linux adt Linux开发板

大家好,linux adt相信很多的网友都不是很明白,包括Linux开发板也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于linux adt和Linux开发板的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

android sdk和adt的区别

ADT(Android Development Tools):目前Android开发所用的开发工具是Eclipse,在Eclipse编译IDE环境中,安装ADT,为Android开发提供开发工具的升级或者变更,简单理解为在Eclipse下开发工具的升级下载工具。adt只是一个eclipse的插件,里面可以设置sdk路径 SDK(Software Development Kit):一般是一些被软件工程师用于为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件的开发工具的集合。在Android中,他为开发者提供了库文件以及其他开发所用到的工具。简单理解为开发工具包集合,是整体开发中所用到的工具包,如果你不用Eclipse作为你的开发工具,你就不需要下载ADT,只下载SDK即可开发。SDK可以自己编译,在linux环境下通过make命令进行,耗时比较长,需要有耐心哦亲。。。然后我们可以把自己编译的SDK通过ADT导入eclipse。在此基础上可以对源码包进行修改,比如修改android system/app/phone.apk中的源码,然后再次调用make命令,就可以产生新的system.image文件,此文件是镜像文件。----------手机ROM中包含两个基本的image,一个是boot.image,这个image中主要是kernel和文件系统/目录下的一些东西。kernel我就不说了,/目录下主要是init和相关的配置文件 system.image是android系统的userpace的核心,包括/system/bin,system/lib,system/app下的一些东西

Android平台与SDK Tools版本、ADT版本的对应关系

Android平台 SDK Tools的版本 ADT版本

Android 2.2 R7 ADT-0.9.9

Android 2.3 R8 ADT-8.0.1

Android 3.0预览版 R9 ADT-9.0.0

Android 3.0 R10 ADT-10.0.0

Android 3.1 R11 ADT-11.0.0

Android 3.2 R12 ADT-12.0.0

Android 4.0 R14 ADT-14.0.0

SDK平台版本,以及API版本

Android平台 API级别

Android 2.0.11 API6

Android 2.1-update1 API7

Android 2.2 API8

Android 2.3 API9

Android 2.3.3 API10

Android 3.0 API11

Android 3.1 API12

Android 3.2 API13

Android 4.0 API14

linux怎么搭建android开发环境

在ubuntu下搭建android开发环境,准备学习一下android开发。经过2个多小时,终于搭建成功。

1、安装JDK

首先到oracle的官网上下载linux版本的JDK(网址为:-download-400750.html),这里选择 Linux x86- Self Extracting Installer。直接运行安装,先把这个文件cp到你的安装目录下,然后在你的安装目录直接执行:

./jdk-6u26-linux-i586.bin

如果执行失败是因为没有执行权限,那么还需要加上执行权限:

chmod+x./jdk-6u26-linux-i586.bin

安装程序会自动给你安装到当前目录的jdk1.6.0_26目录下。程序安装好了,接着需要设置环境变量。执行:

sudo gedit/etc/profile

执行中提示:(gedit:4849): Gtk-WARNING**: Attempting to store changes into `/root/.local这个错误,从网上搜索了一下,sudo mkdir-p/root/.local/share/也就是表示以超级用户(sudo命令)身份创建目录,这样解决了这个问题。

在配置文件最后加入如下部分:

export JAVA_HOME=/home/jackwong/jdk1.6.0_26

export JRE_HOME=/home/jackwong/jdk1.6.0_26/jre

export PATH=/home/jackwong/jdk1.6.0_26/bin:$PATH

export CLASSPATH=.:/home/jackwong/jdk1.6.0_26/lib:/home/jackwong/jdk1.6.0_26/jre/lib

保存,然后注销当前用户,重新登录,环境变量就生效了。

验证是否安装成功:

执行:

java-version

如果出现:

java version"1.6.0_26"

Java(TM) SE Runtime Environment(build 1.6.0_26-b06)

Java HotSpot(TM) Server VM(build 20.0-b11, mixed mode)

