腾讯云世纪华通 腾讯云app下载安装
云游指挥官和腾讯合作了,是真的吗
9月10日,在2020腾讯全球数字生态大会游戏专场上,腾讯云发布全新云游戏解决方案——腾讯云互动云游戏。
通过“互动云游戏”的功能,用户在观看游戏直播的同时,可申请与主播一起开黑、PK,提升主播与用户之间的互动体验,打造游戏直播的新场景。
据腾讯云·云游戏产品负责人黎国龙介绍,斗鱼将首先采用腾讯云互动云游戏解方案,“直播+云游戏”活动玩法即将上线。
这也预示着云游戏将正式进入2.0时代。
直播+云游戏,远不止开黑
正如黎国龙所说:“在云游戏1.0时代,整个行业其实还处于起步阶段。”
云游戏落地场景局限于端游和手游云化,且云游戏的商业模式仅限于时长收费、售卖云服务。
云游戏行业该如何破局?这是腾讯云和整个行业都在探讨的问题。
在本次大会上,腾讯云推出云游戏解决方案2.0——腾讯云互动云游戏,正是基于云游戏1.0时代的一次突破,其核心为”直播+云游戏“。
在直播和短视频赛道,玩家与主播之间的互动更多是体现在弹幕、礼物等层面,多为单向互动形式。而云游戏本身就属于视频流,具有即点即玩的特性。
简单点来说,云游戏与直播、短视频之间存在深度结合的可能性。腾讯云正是黑夜提灯摸索的前行者。
据了解,腾讯云互动云游戏能够实现以下场景:云试玩、云助玩、云开黑和云PK。
云试玩将为游戏厂商打造新的推广方式,广告流信息中玩家可以一键体验游戏,从而提升广告投放转化率;在云助玩、云开黑和云PK的情况下,可以在直播场景、短视频场景,丰富互动方式,拉近粉丝与主播之间的距离。
在黎国龙看来,这主要体现了互动云游戏玩法三大优势:游戏新版本营销渠道(试玩),创新玩法制造爆点(互动性),粉丝打赏结合创造更多收入(广告投放)。
纵向对比来看,1.0时代腾讯云提供了一站式PaaS的云游戏解决方案服务,助力行业低成本获得云游戏能力,降低入局门槛。而2.0时代,腾讯云互动云游戏更多是探索新的应用场景和商业化模式。
不过,转过头来说,腾讯云互动云游戏解决方案的推出,也是建立在1.0时代的技术经验累积之上。
本次大会上,黎国龙详细的介绍了助力云游戏行业发展的要素,以及1.0时代腾讯云·云游戏建立的技术基础。
在他看来,云游戏技术升级改变传统游戏市场,云游戏1.0已经落地。这主要得益于天时地利人和三大因素。即,5G技术落地;云基础设施(边缘计算GPU虚拟化);音视频技术的积累和发展(低时延+高清画质)。
1.0时代,腾讯云在IaaS层,支持端游X86+定制GPU,手游ARM Server方案。与此同时,腾讯云有丰富的边缘计算节点,确保用户可以就近接入。
另外,腾讯云·云游戏整合了腾讯云自研的音视频能力Tencent-RTC,同时提供完善的资源调度和控制台能力,并提供全端的SDK和JS的接口。
基于此,厂商们可在几天内快速搭建自己的云游戏平台。
竞核认为,腾讯云凭借在1.0时代的基础技术积累,以及2.0时代在互动云游戏赛道的探索,或将探索出全新的云游商业模式。
值得提出的是,腾讯云表示“直播+云游戏”互动新玩法即将在斗鱼上线。届时,主播、玩家们可亲身体验。
降低门槛,入门云游戏
惊喜多弹齐发。除却云游戏解决方案2.0外,腾讯云还与世纪华通旗下上海天游软件《街头篮球》项目,签订IDC迁移上云暨战略合作协议。
从世纪华通的角度来讲,这也是其加速云游戏布局的最新动作。
早在去年十月份,世纪华通旗下子公司盛趣游戏便开始加码布局云游戏领域,先是牵手咪咕互娱,成立业内首个专注于云游戏开发的工作室——擎云工作室。
进入2020年,盛趣游戏也在不断探索云游戏新应用场景。
5月17日,咪咕快游在咪咕快游在5G云游戏产业联盟以及IMGA(中国)、盛趣游戏等咪咕快游生态合作伙伴的共同见证下,成功发布5G云游戏三大新玩法—“云观战”、“云助战”、“云对战”。
据介绍,云观战,基于低延迟高性能平台优势,实现了随时观战及快速开启主播模式的新玩法;云助战,基于咪咕自有云游戏平台,实现游戏操控任意转移的新玩法;云对战,基于互联网云游戏对战模式,实现随时随地组团开黑的新玩法。
回到盛趣游戏,6月29日旗下推出全球首款NCG(Native Cloud Game,原生云游戏)《热血传奇》,创新云端玩法活力上线。
具体到游戏产品上,6月29日盛趣游戏推出首款NCG(Native Cloud Game,原生云游戏)《热血传奇》,新增“云多屏”和“云组队”两大创新玩法。
