如何测试linux Linux怎么学

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享如何测试linux,以及Linux怎么学的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

如何基准测试Linux PC的性能

基准测试是一项测试或一系列测试,用来确定某个计算机硬件运行起来的状况有多好。在许多情况下,“基准测试”实际上等同于“压力测试”。通过测试硬件的极限,然后可以将测得的结果与其他硬件测得的结果作一番比较。

大多数基准测试旨在模拟 PC在实际情形下遇到的那种工作负载。正因为如此,基准测试几乎就是获得定量数据、了解系统性能如何的唯一方法――如果你的数据差强人意,这表明应该升级部分PC部件。

所以,准备好测试你自己的 PC了吗?下面是可供 Linux用户使用的一些比较实用的基准测试。

一、一体化基准测试

一体化基准测试工具又叫基准测试套件,恰如其名:它们测试和衡量系统的各个方面,而不是专注于某一个特定的硬件,如果你不想用三四个不同的工具搞乱系统,这很有用。

1、Phoronix测试套件

Phoronix测试套件是最知名的一体化 Linux基准测试解决方案之一。有一些人声称,它有许多固有的问题;当然,我们不会说它在各方面完美无缺,但是它对大多数用户来说足够好。另外,外面值得一用的替代套件并不多。

Phoronix可使用 100多个不同的测试套件(即一组组单项测试)和 450多个不同的测试配置文件。你可以选择只安装所需的那部分,所以如果你只关注处理器和普通硬盘基准测试,那么只要安装“Processor_Tests”和“Disk_Tests”。它还支持系统日志和报告。

最棒的是,Phoronix是自由而开源的。它还提供 Live CD这种形式,名为 PTS Desktop Live,让你可以直接从 CD、DVD或 U盘来运行,所以你可以在需要时使用“干净”的操作系统,测试任何机器的硬件。

2、Stress-ng

你可能从名称中猜得,stress-ng是真正的压力测试――它极其适合测试系统的极限,但是由于它要求很严苛,我们不建议经常运行它。如果反复接受压力测试,某些部件(尤其是处理器和普通硬盘)会损耗得更快。

将 stress-ng安装到 Debian和 Ubuntu上:

sudo apt-get install stress-ng

将 stress-ng安装到 Fedora、Red Hat和 CentOS上:

sudo yum install stress-ng

一旦安装完毕,stress-ng可以测试各种各样的部件,包括处理器、内存、输入/输出、网络、虚拟内存及更多部件。它还很容易配置――针对每项测试,你可以指定不同的参数,比如多少测试实例、多少个处理器核心、测试强度多大、运行多久等。

介绍所有不同的命令和参数不在本文的范围之内,但是 Ubuntu维基上的这个页面是个不错的起始点。

3、PassMark BurnInTest

PassMark拥有各种各样的 PC测试和监控软件,包括大名鼎鼎的 MemTest86和 PerformanceTest应用程序,它们只面向Windows用户。另一方面,BurnInTest应用程序却有 Linux版本,它无疑值得尝试一番。

简而言之,它能同时测试计算机的所有主要子系统。但它不是测试纯粹的性能,而是更加专注于稳定性和可靠性。为了获得最佳结果,我们推荐将它与其他一些形式的性能测试手段结合起来。

它提供免费 30天试用的服务;一旦试用期结束,就要收费(79美元)。

二、处理器基准测试

比较两个不同的处理器很困难。还记得你知道奔腾 III几乎总是胜过奔腾 II的日子吗?有时候,i5的性能胜过 i7,四核并非总是胜过双核。

正由于如此,处理器可以从基准测试比较得到最大的好处――超过其他任何一个 PC硬件。如果你决定不使用上述一体化测试,那么可以从下面两款工具中的一款入手。

1、Geekbench

Geekbench是目前市面上最出色的处理器基准测试之一。它随带 10项整数工作负载测试和 8项浮点工作负载测试――其中一些测试在 Hardinfo(下有介绍)中也有,但是其中一些是 Geekbench特有的。

Windows版本和 Mac版本随带用户界面,但 Linux版本只有命令行可执行文件。基准测试结果上传到网上,让你可以以一种比终端更直观的方式查看分数。

上传后,Geekbench会在功能有限的“尝试模式”(实际上是无限制的免费试用)下运行,只有 64位和 OpenCL基准测试。想要 CUDA基准测试、独立模式及其他功能,你需要购买 Geekbench或 Geekbench专业版。