这样的信息,就说明OK了。

注意,ubuntu默认已经安装了openjdk,所以你就算不安装jdk,执行java-version也不会报错,但是报告的信息和安装了jdk是不一样的,请注意区分。

2.安装eclipse

目前官方推荐开发环境是eclipse+ADT。当然你完全可以采用其他任何一种开发环境,但是我还是选择了官方的推荐,因为一切都是免费的。下载eclipse的地址是:我下载的是32bit linux:

Eclipse IDE for Java Developers。

我下载下来的文件是eclipse-java-juno-SR1-linux-gtk.tar.gz

当然首先是解压,执行命令:

tar zvxf eclipse-java-juno-SR1-linux-gtk.tar.gz

解压成功之后,就出现了一个eclipse目录。这个目录就是安装好的eclipse了,进入这个目录,执行eclipse文件,即可启动eclipse。

自己建立桌面启动快捷方式,即桌面右键创建启动器。

3.下载安装Android SDK Starter Package

Android SDK Starter Package这个只是SDK的核心基本工具,有了它,再利用它的管理工具下载其他你需要到部分。看到这个目录中有个android脚本文件了吗?执行它,就会启动Android SDK and AVD Manager,这个工具可以帮你下载其他你需要的部分,还可以创建模拟机。

下载地址是:

一般是下载最新版,我下载的:android-sdk_r21.1-linux.tgz。

接下来当然是解包了:tar zvxf android-sdk_r21.1-linux.tgz

解包完毕,就会在当前目录下出现android-sdk-linux_x86目录了。这个目录下就是sdk的基本工具了。记住这个目录,因为以后你运行工具或者设置ADT的时候,会需要这个目录的!

4.安装ADT(Android Development Tools)插件

ADT插件是google官方开发的Eclipse的一个插件,专门为Android应用开发而准备的。启动 Eclipse,然后选择 Help> Install New Software....。单击右上角的Add按钮,在弹出的 Add Repository对话框中,Name一栏目填写"ADT Plugin",在Location一栏就有两个选择,一个是填入下载网址:,这样就可以网上下载安装。第二个选择是如果我已经下载了ADT Plugin,那么就单击旁边的Archive按钮,直接找到插件所在到包即可。这里我用的是第一种方法。比如我用的就是第二种,把Developer SDK Tools前面的checkbox选上,然后单击下面的next按钮,然后就等着安装进度条完成吧,其中会出现安装软件的列表,你单击Next即可,然后会出现license,你必须选择agree才行,然后单击finish就完成了。安装完成之后,重启eclipse即可。

5.配置ADT插件

配置的内容就是要修改在eclipse中到ADT插件的引用指向,需要指向前面安装好的Android SDK目录,还记得这个目录吗?

启动eclipse,选择Window> Preferences..

在弹出的Preferences对话框中左边选择Android标签,右边SDK location选择你当初Android SDK的目录即可。比如我到目录是:/home/AAA/android-sdk-linux_x86(AAA这里是我的用户名),然后单击apply,再单击ok即可。

在这个过程中会弹出一个对话框问你是否要参加google的满意度调查报告。你可以选择参加还是不参加。单击process按钮即可。

安装好之后,你可以常用Help> Check for Updates选项来保持ADT保持最新。

6.添加Android操作系统和部件

到目前为止,基本配置都差不多了,但是为了开发android应用,还必须添加一个android操作系统,用于模拟器模拟你的应用程序。当然还有一些其他部件需要安装。其实就是通过SDK工具包中的Android SDK Manager来完成。当然在eclipse中可以直接启动这个程序:Window> Android SDK Manager.

当然也可以直接运行sdk目录下的tools目录下的android脚本来启动。

推荐的部件一般是:

SDK Tools,这个你安装了sdk starter package实际上已经装好了。

SDK Platform-tools,这个要装。

SDK platform,这个至少需要一个。也就是操作系统,你可以下载多个,比如2.2,3.1你可以都下载,但是至少必须一个,因为模拟器运行的时候是必须要的。所以,如果你想各种平台都模拟测试一下,那么你就需要各种版本的android都下载一个。

我下载了SDK Platform-tools和Android 2.3.3,Android 4.1,Extras几个包。

下载完成之后,Android的开发环境就搭建好了。

7.对模拟器进行设置

选择windows->Android Virtual Device Manager点击new,具体配置如图.

