ubuntu 安卓开发,ubuntu能用安卓软件吗
大家好,今天来为大家解答ubuntu 安卓开发这个问题的一些问题点,包括ubuntu能用安卓软件吗也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
做安卓软件开发需要哪些工具
Android以Java为编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个 Activity类(class)负责创建视窗(window),一个活动中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。两者之间通过由ServiceConnection和AIDL连结,达到复数程序同时运行的效果。如果运行中的 Activity全部画面被其他 Activity取代时,该 Activity便被停止(stopped),甚至被系统清除(kill)。
View等同于J2ME的Displayable,程序人员可以通过 View类与"XML layout"档将UI放置在视窗上,Android 1.5的版本可以利用 View打造出所谓的 Widgets,其实Widget只是View的一种,所以可以使用xml来设计layout,HTC的Android Hero手机即含有大量的widget。至于ViewGroup是各种layout的基础抽象类(abstract class),ViewGroup之内还可以有ViewGroup。View的构造函数不需要在Activity中调用,但是Displayable的是必须的,在Activity中,要通过findViewById()来从XML中取得View,Android的View类的显示很大程度上是从XML中读取的。View与事件(event)息息相关,两者之间通过Listener结合在一起,每一个View都可以注册一个event listener,例如:当View要处理用户触碰(touch)的事件时,就要向Android框架注册View.OnClickListener。另外还有Image等同于J2ME的BitMap。
Android的开发技术:
1、Activity生命周期
虽然Android中有四大组件,但是不可否认Activity是最常用的。所以熟练掌握Android的生命周期是必须的。其实生命周期就是记住 Activity的那些方法在什么时候被系统调用,这样才可以把对应的逻辑代码写到合适的方法内部去。
至于服务和广播组件可以稍微缓一下,到实际使用的时候再学习都可以。
2、界面开发技术
界面开发是一种基本的技术,几乎所有的程序里面都需要用到。在Android开发中界面开发分为3种:
1)使用xml文件布局
使用xml首先对于界面进行布局,然后在Activity里面进行引用是最常见的应用软件开发技术,这种方式使用的最大,需要学习的内容也最多。学习时需要熟悉:
a)五种Layout布局
深刻理解五种布局组织控件的方式是一个基本的基础,这样你才可以在实际的界面中灵活的使用每种布局结构,构造出需要的界面。
b)常用控件
控件有很多,至少要知道每种控件是做什么的,至于里面的特定参数和方法可以学要的时候再去查
c)界面美华
系统的控件很多时候无法满足要求,需要通过添加背景更换图片等进行美化,要熟悉每种控件如何去美华。
掌握了上面的内容,通过布局的嵌套就可以制作出各种界面,如果在熟悉include的使用就可以减少xml的重复,方便后期的修改和维护了。
2)使用代码动态创建
有些时候需要动态的创建一些布局和控件,这个就需要使用LayoutInflater去创建一些动态的界面了。
3)自己绘制界面
游戏中常用,继承SurfaceView自己绘制。
3、数据存储技术
Android中的数据存储方式有3种:
1)SharedPrefereneces存储
对于简单的数据可以使用该方式存储,以键值对的方式存储一些基本的数据。
2)文件存储
将数据以文件的形式存储,可以是手机自身的存储也可以是SD卡,文件的数据格式自己定义。
3)SQLite数据库存储
使用标准SQL语句进行操作,复杂数据的首选。
4、网络编程
现在的Android程序不需要联网的已经不多了。所以网络编程也是必须的,一般的公司都会封装有自己的联网结构,但是基本的联网还是要熟悉。
1)HTTP联网
使用Http联网+Json数据格式是现在很多客户端的首选。
2)Socket联网
至于蓝牙等连接方式则可以在项目需要的时候学习。
对于手机的系统功能,如拨打电话、发送短信、读取系统参数等则可以根据需要在学习,不麻烦的。
其次,手机软件相关
Android开发不同于普通的电脑软件开发,需要了解手机的操作习惯,知道手机的屏幕不大、内存有限,电池有限等,在实际开发和设计时尽量考虑。
如何在ubuntu14.04下配置安卓开发环境
1、下载64位安卓adt集成开发环境,(根据自己的系统版本选择)
百度搜索android进入官网下载adt工具。
2、解压到/usr/share/目录下