2、Hardinfo

可以使用原生软件包管理器从大多数发行版获取 Hardinfo,不过我觉得在 Deiban和 Ubuntu上运行这个命令来得更容易:

sudo apt-get install hardinfo

或者在 Fedora、Red Hat和 CentOS上运行这个命令:

sudo yum install hardinfo

Hardinfo随带 6项不同的基准测试,每一种测试提供了一个分数,你可以用分数来准确地与其他系统比较。处理器测试执行整数运算,FPU测试执行浮点运算。比较结果时,确保比较的是同样的测试。

Hardinfo还是一种迅速获取系统信息的有用方式。只要浏览侧边栏中的各个页面,即可查看计算机配置的详细信息。

三、GPU基准测试

想以一种非科学的方式测试系统的图形功能,只要看看你的 PC能不能处理图形密集型游戏。想获得更准确的结果,只要运行下列这些测试。

1、Unigine

Unigine有两项基准测试值得一提:Valley基准测试和 Heaven基准测试。每一项测试渲染不同的场景(分别是覆以森林的山谷和一系列浮空岛),迫使你的 GPU“超时工作”。

这是大多数 Linux游戏玩家首选的图形基准测试。

免费基准测试是交互式,完全足以大致了解你的 GPU有多好,但是如果是商业用途、进行深入的逐帧分析,专业版必不可少。售价 495美元。

2、GFXBench

GFXBench之前名为 GLBenchmark,它是面向 Linux系统的两种主要的图形基准测试中名气较小的。它随带两组测试:高级测试(总体性能)和低级测试(特定功能的性能)。

四、数据硬盘基准测试

说到存储数据的硬盘,速度并非总是最重要。比如说,当硬盘用来存储备份内容,主要的问题是寿命、可靠性和容量。不过若是日常操作,你需要性能出色的高速固态硬盘。

1、Hdparm

Hdparm是一种命令行实用工具,安装在大多数现代的发行版上,非常易于使用。它不仅可用来测试驱动器的性能,还可以针对每个驱动器来改变设置(比如开启或关闭 DMA)。不过要小心:如果使用不当,Hdparm会导致驱动器崩溃或损坏!

首先,使用 df命令列出系统上的所有驱动器。找到想要测试的那个驱动器――如果你没有把握,可以使用上下文,比如总的磁盘空间或挂载位置,然后与下列命令结合使用。以本文为例,我的驱动器是/dev/sda2。

为了测试缓冲读取性能:

sudo hdparm-t/dev/sda2

/dev/sda2:

Timing buffered disk reads: 180 MB in 3.00 seconds= 59.96 MB/sec`

为了测试缓存读取性能:

sudo hdparm-T/dev/sda2

/dev/sda2:

Timing cached reads: 3364 MB in 2.00 seconds= 1682.75 MB/sec`

无论你使用哪一个,都要多次运行命令,以获得多个读数,然后求平均值,以便更准确地了解性能。确保你没有做可能影响读数的其他任何操作,比如传输文件。

2、Bonnie++

Bonnie++是一种自由的实用工具,旨在基准测试文件系统和硬驱性能。它并不直接安装在大多数发行版上,但是应该出现在核心代码库中。可使用下列命令安装到 Debian和 Ubuntu上:

sudo apt-get install bonnie++

或者使用这个命令安装到Fedora、Red Hat或CentOS上:

sudo yum install bonnie++

一旦安装完毕,运行Bonnie++的最简单方法就是使用下列命令:

bonnie++-d/tmp-r 2048-u [username]

这会在/tmp目录下运行测试(因而测试/tmp所在的驱动器的性能),使用的参数表明系统有 2048MB内存,测试将以[用户名]的用户权限来运行,本文中该用户是 jleeso。

不确信你的系统上有多少内存?请使用 free–m命令,在合计栏下查找 Mem。

最后,你会看到逗号分隔的一行,上面是密密麻麻的不同数字。这些就是你的结果。比例:

1.96,1.96,ubuntu,1,1378913658,4G,,786,99,17094,3,15431,3,4662,91,37881,4,548.4,17,16,,,,,142,0,+++++,+++,+++++,+++,+++++,+++,+++++,+++,+++++,+++,16569us,15704ms,2485ms,51815us,491ms,261ms,291us,400us,710us,382us,42us,787us

拷贝它,输入下面这个命令:

echo"[粘贴你的结果]"| bon_csv2html>/tmp/t

linux系统是怎么回事可以简单的介绍下吗

什么是 Linux?什么是操作系统?