完成后点击start,虚拟机运行后,可将语言调整为中文简体。

8.hello,android测试程序

启动eclipse,选择File->New->Project...,选择android下Android Application Project.

Application name:Hello,Android这是应用程序名字,也是程序运行的时候显示在屏幕上方的文字,注意第一个字母要大写。

project name:HelloAndroid这是项目名称,也就是包含文件的目录名称

Package Name:my.android这个不用解释,学过java的都应该知道,这是类的包名。

其它地方默认就可以了。

然后一路next,在Activity name处设置为:Helloandroidactivity(注意要求第一个字母大写)就可以了。

完成后,在my.android下找到Helloandroidactivity.java,打开后,把里面的onCreate方法的代码更新如下:

import android.widget.TextView;

public void onCreate(Bundle savedInstanceState){

super.onCreate(savedInstanceState);

TextView tv= new TextView(this);

tv.setText("Hello, Android!=你好,安卓!");

setContentView(tv);

}

然后运行,等一段时间,会出现android虚拟机,并运行该程序。

windows和linux下androidSDK是否通用

最新想搬到Linux上学习、可是AndroidSDK那玩意儿实在太大、咱们的信息长城又太高、想用sdkManager下载完整的sdk基本是不可能的、除非你网速好到没朋友。。

说到信息长城、我不得不多说两句。。

搞IT的想必最近都感觉到了、长城又高了、又厚实了。。对我们这些不想用付费VPN的人来讲、实在是苦不堪言

虽说道高一尺、总会有工具能帮我们翻出去、可是。。

我只想说、在这个信息化时代、把信息长城修筑的这么高、这么厚、真的好吗?真的是在保护我们吗?

如果真到了国内无论使用任何办法都翻不出去的时候、那与闭关锁国有什么区别?毕竟这是信息时代

算了不说了、这不是我们这些人该讨论的事情、我们的职责仅仅只是好好学习、以自己的实力找个好工作、养家糊口、了此一生~哈哈。。

说回正题、windows和linux下androidSDK是否通用?大多数人都在win下有完整的SDK、想在Linux下搭建时难道要重新下载一遍完整的SDK吗?

当然是不必的!

因为SDK并不是所有数据都区分平台的、有部分数据是通用的、而且通用的这部分数据也是整个SDK中体积最大的、

先说说一个完整的SDK包含哪些目录、这里以android-sdk-windows为sdkHOME目录(android-sdk-linux)

Linux中目录有一点小区别、那就是sdkManager、win下这个软件在sdkHOME目录的根目录中、AVD软件也在根目录中、

而Linux中的sdkManager和avdManager(其实不叫这两个名字而是叫android的一个可执行文件)在sdkHOME目录的tools文件夹中、

sdkHOME下有:

add-ons通用

build-tools不通用

docs通用

extras通用

platforms通用

platform-tools不通用

samples通用

sources通用

system-images通用

temp通用(这个是sdkmanager更新数据的临时文件夹、可能不存在、没有的话就不用管)

tools不通用

上面就是一个完整的SDK所包含的目录了、当然不保证Android今后更新会添加新的目录

在前两篇博客中已经说了如何下载sdk、如果你在win下已经有了完整的sdk、想在Linux下也搭建一个开发环境

那么只需要下载一个Linux的android-sdk包即可、这个包解压后就是sdk的sdkHOME目录、包里只含有一个tools文件夹、和几个其他的空文件夹

你要做的就是先下载那些不通用的、如何下载看之前的两篇博客

当不通用的下载并放到sdkHOME目录的对应位置后、再把win下sdkHOME目录中那些通用的文件夹复制到Linux的HOME目录中就行了

另外ADT插件对于win下和linux下的eclipse也是通用的

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