ubuntu安装sdk,Ubuntu安装deb
ubuntu下怎样才算是成功搭建android调试过程
在ubuntu下搭建android开发环境,准备学习一下android开发。经过2个多小时,终于搭建成功。
1、安装JDK
首先到oracle的官网上下载linux版本的JDK,这里选择 Linux x86- Self Extracting Installer。直接运行安装,先把这个文件cp到你的安装目录下,然后在你的安装目录直接执行:
./jdk-6u26-linux-i586.bin
如果执行失败是因为没有执行权限,那么还需要加上执行权限:
chmod+x./jdk-6u26-linux-i586.bin
安装程序会自动给你安装到当前目录的jdk1.6.0_26目录下。程序安装好了,接着需要设置环境变量。执行:
sudo gedit/etc/profile
执行中提示:(gedit:4849): Gtk-WARNING**: Attempting to store changes into `/root/.local这个错误,从网上搜索了一下,sudo mkdir-p/root/.local/share/也就是表示以超级用户(sudo命令)身份创建目录,这样解决了这个问题。
在配置文件最后加入如下部分:
export JAVA_HOME=/home/jackwong/jdk1.6.0_26
export JRE_HOME=/home/jackwong/jdk1.6.0_26/jre
export PATH=/home/jackwong/jdk1.6.0_26/bin:$PATH
export CLASSPATH=.:/home/jackwong/jdk1.6.0_26/lib:/home/jackwong/jdk1.6.0_26/jre/lib
保存,然后注销当前用户,重新登录,环境变量就生效了。
验证是否安装成功:
执行:
java-version
如果出现:
java version"1.6.0_26"
Java(TM) SE Runtime Environment(build 1.6.0_26-b06)
Java HotSpot(TM) Server VM(build 20.0-b11, mixed mode)
这样的信息,就说明OK了。
注意,ubuntu默认已经安装了openjdk,所以你就算不安装jdk,执行java-version也不会报错,但是报告的信息和安装了jdk是不一样的,请注意区分。
2.安装eclipse
目前官方推荐开发环境是eclipse+ADT。当然你完全可以采用其他任何一种开发环境,但是我还是选择了官方的推荐,因为一切都是免费的。下载eclipse的地址是:我下载的是32bit linux:
Eclipse IDE for Java Developers。
我下载下来的文件是eclipse-java-juno-SR1-linux-gtk.tar.gz
当然首先是解压,执行命令:
tar zvxf eclipse-java-juno-SR1-linux-gtk.tar.gz
解压成功之后,就出现了一个eclipse目录。这个目录就是安装好的eclipse了,进入这个目录,执行eclipse文件,即可启动eclipse。
自己建立桌面启动快捷方式,即桌面右键创建启动器。
3.下载安装Android SDK Starter Package
Android SDK Starter Package这个只是SDK的核心基本工具,有了它,再利用它的管理工具下载其他你需要到部分。看到这个目录中有个android脚本文件了吗?执行它,就会启动Android SDK and AVD Manager,这个工具可以帮你下载其他你需要的部分,还可以创建模拟机。
下载地址是:
一般是下载最新版,我下载的:android-sdk_r21.1-linux.tgz。
接下来当然是解包了:tar zvxf android-sdk_r21.1-linux.tgz
解包完毕,就会在当前目录下出现android-sdk-linux_x86目录了。这个目录下就是sdk的基本工具了。记住这个目录,因为以后你运行工具或者设置ADT的时候,会需要这个目录的!
4.安装ADT(Android Development Tools)插件
ADT插件是google官方开发的Eclipse的一个插件,专门为Android应用开发而准备的。启动 Eclipse,然后选择 Help> Install New Software....。单击右上角的Add按钮,在弹出的 Add Repository对话框中,Name一栏目填写"ADT Plugin",在Location一栏就有两个选择,一个是填入下载网址:,这样就可以网上下载安装。第二个选择是如果我已经下载了ADT Plugin,那么就单击旁边的Archive按钮,直接找到插件所在到包即可。这里我用的是第一种方法。比如我用的就是第二种,把Developer SDK Tools前面的checkbox选上,然后单击下面的next按钮,然后就等着安装进度条完成吧,其中会出现安装软件的列表,你单击Next即可,然后会出现license,你必须选择agree才行,然后单击finish就完成了。安装完成之后,重启eclipse即可。
5.配置ADT插件
配置的内容就是要修改在eclipse中到ADT插件的引用指向,需要指向前面安装好的Android SDK目录,还记得这个目录吗?
