嵌入式linux系统开发详解?嵌入式linux会被淘汰吗

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嵌入式Linux设备驱动开发详解的目录

第1章嵌入式系统与驱动程序1

本章目标1

1.1嵌入式系统概述1

1.1.1嵌入式系统的概念1

1.1.2嵌入式系统的特点2

1.1.3嵌入式系统的体系结构2

1.2嵌入式处理器介绍4

1.2.1嵌入式处理器分类4

1.2.2ARM概述5

1.2.3ARM系列芯片简介5

1.3嵌入式操作系统介绍7

1.3.1主流嵌入式操作系统7

1.3.2嵌入式系统的发展状况8

1.3.3嵌入式Linux介绍8

1.3.4嵌入式系统开发环境的建立9

1.3.5嵌入式软件开发10

1.4嵌入式Linux驱动程序12

1.4.1嵌入式Linux的内核空间和用户空间12

1.4.2嵌入式Linux的文件系统12

1.4.3嵌入式Linux的设备管理14

1.4.4嵌入式Linux的驱动程序16

1.5知识索引20

1.6思考与练习21

第2章简单的字符设备驱动程序23

本章目标23

2.1嵌入式Linux字符设备的驱动程序结构23

2.1.1嵌入式Linux驱动程序常用的头文件24

2.1.2File_operations结构体24

2.1.3字符设备驱动程序的入口25

2.1.4驱动程序的设备注册26

2.2设备驱动程序中的具体问题27

2.2.1I/O端口28

2.2.2内存操作29

2.2.3中断处理29

2.3LED的驱动程序实例及测试30

2.3.1LED I/O端口设置30

2.3.2LED硬件电路设计32

2.3.3LED驱动程序设计33

2.3.4LED测试程序设计36

2.4嵌入式Linux中断处理驱动程序及测试37

2.4.1中断处理过程37

2.4.2中断向量表39

2.4.3中断的处理模式39

2.4.4中断的优先级40

2.4.5中断的嵌套40

2.4.6中断源的扩展40

2.4.7中断控制寄存器的设置41

2.5按键中断的驱动程序实例45

2.5.1按键中断的电路设计45

2.5.2按键中断的驱动程序设计45

2.6知识索引48

2.7思考与练习49

第3章数字显示驱动程序50

本章目标50

3.1数字显示器50

3.1.1数码管简介50

3.1.2数码管的分类51

3.1.3数码管显示原理51

3.2数码管显示电路的硬件设计52

3.2.1译码器的使用52

3.2.2数码管的驱动方式53

3.2.3串/并变换的译码设计55

3.3数码管驱动程序实例56

3.3.1驱动程序的初始化和卸载模块56

3.3.2文件操作结构模块57

3.3.3数码管的打开模块57

3.3.4数码管的读写模块58

3.3.5数码管的I/O控制模块58

3.3.6数码管的退出模块58

3.3.7驱动程序的模块加载和卸载59

3.4数码管显示电路测试程序设计60

3.4.1数码管测试设计60

3.4.2数码管测试程序60

3.4.3数码管测试效果61

3.5知识索引61

3.6思考与练习62

第4章键盘驱动程序63

本章目标63

4.1键盘接口概述63

4.1.1键盘的分类63

4.1.2键盘的防抖65

4.1.3键盘的扫描65

4.1.4键盘的缓冲算法67

4.2键盘的驱动设计实例67

4.2.1锁存器和缓冲器扩展键盘67

4.2.2锁存器和缓冲器的接口68

4.2.3锁存器和缓冲器扩展键盘驱动程序设计69

4.2.4锁存器和缓冲器扩展键盘测试程序设计71

4.3智能控制芯片HD7279扩展键盘72

4.3.1HD7279的电路设计72

4.3.2HD7279的指令介绍73

4.3.3HD7279的串行接口74

4.3.4HD7279的驱动程序设计75

4.3.5HD7279的测试程序设计84

4.4知识索引85

4.5思考与练习85

第5章A/D驱动程序86

本章目标86

5.1A/D转换的过程86

