linux c tcp,linux查看tcp参数

今天给各位分享linux c tcp的知识,其中也会对linux查看tcp参数进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

请给出TCP connect()这个函数的所有参数及其解释

所有参数及其解释如下:

-sT

TCP connect()扫描:这是最基本的TCP扫描方式。connect()是一种系统调用,由操作系统提供,用来打开一个连接。如果目标端口有程序监听,connect()就会成功返回,否则这个端口是不可达的。这项技术最大的优点是,你勿需root权限。任何UNIX用户都可以自由使用这个系统调用。这种扫描很容易被检测到,在目标主机的日志中会记录大批的连接请求以及错误信息。

-sS

TCP同步扫描(TCP SYN):因为不必全部打开一个TCP连接,所以这项技术通常称为半开扫描(half-open)。你可以发出一个TCP同步包(SYN),然后等待回应。如果对方返回SYN|ACK(响应)包就表示目标端口正在监听;如果返回RST数据包,就表示目标端口没有监听程序;如果收到一个SYN|ACK包,源主机就会马上发出一个RST(复位)数据包断开和目标主机的连接,这实际上有我们的操作系统内核自动完成的。这项技术最大的好处是,很少有系统能够把这记入系统日志。不过,你需要root权限来定制SYN数据包。

-sF-sF-sN

秘密FIN数据包扫描、圣诞树(Xmas Tree)、空(Null)扫描模式:即使SYN扫描都无法确定的情况下使用。一些防火墙和包过滤软件能够对发送到被限制端口的SYN数据包进行监视,而且有些程序比如synlogger和courtney能够检测那些扫描。这些高级的扫描方式可以逃过这些干扰。这些扫描方式的理论依据是:关闭的端口需要对你的探测包回应RST包,而打开的端口必需忽略有问题的包(参考RFC 793第64页)。FIN扫描使用暴露的FIN数据包来探测,而圣诞树扫描打开数据包的FIN、URG和PUSH标志。不幸的是,微软决定完全忽略这个标准,另起炉灶。所以这种扫描方式对Windows95/NT无效。不过,从另外的角度讲,可以使用这种方式来分别两种不同的平台。如果使用这种扫描方式可以发现打开的端口,你就可以确定目标注意运行的不是Windows系统。如果使用-sF、-sX或者-sN扫描显示所有的端口都是关闭的,而使用SYN扫描显示有打开的端口,你可以确定目标主机可能运行的是Windwos系统。现在这种方式没有什么太大的用处,因为nmap有内嵌的操作系统检测功能。还有其它几个系统使用和windows同样的处理方式,包括Cisco、BSDI、HP/UX、MYS、IRIX。在应该抛弃数据包时,以上这些系统都会从打开的端口发出复位数据包。

-sP

ping扫描:有时你只是想知道此时网络上哪些主机正在运行。通过向你指定的网络内的每个IP地址发送ICMP echo请求数据包,nmap就可以完成这项任务。如果主机正在运行就会作出响应。不幸的是,一些站点例如:microsoft.com阻塞ICMP echo请求数据包。然而,在默认的情况下nmap也能够向80端口发送TCP ack包,如果你收到一个RST包,就表示主机正在运行。nmap使用的第三种技术是:发送一个SYN包,然后等待一个RST或者SYN/ACK包。对于非root用户,nmap使用connect()方法。

在默认的情况下(root用户),nmap并行使用ICMP和ACK技术。

注意,nmap在任何情况下都会进行ping扫描,只有目标主机处于运行状态,才会进行后续的扫描。如果你只是想知道目标主机是否运行,而不想进行其它扫描,才会用到这个选项。

-sU

UDP扫描:如果你想知道在某台主机上提供哪些UDP(用户数据报协议,RFC768)服务,可以使用这种扫描方法。nmap首先向目标主机的每个端口发出一个0字节的UDP包,如果我们收到端口不可达的ICMP消息,端口就是关闭的,否则我们就假设它是打开的。