启动eclipse,选择Window> Preferences..
在弹出的Preferences对话框中左边选择Android标签,右边SDK location选择你当初Android SDK的目录即可。比如我到目录是:/home/AAA/android-sdk-linux_x86(AAA这里是我的用户名),然后单击apply,再单击ok即可。
在这个过程中会弹出一个对话框问你是否要参加google的满意度调查报告。你可以选择参加还是不参加。单击process按钮即可。
安装好之后,你可以常用Help> Check for Updates选项来保持ADT保持最新。
6.添加Android操作系统和部件
到目前为止,基本配置都差不多了,但是为了开发android应用,还必须添加一个android操作系统,用于模拟器模拟你的应用程序。当然还有一些其他部件需要安装。其实就是通过SDK工具包中的Android SDK Manager来完成。当然在eclipse中可以直接启动这个程序:Window> Android SDK Manager.
当然也可以直接运行sdk目录下的tools目录下的android脚本来启动。
推荐的部件一般是:
SDK Tools,这个你安装了sdk starter package实际上已经装好了。
SDK Platform-tools,这个要装。
SDK platform,这个至少需要一个。也就是操作系统,你可以下载多个,比如2.2,3.1你可以都下载,但是至少必须一个,因为模拟器运行的时候是必须要的。所以,如果你想各种平台都模拟测试一下,那么你就需要各种版本的android都下载一个。
我下载了SDK Platform-tools和Android 2.3.3,Android 4.1,Extras几个包。
下载完成之后,Android的开发环境就搭建好了。
7.对模拟器进行设置
选择windows->Android Virtual Device Manager点击new,具体配置如图.
完成后点击start,虚拟机运行后,可将语言调整为中文简体。
8.hello,android测试程序
启动eclipse,选择File->New->Project...,选择android下Android Application Project.
Application name:Hello,Android这是应用程序名字,也是程序运行的时候显示在屏幕上方的文字,注意第一个字母要大写。
project name:HelloAndroid这是项目名称,也就是包含文件的目录名称
Package Name:my.android这个不用解释,学过java的都应该知道,这是类的包名。
其它地方默认就可以了。
然后一路next,在Activity name处设置为:Helloandroidactivity(注意要求第一个字母大写)就可以了。
完成后,在my.android下找到Helloandroidactivity.java,打开后,把里面的onCreate方法的代码更新如下:
import android.widget.TextView;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
TextView tv= new TextView(this);
tv.setText("Hello, Android!=你好,安卓!");
setContentView(tv);
}
然后运行,等一段时间,会出现android虚拟机,并运行该程序。
如何快速地安装Ubuntu SDK
1)安装Ubuntu SDK
首先,我们可以安装好我们的Ubuntu桌面系统.我们一般推荐安装最新的Ubuntu桌面系统,比如目前即将面世的16.04 LTS版本.如果已经有一个Ubuntu桌面系统,我们可以它通过如下的命令来升级我们的桌面系统到最新的系统:
[html] view plain copy
$ update-manager-d
依照现有的文章"Ubuntu SDK安装"中介绍的那样,安装最新的Ubuntu SDK.
[html] view plain copy
$sudo apt-get update
$sudo apt-get upgrade
$sudo apt-get dist-upgrade
$sudo add-apt-repository ppa:ubuntu-sdk-team/ppa
$sudo apt-get install ubuntu-sdk
$sudo apt-get install ubuntu-sdk-dev ubuntu-sdk-ide
$sudo apt update&& sudo apt dist-upgrade
在上面的先开始的命令中,我们先把我们的Ubuntu桌面系统更新到最新的状态,这样使得我们的最新的SDK依赖的包都被安装到系统中以使得后面的SDK的安装能够顺利进行.否侧在我们的实际安装中,如果有的包不在系统中或是最新的,那么后面SDK的安装可能失败.
在这个步骤中,由于我们使用了ppa,所有它可以支持断点续传.如果失败了,它可以在下次安装时再次从上次中断的地方继续下载安装.一般来说我们并不担心这一步的失败.对于有些开发者来说,可以尝试使用VPN的方法来提高安装的速度.成功安装后,我们可以在dash中找到我们所需要的Ubuntu SDK
对于网路情况不是很好的开发者来说,请直接跳到下面的第三节下载已经成功安装过的chroots来安装而不需要下面的第二步.
