ubuntu配置codeblocks ubuntu中文社区

本篇文章给大家谈谈ubuntu配置codeblocks,以及ubuntu中文社区对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

如何在windows平台下配置gtk开发环境

GTK+开发环境搭建

“工欲善其事,必先利其器”首先介绍一下GTK+开发环境的搭建,网上很多所谓的GTK的开发环境的搭建基本都是抄来抄去,也不知道有没有人使用他们介绍的方法搭建并编译成功,很不幸的是我使用他们写的方法没有搭建成功,所以有必要再增加一个原创版本来介绍GTK+开发环境的搭建,这里介绍windows下两种环境搭建的方法,ubuntu的我就不说了,apt-get的功能真是太强大,直接sudo apt-get install gtk+2.0就搞定了,使用gcc编译添加编译条件就没问题了.现在说说windows吧!第一种是使用VS开发环境,我打算基于VS2012来讲解,我的电脑里装的是2012;另一种是使用codeblocks开发工具.

准备步骤一:

首先是gtk+开发包版本的选择,这个非常重要,我在搭建的时候参考了非常多的资料,官方的资料、个人的心得,怎么都没有成功,最后偶然的机会发现是版本的问题。gtk+的官网上windows下的开发包分成32bit和64bit的,

网上我看到的文章说的都是根据自己的系统选择开发包版本,我的系统是windows 8.1 x64 pro版本,足够新了吧!很多软件开发人员喜欢xp系统,但是我认为最新的东西才是适合软件开发人员的,如果我们自己都固步自封,怎么做出好的东西给客户呢,新的东西虽然冒险,但是你可以根据自己项目的特点进行取舍,现在大家不喜欢用新东西的原因无非是出了问题无法很容易的找到解决方案,这个看自己了!我这是自己折腾着玩,没有老板在后面催着,所以我选择最新的系统、最新的开发包。无论是你的系统是32bit还是64bit的,不要根据系统选择开发包,要根据编译器是32bit还是64bit来选择开发包,无论VS2012还是codeblocks默认的编译器都是32bit的,所以选择32bit的开发包即可,由于gtk+是使用gcc编译的或者minGW,使用VS2012的MS编译器有点小问题,但是不影响使用。到www.gtk.org网站上下载gtk All-in-one bundle版本,这个版本打包了所有需要的文件,比较方便,我下载的是gtk+bundle_3.6.4-20130921_win32.zip和gtk+bundle_2.24.10-20120208_win32.zip是目前3.x和2.x最新的版本了。

为什么下载2.x的是给codeblocks准备的,codeblocks不支持直接创建3.x版本的开发环境,但是支持从2.x版本直接创建gtk+工程,

这个稍后再讲。现在开始:

准备步骤二:

将下载的开发包压缩文件解压缩到一个文件夹内,在环境变量的path下将这个文件夹下的bin目录添加进去,

这个目录是我试验64bit时的截图,不用纠结这个。

添加完成之后,你们可以试着运行bin目录下的gtk3-demo.exe,如果配置没有错误将会出现GTK+ Code Demos的窗口,这就说明你的配置是没有错误的。

准备工作完毕,现在可以开始了。

VS2012搭建GTK+开发环境

1.新建一个空的C++项目,Visual C++—常规—空项目

2.右键项目—选择“属性”,打开属性设置。

3.配置属性—C/C++—常规—附加包含目录—编辑

4.添加新行

将开发包的include文件夹添加进去,

需要添加的目录有:

include,及include下的所有文件夹(atk-1.0,cairo,fontconfig,freetype2,gail-3.0,gdk-pixbuf-2.0,gio-win32-2.0,glib-2.0,jasper,libcroco-0.6,libpng15,librsvg-2.0,libxml2,lzma,pango-1.0,pixman-1),和lib文件夹下的glib-2.0\include、libffi-3.0.12\include(千万不要忘记这两个文件)。很不幸的是这些文件夹只能一个一个的添加,不能批量添加。添加完成之后会像这样。

