linux c 静态库,linux设置静态IP

其实linux c 静态库的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解linux设置静态IP,因此呢,今天小编就来为大家分享linux c 静态库的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

关于c/c++静态库和动态库的区别

静态库

之所以成为【静态库】,是因为在链接阶段,会将汇编生成的目标文件.o与引用到的库一起链接打包到可执行文件中。因此对应的链接方式称为静态链接。

试想一下,静态库与汇编生成的目标文件一起链接为可执行文件,那么静态库必定跟.o文件格式相似。其实一个静态库可以简单看成是一组目标文件(.o/.obj文件)的集合,即很多目标文件经过压缩打包后形成的一个文件。静态库特点总结:

l静态库对函数库的链接是放在编译时期完成的。

l程序在运行时与函数库再无瓜葛,移植方便。

l浪费空间和资源,因为所有相关的目标文件与牵涉到的函数库被链接合成一个可执行文件。

下面编写一些简单的四则运算C++类,将其编译成静态库给他人用,头文件如下所示:

StaticMath.h头文件

#pragma once

class StaticMath

{

public:

StaticMath(void);

~StaticMath(void);

static double add(double a, double b);//加法

static double sub(double a, double b);//减法

static double mul(double a, double b);//乘法

static double div(double a, double b);//除法

void print();

};

Linux下使用ar工具、Windows下vs使用lib.exe,将目标文件压缩到一起,并且对其进行编号和索引,以便于查找和检索。一般创建静态库的步骤如图所示:

图:创建静态库过程

Linux下创建与使用静态库

Linux静态库命名规则

Linux静态库命名规范,必须是"lib[your_library_name].a":lib为前缀,中间是静态库名,扩展名为.a。

创建静态库(.a)

通过上面的流程可以知道,Linux创建静态库过程如下:

l首先,将代码文件编译成目标文件.o(StaticMath.o)

g++-c StaticMath.cpp

注意带参数-c,否则直接编译为可执行文件

l然后,通过ar工具将目标文件打包成.a静态库文件

ar-crv libstaticmath.a StaticMath.o

生成静态库libstaticmath.a。

大一点的项目会编写makefile文件(CMake等等工程管理工具)来生成静态库,输入多个命令太麻烦了。

使用静态库

编写使用上面创建的静态库的测试代码:

测试代码:

#include"StaticMath.h"

#include<iostream>

using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])

{

double a= 10;

double b= 2;

cout<<"a+ b="<< StaticMath::add(a,

b)<< endl;

cout<<"a- b="<< StaticMath::sub(a,

b)<< endl;

cout<<"a* b="<< StaticMath::mul(a,

b)<< endl;

cout<<"a/ b="<< StaticMath::div(a,

b)<< endl;

StaticMath sm;

sm.print();

system("pause");

return 0;

}

Linux下使用静态库,只需要在编译的时候,指定静态库的搜索路径(-L选项)、指定静态库名(不需要lib前缀和.a后缀,-l选项)。

# g++ TestStaticLibrary.cpp-L../StaticLibrary-lstaticmath

l-L:表示要连接的库所在目录

l-l:指定链接时需要的动态库,编译器查找动态连接库时有隐含的命名规则,即在给出的名字前面加上lib,后面加上.a或.so来确定库的名称。

Windows下创建与使用静态库

创建静态库(.lib)

如果是使用VS命令行生成静态库,也是分两个步骤来生成程序:

l首先,通过使用带编译器选项/c的 Cl.exe编译代码(cl

/c StaticMath.cpp),创建名为“StaticMath.obj”的目标文件。

l然后,使用库管理器 Lib.exe链接代码(lib StaticMath.obj),创建静态库StaticMath.lib。

当然,我们一般不这么用,使用VS工程设置更方便。创建win32控制台程序时,勾选静态库类型;打开工程“属性面板”è”配置属性”è”常规”,配置类型选择静态库。

图:vs静态库项目属性设置

Build项目即可生成静态库。

使用静态库

测试代码Linux下面的一样。有3种使用方法:

方法一:

在VS中使用静态库方法:

l工程“属性面板”è“通用属性”è“框架和引用”è”添加引用”,将显示“添加引用”对话框。“项目”选项卡列出了当前解决方案中的各个项目以及可以引用的所有库。在“项目”选项卡中,选择 StaticLibrary。单击“确定”。

l添加StaticMath.h头文件目录,必须修改包含目录路径。打开工程“属性面板”è”配置属性”è“C/C++”è”常规”,在“附加包含目录”属性值中,键入StaticMath.h头文件所在目录的路径或浏览至该目录。

编译运行OK。

图:静态库测试结果(vs)

如果引用的静态库不是在同一解决方案下的子工程,而是使用第三方提供的静态库lib和头文件,上面的方法设置不了。还有2中方法设置都可行。

方法二:

打开工程“属性面板”è”配置属性”è“链接器”è”命令行”,输入静态库的完整路径即可。

方法三:

l“属性面板”è”配置属性”è“链接器”è”常规”,附加依赖库目录中输入,静态库所在目录;

l“属性面板”è”配置属性”è“链接器”è”输入”,附加依赖库中输入静态库名StaticLibrary.lib。

动态库

通过上面的介绍发现静态库,容易使用和理解,也达到了代码复用的目的,那为什么还需要动态库呢?

为什么还需要动态库?

为什么需要动态库,其实也是静态库的特点导致。

l空间浪费是静态库的一个问题。

l另一个问题是静态库对程序的更新、部署和发布页会带来麻烦。如果静态库liba.lib更新了,所以使用它的应用程序都需要重新编译、发布给用户(对于玩家来说,可能是一个很小的改动,却导致整个程序重新下载,全量更新)。

动态库在程序编译时并不会被连接到目标代码中,而是在程序运行是才被载入。不同的应用程序如果调用相同的库,那么在内存里只需要有一份该共享库的实例,规避了空间浪费问题。动态库在程序运行是才被载入,也解决了静态库对程序的更新、部署和发布页会带来麻烦。用户只需要更新动态库即可,增量更新。

动态库特点总结:

l动态库把对一些库函数的链接载入推迟到程序运行的时期。

l可以实现进程之间的资源共享。(因此动态库也称为共享库)

l将一些程序升级变得简单。

l甚至可以真正做到链接载入完全由程序员在程序代码中控制(显示调用)。

Window与Linux执行文件格式不同,在创建动态库的时候有一些差异。

l在Windows系统下的执行文件格式是PE格式,动态库需要一个DllMain函数做出初始化的入口,通常在导出函数的声明时需要有_declspec(dllexport)关键字。

l Linux下gcc编译的执行文件默认是ELF格式,不需要初始化入口,亦不需要函数做特别的声明,编写比较方便。

与创建静态库不同的是,不需要打包工具(ar、lib.exe),直接使用编译器即可创建动态库。

Linux下创建与使用动态库

linux动态库的命名规则

动态链接库的名字形式为 libxxx.so,前缀是lib,后缀名为“.so”。

l针对于实际库文件,每个共享库都有个特殊的名字“soname”。在程序启动后,程序通过这个名字来告诉动态加载器该载入哪个共享库。

l在文件系统中,soname仅是一个链接到实际动态库的链接。对于动态库而言,每个库实际上都有另一个名字给编译器来用。它是一个指向实际库镜像文件的链接文件(lib+soname+.so)。

创建动态库(.so)

编写四则运算动态库代码:

DynamicMath.h头文件

#pragma once

class DynamicMath

{

public:

DynamicMath(void);

~DynamicMath(void);

static double add(double a, double b);//¼Ó·¨

static double sub(double a, double b);//¼õ·¨

static double mul(double a, double b);//³Ë·¨

static double div(double a, double b);//³ý·¨

void print();