2)安装chroots
在这个步骤中,由于它不支持断点续传,所有它是最容易导致安装失败的环节.如果我们的网路情况好的话,我们可以直接在我们的命令行中打入下面的命令来安装我们的chroots.在这个步骤中,我们可以来安装我们所需要版本的chroots.我们可以通过如下的方式找到我们手机所有支持的framework:
[html] view plain copy
liuxg@liuxg:~$ adb shell
phablet@ubuntu-phablet:~$ click framework list
一般来说在我们开发时,会选择我们所需要的framework(相当于iOS的版本).如果我们所定义的framework在手机中不存在,那么我的应用在手机中将不能被运行.目前我们建议使用15.04的chroots.
- armhf chroot的安装
我们可以通过如下的命令来安装我们的armhf chroot:
[html] view plain copy
$sudo click chroot-aarmhf-f ubuntu-sdk-15.04 create
如果安装失败,我们必须使用如下的命令删除已经安装的半成品,然后再用上面的命令来安装我们的chroot.
[html] view plain copy
$sudo click chroot-a armhf-f ubuntu-sdk-15.04 destroy
- i386 chroot的安装
我们可以通过如下的命令来安装我们的armhf chroot:
[html] view plain copy
$sudo click chroot-ai386-f ubuntu-sdk-15.04 create
如果安装失败,我们必须使用如下的命令删除已经安装的半成品,然后再用上面的命令来安装我们的chroot.
[html] view plain copy
$sudo click chroot-a i386-f ubuntu-sdk-15.04 destroy
3)直接下载已有的chroots进行安装
在实际的安装中,我发现有很多的开发者在进行上面的安装时由于网路的原因而导致上面的安装不能成功.基于这个原因,我们把我已经成功安装过的chroots上传到我们的百度网盘供大家下载.等下载完后,我们再把它们解压到我们所需要的路径中.这样的安装好处是,我们可以使用各种方法进行断点下载我们打包过的chroots,并成功拷贝到相应的目录中.这个方法的缺点是:chroots可能不是最新的.开发者在以后的SDK中可以进行自动更新或手动更新我们的chroots.不过一般来说,这个chroots已经够用即使在不更新的情况下.
删除任何已经安装或安装不成功的chroots
我们可以通过上一节中介绍的方法来删除曾经没有安装成功的chroots以保证我们有干净的安装环境:
[html] view plain copy
$sudo click chroot-a armhf-f ubuntu-sdk-15.04 destroy
$sudo click chroot-a i386-f ubuntu-sdk-15.04 destroy
通过上面的方法,我们确保在我们的桌面系统中没有任何我们曾经安装失败后残存的chroots文件.
下载我们上传的chroots
开发者可以到我们的网址下载我们已经上传的chroots.这个chroots是到上传时间最新的chroot.对于绝大多数的应用开发应该是没有任何问题的.当然开发者可以在以后的SDK中进行更新.
就如同我们上面显示的那样.在我们上次的chroots中,有两部分文件.
- chroot.d:
这个是需要安装到/etc/schroot/chroot.d目录中的文件.安装后的文件架构是:
[html] view plain copy
liuxg@liuxg:/etc/schroot/chroot.d$ tree
.
├── click-ubuntu-sdk-15.04-armhf
└── click-ubuntu-sdk-15.04-i386
在实际的拷贝中,我们需要使用sudo来拷贝的方法这两个文件.这里的liuxg是我自己的电脑liuxg上用户名.在你们自己安装时,这个名字应该是你们自己的用户名.打开这个两个文件,同样我们需要使用sudo来编辑这两个文件,比如click-ubuntu-sdk-15.04-armhf:
[html] view plain copy
[click-ubuntu-sdk-15.04-armhf]
description=Build chroot for click packages on armhf
users=root,liuxg
root-users=root,liuxg
source-root-users=root,liuxg
type=directory
profile=default
setup.fstab=click/fstab
# Not protocols or services see
# debian bug 557730
setup.nssdatabases=sbuild/nssdatabases
union-type=overlayfs
directory=/var/lib/schroot/chroots/click-ubuntu-sdk-15.04-armhf
我们可以使用vi或gedit来编辑上面的文件.替换上面的"liuxg"为自己电脑上的用户名.然后存下来.我们使用同样的方法来对click-ubuntu-sdk-15.04-i386进行同样的操作.