右键--提取到此--会得到解压后的adt-bundle-linux-x86_64-20140321文件夹
$ cd下载目录
$sudo cp-R adt-bundle-linux-x86_64-20140321/usr/share
3、修改adt目录文件权限
$cd/usr/share
$sudo chmod-R 777 adt-bundle-linux-x86_64-20140321
4、安装openjdk-7-jdk
$sudo apt-get install openjdk-7-jdk
5、安装配置环境所需依赖包(或者安装wps通过sudo apt-get install-f修复依赖间接配置环境)
$sudo apt-get install一点一点安装吧或者安装wps间接配置环境
gcc-4.8-base:i386 gcc-4.9-base:i386 libavahi-client3:i386
libavahi-common-data:i386 libavahi-common3:i386 libc6:i386
libcgmanager0:i386 libcomerr2:i386 libcups2:i386 libdbus-1-3:i386
libdrm-intel1:i386 libdrm-nouveau2:i386 libdrm-radeon1:i386 libdrm2:i386
libelf1:i386 libexpat1:i386 libffi6:i386 libfontconfig1:i386
libfreetype6:i386 libgcc1:i386 libgcrypt11:i386 libgl1-mesa-dri:i386
libgl1-mesa-glx:i386 libglapi-mesa:i386 libglib2.0-0:i386 libglu1-mesa:i386
libgnutls26:i386 libgpg-error0:i386 libgssapi-krb5-2:i386 libice6:i386
libk5crypto3:i386 libkeyutils1:i386 libkrb5-3:i386 libkrb5support0:i386
libllvm3.4:i386 libnih-dbus1:i386 libnih1:i386 libp11-kit0:i386
libpciaccess0:i386 libpcre3:i386 libpng12-0:i386 libselinux1:i386
libsm6:i386 libstdc++6:i386 libtasn1-6:i386 libtinfo5:i386
libtxc-dxtn-s2tc0:i386 libudev1:i386 libuuid1:i386 libx11-6:i386
libx11-xcb1:i386 libxau6:i386 libxcb-dri2-0:i386 libxcb-dri3-0:i386
libxcb-glx0:i386 libxcb-present0:i386 libxcb-sync1:i386 libxcb1:i386
libxdamage1:i386 libxdmcp6:i386 libxext6:i386 libxfixes3:i386
libxrender1:i386 libxshmfence1:i386 libxxf86vm1:i386 zlib1g:i386
6、再次创建模拟器启动试试可以了。
1)、双击/usr/share/adt-bundle-linux-x86_64-20140321/ eclipse/eclipse打开adt
2)、工具栏 window--Android Virtual Device Manager--New根据你的需要填写模拟器配置然后确定就会创建一个新的安卓模拟器。
3)、点击需要的安卓模拟器 start--launch启动模拟器。
注:如果还是遇到找不到adb这些提示进入/usr/share/adt-bundle-linux-x86_64-20140321/sdk/platform-tools目录$sudo chmod+x adb
安卓app主要用什么编程语言的
安卓App用Java和Kotlin作为开发语言。
Google IO 2017宣布了 Kotlin会成为 Android官方开发语言。在Kotlin语言出现之前,几乎所有的安卓应用程序都是使用Java语言编写的。
扩展资料
Google在今年I/O2017开发者大会中宣布,正式把Kotlin纳入Android程序的一级开发语言(First-classlanguage),并与开发团队JetBrains合组非牟利基金会推广Kotlin。据多间外国媒体报导,这是GoogleI/O开发者大会中引来最多欢呼声的消息。
Kotlin将于AndroidStudio3.0得到支持,JetBrians指开发者不用再安装额外元件或担心兼容问题。Kotlin能与Java互通,但拥有Java不支持的功能。Google相信利用Kotlin可使Android程序开发更快捷有趣,但他们补充,此举绝非取代Java和C++的官方支持。