腾讯云副总裁 谢(阿里云几个副总裁)
清华+腾讯:新科研、新文创、新青年
9月28日,清华大学与腾讯公司达成校庆专项合作,以清华建校110周年为契机,在科研、新文创、大学生实习及青少年科学教育等方面展开深入合作,为科技文化教育领域的发展作出双方应有的贡献。
“清华大学的历史,是民族百年奋斗和崛起的缩影,也是承载近代中华民族奋斗精神的重要文化IP。科技、文化、责任,贯穿清华百年辉煌。”腾讯集团副总裁、阅文集团首席执行官、腾讯影业首席执行官程武表示,“站在清华大学建校110周年的历史节点,作为一家以互联网为基础的科技文化公司,腾讯很高兴能与清华大学一起探索新科研,发力新文创,拓展新实践,培育新青年,助力清华大学走向下个百年辉煌。”
以下为程武发言全文:
非常感谢向波涛书记的致辞。今天站在这里,见证腾讯和清华大学的战略合作,心情很激动。二十八年前,也是一个金色的秋天,我同样怀着激动的心情走进清华园,开启了五年的求学时光。每想起那段日子,我想到最多的是在物理系以爱因斯坦为榜样的梦想,还有在校话剧队追求艺术的回忆。科学与艺术,是我在清华的两个关键词,也成为了我人生的重要主题。可以说,清华以它浓厚的科学和文化氛围,潜移默化改变了我的人生。
明年是母校建校110周年,我为母校送上深深的感谢与祝福。在清华这110年历史中,既有叶企孙、吴有训、杨振宁等科学领域的开拓者,让科技发展实现强国梦;也有梁启超、冯友兰、钱钟书等文化领域的大师,让中国文化得以传承与发展。清华以“中西融汇、古今贯通、文理渗透”的学术理念,以及“自强不息,厚德载物”的精神,培养了一代又一代人才,推动了中华民族振兴之路。科技、文化、责任,贯穿清华百年辉煌。
今年,腾讯很快也要迎来自己的22岁生日。如果按照人生阶段来划分,腾讯才刚刚大学毕业。虽然很年轻,但我们和清华有着同样的理想与抱负。科技、文化、责任已经融入公司的骨髓,成为我们发展的三大支柱。也正是这一共同追求,让我们与清华走在一起,面对越来越不确定的世界,探索科技、文化、责任的新命题,促进人类社会的可持续发展。简单的说,站在清华110年的历史时刻,这次双方的合作有四个“新”:
首先,是新科研。科技是第一生产力,而基础研究是科技创新的源头。正如腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾所说,“应用创新的大厦每向高建一寸,基础研究的地基就要向深挖一尺。”我们希望做好清华大学的数字化助手,助力基础科研的发展。就在今年疫情期间,腾讯云为清华大学生物医学交叉研究院黄牛教授实验室,提供海量高性能计算、存储资源,助力新冠药物的研发。未来,腾讯还将进一步开放云计算、AI等方面的资源和能力,与清华一同探索云孵化平台建设。
第二,是新文创。清华大学的历史,是民族百年奋斗和崛起的缩影:从用庚子赔款建立的清华学堂,到经辛亥革命洗礼的清华学校;从探索学术独立、教育自主的国立清华大学,到刚毅坚卓、弦歌不辍的西南联大。毫不夸张地说,清华大学是承载近代中华民族奋斗精神的文化IP。未来,我们将通过新文创的生产方式,继续做强“清华大学”文化IP,弘扬和传承民族崛起的奋斗精神。目前,我们已经在清华启动开拍了《我们的西南联大》电视剧,通过一批青年学子的人生故事,展示西南联大如何在战火中实现科学救国、文化救国的理想。腾讯希望以新文创的理念,重现那段峥嵘岁月,让刚毅坚卓、爱国奋斗的西南联大精神,成为更多国人的宝贵精神财富。
第三,是新实践。今年疫情期间,腾讯跟清华大学开始探索“云实习”模式。通过建立远程的实习机制,我们为20名清华软件学院学生提供了“云实习”课程,学生们在历时5周的培训和实践中,制作出了4款非常优秀的小游戏作品,顺利完成了答辩。未来,我们希望通过“云实习”等新实践模式,探索高校教育的数字化转型。我们计划开放腾讯云与智慧产业群的多个科学实验室、以及腾讯影业、阅文集团、腾讯游戏等核心业务,为学子们提供上百个的“云实习”名额,实现学以致用、以用促学。
最后,是新青年。少年强,则国强。少年时期的想象力与好奇心,是人类科学发现和技术创新的火种。我们希望与清华大学一起,点燃少年们内心的火种,培养热爱科学的新青年。去年,我们和清华大学联合举办了“腾讯青少年科学小会”项目,让孩子及家长们和世界顶级的科学家面对面。令人意想不到的是,虽然娃娃们都很小,但做的功课却很充足。采访时每个人手上,都是厚厚的一沓英文资料,采访的问题也很有深度,让科学家们十分欣喜。孩子们对于科学的热情,让团队很感动,也更加坚定了我们把小会继续办下去的决心。
清芬挺秀,华夏增辉。站在清华大学110周年的历史节点上,我们期待和清华携手,持续发力基础科研,推动文化传承及发展,助力教育实践和娃娃科普,以自强成就卓越,以创新塑造未来。谢谢大家!