- chroots.tar.gz
我们把这个文件拷贝到/var/lib/schroot/目录,然后我们通过如下的方法来解压缩:
[html] view plain copy
liuxg@liuxg:/var/lib/schroot/chroots$ sudo tar-xvf chroots.tar.gz
解药缩后的文件架构为:
[html] view plain copy
liuxg@liuxg:/var/lib/schroot/chroots$ tree-L 1
.
├── click-ubuntu-sdk-15.04-armhf
└── click-ubuntu-sdk-15.04-i386
同样上面的"liuxg"是我自己的用户名.在实际应用中,它应该是你自己电脑上的用户名.
-检查我们已经安装好的chroots
我们可以通过如下的方法来检查我们的chroots的安装是否已经成功:
[html] view plain copy
liuxg@liuxg:~$ schroot-l
chroot:click-ubuntu-sdk-15.04-armhf
chroot:click-ubuntu-sdk-15.04-i386
source:click-ubuntu-sdk-15.04-armhf
source:click-ubuntu-sdk-15.04-i386
如果我们已经看到上面的显示,表明我们的安装已经是成功的.
-打开我们的Ubuntu SDK来检查我们的chroots
在SDK中,我们怎么来检查我们已经安装过的chroots是否已经成功呢?我们首先打开我们的SDK,然后点击菜单:
Tools==> Options==> Ubuntu==>Click
如果我们已经看到我们的chroot已经在上面所示的图片中,表明我们的chroot是已经安装成功的.我们可以点击上面的Update来更新我们的chroots到最新状态.当然我们也可以点击Maintain来添加或删除我们所需要的模块或库.
4)最后一招
如果上面的所有方法都已经试过了,还是不可以的话,可以在地址下载debian文件进行安装.需要安装的文件在页面的最下面.目前使用于16.04 LTS的desktop系统.
ubuntu-sdk-api-15.04-armhf_15.04-20160122~0ubuntu1~0xenial1_amd64.deb(573.6 MiB)
ubuntu-sdk-api-15.04-i386_15.04-20160122~0ubuntu1~0xenial1_amd64.deb(448.8 MiB)
ubuntu-sdk-api-tools_15.04-20160122~0ubuntu1~0xenial1_all.deb(10.9 KiB)
如果大家还是有困难下载上面的文件,我们已经把它们放到我们的百度云上面了.请在百度云盘里下载.在安装我们上面的文件时,我们必须按照上面的方法先删除我们先前安装过的文件。我们可以使用如下的命令:
[html] view plain copy
$sudo click chroot-a armhf-f ubuntu-sdk-15.04 destroy
$sudo click chroot-a i386-f ubuntu-sdk-15.04 destroy
然后通过如下的命令:
[html] view plain copy
$ sudo dpkg-i ubuntu-sdk-api-15.04-i386_15.04-20160122-0ubuntu1-0xenial1_amd64
$ sudo dpkg-i ubuntu-sdk-api-tools_15.04-20160122-0ubuntu1-0xenial1_all.deb
$ sudo dpkg-i ubuntu-sdk-api-15.04-armhf_15.04-20160122-0ubuntu1-0xenial1_amd64.deb
当然,我们也可以直接通过点击已经下载的.deb文件,并通过系统的"Ubuntu Software"应用来帮我们进行安装.等安装完后,我们也可以通过命令行来查看是否已经安装好了:
[html] view plain copy
$ schroot-l
我们也可以在我们的SDK的界面中进行更新的操作.当然这依赖于我们的网路速度:)
怎样在Ubuntu下安装Android SDK/ADB
Ubuntu电脑安装Android SDK/ADB
第一步,你要下载Linux版Android SDK的安装或文件包,然后你需要从Android SDK Manager内下载Platform Tools
Package
请从Google官方获取Android
SDK安装或文件包,通常情况,你下载的文件名为android-sdk_rxx-linux.tgz的形式,rxx代表版本,比如,r16版,即android-sdk_r16-linux.tgz,r24版,即android-sdk_r24-linux.tgz
请放置Android SDK安装或文件包在你的用户主目录
在你的Ubuntu电脑上打开终端窗口
解压Android SDK文件:
cd~
tar-zxvf android-sdk_r16-linux.tgz
在~/android-sdk-linux/tools字目录,有一个叫做android的可执行文件,尽管名字是android,但它实际上是Android
SDK Manager
运行Android SDK Manager:
./~/android-sdk-linux/tools/android