要了解 Linux之前,就不能不知道什么是操作系统( Operation System, OS),所以,首先我们来简单的说一说什么是操作系统吧!先来想一想,当我们使用计算机时,屏幕上面显示的咚咚是由哪里来的?嗯!是由显示卡与屏幕显像的;那么你现在可以藉由网络看到这篇文章,则是藉由 Internet、网络卡、网络线以及所有相关的电子器材与网络器材所完成的一项任务!如果你要看 VCD呢?那么就需要光驱、光盘、声卡的发声等等的支持。这么说来的话,所以在『工作』的东西都是『硬件』的工作呀!对了!就是这些计算机硬件在工作的。那么硬件怎么工作呢?那就是藉由『操作系统』来达成的啰!这个操作系统就是在沟通你这个使用者跟硬件之间的讯息传递啦!也就是说,没有操作系统,那么你的计算机硬件就只是一堆废铁,什么工作都不能做的!

那么操作系统里面含有什么东西呢?简单的来说,操作系统主要分为两个东西,一个是『核心』、一个是『一堆核心提供的工具』我们以使用者常使用的 Windows计算机来做一个简单的说明好了。大家应该都使用过 Windows计算机里面的档案总管吧?那么当你开启档案总管的时候,他是否会显示你硬盘当中的资料?这个显示硬盘里面的资料,就是『核心』帮你做的,但是,你要核心去显示硬盘哪一个目录下的资料,则是由『档案总管』这个『工具』帮你达成的!这样可以理解吗?再来,如果您曾经使用过 Windows 2000或 Windows XP的话,那就更好了!你就应该听过有所谓的『FAT32与 NTFS档案格式』吧?在 Windows 98这个早期的 Windows版本中,他并无法读取或者是找到 Windows XP的 NTFS档案格式的硬盘,为什么呢?因为他的『核心』本来就不认识 NTFS啊!所以,即使你有档案总管,但是由于核心根本不认识 NTFS,所以,档案总管也是没有能力帮你达到你想要做的事情!这样应该就更清楚了吧?没错!你的整个硬件是由核心来管理的,而如果核心不认识你的硬件,那么你将无法使用该硬设备,例如上面提到的 NTFS档案格式的硬盘!核心就是『 Kernel』,他是一个操作系统的最底层的东西,由他来掌管整个硬件资源的工作状态,而 Linux有 Linux自己的核心, Windows也有他自己的核心。所以说,当有新的硬件加入到你的系统中的时候,那么若你的『 Kernel』并没有支持他的时候,呵呵,这个新的硬件就肯定无法工作的,因为控制他的 Kernel并不认识他呀!这样了解了吗?!先有个概略性的了解,后面我们提到『核心编译』的时候会在更详细的谈到他!

一般来说,Kernel管理的事项有:

System call interface:一些服务与 kernel沟通之后,将硬件的资源进一步的利用;

Process control:系统过程控制中心,所以核心编的越小越好;

Memory management:控制整个系统的内存管理;

File system management:档案系统的管理,例如 I/O等等的工作啦!还有不同档案格式的支持啦等等,如果你的核心不认识某个档案系统,那么您将无法使用该档案格式的档案啰!例如上面提到的 Windows 98不认识 NTFS档案格式的硬盘;

Device drivers:就如同上面提到的,硬件的管理是 Kernel的主要工作之一,当然啰,装置的驱动程序就是核心需要做的事情啦!好在目前都有所谓的『可加载模块』功能,可以将驱动程序编辑成模块,就不需要重新的编译核心啦!这个也会在后续的核心编译当中提到的!

所以啦!所有硬件的资源都是他来管理的!至于我们要达成一些工作时,除了藉由核心本身提供的功能(例如上面提到的档案总管)之外,还可以藉由其它的应用软件来达成喔!举个例子来说,你要看 VCD影片是吧!那么除了 Windows提供的媒体播放程序之外,你也可以自行安装 VCD播放程序来播放 VCD啰!这个播放程序就是应用软件啰,而这个应用软件可以帮你去控制核心来工作(就是放映影片啰),因此,我们可以这样说,核心是控制整个硬件支持的咚咚,也是一个操作系统的最底层,然而要让整个操作系统更完备的话,那还需要含有相当丰富的核心提供的工具,以及核心相关的应用软件来支持!

