ubuntu 静态编译qt,ubuntu怎么安装软件

怎么在ubuntu上安装boost1.58

安装好ubuntu14.04之后,下载boost、qt、osg的库,进行编译

1.boost

参考

boost提取出来以后,先./configure,生成b2

这里b2好像就是对应1.40以前的bjam,都是boost自己的编译程序。

再执行./b2 link=static runtime-link=static variant=debug,release

layout=versioned stage--stagedir="/home/username/boost_1_58_0/bin/gcc"

threading=multi

这个命令是个大概的格式,具体可能有些拼写符号有误,主要就多说几点。一个是link和runtime-link,link是在编译期间,是选择

static还是shared,如果是static,那么boost库在编译完成后,会绑入输出的程序,如果是shared,那么需要放在代码目录下,供

引用。runtime-link则是在程序发布之后,如果启动运行,调用boost库的方式,如果选择shared,那么不但需要把编译输出的文件给客

户,还要给他一堆依赖的动态链接库。

variant是以什么方式输出,如果既想要debug又想要release,那么就用逗号连接。

但是,如果同时输出debug,release,会产生命名冲突,必须指定layout=versioned,这样debug和release出来的库的名字才不会冲突。

stage编译的话,编译完成后,所有的库文件都会被输入指定的stagedir里面,而include文件本身就在boost_1_58_0下面

的boost文件夹中。不需要再执行make

install,install的作用会把所有生成的库拷入/usr/local/lib里面,/boost_1_58_0/boost也会拷入/usr

/local/include里面,有点多余

但是stage方式编译的话,在每次生成依赖boost库的程序的时候,需要用-I在指定inlucde路径。可以通过在环境变量文件里面指定环境

变量,然后g++编译的时候,指定这个环境变量。关于环境变量参考了这篇:

/article/details/8513365

比如我有一个调用boost库的代码文件hboost.c,在/home/username/.profile文件里面指定了

BOOST_ROOT,重启生效。编译的时候执行 g++-I$BOOST_ROOT hboost.c-o

hboost,就可以输出编译结果,再运行./hboost就可以看到程序运行的结果了。

2.qt

qt其实比较简单,直接进入解压到目录,./congfigure;make;make install三个步骤就可以了。不过由于我要用osg利用qt的库编译osgQT所以这里有个坑。

首先,为什么选择QT4.8,这是因为它是QT5.0以下的最新版。为什么不用QT5呢,因为据osgChina里面的大牛说,好像QT5在osg

里面进行多线程方面有bug。具体参考这些帖子,

amp;tid=13908&highlight=qt5

其次,为了最后能生成osgQT,需要编译QT的GLWidget等相关类,所以需要在本机上安装opengl。开始的时候参考这篇文章

(OpenGL)-on-Linux-Mint.但运行命令的时候总是告诉我

依赖有问题。于是看到有人说需要更新源(

t=468366),就又找到了这篇文章

%A8#Trusty.2814.04.29.E7.89.88.E6.9C.AC。这下就全都妥了。

然后进入qt解压目录,做./configure-static-debug-and-release-no-sql-sqlite

-no-sql-sqlite2-no-sql-sqlite_symbian

-opengl生成静态库。注意,那几个no-sql的选项,如果不带的话,会在下一步make的时候,报

qt_plugin_instance_qsqlite

unresolve之类的错误(

static-problem-under-Linux(ubuntu))。-opengl选项,会让configure自动去默认路径寻找opengl

相关的依赖,如果你的opengl安装的位置不对,他会要求你自己指定其他的位置。

3.osg

osg默认是用cmake来编译的,所以应该先用apt-get把cmake

cmake-gui搞下来。在编译的过程中发现,如果本机的依赖库有问题,有可能会导致编译或者链接失败。一个比较偷懒的办法提供给大家。首先,请先更新

你linux的源,之后apt-get build-dep

openscenegraph,这个命令在我这里下载了几十兆的依赖库。然后进入到osg的解压目录,然后把makefile.txt拖进gui,点击

configure,勾选group、advanced。如果要编译Debug那么先把cmake组里面的参数build

type(似乎是这个选项)写Debug,build组里面的compile

example勾选。然后再点击一次configure,再点generate。理论上依赖库应该是没问题的,因为我们apt-get了那么多依赖库对

吧。

然后终端里make,如果报错,如果报错是和某个依赖库有关的,那么就重新打开cmake-gui,把那个依赖库选项下的include、library全部删掉,再重新生成,然后再重新make。如此反复,最终一定会生成一份可用的osg。