计算机云计算是什么
云计算(cloudcomputing)是基于互联网相关服务的增加、使用和交互模式,通常涉及通过互联网来提供动态易扩展且经常是虚拟化的资源。
美国国家标准与技术研究院(NIST)定义:
云计算是一种按使用量付费的模式,这种模式提供可用的、便捷的、按需的网络访问,进入可配置的计算资源共享池,这些资源能够被快速提供,只需投入很少的管理工作,或与服务供应商进行很少的交互。
XenSystem,以及在国外已经非常成熟的Intel和IBM,各种“云计算”的应用服务范围正日渐扩大,影响力也无可估量。
由于云计算应用的不断深入,以及对大数据处理需求的不断扩大,用户对性能强大、可用性高的4路、8路服务器需求出现明显提速,这一细分产品同比增速超过200%。
扩展资料:
特点:
1、超大规模
“云”具有相当的规模,Google云计算已经拥有100多万台服务器, Amazon、IBM、微软、Yahoo等的“云”均拥有几十万台服务器。
2、虚拟化
云计算支持用户在任意位置、使用各种终端获取应用服务。
所请求的资源来自“云”,而不是固定的有形的实体。
应用在“云”中某处运行,但实际上用户无需了解、也不用担心应用运行的具体位置。
3、通用性
云计算不针对特定的应用,在“云”的支撑下可以构造出千变万化的应用,同一个“云”可以同时支撑不同的应用运行。
4、高可扩展性
“云”的规模可以动态伸缩,满足应用和用户规模增长的需要。
5、按需服务
“云”是一个庞大的资源池,你按需购买;云可以像自来水,电,煤气那样计费。
6、极其廉价
由于“云”的特殊容错措施可以采用极其廉价的节点来构成云,因此用户可以充分享受“云”的低成本优势,经常只要花费几百美元、几天时间就能完成以前需要数万美元、数月时间才能完成的任务。
参考资料来源:百度百科-云计算
云游指挥官和腾讯合作了,是真的吗
9月10日,在2020腾讯全球数字生态大会游戏专场上,腾讯云发布全新云游戏解决方案——腾讯云互动云游戏。
通过“互动云游戏”的功能,用户在观看游戏直播的同时,可申请与主播一起开黑、PK,提升主播与用户之间的互动体验,打造游戏直播的新场景。
据腾讯云·云游戏产品负责人黎国龙介绍,斗鱼将首先采用腾讯云互动云游戏解方案,“直播+云游戏”活动玩法即将上线。
这也预示着云游戏将正式进入2.0时代。
直播+云游戏,远不止开黑
正如黎国龙所说:“在云游戏1.0时代,整个行业其实还处于起步阶段。”
云游戏落地场景局限于端游和手游云化,且云游戏的商业模式仅限于时长收费、售卖云服务。
云游戏行业该如何破局?这是腾讯云和整个行业都在探讨的问题。
在本次大会上,腾讯云推出云游戏解决方案2.0——腾讯云互动云游戏,正是基于云游戏1.0时代的一次突破,其核心为”直播+云游戏“。
在直播和短视频赛道,玩家与主播之间的互动更多是体现在弹幕、礼物等层面,多为单向互动形式。而云游戏本身就属于视频流,具有即点即玩的特性。
简单点来说,云游戏与直播、短视频之间存在深度结合的可能性。腾讯云正是黑夜提灯摸索的前行者。
据了解,腾讯云互动云游戏能够实现以下场景:云试玩、云助玩、云开黑和云PK。
云试玩将为游戏厂商打造新的推广方式,广告流信息中玩家可以一键体验游戏,从而提升广告投放转化率;在云助玩、云开黑和云PK的情况下,可以在直播场景、短视频场景,丰富互动方式,拉近粉丝与主播之间的距离。
在黎国龙看来,这主要体现了互动云游戏玩法三大优势:游戏新版本营销渠道(试玩),创新玩法制造爆点(互动性),粉丝打赏结合创造更多收入(广告投放)。
纵向对比来看,1.0时代腾讯云提供了一站式PaaS的云游戏解决方案服务,助力行业低成本获得云游戏能力,降低入局门槛。而2.0时代,腾讯云互动云游戏更多是探索新的应用场景和商业化模式。