有些人可能会想UDP扫描是没有什么意思的。但是,我经常会想到最近出现的solaris rpcbind缺陷。rpcbind隐藏在一个未公开的UDP端口上,这个端口号大于32770。所以即使端口111(portmap的众所周知端口号)被防火墙阻塞有关系。但是你能发现大于30000的哪个端口上有程序正在监听吗?使用UDP扫描就能!cDc Back Orifice的后门程序就隐藏在Windows主机的一个可配置的UDP端口中。不考虑一些通常的安全缺陷,一些服务例如:snmp、tftp、NFS使用UDP协议。不幸的是,UDP扫描有时非常缓慢,因为大多数主机限制ICMP错误信息的比例(在RFC1812中的建议)。例如,在Linux内核中(在net/ipv4/icmp.h文件中)限制每4秒钟只能出现80条目标不可达的ICMP消息,如果超过这个比例,就会给1/4秒钟的处罚。solaris的限制更加严格,每秒钟只允许出现大约2条ICMP不可达消息,这样,使扫描更加缓慢。nmap会检测这个限制的比例,减缓发送速度,而不是发送大量的将被目标主机丢弃的无用数据包。

不过Micro$oft忽略了RFC1812的这个建议,不对这个比例做任何的限制。所以我们可以能够快速扫描运行Win95/NT的主机上的所有65K个端口。

-sA

ACK扫描:这项高级的扫描方法通常用来穿过防火墙的规则集。通常情况下,这有助于确定一个防火墙是功能比较完善的或者是一个简单的包过滤程序,只是阻塞进入的SYN包。

这种扫描是向特定的端口发送ACK包(使用随机的应答/序列号)。如果返回一个RST包,这个端口就标记为unfiltered状态。如果什么都没有返回,或者返回一个不可达ICMP消息,这个端口就归入filtered类。注意,nmap通常不输出unfiltered的端口,所以在输出中通常不显示所有被探测的端口。显然,这种扫描方式不能找出处于打开状态的端口。

-sW

对滑动窗口的扫描:这项高级扫描技术非常类似于ACK扫描,除了它有时可以检测到处于打开状态的端口,因为滑动窗口的大小是不规则的,有些操作系统可以报告其大小。这些系统至少包括:某些版本的AIX、Amiga、BeOS、BSDI、Cray、Tru64 UNIX、DG/UX、OpenVMS、Digital UNIX、OpenBSD、OpenStep、QNX、Rhapsody、SunOS 4.x、Ultrix、VAX、VXWORKS。从nmap-hackers邮件3列表的文档中可以得到完整的列表。

-sR

RPC扫描。这种方法和nmap的其它不同的端口扫描方法结合使用。选择所有处于打开状态的端口向它们发出SunRPC程序的NULL命令,以确定它们是否是RPC端口,如果是,就确定是哪种软件及其版本号。因此你能够获得防火墙的一些信息。诱饵扫描现在还不能和RPC扫描结合使用。

-b

FTP反弹攻击(bounce attack):FTP协议(RFC 959)有一个很有意思的特征,它支持代理FTP连接。也就是说,我能够从evil.com连接到FTP服务器target.com,并且可以要求这台FTP服务器为自己发送Internet上任何地方的文件!1985年,RFC959完成时,这个特征就能很好地工作了。然而,在今天的Internet中,我们不能让人们劫持FTP服务器,让它向Internet上的任意节点发送数据。如同Hobbit在1995年写的文章中所说的,这个协议"能够用来做投递虚拟的不可达邮件和新闻,进入各种站点的服务器,填满硬盘,跳过防火墙,以及其它的骚扰活动,而且很难进行追踪"。我们可以使用这个特征,在一台代理FTP服务器扫描TCP端口。因此,你需要连接到防火墙后面的一台FTP服务器,接着进行端口扫描。如果在这台FTP服务器中有可读写的目录,你还可以向目标端口任意发送数据(不过nmap不能为你做这些)。

传递给-b功能选项的参数是你要作为代理的FTP服务器。语法格式为:

-b username:password@server:port。

除了server以外,其余都是可选的。如果你想知道什么服务器有这种缺陷,可以参考我在Phrack 51发表的文章。还可以在nmap的站点得到这篇文章的最新版本。

4.2通用选项

这些内容不是必需的,但是很有用。

-P0

在扫描之前,不必ping主机。有些网络的防火墙不允许ICMP echo请求穿过,使用这个选项可以对这些网络进行扫描。microsoft.com就是一个例子,因此在扫描这个站点时,你应该一直使用-P0或者-PT 80选项。