5.1.1采样和保持86

5.1.2量化和编码88

5.1.3ADC的分类89

5.2A/D转换器的基本原理89

5.2.1逐次逼近型A/D转换器89

5.2.2双积分型A/D转换器90

5.2.3V/F和F/V型转换器93

5.2.4其他A/D转换器95

5.3A/D转换器接口技术97

5.3.1ADC的主要参数及意义97

5.3.2ADC的电路选择方法98

5.3.3ADC实际应用中的问题99

5.4S3C2410 A/D转换驱动设计实例99

5.4.1S3C2410的A/D转换电路99

5.4.2S3C2410X的A/D转换控制寄存器100

5.4.3S3C2410X的A/D转换数据寄存器101

5.4.4S3C2410X中A/D转换驱动程序的设计102

5.4.5S3C2410X中A/D转换测试程序的设计105

5.5知识索引106

5.6思考与练习107

第6章D/A驱动程序108

本章目标108

6.1D/A的原理介绍108

6.1.1D/A转换的概念及基本原理108

6.1.2电子模拟开关109

6.1.3D/A转换器的基本结构110

6.1.4D/A转换的静态参数114

6.1.5D/A转换的动态参数115

6.2D/A转换的硬件电路设计116

6.2.1D/A转换的接口技术116

6.2.2D/A转换芯片介绍117

6.2.3D/A转换的电路设计118

6.3D/A转换器的驱动程序实例118

6.3.1D/A驱动程序中的宏定义118

6.3.2D/A的模块加载118

6.3.3D/A转换器的文件操作模块119

6.3.4D/A转换器的读写控制模块120

6.3.5D/A转换器的打开、退出模块120

6.4测试程序的设计120

6.4.1D/A测试程序中的宏定义121

6.4.2D/A测试程序的主函数121

6.4.3D/A测试程序中的功能函数122

6.4.4D/A测试程序中的功能打印函数123

6.4.5D/A测试程序中的波形生成函数123

6.4.6D/A测试程序的效果124

6.5知识索引125

6.6思考与练习125

第7章LCD驱动程序126

本章目标126

7.1LCD显示器概述126

7.1.1液晶126

7.1.2LCD显示屏的背光127

7.1.3LCD显示器的分类127

7.1.4LCD的显示原理127

7.1.5LCD的驱动方式130

7.1.6LCD的常用指标131

7.2LCD的显示接口131

7.2.1灰度STN的时序132

7.2.2彩色STN的时序133

7.2.3TFT的时序134

7.3嵌入式处理器的LCD控制器136

7.3.1LCD控制器136

7.3.2LCD控制器的设置137

7.3.3LCD的字符显示缓存139

7.4LCD的驱动程序设计140

7.4.1LCD驱动程序相关的宏定义140

7.4.2LCD驱动程序的底层操作函数142

7.4.3LCD驱动程序提供的API145

7.4.4LCD驱动程序的模块化加载151

7.4.5LCD的测试程序152

7.5基于Framebuffer的LCD驱动程序实例155

7.5.1Framebuffer概述155

7.5.2LCD的电路连接155

7.5.3Framebuffer设备驱动程序的结构156

7.5.4Framebuffer设备驱动程序的设计159

7.5.5Framebuffer设备测试程序的设计164

7.5.6嵌入式Linux常用的GUI166

7.6知识索引166

7.7思考与练习167

第8章触摸屏驱动程序168

本章目标168

8.1触摸屏概述168

8.2触摸屏的分类168

8.2.1电阻技术触摸屏168

8.2.2表面声波技术触摸屏169

8.2.3电容电感技术触摸屏170

8.2.4红外线技术触摸屏170

8.3触摸屏的特性171

8.3.1透明度和色彩失真171

8.3.2反光性171

8.3.3清晰度171

8.3.4漂移172

8.3.5检测和定位172

