ubuntu 多屏 ubuntu桌面环境哪个好

这篇文章给大家聊聊关于ubuntu 多屏,以及ubuntu桌面环境哪个好对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

ubuntu命令行进入手机插入的sd卡目录

1. sudo gedit/etc/default/grub

将代码:GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT="quiet splash"

改为: GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT="text"

然后sudo update-grub

2. sudo gedit/etc/default/grub

设置:GRUB_CMDLINE_LINUX="text"

然后sudo update-grub 1启动时没有splash闪过,2

有命令行模式下需要返回图形模式,输入命令: startx反过来,图形模式下返回命令行模式,在终端按ctrl+alt+F1

其它整理方法:

方法是自建一个inittab文件,写入一行id:3:initdefault:,然后进入/etc/rc3.d,将S13kdm移动到其他目录备份起来,重新启动系统,如愿以偿进入字符界面。

方法二:首先安装sysv-rc-conf。

sudo apt-get install sysv-rc-conf

运行sysv-rc-conf

sudo sysv-rc-conf

运行后在选项中寻找到2列对于的gdm项,去掉选择gdm即可。

注重!当你重新启动ubuntu之后进入了字符界面之后,又想回到图形环境不是用startx命令,而是telinit 3。

方法三:直接在X环境下停掉GDM服务:

sudo update-rc.d-f gdm remove

重新启动(进入文字命令行模式):

sudo reboot-n

假如想在命令行模式直接进入X环境的话,则需输入:startx假如想改回开机启动回到X环境的话,则需开启GDM服务即可:

sudo update-rc.d gdm defaults方法四:(我在ubuntu10.04下测试成功)

图形模式下,首先进入终端:

1.运行 sudo vi/etc/default/grub

2.找到 GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT=”quiet splash”

3.改为 GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT=”quiet splash text”

Android Studio 比 Eclipse 好用在哪里

Android studio出版已经有一段时间了,经过这一段时间的实际应用,切身体会到android Studio和eclipse之间的优劣之处,现在将其总结如下:

1,工程管理:

a,新建工程时,Android Studio和eclipse新建工程的文件夹组织方式不同,开发环境之间的共容性较差,比如要将eclipse中的project导入到Android Studio中需费一定的周折,而要将Android Studio中的工程导入到eclipse中,却没有比较简单的方法,只能一个文件一个文件的拷贝。

b,新建工程后,设置工程的属性比较难,在eclipse中直接去properties设置就可以,但是在Android Studio中,0.1版提供了一个界面设置project structure,我设置过很多次,遇到各种问题,在Android Studio中新建的工程问题较少,但是从eclipse中导入的工程就比较容易出BUG,比如找不到Lib,找不到sdk,当升级到0.1.1版的时候直接没有界面了,当点击project structure的时候,提示:我们以后会提供一个界面来配置工程的设置,但是在这之前需要自己在gradle里去手动设置。

c,新建或导入工程后,要删除工程,Android Studio只能去workspace文件夹去删除,而不能在开发环境中删除。

d,在eclipse中引用库项目非常简单,库项目properties里android lib打钩,然后就可以直接在项目中引用了,但是在Android Studio中,由于时间的关系,我到现在没找到解决方法。

综上所述,在管理工程这块,可能是对Android Studio比较陌生,不习惯,总觉得android Studio远不如eclipse.

2,IDE界面:

a,Android Studio提供的dock留边停靠完胜eclipse,在eclipse中要是想用更大的视野来显示一个view,而隐藏其他的view的一个方法就是点X,关闭后要打开就比较麻烦了,而Android Studio是将常用的view最小化dock到其边界,更加人性化,已操作和灵活。

b,第二点,eclipse的启动速度令人蛋碎呢,每次开机先启eclipse,后启动其他程序,其他程序都百米5s的速度,eclipse都还没上起跑线。

c,还有eclipse的死机问题非常严重,我的ubuntu每天都要因为eclipse死机的问题来重启,有的时候甚至一天五六次。

3,项目编码:

a,Android studio中的图标在每行最开始表示,使开发者更加可视化了自己的界面,程序等,这是Android Studio的最大亮点。

b,错误提示不比eclipse提示,eclipse放在错误上边即可提示,android studio需要按快捷键command+1才能显示。

c,拷贝一个方法或字段到另一个地方时,eclipse中是连它的引入类一起拷贝,比如拷贝List<BluetoothDevice>时会连import java.util.List和import android.Bluetooth.BluetoothDevice一起拷贝过去,而android Studio会给用户提供一个选择,要拷什么不要拷什么会给用户一个界面来勾选。

d,Android Studio中 command+W可以直接快速定位到最近编辑的文件,不知道eclipse中有没有,暂时没有发现。

e,inspect code,利用android lit可以帮助开发者自动检查代码中的错误和有可能出现bug的地方。

f,在Android Studio中code assistance要远远强大于eclipse,比如你可以先调用方法,再写方法时会有提示,而在eclipse中只能傻傻地自己写,没有提示。还有一个,拷贝string或color中的value前选择value的时候,eclipse的反应速度慢到无法忍受。