-PT

扫描之前,使用TCP ping确定哪些主机正在运行。nmap不是通过发送ICMP echo请求包然后等待响应来实现这种功能,而是向目标网络(或者单一主机)发出TCP ACK包然后等待回应。如果主机正在运行就会返回RST包。只有在目标网络/主机阻塞了ping包,而仍旧允许你对其进行扫描时,这个选项才有效。对于非root用户,我们使用connect()系统调用来实现这项功能。使用-PT来设定目标端口。默认的端口号是80,因为这个端口通常不会被过滤。

-PS

对于root用户,这个选项让nmap使用SYN包而不是ACK包来对目标主机进行扫描。如果主机正在运行就返回一个RST包(或者一个SYN/ACK包)。

-PI

设置这个选项,让nmap使用真正的ping(ICMP echo请求)来扫描目标主机是否正在运行。使用这个选项让nmap发现正在运行的主机的同时,nmap也会对你的直接子网广播地址进行观察。直接子网广播地址一些外部可达的IP地址,把外部的包转换为一个内向的IP广播包,向一个计算机子网发送。这些IP广播包应该删除,因为会造成拒绝服务攻击(例如smurf)。

-PB

这是默认的ping扫描选项。它使用ACK(-PT)和ICMP(-PI)两种扫描类型并行扫描。如果防火墙能够过滤其中一种包,使用这种方法,你就能够穿过防火墙。

-O

这个选项激活对TCP/IP指纹特征(fingerprinting)的扫描,获得远程主机的标志。换句话说,nmap使用一些技术检测目标主机操作系统网络协议栈的特征。nmap使用这些信息建立远程主机的指纹特征,把它和已知的操作系统指纹特征数据库做比较,就可以知道目标主机操作系统的类型。

-I

这个选项打开nmap的反向标志扫描功能。Dave Goldsmith 1996年向bugtap发出的邮件注意到这个协议,ident协议(rfc 1413)允许使用TCP连接给出任何进程拥有者的用户名,即使这个进程并没有初始化连接。例如,你可以连接到HTTP端口,接着使用identd确定这个服务器是否由root用户运行。这种扫描只能在同目标端口建立完全的TCP连接时(例如:-sT扫描选项)才能成功。使用-I选项是,远程主机的identd精灵进程就会查询在每个打开的端口上监听的进程的拥有者。显然,如果远程主机没有运行identd程序,这种扫描方法无效。

-f

这个选项使nmap使用碎片IP数据包发送SYN、FIN、XMAS、NULL。使用碎片数据包增加包过滤、入侵检测系统的难度,使其无法知道你的企图。不过,要慎重使用这个选项!有些程序在处理这些碎片包时会有麻烦,我最喜欢的嗅探器在接受到碎片包的头36个字节时,就会发生segmentation faulted。因此,在nmap中使用了24个字节的碎片数据包。虽然包过滤器和防火墙不能防这种方法,但是有很多网络出于性能上的考虑,禁止数据包的分片。

注意这个选项不能在所有的平台上使用。它在Linux、FreeBSD、OpenBSD以及其它一些UNIX系统能够很好工作。

-v

冗余模式。强烈推荐使用这个选项,它会给出扫描过程中的详细信息。使用这个选项,你可以得到事半功倍的效果。使用-d选项可以得到更加详细的信息。

-h

快速参考选项。

-oN

把扫描结果重定向到一个可读的文件logfilename中。

-oM

把扫描结果重定向到logfilename文件中,这个文件使用主机可以解析的语法。你可以使用-oM-来代替logfilename,这样输出就被重定向到标准输出stdout。在这种情况下,正常的输出将被覆盖,错误信息荏苒可以输出到标准错误stderr。要注意,如果同时使用了-v选项,在屏幕上会打印出其它的信息。

-oS thIs l0gz th3 r3suLtS of YouR ScanZ iN a s| THe fiL3 U sPecfy 4s an arGuMEnT! U kAn gIv3 the 4rgument-

(wItHOUt qUOteZ) to sh00t output iNT0 stDouT!@!!莫名其妙,下面是我猜着翻译的,相形字?