OK!提到这里那么您知道 Linux是什么了吗?呵呵!对啦!其实 Linux就是一个操作系统,这个操作系统里头含有最主要的 kernel以及 kernel提供的工具啦!他提供了一个完整的操作系统当中最底层的硬件控制与资源管理的完整架构,这个架构是沿袭 Unix良好的传统来的,所以相当的稳定而功能强大!此外,由于这个优良的架构可以在目前的个人计算机( X86系统)上面跑,所以很多的软件开发者将他们的工作心血移转到这个架构上面,那就是很多的应用软件啦!虽然 Linux仅是其核心与核心提供的工具,不过,由于核心、核心工具与这些软件开发者提供的软件的整合,使得 Linux成为一个更完整的、功能强大的操作系统啰!我们可以将 Linux的系统与使用者的相关性看成底下的图标:

图一、使用者、使用者接口与核心工具、核心、与硬件之相关性

约略了解 Linux是何物之后,接下来,我们要谈一谈,『为什么说 Linux是很稳定的操作系统呢?他是如何来的?』

从 Unix到 Linux这一段历史

为什么大家常常会说, Linux是很稳定的一套操作系统呢?这是因为, Linux他有个老前辈,那就是 Unix家族啰!有这个前辈的提携,让 Linux这个小老弟很快的就成为一套稳定而优良的操作系统啦!所以,底下我们来谈一谈 Unix到 Linux的这一段历史吧!

早在 Linux出现之前的二十年(大约在 1970年代),就有一个相当稳定而成熟的操作系统存在了!那就是 Linux的老大哥『 Unix』是也!怎么这么说呢?!他们这两个家伙有什么关系呀?这里就给他说一说啰!众所皆知的, Linux的核心是由 Linus Torvalds在 1991年的时候给他开发出来的,并且丢到网络上提供大家下载,后来大家觉得这个小东西( Linux Kernel)相当的小而精巧,所以慢慢的就有相当多的朋友投入这个小东西的研究领域里面去了!但是为什么这的小东西这么棒呢?!然而又为什么大家都可以免费的下载这个东西呢?!嗯!等鸟哥慢慢的唬xx....喔不!听我慢慢的道来!

一个没有完成的梦想: Bell, MIT与 GE的『 Multics』系统

早期的计算机并不像现在的个人计算机一般,他可不是一般人碰的到的玩意儿,除非是军事或者是高科技用途才有可能接触到这类的 Computer!而如前面所言,有计算机硬件还需要操作系统的配合才能够发挥计算机的效能,不过,在那个年代,由于计算机算是『奢侈品』,喔~应该说是『贵重物品』,所以,可能一间学校就只有一部大型主机当然,那个年代所谓的大型主机仍然无法提供适度的运算能力的。不过,既然只有一部大型主机,然而有许许多多的教师、学生要想要来使用,怎么办呢?为了解决这个问题,在 1960年代初期,麻省理工学院( MIT)发展了所谓的『兼容分时系统( Compatible Time-Sharing System, CTSS)』,就字面上的意义来看,他主要让大型主机可以提供多个终端机联机进入主机使用主机的资源,(附带一提,当时的终端机( Terminal)本身并没有软件或者可供使用的资源,这些终端机要能使用,一定必需要联机登入主机之后,才能够使用主机的资源来工作!)当时可以让约 30位使用者联机使用主机。而为了让这个分时系统更加的强大,所以,在 1965年前后由贝尔研究室( Bell)、麻省理工学院( MIT)及奇异电器公司( GE)开始来共同开发一个名为 Multics的大型计画,目标是想让大型主机可以联机 300位以上的使用者。不过,在奋斗了四年之后,该计画仍然宣告不治...喔!是失败啦!(注: Multics有复杂、多数的意思。)

一个小型档案系统的产生:1969年 Ken Thompson的小型 file server system

在复杂的 Multics系统的计画失败后,贝尔研究室当然就退出该计画。就在这个计画解散之后,曾经参与 Muitics的贝尔研究室的成员 Ken Thompson由于自己工作上的需求,需要一套档案存取的小型操作系统,便在 1969年的时候以 DEC公司( Digital Equipment Corporation)的计算机 PDP-7为硬件基准,设计了一个适合自己工作环境的小型档案系统,其中也含有他自行开发的一些小工具。那个系统就是最早期的 Unix的源头!当初 Ken设计这个档案系统时,主要是为了自己的存取方便所设计的简单 OS,因此将原有的 Multics系统大幅度的简化,不过,在当时还并没有 Unix这个名词的出现!