};

l首先,生成目标文件,此时要加编译器选项-fpic

g++-fPIC-c DynamicMath.cpp

-fPIC创建与地址无关的编译程序(pic,position independent code),是为了能够在多个应用程序间共享。

l然后,生成动态库,此时要加链接器选项-shared

g++-shared-o libdynmath.so DynamicMath.o

-shared指定生成动态链接库。

其实上面两个步骤可以合并为一个命令:

g++-fPIC-shared-o libdynmath.so DynamicMath.cpp

使用动态库

编写使用动态库的测试代码:

测试代码:

#include"../DynamicLibrary/DynamicMath.h"

#include<iostream>

using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])

{

double a= 10;

double b= 2;

cout<<"a+ b="<< DynamicMath::add(a, b)<< endl;

cout<<"a- b="<< DynamicMath::sub(a, b)<< endl;

cout<<"a* b="<< DynamicMath::mul(a, b)<< endl;

cout<<"a/ b="<< DynamicMath::div(a, b)<< endl;

DynamicMath dyn;

dyn.print();

return 0;

}

引用动态库编译成可执行文件(跟静态库方式一样):

g++ TestDynamicLibrary.cpp-L../DynamicLibrary-ldynmath

然后运行:./a.out,发现竟然报错了!!!

可能大家会猜测,是因为动态库跟测试程序不是一个目录,那我们验证下是否如此:

发现还是报错!!!那么,在执行的时候是如何定位共享库文件的呢?

1)当系统加载可执行代码时候,能够知道其所依赖的库的名字,但是还需要知道绝对路径。此时就需要系统动态载入器(dynamic linker/loader)。

2)对于elf格式的可执行程序,是由ld-linux.so*来完成的,它先后搜索elf文件的DT_RPATH段—环境变量LD_LIBRARY_PATH—/etc/ld.so.cache文件列表—/lib/,/usr/lib目录找到库文件后将其载入内存。

如何让系统能够找到它:

l如果安装在/lib或者/usr/lib下,那么ld默认能够找到,无需其他操作。

l如果安装在其他目录,需要将其添加到/etc/ld.so.cache文件中,步骤如下:

n编辑/etc/ld.so.conf文件,加入库文件所在目录的路径

n运行ldconfig,该命令会重建/etc/ld.so.cache文件

我们将创建的动态库复制到/usr/lib下面,然后运行测试程序。

Windows下创建与使用动态库

创建动态库(.dll)

与Linux相比,在Windows系统下创建动态库要稍微麻烦一些。首先,需要一个DllMain函数做出初始化的入口(创建win32控制台程序时,勾选DLL类型会自动生成这个文件):

dllmain.cpp入口文件

// dllmain.cpp: Defines the entry point for the DLL application.

#include"stdafx.h"

BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,

DWORD ul_reason_for_call,

LPVOID lpReserved

)

{

switch(ul_reason_for_call)

{

case DLL_PROCESS_ATTACH:

case DLL_THREAD_ATTACH:

case DLL_THREAD_DETACH:

case DLL_PROCESS_DETACH:

break;

}

return TRUE;

}

通常在导出函数的声明时需要有_declspec(dllexport)关键字:

DynamicMath.h头文件

#pragma once

class DynamicMath

{

public:

__declspec(dllexport) DynamicMath(void);

__declspec(dllexport)~DynamicMath(void);

static __declspec(dllexport) double add(double a, double b);//加法

static __declspec(dllexport) double sub(double a, double b);//减法

static __declspec(dllexport) double mul(double a, double b);//乘法

static __declspec(dllexport) double div(double a, double b);//除法

__declspec(dllexport) void print();

};

生成动态库需要设置工程属性,打开工程“属性面板”è”配置属性”è”常规”,配置类型选择动态库。

图:v动态库项目属性设置

Build项目即可生成动态库。

使用动态库

创建win32控制台测试程序:

TestDynamicLibrary.cpp测试程序

#include"stdafx.h"

#include"DynamicMath.h"