4,res资源:

a,Android studio中的颜色等都在每行最开始表示,使开发者更加可视化了自己的界面,程序等,这是Android Studio的最大亮点。

b,在代码中可以看到资源中不痛分辨率下的drawable图像,将光标放置图像名字中间,点View-quick documation即可看到,由于是在本环境中打开,而不是像eclipse中重启程序打开,所以打开图像的速度远远小于eclipse。

c,生成res的values文件更简单,感觉创建时更倾向于android开发,android专用,不像eclipse那么复杂。

d,提示更加完善,比如如果将Button拼成Bitton,Android Studio会自动检查出来,如果没有layout_width或layout_height,会自动检查出来并提供选项让开发者选择。

e,在android Studio中提供了一个Preview视图,可以和layout.xml文件进行关联,在xml文件中改属性,或添加组件,会动态在Preview视图中表现出来,而且可以添加不同语系,不痛屏幕尺寸的android设备。

5,编译代码:

a,在eclipse中编译速度感觉要慢于Android Studio,但是在eclipse中有一个build automatically的功能,觉得挺好用,在android Studio中未找到,只能在每次安装前手动编译。

b,编译后选择运行的平台,eclipse中会自动打开软件,而android Studio会安装软件,需要手动打开。

6,LOG查看:

a,log查看相比较而言,还是android Studio稍微先进于eclipse,在eclipse很多次,我删掉的tag,第二次打开eclipse,它又存在于左边的list当中,Adnroid studio看起来界面比较友好,使人更容易找出log。

以上几点是在这段时间来试用android studio和eclipse的真实体验,优缺点介绍的不那么完善,可能其中也存在一些问题,毕竟仁者见仁,智者见智,个人觉得相对而言,总体还是Android studio略胜eclipse一筹,由于android studio是新版本,还是不断的完善当中,所以建议初学者可以直接学习用android studio来开发,因为在我看来,android Studio代替eclipse来写android程序已经是大趋势,不可避免的了,谁先掌握了此工具的用法,谁就会比其他开发者更有优势,编程优势,面试优势等,但是毕竟android studio才刚出现,还年轻,难免会出现一些比较难解的bug,所以建议有经验的开发者暂时先用eclipse来开发,毕竟熟悉了那么长时间了,不会像android Studio那样,如果中奖碰上大的bug,那真是叫天不应,入地无门啊,整个项目的进度就得耽搁很久了。

如何让两台电脑实现多屏显示

一台电脑连接两个显示器,通过扩展屏幕的方式,实现多屏显示,扩展桌面显示内容,在工作中使用非常方便。一个屏幕编辑文字,一个屏幕查阅资料,可以提供电脑工作者的工作效率,不用在不同的应用之间切来切去。

必备条件

条件1:电脑的显卡必须要具备两个或者两个以上的显示接口,常用的显示接口有VGA、HDMI、DIV。如不满足需求可以使用USB外置显卡,如下图所示。

条件2:绝大多数的显示器支持VGA接口,同时还要支持DVI或者HDMI中的一种或者两种。

连接方式

显卡和显示器的条件具备了,连接方式就简单了,连接方式如下图所示;

显卡支持HDMI、DVI、VGA三种显示接口中的其中两种或者三种,显示器支持HDMI和VGA两种显示方式;

显卡的HDMI接口使用HDMI线连接主屏幕,显卡的VGA接口使用VGA线连接副屏幕,为什么这么连接,下文说。

配置方式

我现在用的是windows操作系统,以windows操作系统为例子,其他的mac、ubuntu等在“设置”的显示相关里配置;

右击桌面,选择“屏幕分辨率”,在对话框中设置合适的分辨率,多显示器一栏中选择“扩展这些显示”,就可以实现双屏显示不同内容了,扩展了桌面。

其他注意事项

在使用多屏扩展显示时,主屏使用HDMI、DVI、DP接口连接,这些接口属于数字接口,显示效果更好;副屏幕可以使用VGA连接,VGA采用了模拟信号,显示过程中需要显卡数字信号转模拟,显示时模拟信号转数字,显示信息会丢失,显示效果一般;

如果电脑不支持多个显示接口,或者各种原因只能使用其中其中一个显示接口,可以使用USB外置网卡的方式扩展显示;

大部分的笔记本电脑是支持外接显示器的,可以方便的实现多屏显示。

对于实现电脑多屏显示,提供工作效率,大家有什么看法呢,欢迎在评论区,留言讨论。

如需更多帮助,请私信关注。谢谢

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一台电脑如何双屏显示,并且每个屏幕显示不同的内容?