8.4触摸屏的硬件电路设计172

8.4.1电阻式触摸屏的电路原理172

8.4.2电阻式触摸屏原点的定位173

8.4.3电阻式触摸屏的电路连接174

8.5触摸屏的驱动程序实例176

8.5.1触摸屏接口的模式176

8.5.2A/D转换和触摸屏寄存器的设置177

8.5.3触摸屏的坐标179

8.5.4触摸屏的电路连接180

8.5.5触摸屏的驱动程序接口181

8.6测试程序的设计182

8.6.1触摸屏的数据定义183

8.6.2触摸屏的数据处理183

8.6.3触摸屏的运行测试185

8.7知识索引186

8.8思考与练习187

第9章CAN总线驱动程序188

本章目标188

9.1CAN总线接口设计188

9.1.1CAN总线概述188

9.1.2CAN的工作特点及主要优点189

9.1.3CAN总线的电气特征和MAC帧结构189

9.2嵌入式处理器上CAN总线接口的扩展190

9.2.1SJA1000简介190

9.2.2SJA1000扩展191

9.3SJA1000扩展CAN总线接口的设计192

9.3.1CAN控制器SJA1000的操作模式192

9.3.2CAN控制器SJA1000的特征功能193

9.3.3CAN控制器SJA1000的Basic CAN模式设置194

9.4SJA1000扩展CAN总线接口的通信196

9.4.1通过CAN总线建立通信的步骤196

9.4.2SJA1000的初始化196

9.4.3驱动程序的结构设计198

9.4.4驱动程序init、exit、open、close函数的实现200

9.4.5驱动程序read、write函数的实现201

9.4.6驱动程序interrupt、ioctl函数实现202

9.4.7测试程序的编写202

9.5驱动程序的加载204

9.6知识索引204

9.7思考与练习205

第10章IIC总线驱动程序206

本章目标206

10.1IIC总线概述206

10.1.1IIC总线介绍206

10.1.2IIC总线引入的原因206

10.1.3IIC总线的特点206

10.1.4IIC总线的基本结构207

10.1.5IIC总线的术语207

10.1.6IIC总线的工作208

10.1.7IIC总线的竞争仲裁209

10.1.8IIC总线的工作流程210

10.2嵌入式处理器的IIC接口211

10.2.1IIC总线控制寄存器212

10.2.2IIC总线控制/状态寄存器213

10.2.3IIC总线地址寄存器214

10.2.4IIC总线移位数据寄存器214

10.2.5S3C2410中与IIC对应的I/O端口215

10.3基于IIC的键盘芯片应用216

10.3.1ZLG7290的功能217

10.3.2ZLG7290的控制方式218

10.3.3ZLG7290的寄存器218

10.3.4ZLG7290的通信接口219

10.3.5ZLG7290的指令介绍219

10.4IIC总线驱动程序实例221

10.4.1ZLG7290的电路连接221

10.4.2ZLG7290的通信流程223

10.4.3ZLG7290驱动中变量的定义225

10.4.4ZLG7290驱动中实时时钟的改变226

10.4.5ZLG7290和IIC寄存器的初始化227

10.4.6ZLG7290驱动程序的模块化228

10.4.7ZLG7290的文件操作结构228

10.5IIC总线的测试程序230

10.6知识索引231

10.7思考与练习231

第11章音频总线驱动程序232

本章目标232

11.1音频总线接口概述232

11.1.1音频的采样精度233

11.1.2音频编码233

11.2IIS音频总线接口233

11.2.1IIS总线的物理连接233

11.2.2IIS的总线协议234

11.2.3IIS总线的硬件设计235

11.2.4IIS总线的寄存器236

11.3AC97音频总线接口239

11.4IIS总线的驱动程序设计240