#include<iostream>

using namespace std;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

double a= 10;

double b= 2;

cout<<"a+ b="<< DynamicMath::add(a,

b)<< endl;

cout<<"a- b="<< DynamicMath::sub(a,

b)<< endl;

cout<<"a* b="<< DynamicMath::mul(a,

b)<< endl;

cout<<"a/ b="<< DynamicMath::div(a,

b)<< endl;

DynamicMath dyn;

dyn.print();

system("pause");

return 0;

}

方法一:

l工程“属性面板”è“通用属性”è“框架和引用”è”添加引用”,将显示“添加引用”对话框。“项目”选项卡列出了当前解决方案中的各个项目以及可以引用的所有库。在“项目”选项卡中,选择 DynamicLibrary。单击“确定”。

l添加DynamicMath.h头文件目录,必须修改包含目录路径。打开工程“属性面板”è”配置属性”è“C/C++”è”常规”,在“附加包含目录”属性值中,键入DynamicMath.h头文件所在目录的路径或浏览至该目录。

编译运行OK。

图:动态库测试结果(vs)

方法二:

l“属性面板”è”配置属性”è“链接器”è”常规”,附加依赖库目录中输入,动态库所在目录;

l“属性面板”è”配置属性”è“链接器”è”输入”,附加依赖库中输入动态库编译出来的DynamicLibrary.lib。

这里可能大家有个疑问,动态库怎么还有一个DynamicLibrary.lib文件?即无论是静态链接库还是动态链接库,最后都有lib文件,那么两者区别是什么呢?其实,两个是完全不一样的东西。

StaticLibrary.lib的大小为190KB,DynamicLibrary.lib的大小为3KB,静态库对应的lib文件叫静态库,动态库对应的lib文件叫【导入库】。实际上静态库本身就包含了实际执行代码、符号表等等,而对于导入库而言,其实际的执行代码位于动态库中,导入库只包含了地址符号表等,确保程序找到对应函数的一些基本地址信息。

动态库的显式调用

上面介绍的动态库使用方法和静态库类似属于隐式调用,编译的时候指定相应的库和查找路径。其实,动态库还可以显式调用。【在C语言中】,显示调用一个动态库轻而易举!

在Linux下显式调用动态库

#include<dlfcn.h>,提供了下面几个接口:

l void* dlopen( const char* pathname, int mode):函数以指定模式打开指定的动态连接库文件,并返回一个句柄给调用进程。

l void* dlsym(void* handle,const char* symbol):dlsym根据动态链接库操作句柄(pHandle)与符号(symbol),返回符号对应的地址。使用这个函数不但可以获取函数地址,也可以获取变量地址。

l int dlclose(void*handle):dlclose用于关闭指定句柄的动态链接库,只有当此动态链接库的使用计数为0时,才会真正被系统卸载。

l const char*dlerror(void):当动态链接库操作函数执行失败时,dlerror可以返回出错信息,返回值为NULL时表示操作函数执行成功。

在Windows下显式调用动态库

应用程序必须进行函数调用以在运行时显式加载 DLL。为显式链接到 DLL,应用程序必须:

l调用 LoadLibrary(或相似的函数)以加载 DLL和获取模块句柄。

l调用 GetProcAddress,以获取指向应用程序要调用的每个导出函数的函数指针。由于应用程序是通过指针调用 DLL的函数,编译器不生成外部引用,故无需与导入库链接。