把扫描结果重定向到一个文件logfilename中,这个文件使用一种"黑客方言"的语法形式(作者开的玩笑?)。同样,使用-oS-就会把结果重定向到标准输出上。

-resume

某个网络扫描可能由于control-C或者网络损失等原因被中断,使用这个选项可以使扫描接着以前的扫描进行。logfilename是被取消扫描的日志文件,它必须是可读形式或者机器可以解析的形式。而且接着进行的扫描不能增加新的选项,只能使用与被中断的扫描相同的选项。nmap会接着日志文件中的最后一次成功扫描进行新的扫描。

-iL

从inputfilename文件中读取扫描的目标。在这个文件中要有一个主机或者网络的列表,由空格键、制表键或者回车键作为分割符。如果使用-iL-,nmap就会从标准输入stdin读取主机名字。你可以从指定目标一节得到更加详细的信息。

-iR

让nmap自己随机挑选主机进行扫描。

-p

这个选项让你选择要进行扫描的端口号的范围。例如,-p 23表示:只扫描目标主机的23号端口。-p 20-30,139,60000-表示:扫描20到30号端口,139号端口以及所有大于60000的端口。在默认情况下,nmap扫描从1到1024号以及nmap-services文件(如果使用RPM软件包,一般在/usr/share/nmap/目录中)中定义的端口列表。

-F

快速扫描模式,只扫描在nmap-services文件中列出的端口。显然比扫描所有65535个端口要快。

-D

使用诱饵扫描方法对目标网络/主机进行扫描。如果nmap使用这种方法对目标网络进行扫描,那么从目标主机/网络的角度来看,扫描就象从其它主机(decoy1,等)发出的。从而,即使目标主机的IDS(入侵检测系统)对端口扫描发出报警,它们也不可能知道哪个是真正发起扫描的地址,哪个是无辜的。这种扫描方法可以有效地对付例如路由跟踪、response-dropping等积极的防御机制,能够很好地隐藏你的IP地址。

每个诱饵主机名使用逗号分割开,你也可以使用ME选项,它代表你自己的主机,和诱饵主机名混杂在一起。如果你把ME放在第六或者更靠后的位置,一些端口扫描检测软件几乎根本不会显示你的IP地址。如果你不使用ME选项,nmap会把你的IP地址随机夹杂在诱饵主机之中。

注意:你用来作为诱饵的主机应该正在运行或者你只是偶尔向目标发送SYN数据包。很显然,如果在网络上只有一台主机运行,目标将很轻松就会确定是哪台主机进行的扫描。或许,你还要直接使用诱饵的IP地址而不是其域名,这样诱饵网络的域名服务器的日志上就不会留下关于你的记录。

还要注意:一些愚蠢的端口扫描检测软件会拒绝路由试图进行端口扫描的主机。因而,你需要让目标主机和一些诱饵断开连接。如果诱饵是目标主机的网关或者就是其自己时,会给目标主机造成很大问题。所以你需要慎重使用这个选项。

诱饵扫描既可以在起始的ping扫描也可以在真正的扫描状态下使用。它也可以和-O选项组合使用。

使用太多的诱饵扫描能够减缓你的扫描速度甚至可能造成扫描结果不正确。同时,有些ISP会把你的欺骗包过滤掉。虽然现在大多数的ISP不会对此进行限制。

-S

在一些情况下,nmap可能无法确定你的源地址(nmap会告诉你)。在这种情况下,可以使用这个选项给出你的IP地址。

在欺骗扫描时,也使用这个选项。使用这个选项可以让目标认为是其它的主机对自己进行扫描。

-e

告诉nmap使用哪个接口发送和接受数据包。nmap能够自动对此接口进行检测,如果无效就会告诉你。

-g

设置扫描的源端口。一些天真的防火墙和包过滤器的规则集允许源端口为DNS(53)或者FTP-DATA(20)的包通过和实现连接。显然,如果攻击者把源端口修改为20或者53,就可以摧毁防火墙的防护。在使用UDP扫描时,先使用53号端口;使用TCP扫描时,先使用20号端口。注意只有在能够使用这个端口进行扫描时,nmap才会使用这个端口。例如,如果你无法进行TCP扫描,nmap会自动改变源端口,即使你使用了-g选项。