5.配置属性—链接器—常规—附加库目录—编辑,将lib目录添加进去

6.配置属性—链接器—输入—附加依赖项—编辑,将lib文件夹下则*.lib文件全部添加进去,我的lib目录下有:

atk-1.0.lib

cairo.lib

fontconfig.lib

gailutil.lib

gdk_pixbuf-2.0.lib

gdk-win32-3.0.lib

gio-2.0.lib

glib-2.0.lib

gmodule-2.0.lib

gobject-2.0.lib

gthread-2.0.lib

gtk-win32-3.0.lib

pango-1.0.lib

pangocairo-1.0.lib

pangoft2-1.0.lib

pangowin32-1.0.lib

添加完成之后像这样:

每行回车,后面没有“;”

7.新建一个main.cpp文件,在文件中输入

复制代码

代码如下:

#include<stdlib.h>

#include<gtk/gtk.h></p><p>static void helloWorld(GtkWidget*wid, GtkWidget*win)

{

GtkWidget*dialog= NULL;</p><p> dialog= gtk_message_dialog_new(GTK_WINDOW(win), GTK_DIALOG_MODAL, GTK_MESSAGE_INFO, GTK_BUTTONS_CLOSE,"Hello World!");

gtk_window_set_position(GTK_WINDOW(dialog), GTK_WIN_POS_CENTER);

gtk_dialog_run(GTK_DIALOG(dialog));

gtk_widget_destroy(dialog);

}</p><p>int main(int argc, char*argv[])

{

GtkWidget*button= NULL;

GtkWidget*win= NULL;

GtkWidget*vbox= NULL;</p><p>/* Initialize GTK+*/

g_log_set_handler("Gtk", G_LOG_LEVEL_WARNING,(GLogFunc) gtk_false, NULL);

gtk_init(&argc,&argv);

g_log_set_handler("Gtk", G_LOG_LEVEL_WARNING, g_log_default_handler, NULL);</p><p>/* Create the main window*/

win= gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);

gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(win), 8);

gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(win),"Hello World");

gtk_window_set_position(GTK_WINDOW(win), GTK_WIN_POS_CENTER);

gtk_widget_realize(win);

g_signal_connect(win,"destroy", gtk_main_quit, NULL);</p><p>/* Create a vertical box with buttons*/

vbox= gtk_vbox_new(TRUE, 6);

gtk_container_add(GTK_CONTAINER(win), vbox);</p><p> button= gtk_button_new_from_stock(GTK_STOCK_DIALOG_INFO);

g_signal_connect(G_OBJECT(button),"clicked", G_CALLBACK(helloWorld),(gpointer) win);

gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), button, TRUE, TRUE, 0);</p><p> button= gtk_button_new_from_stock(GTK_STOCK_CLOSE);

g_signal_connect(button,"clicked", gtk_main_quit, NULL);

gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), button, TRUE, TRUE, 0);</p><p>/* Enter the main loop*/

gtk_widget_show_all(win);

gtk_main();

return 0;

}

然后运行,得到:

到此一个可以使用的VS的GTK+开发环境搭建完毕。这样的步骤本人一步步试验得来,应该没有错误。可放心使用,哈!

codeblocks下搭建GTK+开发环境

我的codeblocks是12.11版本,是目前最新的codeblocks版本,如果使用2.x版本的GTK+那么建立一个GTK+工程很容易。

1.选择GTK+ progect

2.next—填写工程名字

可以随便填写

3.选择开发包的直接根目录

如果出现上面的提示证明你使用的是3.x的开发包。出现上面错误是因为codeblocks的问题,你只需要重新指定一个指向2.x开发包的目录即可。

选择“next”,并点击“finsh”,至此一个新的GTK+工程就完成了。

如果你原来添加到环境变量path下的目录要更改成现在这个新目录了,否则会有错误提示。

在Ubuntu Linux 安装配置 MATLAB 开发环境(手把手级详细教程)

本文提供了一个详细的指南,旨在帮助读者在 Ubuntu Linux系统上安装和配置 MATLAB开发环境。以下是按照步骤进行的安装与配置流程:

首先,确认操作系统为 Ubuntu 20.04 LTS,MATLAB版本为 R2021a Linux。

将 MATLAB的 ISO文件挂载到文件资源管理器中,双击即可。

查看包含中文版的安装说明 PDF文件,并通过右键菜单中的“在终端中打开”进行操作。

使用命令行界面进行安装,输入命令后,根据提示输入用户密码。

安装过程中,将出现中文界面,按照提示逐步进行。强烈建议使用默认的安装路径,避免后续混淆。

安装文件较大(约25.26 GB),但即便在第一次安装时遗漏了某些模块,可重复步骤进行补充安装。

安装完成后,在指定安装路径下的 bin目录中运行 matlab可执行文件即可启动 MATLAB。

为简化启动 MATLAB的步骤,可使用 alias命令在 shell中为 MATLAB可执行文件设置命令别名。

将 alias命令配置写入 shell配置文件(通常为~目录下的.bashrc文件),以实现在任意命令行位置直接启动软件。

安装 VS Code,并通过扩展商店或命令行安装与 MATLAB相关的插件,以打造一个功能强大的编辑与运行环境。

推荐安装名为 Gimly81.matlab的插件,它提供代码高亮、代码提示和基于 mlint的代码检查功能。

正确配置 Matlabpath和 Mlintpath,建议开启 Lint On Save功能,以便每次保存代码后自动运行 mlint。

安装名为 AffenWiesel.matlab-formatter的插件以实现 MATLAB代码的格式化。

配置此插件时,关注与 Python 3相关的设置路径和 Separate Blocks选项。

使用名为 bramvanbilsen.matlab-code-run的插件,可在 VS Code内直接运行 MATLAB代码。

安装 apommel.matlab-interactive-terminal插件,它允许在 VS Code中启动 MATLAB交互式终端并运行脚本。

若遇到 MATLAB Support安装问题,通过配置软件包路径、授权用户和是否重命名 GCC库完成安装。

在终端中,通过命令行启动 MATLAB交互式解释器。

已知问题包括 GTK module加载失败和 OpenGL工作异常,这可能与 AMD核显驱动有关。

卸载 MATLAB可直接删除对应目录下的所有文件,无需使用特殊卸载命令。

卸载 MATLAB-support的方法通常在 MathWorks帮助中心文档中提供。

如果教程对您有帮助,请考虑点赞、收藏以支持作者。

欲了解更多技术文章,请访问作者的博客。

linux.ko文件如何安装linux.ko文件

linux下怎么编译安装驱动?

linux编译安装驱动有两种,动态加载与静态加载动态加载

一,编译,在指点内核树下编译,生成o文件或ko文件

二,将生成的o或ko文件拷到相应目录,一般是/lib/module/kernel下面

三,用insmod命令加载,用rmmod命令卸载静态加载静态加载主linux下怎么编译安装驱动?

linux怎么查看已装好硬件驱动?

linux系统中的设备驱动是否安装好一般检查几个方面:

1、系统日志。

嵌入式系统多是直接dmesg一下,看有没有设备关键字相关的出错信息(通用系统可检查/var/log/messages文件)。

2、已加载的模块。

检查模块加载列表中有没有相关设备的模块。lsmod3、设备列表。

检查已加载的设备中有没有相关设备cat/proc/devices4、设备入口。

如果以上检查都正常,还需要检查设备目录下设备入口是否已经创建ls/dev/xxxx如果以上检查都正常(驱动模块已经正常加载、设备入口存在且没有错误),而设备还不能正常工作,就需要检查设备驱动是否与芯片匹配或者驱动中的硬件资源配置是否与硬件对应了。

.ko是什么文件类型?

.ko文件是kernelobject文件,也就是kernel下的模块加载文件。

ko的正确使用方法?

linux驱动和有两种形式:

1:编译到内核

2:编译为ko模块

这里记录下ko模块使用方法.

首先cd到/var/lib/(内核版本)/drivers/

在这里面找到要装载的模块ko文件

modprobe驱动名(不用加扩展名.ko)

rmmod可以用卸载模块

可以通过dmesg|tail查看模块输出的一些信息,通过lsmod指令能看到加载了哪些模块.

ubuntucodeblocks环境上怎么设置,编译出.ko文件?

------解决方案--------------------在codeblock里面写代码,然后弄个Makefile模板编译貌似codeblocks没法集《Linux就该这样学》成编译.ko文件的。

习惯在vim下写代码更好,这是个过程------解决方案--------------------是的,用一个带颜色的文本编辑器足矣,这样一段时间后,你会发现自己的根基无比厚实。

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THE END