ubuntu 静态编译,ubuntu图形界面安装

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享ubuntu 静态编译,以及ubuntu图形界面安装的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

如何在 Ubuntu/Debian/Linux Mint 中编译和安装 wxWidgets

1.下载 wxWidgets

第一步你需要从wxwidgets.org下载wxWidgets源码文件。

做完后,解压到目录。

2.设置编译环境

要编译wxwidgets,我们需要一些工具包括C++编译器,在Linux上是g++。所有这些可以通过apt-get工具从仓库中安装。

我们还需要wxWidgets依赖的GTK开发库。

$ sudo apt-get install libgtk-3-dev build-essential checkinstall

这个叫做checkinstall的工具允许我们为wxwidgets创建一个安装包,这样之后就可以轻松的使用包管理器来卸载。

3.编译 wxWidgets

进入到wxWidgets解压后的目录。为了保持清洁,创建一个编译用的目录。

$ mkdir gtk-build

$ cd gtk-build/

现在运行configure和make命令。每个将花费一些时间来完成。

$../configure--disable-shared--enable-unicode

$ make

"--disable-shared"选项将会编译静态库而不是动态库。

make命令完成后,编译就成功了。是时候安装wxWidgets到正确的目录。

更多信息请参考install.txt和readme.txt,这可在wxwidgets中的/docs/gtk/目录下找到。

4.安装 checkinstall

现在我们不使用"make install"命令,我们使用checkinstall命令来创建一个wxwidgets的deb安装包。运行命令:

$ sudo checkinstall

checkinstall会询问几个问题,请保证在提问后提供一个版本号,否则将会失败。

完成这一切后,wxWidgets就安装好了,deb文件也会创建在相同的目录下。

5.追踪安装的文件

如果你想要检查文件安装的位置,使用dpkg命令后面跟上checkinstall提供的包名。

$ dpkg-L package_name

/.

/usr

/usr/local

/usr/local/lib

/usr/local/lib/libwx_baseu-3.0.a

/usr/local/lib/libwx_gtk3u_propgrid-3.0.a

/usr/local/lib/libwx_gtk3u_html-3.0.a

/usr/local/lib/libwxscintilla-3.0.a

/usr/local/lib/libwx_gtk3u_ribbon-3.0.a

/usr/local/lib/libwx_gtk3u_stc-3.0.a

/usr/local/lib/libwx_gtk3u_qa-3.0.a

/usr/local/lib/libwx_baseu_net-3.0.a

/usr/local/lib/libwxtiff-3.0.a

6.编译示例

编译wxWidgets完成后就可以马上编译示例程序了。在相同的目录下,一个新的sample目录已经创建了。

进入它并运行下面的命令

$ compile samples

$ cd samples/

$ make

make命令完成后,进入sample子目录,这里就有一个可以马上运行的Demo程序了。

7.编译你的第一个程序

你完成编译demo程序后,可以写你自己的程序来编译了。这个也很简单。

假设你用的是C++,这样的话你还可以使用编辑器的高亮特性。比如gedit、kate、kwrite等等。或者用全功能的IDE像Geany、Codelite、Codeblocks等等。

然而你的第一个程序只需要用一个文本编辑器来快速完成。

如下:

#include<wx/wx.h>

classSimple:public wxFrame

{

public:

Simple(const wxString& title)

: wxFrame(NULL, wxID_ANY, title, wxDefaultPosition, wxSize(250,150))

{

Centre();

}

};

classMyApp:public wxApp

{

public:

boolOnInit()

{

Simple*simple=newSimple(wxT("Simple"));

simple->Show(true);

returntrue;

}

};

wxIMPLEMENT_APP(MyApp);

现在保存并用下面的命令编译。

# compile

$ g++ basic.cpp `wx-config--cxxflags--libs std`-o program

# run

$./program

和非标准的库一起编译

面展示的wx-config命令默认只支持标准的库。如果你使用的是Aui库,那么你需要指定额外用到的库。

$ g++ code.cpp `wx-config--cxxflags--libs std,aui`-o program

Linux上静态编译Qt应用实现方案linux静态编译qt

随着越来越新兴Qt建站应用软件的出现,用户可以更加方便地搭建跨平台和可移植性更高的程序。由于Linux操作系统大量使用静态编译,许多用户在使用Qt建站时希望将其应用进行静态编译,以节省后续的移植成本。

静态编译Qt应用需要满足以下条件:

(1)必须安装Qt源码。可以从官网下载Qt安装包,也可以从git仓库更新,一般来说需要安装qt-every-where-src-VERSION.tar.gz这类的源码包。

(2)使用QT_STATIC_BUILD编译参数,可以指定安装路径以部署编译好的二进制文件。

(3)使用Linux平台特定的软件包管理器,比如Debian和Ubuntu,下载并安装相关的编译库:

-debreate Build-Deps,用以加载基本的编译包

-qtwebkit-src,编译应用程序所需要的前端引擎组件

-qtbase-src,编译应用程序所需要的包含Qt library、GUI等组件

根据以上步骤,可以利用Linux命令行工具编译Qt应用,例如:

$./configure–prefix=/path/Qt,如果使用Qt5,可以使用-static-developer参数

$ make,如果需要加速编译,可以加上-j参数

$ make install

最后,可以对构建的二进制文件运行ldd命令、ldconfig命令以及QMAKE等捆绑工具,以构建具有完整功能的应用程序二进制包。

以上就是Linux上静态编译Qt应用实现方案。Qt模块可以快速安全地完成构建,使用是静态编译可以实现应用跨平台和可移植性更高,给用户带来更优的体验。

SLAM算法与工程实践——Ubuntu下RTKLIB编译

本篇文章主要分享的是在Ubuntu环境下编译RTKLIB的具体实践和解决方法。

在Ubuntu下,首先需要下载RTKLIB源码并编译成静态库。对于静态库的编译,通常在RTKLIB/src目录下添加CMakeLists.txt文件,然后利用CMake工具进行编译。在编译过程中,可能会遇到找不到特定文件(如qzslex.c)的错误,这可能是因为不同版本RTKLIB的函数接口存在差异,此时可以通过将库版本调整为2.4.2版本来解决。

在编译过程中,还可能遇到各种未定义函数的错误,例如未定义pthread_create、settime、settspan、showmsg等。解决这类问题需要仔细检查CMakeLists.txt文件,确保所有需要的头文件路径正确添加,并且链接到正确的库中。例如,确保链接到了pthread库,以及rtklib.h文件中的所有声明都被定义。此外,对于某些函数(如settime和settspan),虽然在其他文件中进行了声明,但在实际编译静态库时,可能并未实现。此时,可以手动实现这些函数功能,或在CMakeLists.txt中将它们添加到需要链接的库中。

对于已有的示例代码,可以通过下载特定的代码库(如github.com/libing64/le...),然后在Ubuntu环境下进行编译和执行。在编译成功后,可以运行指定的示例代码(如ppp_example),并生成对应追踪文件(如ppp.trace)。

在完成静态库编译后,可以尝试添加图形界面功能。具体步骤包括查询自己的Qt版本,安装所需依赖,并使用qmake和make命令进行编译。尽管示例代码(如demo5版本)可能功能不全,但通过正确配置和编译,仍可以实现基本的图形界面功能。

通过在Ubuntu环境下进行RTKLIB的静态库编译、解决潜在的错误、执行示例代码以及添加图形界面功能,可以实现RTKLIB在Linux系统上的有效使用和实践。在实际工程应用中,根据需求对RTKLIB进行适当的配置和调整,可以提高定位精度和系统性能。

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