不过,转过头来说,腾讯云互动云游戏解决方案的推出,也是建立在1.0时代的技术经验累积之上。
本次大会上,黎国龙详细的介绍了助力云游戏行业发展的要素,以及1.0时代腾讯云·云游戏建立的技术基础。
在他看来,云游戏技术升级改变传统游戏市场,云游戏1.0已经落地。这主要得益于天时地利人和三大因素。即,5G技术落地;云基础设施(边缘计算GPU虚拟化);音视频技术的积累和发展(低时延+高清画质)。
1.0时代,腾讯云在IaaS层,支持端游X86+定制GPU,手游ARM Server方案。与此同时,腾讯云有丰富的边缘计算节点,确保用户可以就近接入。
另外,腾讯云·云游戏整合了腾讯云自研的音视频能力Tencent-RTC,同时提供完善的资源调度和控制台能力,并提供全端的SDK和JS的接口。
基于此,厂商们可在几天内快速搭建自己的云游戏平台。
竞核认为,腾讯云凭借在1.0时代的基础技术积累,以及2.0时代在互动云游戏赛道的探索,或将探索出全新的云游商业模式。
值得提出的是,腾讯云表示“直播+云游戏”互动新玩法即将在斗鱼上线。届时,主播、玩家们可亲身体验。
降低门槛,入门云游戏
惊喜多弹齐发。除却云游戏解决方案2.0外,腾讯云还与世纪华通旗下上海天游软件《街头篮球》项目,签订IDC迁移上云暨战略合作协议。
从世纪华通的角度来讲,这也是其加速云游戏布局的最新动作。
早在去年十月份,世纪华通旗下子公司盛趣游戏便开始加码布局云游戏领域,先是牵手咪咕互娱,成立业内首个专注于云游戏开发的工作室——擎云工作室。
进入2020年,盛趣游戏也在不断探索云游戏新应用场景。
5月17日,咪咕快游在咪咕快游在5G云游戏产业联盟以及IMGA(中国)、盛趣游戏等咪咕快游生态合作伙伴的共同见证下,成功发布5G云游戏三大新玩法—“云观战”、“云助战”、“云对战”。
据介绍,云观战,基于低延迟高性能平台优势,实现了随时观战及快速开启主播模式的新玩法;云助战,基于咪咕自有云游戏平台,实现游戏操控任意转移的新玩法;云对战,基于互联网云游戏对战模式,实现随时随地组团开黑的新玩法。
回到盛趣游戏,6月29日旗下推出全球首款NCG(Native Cloud Game,原生云游戏)《热血传奇》,创新云端玩法活力上线。
具体到游戏产品上,6月29日盛趣游戏推出首款NCG(Native Cloud Game,原生云游戏)《热血传奇》,新增“云多屏”和“云组队”两大创新玩法。
“云多屏”的核心是基于云平台技术而开发出的“画中画”观战功能;“云组队”功能可以让玩家在观看直播时,通过一键点击便可与主播快速组队。
从某种程度上来讲,这与腾讯云此次发布的互动云游戏解决方案有些类似。二者均在探索直播与云游戏的新玩法。
收编初创云游平台
除却游戏厂商外,腾讯云也在积极寻找产业链上下游的合作伙伴。在本次大会上,云游戏平台方代表菜鸡游戏便是典型的例子。菜鸡游戏是国内一家PC云游戏平台,为手机、电脑等设备提供畅玩PC、主机类大型游戏。其中包括《古墓丽影》《鬼泣》《PUBG》等近170款游戏。竞核了解到,菜鸡游戏云架构使用混合云的方案,部署了私有云,自研私有云协议,平均延迟在60ms以内。
除却追求顺畅的体验外,菜鸡游戏也非常重视沉淀社群。
菜鸡游戏商务副总裁王心一表示,菜鸡云游戏社区玩法主要分为三个板块:游戏接力、语音开黑以及游戏家族。
“如果说游戏直播是开启游戏互动的1.0时代,那游戏接力会将是2.0时代的开始。游戏接力是基于云游戏时代的一个全新模式。”王心一认为。
总的来说,在本次腾讯全球数字生态大会游戏专场上,我们可以看到腾讯云在云游戏侧的最新思考,从降低入门槛到寻找应用场景。
从合作方来看,初创云游戏平台也是一大亮点,尽管早前菜鸡游戏跟腾讯曾对簿公堂。
但生意归生意,此番合作也让腾讯收编的初创云游戏平台再添一员大将。
未来腾讯云云游戏会演化成何种形式,竞核将保持密切关注。