对于一些扫描,使用这个选项会造成性能上的微小损失,因为我有时会保存关于特定源端口的一些有用的信息。

-r

告诉nmap不要打乱被扫描端口的顺序。

--randomize_hosts

使nmap在扫描之前,打乱每组扫描中的主机顺序,nmap每组可以扫描最多2048台主机。这样,可以使扫描更不容易被网络监视器发现,尤其和--scan_delay选项组合使用,更能有效避免被发现。

-M

设置进行TCP connect()扫描时,最多使用多少个套接字进行并行的扫描。使用这个选项可以降低扫描速度,避免远程目标宕机。

LinuxC编程建立TCP连接linuxctcp

Linux C编程:建立 TCP连接

Linux C编程中使用TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)协议建立客户端和服务器之间连接的过程称之为TCP连接,是一种可靠而强大的通信协议,在Linux C编程中可用于建立数据库、网络通信等等。本文介绍了在Linux C编程中如何建立TCP连接,以及其中遇到的一些问题。

在Linux C语言编程中,可以使用socket()函数建立一个TCP连接。socket()函数的第一个参数指定协议族,例如AF_INET指定IPV4协议族,第二个参数指定套接字类型,例如SOCK_STREAM指定流式套接字。

接下来,可以使用bind()函数将套接字与系统分配的IP地址和端口绑定,然后使用listen()函数使套接字变为被动模式,并启动监听进程,此时服务器已准备就绪,等待客户端的连接。最后,使用accept()函数接受客户端的连接,当接受到客户端的连接后,服务器就可以使用建立的socket与客户端通信了。

示例代码如下:

//创建 socket

int sockfd;

struct sockaddr_in addr;

// AF_INET: IPV4协议族

// SOCK_STREAM:流式套接字

sockfd= socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

//设置 IP地址

addr.sin_family= AF_INET;

addr.sin_port= htons(9999);//端口号

addr.sin_addr.s_addr= inet_addr(“127.0.0.1”);//IP地址

//绑定 IP和端口

bind(sockfd,(struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));

//监听客户端请求

listen(sockfd, 20);

//接受客户端连接请求

struct sockaddr_in client_addr;

socklen_t client_addr_len;

int client_fd= accept(sockfd,(struct sockaddr*)&client_addr,

&client_addr_len);

上述步骤完成后,客户端和服务器的TCP连接建立完毕。在Linux C编程中,使用TCP协议建立客户端和服务器之间连接过程虽然繁琐,但是它可以实现可靠的数据传输和优秀的网络通信,这个代价值得支付。

总而言之,在Linux C编程中使用TCP协议建立客户端和服务器之间连接,可以通过socket()、bind()、listen()、accept()等函数将客户端和服务器建立可靠的数据传输连接,这是一个蛮耗时的过程,但也值得支付,因为通过这种方式可以实现稳定的网络通信。

linux shell 脚本实现tcp/upd协议通讯

linux设备里面有个比较特殊的文件:

/dev/[tcp|upd]/host/port只要读取或者写入这个文件,相当于系统会尝试连接:host这台机器,对应port端口。如果主机以及端口存在,就建立一个socket连接。将在,/proc/self/fd目录下面,有对应的文件出现。

一、测试下:/dev/tcp/host/post文件

复制代码

   

代码如下:

[chengmo@centos5 shell]$ cat/dev/tcp/127.0.0.1/22

   SSH-2.0-OpenSSH_5.1

   #我的机器shell端口是:22

   #实际:/dev/tcp根本没有这个目录,这是属于特殊设备

   [chengmo@centos5 shell]$ cat/dev/tcp/127.0.0.1/223

   -bash: connect:拒绝连接

   -bash:/dev/tcp/127.0.0.1/223:拒绝连接

   #223接口不存在,打开失败

   [chengmo@centos5 shell]$ exec 8/dev/tcp/127.0.0.1/22

   [chengmo@centos5 shell]$ ls-l/proc/self/fd/

   总计 0

   lrwx------ 1 chengmo chengmo 64 10-21 23:05 0-/dev/pts/0

   lrwx------ 1 chengmo chengmo 64 10-21 23:05 1-/dev/pts/0

   lrwx------ 1 chengmo chengmo 64 10-21 23:05 2-/dev/pts/0

   lr-x------ 1 chengmo chengmo 64 10-21 23:05 3-/proc/22185/fd

   lrwx------ 1 chengmo chengmo 64 10-21 23:05 8- socket:[15067661]