一方面需要利用显卡的双端口分别连接至不同的显示器,实现双屏输出;

一方面需要领用双屏显示中“扩展”屏这项功能,实现不同内容的输出。

具体来看看是如何实现双显示器输出的吧。

确定显卡的输出端口类型

查看电脑机箱背板显卡的接口类型以及显卡接口的数量;

常见的显卡会支持HDMI以及DP接口,可以分别使用这两个接口类型实现连接。

确定显示器的端口类型

同样,在显示器的背板查看支持的端口类型;

显示器做为专业输出设备,直接的接口较多,可根据显卡端口进行匹配连接。

选购连接线缆

确定了显卡和显示器的接口类型后,需要选购对应接口的连接线缆;

例如,上面提到的HDMI和DP线缆,选购时需要注意线缆的长度和质量。

显示方式

若要实现双屏显示不同的内容,需要使用到显示模式中的扩展功能。

通过快捷键“WIN+P”掉出系统中的显示模式;

一般支持四种显示,选择扩展即可。

多屏显示应用举例

1.程序员利器,一屏用于输入代码,一屏用于查找资料或调试。

2.不装六个屏都不好意思出来炒股,你的屏幕数达标了么?

3.电脑外接投影,通过大屏提升影音观感。

4.另类双屏显示,提升工作效率。

关于双屏显示,还有哪些更加有趣的操作?

欢迎大家留言讨论,喜欢的点点关注。

一台电脑使用两个或三个显示器,并且分别显示不同的内容,对于电脑工作者来说这种设备非常的方便,一边用来编辑,一边用来查看,不用在两个界面切来切去,可以很好的提高效率。

怎样才能让两个显示器同时使用,并且显示不同的内容呢?当然了,首先还是需要配置能够满足需求,电脑的显卡必须具备两个或两个以上显示器的插口,只要显示器满足,其实操作起来很简单,因为显示器上的插头和显卡上的插口都是可以对起来的,基本不会插错。

如果设备连接上两个显示器以后,Windows系统选择屏幕分辨率,找到并点击“扩展这些显示”就可以,在根据情况自己调节一下分辨率。如果不是Windows系统,操作可以自己在设置里查找一下关于显示配置方面。其实多屏显示非常好修改,重要的是要有满足多屏显示的配置。不单单是工作需要,对于很多游戏玩家来说,多屏现实也是非常刺激的,将屏幕扩展为原来的两倍,游戏体验肯定不同于一块屏幕显示的内容。

如果显卡插口不够,可以买一个usb转VGA的转换器,但是效果和功能肯定不如直接插入显卡的效果好,对于工作需要和应急的情况来说,这样的方式也是非常便利的。

现在无论是工作需要还是娱乐需求,对于电脑配置的需求正在不断提高,多屏显示显得越来越重要,当然对于一些用户来说,其实一块曲面大屏完全可以解决以上的所有问题。

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一台电脑带两个显示器并且显示不同的内容~一个屏幕工作,一个屏幕查资料~一举两得也不用来回的切换!

在硬件上我们需要有可以同时满足连接两个显示器的接口~一般的独立显卡都具备VGA,HDMI,DVI或者DP之中两个或以上的接口数量~对应的显示器后面也需要相应的接口~在硬件满足以后连接就简单多了~只需要用相应的数据线对应的把显示器和显卡连接起来~这里每一个显示接口都不同形状!基本不可能差错~

在连接以后就是如果配置了~在Windows中~鼠标右键点击桌面没有图标的地方选择“屏幕分辨率”单击进入!这里可以设置对应显示器的不同分辨率!下面的多屏显示选择“扩展这些显示”确定后就可以实现不同的屏幕显示不同的内容!

如果显卡只有一个接口或者显示器只能使用VGA接口?可以购买一个USB转VGA接口的扩展器~不过受限于USB接口的速率显示效果只能说用来应急。

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