选择Android SDK
Tools与Android SDK Platform-tools项,点Install
packages安装Platform Tools
Package工具包。包括ADB与Fastboot可执行的文件在内的工具包都会被下载,由于下载的文件较多而需要一定的时间,你能去喝点东西
你下载的Platform Tools
Package工具包文件将位于新创建的~/android-sdk-linux/platform-tools目录
第二步,修改ADB与Fastboot可执行文件的默认PATH路径环境。PATH环境变量可以是在~/.profile(或~/.bash_profile)或者~/.bashrc文件内修改,~/.profile文件是读取所有交互式Shell的登录,~/.bashrc文件读取所有非交互式Shell的登录(如sftp),在大多数默认情况下,~/.profile文件导入所有~/.bashrc文件的设置。PATH命令设定的改变必须包括/android-sdk-linux/tools与/android-sdk-linux/platform-tools目录
kevdog的PATH命令设定通过Ubuntu系统内初始的默认编辑器Gedit在~/.bashrc文件底部增加了一行:
export
PATH=${PATH}:${HOME}/android-sdk-linux/tools:${HOME}/android-sdk-linux/platform-tools
第三步,我们需要为Ubuntu创建udev设备管理规则,从而让设备在通过USB端口连接到电脑时能被正确地识别
将设备连接到电脑,然后执行命令:
lsusb
你会看到类似于下面的输出信息:
Bus 001 Device 001: ID 1d6b:0002 Linux Foundation
2.0 root hub
Bus 002 Device 001: ID 1d6b:0001 Linux Foundation 1.1 root hub
Bus 003 Device 001: ID 1d6b:0001 Linux Foundation 1.1 root hub
Bus 004
Device 001: ID 1d6b:0001 Linux Foundation 1.1 root hub
Bus 005 Device 001:
ID 1d6b:0001 Linux Foundation 1.1 root hub
Bus 001 Device 063: ID 04e8:6860
Samsung Electronics Co., Ltd
由于kevdog的设备是Samsung的某款设备,因此你能看到相应的识别信息:
Bus 001 Device 063: ID
04e8:6860 Samsung Electronics Co., Ltd
我们来解释下上面的识别信息:
Bus 001 Device
063,设备端的名称是/dev/bus/usb/001/063,即这个信息可以帮助我们确定设备端的名称
04e8,vendorID,即供货商编号
6860,productID,即产品编号
使用设备端的名称/dev/bus/usb/001/063可以让我们查询设备的属性,查询这些属性有时很有必要,因为udev设备管理匹配设备是基于特定标准的。为此,我们需要一个正确的udev设备匹配规则集,这个过程的第一步就是查询能被连接或插入到我们规则集的准则,这可以通过udevadm程序来实现,并且有两种方式现,它们生成的输出信息为我们的设备构建udev设备管理规则:
udevadm查询udev设备管理规则方法1:
udevadm info-q all-n<name of device
node>
根据原作者的实际情况,设备端名称是/dev/bus/usb/001/063,因此命令是:
udevadm info-q all-n/dev/bus/usb/001/063
你会看到类似于下面的输出信息:
$ udevadm info-q all-n/dev/bus/usb/001/063
P:
/devices/pci0000:00/0000:00:1d.7/usb1/1-8
N: bus/usb/001/063
S:
libmtp-1-8
S: GalaxyNexus
E: UDEV_LOG=3
E:
DEVPATH=/devices/pci0000:00/0000:00:1d.7/usb1/1-8
E: MAJOR=189
E:
MINOR=62
E: DEVNAME=/dev/bus/usb/001/063
E: DEVTYPE=usb_device
E:
DRIVER=usb
E: PRODUCT=4e8/6860/216
E: TYPE=0/0/0
E: BUSNUM=001
E: DEVNUM=063
E: SUBSYSTEM=usb
E: ID_MTP_DEVICE=1
E:
ID_MEDIA_PLAYER=samsung_galaxy-s2
E: ID_VENDOR=samsung
E:
ID_VENDOR_ENC=samsung
E: ID_VENDOR_ID=04e8
E: ID_MODEL=Galaxy
E:
ID_MODEL_ENC=Galaxy
E: ID_MODEL_ID=6860
E: ID_REVISION=0216
E:
ID_SERIAL=samsung_Galaxy_0146B06501005018
E:
ID_SERIAL_SHORT=0146B06501005018