   #文件描述符8,已经打开一个socket通讯通道,这个是一个可以读写socket通道,因为用:""打开

   [chengmo@centos5 shell]$ exec 8-

   #关闭通道

   [chengmo@centos5 shell]$ ls-l/proc/self/fd/

   总计 0

   lrwx------ 1 chengmo chengmo 64 10-21 23:08 0-/dev/pts/0

   lrwx------ 1 chengmo chengmo 64 10-21 23:08 1-/dev/pts/0

   lrwx------ 1 chengmo chengmo 64 10-21 23:08 2-/dev/pts/0

   lr-x------ 1 chengmo chengmo 64 10-21 23:08 3-/proc/22234/fd

二、通过重定向读取远程web服务器头信息

复制代码

   

代码如下:

#!/bin/sh

   #testhttphead.sh

   #实现通过主机名,端口读取web服务器header信息

   #copyright chengmo,qq:8292669

   if(($#2));then

   echo"usage:$0 host port";

   exit 1;

   fi

   #如果参数缺失,退出程序,返回状态1

   exec 6/dev/tcp/$1/$2 2/dev/null;

   #打开host的port可读写的socket连接,与文件描述符6连接

   if(($?!=0));then

   echo"open$1$2 error!";

   exit 1;

   fi

   #如果打开失败,$?返回不为0,终止程序

   echo-e"HEAD/ HTTP/1.1/n/n/n/n/n"6;

   #将HEAD信息,发送给socket连接

   cat6;

   #从socket读取返回信息,显示为标准输出

   exec 6-;

   exec 6-;

   #关闭socket的输入,输出

   exit 0;

脚本建立后:存为testhttphead.sh

运行结果:

复制代码

   

代码如下:

[chengmo@centos5~/shell]$ sh testhttphead.sh www.baidu.com 80

   HTTP/1.1 200 OK

   Date: Thu, 21 Oct 2010 15:17:23 GMT

   Server: BWS/1.0

   Content-Length: 6218

   Content-Type: text/html;charset=gb2312

   Cache-Control: private

   Expires: Thu, 21 Oct 2010 15:17:23 GMT

   Set-Cookie: BAIDUID=1C40B2F8C676180FD887379A6E286DC1:FG=1; expires=Thu, 21-Oct-40 15:17:23 GMT; path=/; domain=.baidu.com

   P3P: CP=" OTI DSP COR IVA OUR IND COM"

   Connection: Keep-Alive

   [chengmo@centos5~/shell]$ sh testhttphead.sh 127.0.0.1 8080

   open 127.0.0.1 8080 error!

突然有个奇怪想法:

我们在windows时代就通过telnet可以实现tcp/upd协议通讯,那么如果用传统方法怎么实现呢?

复制代码

   

代码如下:

[chengmo@centos5~/shell]$ echo-e"HEAD/ HTTP/1.1/n/n/n/n/n"|telnet www.baidu.com 80

   Trying 220.181.6.175...

   Connected to www.baidu.com.

   Escape character is'^]'.

   Connection closed by foreign host.

   #直接给发送,失败

   [chengmo@centos5~/shell]$(telnet www.baidu.com 80)EOF

   HEAD/ HTTP/1.1

   EOF

   Trying 220.181.6.175...

   Connected to www.baidu.com.

   Escape character is'^]'.

   Connection closed by foreign host.

   #重定向输入,还是失败?

找到正确方法:

复制代码

   

代码如下:

[chengmo@centos5 shell]$(echo-e"HEAD/ HTTP/1.1/n/n/n/n/n";sleep 2)|telnet www.baidu.com 80

   Trying 220.181.6.175...

   Connected to www.baidu.com.

   Escape character is'^]'.