Unix的正式诞生:1973年 Ritchie等人以 C语言写出第一个正式 Unix核心

由于 Thompson写的那个操作系统实在太好用了,所以在 Bell研究室内部广为流传,并且数度经过改版。到了 1973年, Bell研究室的 Dennis Ritchie等人为了让这个系统的执行效能更佳化,所以使用编译效能更好的 C语言将原有的 1969年的那个系统之核心大幅度的改写过,并且确定该操作系统名称为 Unix,呵呵!那就是最早的 Unix操作系统啰!不过,由于这个操作系统是由这一群工程师所开发完成的,而且使用者也大多是这方面的工程师,因此造成了后来 Unix系统接口较难被一般使用者接受的情况@_@(注:相对于 Multics,Unix具有单一的意思!)

重要的 Unix分支: 1977年 BSD的诞生

在 Unix早期的发展中,有一件相当重要的事情,那就是 BSD的诞生!由于 C语言是一种高级语言,他可以被应用在不同的硬件架构上面,而 Unix本身就是 C语言写成的!在 Unix发表之后,柏克莱大学( Berkeley)的教授对于这个操作系统相当的有兴趣,在经过取得 Unix的原始码,并且几经修改之后,终于在 1977年发表了第一代的 Berkeley Software Distribution( BSD)。这个 BSD是 Unix的一个分支,他的发展对于 Unix有相当大的影响,例如后来的 Sun公司就是使用 BSD发展的核心进行自己商业的 Unix版本的发展的!

百家齐鸣的 Unix版本:

由于 C语言是一个相当高阶的程序语言,他与硬件没有很直接的相关性,例如你的 Windows也可以执行 C程序语言!而由于 Unix是由 C语言写成的,因此,也就是说,你只要经过稍微的原始码修改程序,就可以在不同的硬件架构上面执行这个操作系统!后来,由于 Unix的方便性,因此很多的商业公司及学术机构就加入这个操作系统的研发啰。不过,也由于 Unix的便利性与改写容易,因此就造成了很多的不同版本的 Unix啰,例如 ATT的 System V、加州大学的 BSD版、 IBM的 AIX等等。

由于『操作系统的核心( Kernel)必须要跟硬件配合,以提供及控制硬件的资源进行良好的工作!』,而在早期每一家生产计算机硬件的公司还没有所谓的『协议』的概念,所以每一个计算机公司出产的硬件自然就不相同啰!因此他们必须要为自己的计算机硬件开发合适的 Unix系统,所以,他们自行开发的 Unix当然只能配合本身的硬件配备啰!例如在学术机构相当有名的 Sun、 Cray与 HP就是这一种情况,他们开发出来的 Unix并没有办法在其它的硬件架构下工作的!(我们都称呼这种系统与配备为『超级计算机』)!由于没有厂商针对个人计算机设计 Unix系统,因此,在早期并没有支持个人计算机的 Unix操作系统的出现(当然,这是由于早期的个人计算机并没有现在这样风行就是了!),每一家公司自己出的 Unix虽然在架构上面大同小异,但是却真的仅能支持自身的硬件,所以啰,早先的 Unix只能与服务器( Server)或者是大型工作站( Workstation)划上等号!

此外,由于版本太多了,而大家都是同样来自于 Unix这个老祖宗,当然也都称自己是 Unix,好了,如此一来,许多商业公司自然就会有类似的软件发表,喝!那么自然就有些许的商业纠纷啰!真是伤脑筋~

1984年的 GNU与 Free Software Foundation:

Unix在商业上面的问题让许多对于 Unix喜好者感到相当的忧心,其中一个就是有名的 Richard M. Stallman先生。他认为, Unix是一个相当好的操作系统,在这个系统上面,如果大家能够将自己所学的贡献出来,那么这个系统将会更加的优异!Stallman先生认为最大的快乐就是让自己发展的良好的软件让大家来使用了!而且,由于每个人的工作环境(指软硬件平台)可能都不太相同,所以,他也强调应该要有 Open Source的概念,让大家都能够分享这一份的心得!他认为,有了 Open Source之后,你的程序将有很多的人可以帮忙检验,将使得 Unix社群更佳的茁壮。为了自己的理想, Stallman在 1984年实际创立了 GNU与自由软件基金会( Free Software Foundation, FSF),并创作了许多『自由软件』供大众来使用,此外,对于其作品以自由( free)的 GNU General Public License( GPL)的授权模式提供大众使用。这个 FSF的核心观念是『版权制度是促进社会进步的手段,版权本身不是自然权力。』对于 FSF有兴趣或者对于 GNU想要更深入的了解时,请参考朝阳大学的洪朝贵教授的网站,里面有更为深入的解说!而且,Stallman的 GNU General Public License一直强调 Free这个字眼!他是这样说的:『"Free software" is a matter of liberty, not price. To understand the concept, you should thik of"free speech", not"free beer"."Free software" refers to the users freedom to run, copy, distribute, study, change, and improve the software』大意是说,自由软件并不是指『免费』的,而是指具有『自由度, freedom』的软件,什么是自由度呢?也就是你在取得这个软件之后,可以进行修改、进一步发表与复制在不同的计算机平台上面。这无疑是个好消息!因为如此一来,你所拿到的软件可能原先只能在 Unix上面跑,但是经过原始码的修改之后,你将可以拿他在 Linux或者是 Windows上面来跑!Stallman先生更直接对自由度下了这样的说明:

你可以根据任何你想要的提议( purpose)来跑这个 Free的程序;

你可以在理解了这支 Free的程序的运作之后,将他修改成你所想要的样式与功能;

你可以将你自己修改过的 Free的程序再次的发表,以帮助你的朋友们;

你可以将这支 Free的程序进行改良,并将改良过的程序公开发表,以造福社群!

简单的来说, GPL授权具有几个特点:

任何软件挂上 GPL授权之后,即为自由的软件,任何人均可取得,同时,亦可取得其原始码( Source Code);

取得 GPL授权之软件后,任何人均可进行修改原始码,以符合自己的喜好;

除此之外,经过修改的 Source Code应回报给网络社会,提供大家来参考!

但请特别留意,并非挂上 GPL之后的软件就不可贩卖,这个是不同的两回事呦!举个例子来说,在 Red Hat的官方网站上面提供 Red Hat释出的 Linux安装光盘提供大众下载,但是 Red Hat本身依然有在卖 Linux的套件,而且还卖的『很不便宜!』为何可以如此呢?呵呵!因为 Red Hat他们卖的资料当中,含有相当大量经过整了的文件资料,这些资料虽然在网络上面可以下载,然而花了这么多的时间来整理这些资料,当然应该要给予相当程度的报酬啰!您说是吧!所以,请留意喔!并非 GPL不可用来营利!

这个 GNU对于后来的 Linux有相当深远的影响,由于 Stallman先生发展了 GNU这个计画中,主力在推出各种方便而优异的工具软件,例如广为大家所知的 Emacs文书编辑器、GCC, BASH..然而没有作业平台怎么使用这些软件呢?然而,由于他倡导的自由软件,让后来的心血能很快的接触原始码来发展软件,这就是后来的 Linux的故事....这是后来的故事,等一下来说~

1988年的图形接口 X-Free86 project:

有鉴于图形使用者接口( Graphical User Interface, GUI)的需求日益加重,在 1984年由 MIT与其它协力厂商首次发表了 X Window System,并且更在 1988年成立了非营利性质的 XFree86这个组织。所谓的 XFree86其实是 X window system与 Free及 x86系统架构的整合名称呢!而这个 XFree86的 GUI接口更在 Linux的核心 1.0版于 1994年释出时,整合于 Linux操作系统当中!

1991年芬兰大学生 Linus Torvalds的一则简讯:

在后来的几年内,由于计算机硬件工业的强力运作,以 intel主导的 x86系统架构的个人计算机大行其道,所以个人计算机算是相当流行的一个机器了!但在此时,人们使用的大多还是旧旧而且需要吃很多系统资源的 DOS系列或其它的操作系统。此时,有个芬兰的郝尔辛基大学(Helsinki)Linus Torvalds学生做了件不寻常的事情! Linus手边有个 Minix系统(这也是 Unix的分支),他对这个操作系统相当的有兴趣!此外,由于当时他正好买了一部 386的计算机,所以他就想说,咦!这个 Unix这么棒!这么稳定,那我可不可以将他移植到个人计算机( X86架构)来使用呢?!好在由于 Stallman提倡的 Open Source风气,他得以接触到一些 source code,而就经由这样的一个想法,呵呵!他就很有心的读取 Unix的核心,并且去除较为繁复的核心程序,将他改写成可以适用于一般个人计算机的 x86系统上面,到了 1991年,他终于将 0.02版的 hobby放到网络上面供大家下载,并且由于 hobby受到大家的肯定,相当多的朋友一起投入这个工作中!终于到了 1994年将第一个完整的核心 Version 1.0释出!并且造成目前的大流行.....由于 Linux kernel的发展是由『虚拟团队』所达成的,大家都是透过网络取得 Linux的核心原始码,经由自己精心改造后再回传给 Linux社群,进而一步一步的发展完成完整的 Linux系统,至于 Torvalds先生是这个集团中的发起者。由于这个群策群力的缘故, Torvalds先生将 Linux定为同样造福大家的 GNU授权模式!