E: ID_BUS=usb
E:
ID_USB_INTERFACES=:ffff00:ff4201:
E: DEVLINKS=/dev/libmtp-1-8
/dev/GalaxyNexus
E: TAGS=:udev-acl:
我们使用的规则从有E:(E=ENV=Device
Property设备属性值)的行开始
udevadm查询udev设备管理规则方法2:
udevadm info-a-p$(udevadm info-q path
-n<name of device node>)
根据原作者的实际情况,设备端名称是/dev/bus/usb/001/063,因此命令是:
udevadm info-a-p
$(udevadm info-q path-n/dev/bus/usb/001/063)
你会看到类似于下面的输出信息:
$ udevadm info-a-p$(udevadm info-q path-n/dev/bus/usb/001/063)
Udevadm info starts with the device specified by the devpath and then
walks up the chain of parent devices. It prints for every device
found,
all possible attributes in the udev rules key format.
A rule to match, can
be composed by the attributes of the device
and the attributes from one
single parent device.
looking at device
'/devices/pci0000:00/0000:00:1d.7/usb1/1-8':
KERNEL=="1-8"
SUBSYSTEM=="usb"
DRIVER=="usb"
ATTR{configuration}==""
ATTR{bNumInterfaces}==" 2"
ATTR{bConfigurationValue}=="1"
ATTR{bmAttributes}=="80"
ATTR{bMaxPower}=="500mA"
ATTR{urbnum}=="29"
ATTR{idVendor}=="04e8"
ATTR{idProduct}=="6860"
ATTR{bcdDevice}=="0216"
ATTR{bDeviceClass}=="00"
ATTR{bDeviceSubClass}=="00"
ATTR{bDeviceProtocol}=="00"
ATTR{bNumConfigurations}=="1"
ATTR{bMaxPacketSize0}=="64"
ATTR{speed}=="480"
ATTR{busnum}=="1"
ATTR{devnum}=="63"
ATTR{devpath}=="8"
ATTR{version}==" 2.00"
ATTR{maxchild}=="0"
ATTR{quirks}=="0x0"
ATTR{avoid_reset_quirk}=="0"
ATTR{authorized}=="1"
ATTR{manufacturer}=="samsung"
ATTR{product}=="Galaxy"
ATTR{serial}=="0146B06501005018"
looking at parent device'/devices/pci0000:00/0000:00:1d.7/usb1':
KERNELS=="usb1"
SUBSYSTEMS=="usb"
DRIVERS=="usb"
ATTRS{configuration}==""
ATTRS{bNumInterfaces}==" 1"
ATTRS{bConfigurationValue}=="1"
ATTRS{bmAttributes}=="e0"
ATTRS{bMaxPower}==" 0mA"
ATTRS{urbnum}=="1403"
ATTRS{idVendor}=="1d6b"
ATTRS{idProduct}=="0002"
ATTRS{bcdDevice}=="0300"
ATTRS{bDeviceClass}=="09"
ATTRS{bDeviceSubClass}=="00"
ATTRS{bDeviceProtocol}=="00"
ATTRS{bNumConfigurations}=="1"
ATTRS{bMaxPacketSize0}=="64"
ATTRS{speed}=="480"
ATTRS{busnum}=="1"
ATTRS{devnum}=="1"
ATTRS{devpath}=="0"
ATTRS{version}==" 2.00"
ATTRS{maxchild}=="8"
ATTRS{quirks}=="0x0"
ATTRS{avoid_reset_quirk}=="0"
ATTRS{authorized}=="1"
ATTRS{manufacturer}=="Linux 3.0.0-14-generic
ehci_hcd"
ATTRS{product}=="EHCI Host Controller"
ATTRS{serial}=="0000:00:1d.7"
ATTRS{authorized_default}=="1"
looking at parent device'/devices/pci0000:00/0000:00:1d.7':