“云多屏”的核心是基于云平台技术而开发出的“画中画”观战功能;“云组队”功能可以让玩家在观看直播时,通过一键点击便可与主播快速组队。
从某种程度上来讲,这与腾讯云此次发布的互动云游戏解决方案有些类似。二者均在探索直播与云游戏的新玩法。
收编初创云游平台
除却游戏厂商外,腾讯云也在积极寻找产业链上下游的合作伙伴。在本次大会上,云游戏平台方代表菜鸡游戏便是典型的例子。菜鸡游戏是国内一家PC云游戏平台,为手机、电脑等设备提供畅玩PC、主机类大型游戏。其中包括《古墓丽影》《鬼泣》《PUBG》等近170款游戏。竞核了解到,菜鸡游戏云架构使用混合云的方案,部署了私有云,自研私有云协议,平均延迟在60ms以内。
除却追求顺畅的体验外,菜鸡游戏也非常重视沉淀社群。
菜鸡游戏商务副总裁王心一表示,菜鸡云游戏社区玩法主要分为三个板块:游戏接力、语音开黑以及游戏家族。
“如果说游戏直播是开启游戏互动的1.0时代,那游戏接力会将是2.0时代的开始。游戏接力是基于云游戏时代的一个全新模式。”王心一认为。
总的来说,在本次腾讯全球数字生态大会游戏专场上,我们可以看到腾讯云在云游戏侧的最新思考,从降低入门槛到寻找应用场景。
从合作方来看,初创云游戏平台也是一大亮点,尽管早前菜鸡游戏跟腾讯曾对簿公堂。
但生意归生意,此番合作也让腾讯收编的初创云游戏平台再添一员大将。
未来腾讯云云游戏会演化成何种形式,竞核将保持密切关注。
世纪华通2021年营收近140亿元 移动游戏收入占比超七成
4月29日晚,世纪华通(002602)发布2021年年报,实现营业收入139.29亿元,归母净利润23.27亿元。经营期内,公司开展了较大规模的战略性前期投资,其中研发投入近20亿元。虽然业绩阶段性承受压力,但各项业务仍保持健康发展,其中,互联网游戏业务继续维持百亿以上的规模,汽车零部件制造业务稳定增长,云数据业务进展初见成效。公司向着数字科技属性的战略重塑正在逐步体现。
2021年年初,世纪华通大股东王佶与战略投资者林芝腾讯分别增持上市公司股份,成为公司第一、第二大股东,公司管理团队也发生了显著变化,新的高管团队多数都拥有丰富的数字化研发、运营和管理经验,有望带领公司在战略重塑的道路上更进一步。
移动游戏新品自研比例超过50%
2021年,世纪华通的互联网游戏业务全年实现营收116.62亿元,其中移动游戏收入占比达到72.08%。去年第四季度公司加大了海外研发和市场的投入,利润暂时下降,但随着产品逐步进入回收期,预计今年第二季度的利润将实现回升。报告期内研发投入达19.66亿元,同比增长31.40%,三年累计投入超47亿元。
2021年,公司相继推出了《上古卷轴:刀锋》《小森生活》等多款不同类型、不同题材的手游新品,自研比例超过50%。2021年4月,公司自研的具备元宇宙概念的开放世界沙盒类游戏《闪耀小镇》(LiveTopia)上线Roblox游戏平台并成为现象级产品。
《永恒之塔》《传奇世界》等存量端游产品继续发挥稳定作用。在新品储备方面,公司加速研发一批知名IP手游产品,包括《庆余年》(已于2022年3月上线)等涵盖多个品类的新品有望陆续上线。
此外,公司《传奇》IP在2021年12月获最高法院确权,该判决生效后,公司有望更加稳固的在中国市场持有和运营《传奇》IP,对公司后续业务的发展将产生积极影响。
云数据等各项业务全面提速
2021年,世纪华通汽车零部件制造业务实现收入23.19亿元,同比增长15.82%,来自北美新能源标杆车企、小鹏、蔚来、大众、通用、吉利、比亚迪等公司的新能源配套项目订单逐年增加。
同时,公司继续加大对互联网数据中心产业链的投入,深度参与的腾讯长三角人工智能先进计算中心项目,其首批交付区域已于2021年下半年顺利通过了腾讯的第三方测试验证。同年9月,公司又签署了对位于深圳市光明区的“弈峰科技光明5G大数据中心项目”的购买协议,该项目计划经营机柜数量约12000个,2022年2月完成了对标的资产的交割,现已投入建设。
围绕“东数西算”国家战略,公司相继与腾讯云、卫士通、华为、中兴通讯等行业龙头企业签署战略合作协议,围绕数据安全、政务云开发、新一代数据中心、智慧能源、绿色低碳等多个方面加速业务步伐。
此外,在拓展虚实交互业务上,公司参与了全国首个公益性数字红色文化体验空间“复兴·颂”的前期建设,并负责场馆的日常运营,公司计划由此向全国其他省市进行拓展。世纪华通认为,目前,公司已通过前期的投资与布局形成了一套相对完整的“虚实共生业务拼图”,未来有望获得更大的成长空间。
(编辑张明富)