企鹅的来源:

1994年发表 Linux正式核心 1.0的时候,大家要 Linus Torvalds想一只吉祥物,怪怪的 Torvalds突然想到小时候去动物园被一只企鹅追着满地打滚~还被咬了一口!既然想不到其它的吉祥物了,干脆就以这支企鹅来当吉祥物算了!所以,呵呵!目前我们常常看到这一只企鹅就是这么来的咯!

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什么是 distribution

好了,经由上面的说明,我们知道 Linux是个『操作系统』,而且他是 GNU的授权模式,并且有个老大哥是 Unix。不过,毕竟由 Torvalds先生负责维护的 Linux提供的仅是『核心』与『核心工具』的集合,对于需要更完整功能的操作系统来说,毕竟还不够完备,例如如果你要桌面程序,还得要加入 X-Window系统对吧!?如果你要架设 WWW还得加入服务器软件对吧?所以,虽然 Linux的核心已经提供了相当多的支持与工具程序,但毕竟还不足以构成一个很完整的操作系统。

好在,由于 Linux的稳定性良好,并且可以在便宜的 x86架构下的计算机平台运作,所以吸引了很多的套件商与自由软件的开发团队在这个 Linux的核心上面开发相关的软件,例如有名的 sendmail, wu-ftp, apache等等。此外,亦有一些商业公司发现这个商机,因此,这些商业公司或者是非营利性的工作团队,便将 Linux核心、核心工具与相关的软件集合起来,并加入自己公司或团队的创意的系统管理模块与工具,而释出一套可以完整安装的操作系统,这个完整的 Linux操作系统,我们就称呼他为 distribution,或者是中文所谓的『安装套件』啰!当然啰,由于是基于 GNU的架构下,因此各家公司所发行的光盘套件是可以在网络上面自由下载的。不过,如果想要有较佳的服务,那么购买该公司发行的光盘也是不错的!

不过,由于发展的 Linux公司实在太多了,例如有名的 Red Hat, OpenLinux, Mandrake, Debian, SuSE等等,所以很多人都很担心,如此一来每个 distribution是否都不相同呢?这就不需要担心了,由于各个 distribution都是架构在 Linux Kernel下来发展属于自己公司风格的 distribution,因此大家都遵守 Linux Standard Base( LSB)的规范,也就是说,各个 distribution其实都是差不多的!反正用到的都是 Linux Kernel啊!只是各个 distribution里面所使用的各套件可能并不完全相同而已。所以啰,大家可以按照自己的喜好来选择 Linux的 distribution光盘啰!底下列出几个主要的 Linux发行者网址:

Red Hat:

Mandrake:

Slackware:

SuSE:

OpenLinux:

Debian:

Linpus:

UniteLinux:

当然发行套件者不仅于此,您可以查阅其它的 Linux新闻来发现喔!而其中中文化较为有名的就属 CLE这个套件发行者了!有兴趣的话也可以到底下的网页上看看!

CLE:

好了,那么哪一个安装套件比较好呢?!就如同 VBird前面提到的,每一个发行者所使用的 Linux核心其实是一样的,都是由 www.kernel.org开发出来的核心呀!所以其架构,甚至包括其档案放置的目录,都是大同小异的,基本上除了某些内容套件不太一样之外(例如有人使用 wu-ftpd有人使用 proftpd等等),其它的档案架构与指令系统其实几乎都是相同的,因此我们不去探讨哪一个套件比较棒!而是要来介绍如何学习与使用一个套件!至于下载的地点,网友提供了一个相当棒的多种 Linux distributions的下载网站:

www.linuxiso.org

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Linux的功能与优缺点

Linux的起源:

前面提到了,Linus Torvalds先生一直以来就喜欢那个小小的操作系统核心,而核心是管理一个系统的最底层的东西,所有的硬件资源都是由 kernel来管控的!但是,就如同前面说的,早期的 Unix并不支持 x86的个人计算机架构,一直到了 1991年在 BBS里面 Linus先生贴了个小布告之后,才有了重大的转变: Hello everybody out there using minix-

I'm doing a(free) operation system(just a hobby,

won't be big and professional like gnu) for 386(486) AT clones.