KERNELS=="0000:00:1d.7"
SUBSYSTEMS=="pci"
DRIVERS=="ehci_hcd"
ATTRS{vendor}=="0x8086"
ATTRS{device}=="0x27cc"
ATTRS{subsystem_vendor}=="0x103c"
ATTRS{subsystem_device}=="0x3010"
ATTRS{class}=="0x0c0320"
ATTRS{irq}=="20"
ATTRS{local_cpus}=="ff"
ATTRS{local_cpulist}=="0-7"
ATTRS{dma_mask_bits}=="32"
ATTRS{consistent_dma_mask_bits}=="32"
ATTRS{broken_parity_status}=="0"
ATTRS{msi_bus}==""
ATTRS{companion}==""
looking at
parent device'/devices/pci0000:00':
KERNELS=="pci0000:00"
SUBSYSTEMS==""
DRIVERS==""
我们使用的规则从有ATTRS(ATTRS=Device
Attributes设备属性)的行开始
不管是ENV,还是ATTRS,我们可以构建一个udev设备管理规则集。规则集的名称可以随意,根据原作者的意图,我们叫做51-android.rules:
你能这样建立规则集文件:
gksu gedit/etc/udev/rules.d/51-android.rules
之后,请在规则集文件中加入相关的规则,以原作者的规则来看,注意是一行一个:
SUBSYSTEM=="usb",
ENV{ID_VENDOR_ID}=="04e8", ENV{ID_MODEL}=="Galaxy", MODE="0666",
SYMLINK+="GalaxyNexus"
SUBSYSTEM=="usb", ENV{ID_VENDOR_ID}=="04e8",
ENV{ID_MODEL_ID}=="6860", MODE="0666", SYMLINK+="GalaxyNexus"
SUBSYSTEM=="usb", ATTR{idVendor}=="04e8", ATTR{idProduct}=="6860",
ATTR{product}=="Galaxy" MODE="0666", SYMLINK+="GalaxyNexus"
如上面所加的规则,这些规则匹配准则是SUBSYSTEM,
ENV,ATTR,它只会修改设备的模式MODE(0666=rw-rw-rw-)与创建链接于/dev/GalaxyNexus的GalaxyNexus标识。当然,更多的指令可以分配给设备,如插入或移除设备时的执行命令,你能这样指定指令:
ACTION=="add", RUN+="<name of action>"
ACTION==”remove”,
RUN+="<name of action>"
例如,我们要设定设备在插入或弹出时播放一个声音或MP3文件,可以如下指令设定:
ACTION=="add", RUN+="/usr/local/bin/NexusMount.sh"
ACTION==”remove”, RUN+="/usr/local/bin/NexusUnmount.sh"
需要注意的是,每个ACTION指令设定必须在它自己的命令行;目录必须正确;指令可以是多重设定
一旦规则构建完成,我们需要保存/etc/udev/rules.d/51-android.rules规则文件
在你执行规则集前,测试一下通常是一个好主意,因为那样你能很容易地找出编写规则集的错误:
你能使用udevadm工具简单地完成规则集的测试:
udevadm info-q path-n d=<device
name>
根据原作者的设备端名/dev/bus/usb/001/063,测试行为:
udevadm test--action="SUBSYSTEM=="usb", ENV{ID_VENDOR_ID}=="04e8",
ENV{ID_MODEL}=="Galaxy" MODE="0666", SYMLINK+="GalaxyNexus""$(udevadm info-q
path-n/dev/bus/usb/001/063)
虽然测试输出行相当长,两行输出信息正确地识别规则集的指令设定:
udev_rules_apply_to_event: MODE 0666
/etc/udev/rules.d/51-android.rules:1
udev_rules_apply_to_event: LINK
'GalaxyNexus'/etc/udev/rules.d/51-android.rules:1
一旦你确认了规则集正确,请重启udev设备管理服务:
sudo service udev restart
第四步,退出电脑的登录,然后重新登录回
在设备插入的情况下,执行ADB命令,如确认设备连接:
$ adb devices
你会看到设备识别号信息,根据原作者的设备,它是
0146B06501005018 device
如果你的设备已启动在Fastboot模式,许多设备不启动可能也行,你能执行Fastboot命令,如标准的Fastboot设备:
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fastboot devices