l使用完 DLL后调用 FreeLibrary。

显式调用C++动态库注意点

对C++来说,情况稍微复杂。显式加载一个C++动态库的困难一部分是因为C++的name

mangling;另一部分是因为没有提供一个合适的API来装载类,在C++中,您可能要用到库中的一个类,而这需要创建该类的一个实例,这不容易做到。

name mangling可以通过extern"C"解决。C++有个特定的关键字用来声明采用C

binding的函数:extern"C"。用 extern"C"声明的函数将使用函数名作符号名,就像C函数一样。因此,只有非成员函数才能被声明为extern

"C",并且不能被重载。尽管限制多多,extern"C"函数还是非常有用,因为它们可以象C函数一样被dlopen动态加载。冠以extern

"C"限定符后,并不意味着函数中无法使用C++代码了,相反,它仍然是一个完全的C++函数,可以使用任何C++特性和各种类型的参数。

Linux系统中静态库的使用linux静态库的使用

Linux系统中,静态库主要按照不同的编译工具和架构分为ABI(Application Binary Interfaces)和SYSV ABI两种,又分为ELF(Executable and Linkable Format)、GLIBC(Glib C Library)、GCC(Gnu Compiler Collection)和Binutils(GNU Binary Utilities)。静态库是指存放在共享内存中的一组函数和变量,可以被多个模块共同调用。当安装新的程序时,静态库会被自动拷贝到系统中,使得程序可以正确运行。

静态库的使用通常会在一系列编译过程中被自动调用,有时也可以主动安装静态库。安装静态库的方法通常是使用包含安装指令的脚本文件,运行该脚本文件即可完成静态库的安装。主动安装时,还可以按照特定的架构或者开发工具安装,从而使得程序正确运行。

静态库的主要优点在于能够有效地减少程序的体积,因为静态库中的函数和变量可以由多个程序共同使用,只需要拷贝一次就可以了。此外,静态库使得程序运行更加可靠,因为程序本身不依赖其他软件环境。

然而,静态库也有一些缺点。首先,在安装静态库时,通常需要较多的空间来存放共享库,从而对系统空间造成较大的负担。另外,由于静态库本身比较大,在编译和载入时会比动态库慢,从而降低程序的执行效率。

总的来说,使用静态库可以极大地提高操作系统的可靠性,同时减少程序的体积,但需要考虑安装库需要的空间和编译载入的时间开销,使两种库的使用获得良好的平衡。

linux 静态库和动态库编译的区别

Linux库有动态与静态两种,动态通常用.so为后缀,静态用.a为后缀。例如:libhello.so libhello.a

为了在同一系统中使用不同版本的库,可以在库文件名后加上版本号为后缀,例如: libhello.so.1.0,由于程序连接默认以.so为文件后缀名。所以为了使用这些库,通常使用建立符号连接的方式。

ln-s libhello.so.1.0 libhello.so.1

ln-s libhello.so.1 libhello.so

动态库和静态库的区别:

当要使用静态的程序库时,连接器会找出程序所需的函数,然后将它们拷贝到执行文件,由于这种拷贝是完整的,所以一旦连接成功,静态程序库也就不再需要了。然而,对动态库而言,就不是这样。动态库会在执行程序内留下一个标记‘指明当程序执行时,首先必须载入这个库。由于动态库节省空间,linux下进行连接的缺省操作是首先连接动态库,也就是说,如果同时存在静态和动态库,不特别指定的话,将与动态库相连接。

两种库的编译产生方法:

第一步要把源代码编绎成目标代码。以下面的代码hello.c为例,生成hello库:

/* hello.c*/

#include

void sayhello()

{

printf("hello,world\n");

}

用gcc编绎该文件,在编绎时可以使用任何全法的编绎参数,例如-g加入调试代码等:

gcc-c hello.c-o hello.o

1.连接成静态库

连接成静态库使用ar命令,其实ar是archive的意思

$ar cqs libhello.a hello.o

2.连接成动态库

生成动态库用gcc来完成,由于可能存在多个版本,因此通常指定版本号:

$gcc-shared-Wl,-soname,libhello.so.1-o libhello.so.1.0 hello.o

另外再建立两个符号连接:

$ln-s libhello.so.1.0 libhello.so.1

$ln-s libhello.so.1 libhello.so

这样一个libhello的动态连接库就生成了。最重要的是传gcc-shared参数使其生成是动态库而不是普通执行程序。

-Wl表示后面的参数也就是-soname,libhello.so.1直接传给连接器ld进行处理。实际上,每一个库都有一个soname,当连接器发现它正在查找的程序库中有这样一个名称,连接器便会将soname嵌入连结中的二进制文件内,而不是它正在运行的实际文件名,在程序执行期间,程序会查找拥有 soname名字的文件,%B

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THE END