11.4.1音频设备基础知识240

11.4.2音频设备文件241

11.4.3WAV声音文件243

11.4.4音频设备和驱动程序的通信243

11.4.5设备的初始化和加载244

11.4.6DMA的操作和宏定义246

11.4.7audio设备文件的操作248

11.4.8mixer设备文件的操作260

11.5音频驱动程序的测试262

11.6知识索引262

11.7思考与练习263

第12章IDE接口驱动程序264

本章目标264

12.1IDE接口概述264

12.1.1硬盘知识介绍264

12.1.2IDE接口标准267

12.1.3IDE接口的传输模式269

12.1.4IDE接口寄存器269

12.2IDE接口驱动程序的移植271

12.2.1嵌入式Linux下IDE驱动程序接口271

12.2.2嵌入式Linux下IDE驱动程序272

12.2.3IDE硬盘的读/写操作274

12.3IDE驱动程序测试282

12.3.1磁盘文件系统简介283

12.3.2IDE分区测试283

12.4知识索引285

12.5思考与练习285

第13章闪存芯片的驱动程序286

本章目标286

13.1闪存芯片概述286

13.1.1闪存芯片的物理特性286

13.1.2嵌入式文件系统概述289

13.1.3MTD体系介绍289

13.1.4Flash专有名词291

13.2NAND Flash291

13.2.1NAND Flash的结构291

13.2.2NAND Flash的操作292

13.2.3NAND Flash控制器294

13.2.4NAND Flash的时序296

13.2.5NAND Flash的驱动程序实例297

13.3NOR Flash301

13.3.1NOR Flash的结构301

13.3.2NOR Flash的操作302

13.3.3NOR Flash的驱动程序实例303

13.4基于闪存的文件系统307

13.5知识索引309

13.6思考与练习310

第14章USB设备驱动程序311

本章目标311

14.1USB接口概述311

14.1.1USB系统311

14.1.2USB的电气特性312

14.1.3USB总线的拓扑结构313

14.1.4USB的通信协议313

14.2嵌入式系统中USB的使用315

14.2.1OHCI概述315

14.2.2Host接口硬件设计316

14.3嵌入式系统中USB设备的驱动程序设计316

14.3.1

...各部分的作用_arm嵌入式linux系统开发详解pdf

典型的嵌入式系统,软件部分从下到上,分别是boot,kernel,rootfs,fsimg和上层应用。

起到的作用分别是,引导内核,启动内核,挂载根文件系统,挂载实际文件系统,开启上层应用主循环。

你问的这些问题,每一点都可以单独拿出来,长篇大论的讲很久了。建议去网上先看相关的资料。贪多求快是不好的,一个知识点一个知识点的掌握。

嵌入式开发如何入门

1、Linux基础

安装Linux操作系统Linux文件系统Linux常用命令Linux启动过程详解熟悉Linux服务能够独立安装Linux操作系统

能够熟练使用Linux系统的基本命令认识Linux系统的常用服务安装Linux操作系统Linux基本命令实践设置Linux环境变量定制Linux的服务

Shell编程基础使用vi编辑文件使用Emacs编辑文件使用其他编辑器

2、Shell编程基础

Shell简介认识后台程序Bash编程熟悉Linux系统下的编辑环境熟悉Linux下的各种Shell熟练进行shell编程熟悉vi基本操作

熟悉Emacs的基本操作比较不同shell的区别编写一个测试服务器是否连通的shell脚本程序编写一个查看进程是否存在的shell脚本程序

编写一个带有循环语句的shell脚本程序

3、Linux下的C编程基础

linuxC语言环境概述G使用方法Gdb调试技术AutoconfAutomakeMakefile代码优化