当然也可以不下载依赖库,直接把QT和opengl在默认路径下准备好,如果这样的话其实更简单,直接终端里面运行./configure就行了,

自动会以release方式cmake出makefile,如果想要Debug方式,那就改一下configure文件。然后make,一般不会有问题。

make结束之后,所有生成的文件会位于解压文件夹里的bin、lib、inlcude里,把这些拷贝出来,放到另外一个文件夹比如build,然

后把下载到的data文件夹,里面包括那个牛、滑翔机和卡车等等经典的模型,也放到这个build里面,设置一下环境变量,osg应该就可以用了。

设置有关环境变量的问题,需要设置两个或者三个环境变量。如果在执行完make之后,再执行make

install,那么只需要设置OSG_FILE_PATH指定data文件夹的位置,并在PATH中指定bin文件夹的位置(这样可以运行

osgersion,osgiewer这些编译时附送的应用)。make

install会把include和lib文件夹拷入usr/local下的include、lib文件夹。但是如果没有执行make

install,那么需要设置第三个环境变量,那就是LD_LIBRARY_PATH,我的分发版是ubuntu

14.04,sudo gedit/etc/environment打开配置文件,添加export

LD_LIRARY_PATH=$LD_LIBRARYPATH:path to lib然后在终端里执行source

/etc/environment。这样做是因为在执行osgiewer的时候,如果要读入cow.osg文件,osg需要lib文件夹下的plugIn

文件夹里的插件来读取对应格式的文件。由于我我们没有执行make install所以就需要告诉osg,这个lib文件夹到底在哪里

不得不说,我的osg生成的还是有问题,freetype总是用不了,字体显示上有些蛋疼。后来很仔细的把cmake里面的有关freetype的

地址都指定了,也输出osgdb_freetype.so了,但使用的时候还是出现undefined

symbol错误。先不打算搞了,起码现在主要功能都能用,字体的事先放一放。

Linux上静态编译Qt应用实现方案linux静态编译qt

随着越来越新兴Qt建站应用软件的出现,用户可以更加方便地搭建跨平台和可移植性更高的程序。由于Linux操作系统大量使用静态编译,许多用户在使用Qt建站时希望将其应用进行静态编译,以节省后续的移植成本。

静态编译Qt应用需要满足以下条件:

(1)必须安装Qt源码。可以从官网下载Qt安装包,也可以从git仓库更新,一般来说需要安装qt-every-where-src-VERSION.tar.gz这类的源码包。

(2)使用QT_STATIC_BUILD编译参数,可以指定安装路径以部署编译好的二进制文件。

(3)使用Linux平台特定的软件包管理器,比如Debian和Ubuntu,下载并安装相关的编译库:

-debreate Build-Deps,用以加载基本的编译包

-qtwebkit-src,编译应用程序所需要的前端引擎组件

-qtbase-src,编译应用程序所需要的包含Qt library、GUI等组件

根据以上步骤,可以利用Linux命令行工具编译Qt应用,例如:

$./configure–prefix=/path/Qt,如果使用Qt5,可以使用-static-developer参数

$ make,如果需要加速编译,可以加上-j参数

$ make install

最后,可以对构建的二进制文件运行ldd命令、ldconfig命令以及QMAKE等捆绑工具,以构建具有完整功能的应用程序二进制包。

以上就是Linux上静态编译Qt应用实现方案。Qt模块可以快速安全地完成构建,使用是静态编译可以实现应用跨平台和可移植性更高,给用户带来更优的体验。

SLAM算法与工程实践——Ubuntu下RTKLIB编译

本篇文章主要分享的是在Ubuntu环境下编译RTKLIB的具体实践和解决方法。

在Ubuntu下,首先需要下载RTKLIB源码并编译成静态库。对于静态库的编译,通常在RTKLIB/src目录下添加CMakeLists.txt文件,然后利用CMake工具进行编译。在编译过程中,可能会遇到找不到特定文件(如qzslex.c)的错误,这可能是因为不同版本RTKLIB的函数接口存在差异,此时可以通过将库版本调整为2.4.2版本来解决。

在编译过程中,还可能遇到各种未定义函数的错误,例如未定义pthread_create、settime、settspan、showmsg等。解决这类问题需要仔细检查CMakeLists.txt文件,确保所有需要的头文件路径正确添加,并且链接到正确的库中。例如,确保链接到了pthread库,以及rtklib.h文件中的所有声明都被定义。此外,对于某些函数(如settime和settspan),虽然在其他文件中进行了声明,但在实际编译静态库时,可能并未实现。此时,可以手动实现这些函数功能,或在CMakeLists.txt中将它们添加到需要链接的库中。

对于已有的示例代码,可以通过下载特定的代码库(如github.com/libing64/le...),然后在Ubuntu环境下进行编译和执行。在编译成功后,可以运行指定的示例代码(如ppp_example),并生成对应追踪文件(如ppp.trace)。

在完成静态库编译后,可以尝试添加图形界面功能。具体步骤包括查询自己的Qt版本,安装所需依赖,并使用qmake和make命令进行编译。尽管示例代码(如demo5版本)可能功能不全,但通过正确配置和编译,仍可以实现基本的图形界面功能。

通过在Ubuntu环境下进行RTKLIB的静态库编译、解决潜在的错误、执行示例代码以及添加图形界面功能,可以实现RTKLIB在Linux系统上的有效使用和实践。在实际工程应用中,根据需求对RTKLIB进行适当的配置和调整,可以提高定位精度和系统性能。

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