这封 BBS的邮件即是由当时还是芬兰的大学生 Linus Torvalds所发表的,他说他修改了一个简单的操作系统核心,核心名称为 hobby,这个 hobby的核心( Kernel)即为第一个 Linux的核心系统!此外,由于他是基于 GNU的协议而开发这个操作系统,所以他是 Free的,任何人都可以下载使用!(注:hobby是个人兴趣,just a hobby, won't be big and professional like gnu,其意思是:仅为个人兴趣,不会玩得跟 gnu那么大啦~~~)

Linus所开发的这个 hobby是基于 Unix的系统所发展出来的,他将 Unix里面的很多资料又加以简化,并且使之可以适用于 intel主导的 x86的系统下(当初的个人计算机系统为 386与 486架构),因此当初他所发表的这个最新的系统核心就被称为 linus's unix,简称为 Linux!当然,由于这个核心很像是当时的 Unix系统,因此也称为 Unix-like系统啰!(注:其实 Unix-Like可以说是目前服务器类型的操作系统的统称啦!因为,不论是 FreeBSD, BSD, Sun Unix, SCO Unix, HP Unix, Red Hat Linux, Mandrake Linux等等,都是由同一个祖先『Linux』来的,因此,这些咚咚都被统称为 Unix-Like的操作系统啰!)

那么这个系统有什么特异功能呢?简单的说:

免费:由于他是基于 GPL( General Public License)的架构之下,因此他是 Free的,也就是任何人都可以免费的使用或者是修改其中的原始码的意思!这就是所谓的『开放性架构』,这对科学界来说是相当重要的!因为很多的工程师由于特殊的需求,常常需要修改系统的原始码,使该系统可以符合自己的需求!而这个开放性的架构将可以满足各不同需求的工程师!因此当然就有可能越来越流行啰!

配备需求低廉:而他可以支持个人计算机的 X86架构,系统资源不必像早先的 Unix系统那般,仅适合于单一公司(例如 Sun)设备!单就这一点来看,就可以造成很大的流行啰!

功能强大而稳定:也且由于功能并不会输给一些大型的 Unix工作站,因此,近年来越来越多的公司或者是团体、个人投入这一个操作系统的开发与整合工作!

独立作业:另外,由于很多的软件套件逐渐被这套操作系统来来使用,而很多套件软件也都在 Linux这个操作系统上面进行发展与测试,因此, Linux近来已经可以独力完成几乎所有的工作站或服务器的服务了,例如 Web, Mail, Proxy, FTP.....。

所以,目前他已经是相当成熟的一套操作系统啰!而且不耗资源又免费,呵呵,可以说造成微软相当大的压力呀!此外,由于他的系统硬件要求很低,加上目前很多的人由于『Intel的阴谋』(呵呵!开玩笑的,因为 Tom的硬件评论网站常常这样说 Intel的不是!呵!很好笑!)而造成手边有相当多的淘汰掉的硬件配备, Linux

如何测试linux磁盘的读写速度

1、先熟悉两个特殊的设备:

(1)/dev/null:回收站、无底洞。

(2)/dev/zero:产生字符。

2、测试磁盘写能力

代码如下:

time dd if=/dev/zero of=/testw.dbf bs=4k count=100000

因为/dev//zero是一个伪设备,它只产生空字符流,对它不会产生IO,所以,IO都会集中在of文件中,of文件只用于写,所以这个命令相当于测试磁盘的写能力。命令结尾添加oflag=direct将跳过内存缓存,添加oflag=sync将跳过hdd缓存。

3、测试磁盘读能力

代码如下:

time dd if=/dev/sdb of=/dev/null bs=4k

因为/dev/sdb是一个物理分区,对它的读取会产生IO,/dev/null是伪设备,相当于黑洞,of到该设备不会产生IO,所以,这个命令的IO只发生在/dev/sdb上,也相当于测试磁盘的读能力。(Ctrl+c终止测试)

4、测试同时读写能力

代码如下:

time dd if=/dev/sdb of=/testrw.dbf bs=4k

在这个命令下,一个是物理分区,一个是实际的文件,对它们的读写都会产生IO(对/dev/sdb是读,对/testrw.dbf是写),假设它们都在一个磁盘中,这个命令就相当于测试磁盘的同时读写能力。

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