   HTTP/1.1 200 OK

   Date: Thu, 21 Oct 2010 15:51:58 GMT

   Server: BWS/1.0

   Content-Length: 6218

   Content-Type: text/html;charset=gb2312

   Cache-Control: private

   Expires: Thu, 21 Oct 2010 15:51:58 GMT

   Set-Cookie: BAIDUID=0B6A01ACECD5353E4247E088A8CB345A:FG=1; expires=Thu, 21-Oct-40 15:51:58 GMT; path=/; domain=.baidu.com

   P3P: CP=" OTI DSP COR IVA OUR IND COM"

   Connection: Keep-Alive

   #成功了!加入sleep居然可以了,sleep改成1秒也可以

是不是由于sleep后,echo会推出2秒发给通道:telnet呢?推论可以从这2个方面推翻:

一个方面:通过()括的数据是一对命令,会作为一个子命令执行,一起执行完程序结束。每个命令echo语句,就直接发送到屏幕(也就是标准输出),只要有标准输出了,就会通过通道马上传个:telnet,如果接下来命令还有输出,会注意传给telnet,直到()内所有命令执行完,与通道连接就断开了。

再一个方面:如果说是起到推迟发送的话,什么时候有数据过来,发给telnet,什么时候telnet命令启动。跟你推迟一点还是早一点发送过来。没有关系。

这种类型命令,看出sleep,其实就是保持通道跟telnet连接2秒钟。通道连接着了,telnet终端输入也还在,因此可以保持从baidu服务器获得数据。

所以,延迟多久,还是跟服务器处理速度有关系。

如果通过echo向telnet发送数据,保持通道联通,使用sleep是个很好方法。

通过重定向给telnet输入参数这种方法,我还想不到怎么样实现延迟输入。有知道朋友,可以指点指点.

区别:

telnet与echo实现 http访问,与通过打开读写socket是不一样的,打开socket通道,是可以进行交换处理的。传入命令,活动结果,再传入命令,再获得结果。telnet通过echo就不能这样处理了。

三、通过shell脚本重定向实现监控memcache状态

复制代码

   

代码如下:

#!/bin/sh

   #通过传入ip以及端口,发送指令获得返回数据

   #copyright chengmo qq:8292669

   #函数往往放到最上面

   function sendmsg()

   {

   msg=$1;

   echo"$1"8;

   getout;

   }

   #向socket通道发送指令,并且调用获得返回参数

   function getout()

   {

   #read命令-u从打开文件描述符 8读取数据,-d读取数据忽略掉:/r换行符

   while read-u 8-d$'/r' name;

   do

   if ["${name}"=="END"-o"${name}"=="ERROR" ];then

   break;

   fi;

   echo$name;

   done

   }

   #由于:memcached每次通讯完毕,会返回:END或者ERROR(出错),通过判断是否是"END"觉得读取是不是结束,否则循环不会停止

   if [$#-lt 2 ];then

   echo"usage:$0 host port [command]";

   exit 1;

   fi;

   [[$#-gt 2 ]]command=$3;

   #设置默认值如果command为定义则为:stats

   command="${command=stats}";

   host="$1";

   port="$2";

   exec 8/dev/tcp/${host}/${port};

   #打开通向通道是8

   if ["$?"!="0" ];then

   echo"open$host$port fail!";

   exit 1;

   fi

   sendmsg"$command";

   #发送指定命令

   sendmsg"quit";

   #发送退出通向命令

   exec 8-;

   exec 8-;

   #关闭socket通道

   exit 0;

这是通过重定向,实现socket通讯中,发送然后获取返回的例子。其实,上面代码看似一次只能发送一段。时间上。我们可以反复调用:sendmsg,捕捉输出数据。实现连续的,读与写操作。

实例截图:

其它实现方法:

其实通过:telnet也可以实现的。

[chengmo@centos5 shell]$(echo"stats";sleep 2)|telnet 127.0.0.1 11211

通过nc命令实现:

[chengmo@centos5 shell]$(echo"stats")|nc 127.0.0.1 11211

不需要加延迟,直接打开通道

第二个程序里面,看到shell完全可以处理交互设计了。如果按照这样,登陆ftp,pop3,stmp都可以类似实现。这些,我们通过shell socket类似程序实现,应该不困难,只是捕捉如发送解析的问题了。

阅读剩余
THE END