熟悉Linux系统下的开发环境熟悉G编译器熟悉Makefile规则编写Hello,World程序使用make命令编译程序编写带有一个循环的程序

调试一个有问题的程序

4、嵌入式系统开发基础

嵌入式系统概述交叉编译配置TFTP服务配置NFS服务下载Bootloader和内核

嵌入式Linux应用软件开发流程熟悉嵌入式系统概念以及开发流程建立嵌入式系统开发环境制作cross_g工具链编译并下载U-boot

编译并下载Linux内核编译并下载Linux应用程序

5、嵌入式系统移植

Linux内核代码平台相关代码分析ARM平台介绍平台移植的关键技术移植Linux内核到ARM平台了解移植的概念

能够移植Linux内核移植Linux2.6内核到ARM9开发板

6、嵌入式Linux下串口通信

串行I/O的基本概念嵌入式Linux应用软件开发流程Linux系统的文件和设备与文件相关的系统调用配置超级终端和MiniCOM

能够熟悉进行串口通信熟悉文件I/O编写串口通信程序编写多串口通信程序

7、嵌入式系统中多进程程序设计

Linux系统进程概述嵌入式系统的进程特点进程操作守护进程相关的系统调用了解Linux系统中进程的概念能够编写多进程程序编写多进程程序

编写一个守护进程程序sleep系统调用任务管理、同步与通信Linux任务概述任务调度管道信号共享内存任务管理API了解Linux系统任务管理机制

熟悉进程间通信的几种方式熟悉嵌入式Linux中的任务间同步与通信编写一个简单的管道程序实现文件传输编写一个使用共享内存的程序

8、嵌入式系统中多线程程序设计

线程的基础知识多线程编程方法线程应用中的同步问题了解线程的概念能够编写简单的多线程程序编写一个多线程程序

9、嵌入式Linux网络编程

网络基础知识嵌入式Linux中TCP/IP网络结构socket编程常用API函数分析Ping命令的实现基本UDP套接口编程许可证管理

PPP协议GPRS了解嵌入式Linux网络体系结构能够进行嵌入式Linux环境下的socket编程熟悉UDP协议、PPP协议熟悉GPRS

使用socket编写代理服务器使用socket编写路由器编写许可证服务器指出TCP和UDP的优缺点编写一个web服务器编写一个运行在

ARM平台的网络播放器

10、GUI程序开发

GUI基础嵌入式系统GUI类型编译QT进行QT开发熟悉嵌入式系统常用的GUI能够进行QT编程使用QT编写“Hello,World”程序

调试一个加入信号/槽的实例通过重载QWidget类方法处理事件

11、Linux字符设备驱动程序

设备驱动程序基础知识Linux系统的模块字符设备驱动分析fs_operation结构加载驱动程序了解设备驱动程序的概念

了解Linux字符设备驱动程序结构能够编写字符设备驱动程序编写Skull驱动编写键盘驱动编写I/O驱动分析一个看门狗驱动程序

对比Linux2.6内核与2.4内核中字符设备驱动的不同Linux块设备驱动程序块设备驱动程序工作原理典型的块设备驱动程序分析

块设备的读写请求队列了解Linux块设备驱动程序结构能够编写简单的块设备驱动程序比较字符设备与块设备的异同编写MMC卡驱动程序分析一个文件系统

对比Linux2.6内核与2.4内核中块设备驱动的不同

12、文件系统

虚拟文件系统文件系统的建立ramfs内存文件系统proc文件系统devfs文件系统MTD技术简介MTD块设备初始化

MTD块设备的读写操作了解Linux系统的文件系统了解嵌入式Linux的文件系统了解MTD技术能够编写简单的文件系统为ARM9开发板添加MTD支持

移植JFFS2文件系统通过proc文件系统修改操作系统参数分析romfs文件系统源代码创建一个cramfs文件系统

无论选择哪一方向,基本的linux的知识是需要具备的,其他还需要掌握的知识有ARM(最常用的一款嵌入式处理器)和C语言编程,每一方面知识的掌握熟练程度都最终决定了个人进行嵌入式linux开发的综合能力。

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THE END