ubuntu c 集成开发环境 ubuntu安装c++开发环境
Ubuntu系统vscode配置C++开发环境(GCC和Cmake)两种方式
一、安装 vscode
访问 vscode官网下载 Ubuntu版本的 deb文件,安装后打开并尝试操作,通过文件夹形式管理工程,新建 VscodeWorkspace文件夹以组织项目。
二、配置 gcc建立 C++开发环境
检查电脑中是否存在 gcc编译器,可使用命令 `gcc--version`确认。如未安装,可使用指定命令进行安装。
配置 vscode使用 gcc进行编译,设置生成任务,自动创建 tasks.json文件,之后执行 `运行生成任务`以构建项目,完成编译。
三、安装 cmake
使用终端输入命令安装 cmake,确认安装成功并查看版本信息。
四、vscode配置 cmake进行 C++开发
在 vscode中安装 cmake插件,通过命令面板输入相关指令快速创建项目,选择 C++项目类型和目标文件类型,自动生成 cmake项目结构,编译并运行后通过终端执行可执行文件完成项目构建流程。
以上介绍通过使用 vscode配合 gcc和 cmake工具在 Ubuntu系统中构建 C++开发环境的步骤与方法,确保了 C++项目从环境搭建到代码编写、编译与执行的完整流程,提高了开发效率。
...Windows+Ubuntu虚拟机模式下VSCode C语言开发环境搭建
搭建树莓派Pico VSCode C语言开发环境,简化嵌入式开发流程,无需频繁切换操作系统。VS Code,全称为Visual Studio Code,作为一款轻量级代码编辑器,支持多种编程语言,包括C/C++,内置强大功能如语法高亮、智能代码补全等。
在进行嵌入式开发时,通常使用GCC编译器,并在Windows系统上运行,通过安装Ubuntu虚拟机实现Linux环境。本文介绍如何在Windows+ Ubuntu虚拟机模式下,利用VSCode搭建C语言开发环境。
首先,从VSCode官网下载适合Windows操作系统的安装包。安装完成后,桌面上运行VSCode。
接着,安装VSCode插件,增强开发体验。推荐以下插件:远程连接插件,支持连接容器、SSH主机和WSL子系统,为远程开发提供便利。插件安装成功后,VSCode增加“远程资源管理器”功能,允许用户连接远程主机。
配置远程SSH插件以连接Linux主机,通过安装在Windows的VSCode,实现与Linux环境的无缝连接。配置完成后,记录Linux主机的IP地址,即可通过VSCode远程资源管理器连接至Ubuntu主机。
实现SSH免密登录,提升开发效率。完成SSH连接配置后,通过复制用户目录下的ida_rsa.pub文件至Ubuntu主机,实现登录时无需输入密码。通过VSCode远程资源管理器连接Linux主机时,不再需要输入密码。
搭建Pico交叉编译环境。参考前文“轻松玩转树莓派Pico之一、新手上路”,配置Pico交叉编译工具链。在终端输入编译命令,完成Pico项目的编译过程。
总结,通过上述步骤,利用VSCode及其插件,构建了Windows+ Ubuntu虚拟机模式下,高效、便捷的C语言开发环境。无需切换操作系统,即可完成嵌入式开发工作,提升开发效率与便利性。
ubantu怎样安装c++环境
ubuntu下的c/c++环境搭建是比较简单,因为有apt和新立得的帮助.
1.
首先是配置gcc,在ubuntu安装完成已经有gcc了(gcc是由GNU之父Stallman所开发的linux下的编译器,全称为GNU
Compiler Collection,目前可以编译的语言包括:C, C++, Objective-C, Fortran, Java, and
Ada.).但是gcc还不能编译文件.因为缺少一些头文件.那么我们就要来配置这些头文件.在这里我们需要安装build-essential这个软件
包,安装了这个包会自动安装上g++,libc6-dev,linux-libc-dev,libstdc++6-4.1-dev等一些必须的软件和头文
件的库.
安装build-essential,你可以在新立得搜索然后安装或者在终端里输入:
sudo apt-get install build-essential
2.
除了编译器外,我们还需要一个文本编辑器.因为我们需要编辑c程序的代码.其实ubuntu有自带编辑器,我们可以创建一个文档.然后输入代码,讲名字改为*.c.还可以使用另外一个文本编辑器vi.如果你的ubuntu没有.那我们可以在终端输入:
sudo apt-get install vim-full
完成后我们就有一个非常强大的编辑器vi.
3.
完成以上两步,你就可以开始编译你ubuntu上第一个c语言程序.
在主文件夹中,建立一个hello.c的文件,双击文件输入代码:
#include<stdio.h>
int
main(void)
{
printf("Hello,ubuntu!\n");
return 0;
}
然后保存.
又或者你可以在终端输入:gvim hello.c
然后同样输入代码保存.
然后在终端输入:
gcc-Wall hello.c-o hello
如果没有发现错误,那就再输入./hello
那么在终端里.你就可以看到你的程序输出:
Hello,ubuntu!
4.
如果你要编译c++,那你就需要建立一个*.cpp的文件.然后在终端输入:
g++-Wall file.cpp-o file
./file
5.图形环境配置
安装GTK环境
只要安装一个gnome-core-devel就可以了,里面集成了很多其他的包。除此之外还要转一些其他的东西,如
libglib2.0-doc、libgtk2.0-doc帮助文档,devhelp帮助文档查看,glade-gnome、glade-common、
glade-doc图形界面设计等。
在终端输入以下命令:
sudo apt-get install gnome-core-devel
sudo apt-get install libglib2.0-doc libgtk2.0-doc
sudo apt-get install devhelp
sudo apt-get install glade-gnome glade-common glade-doc
安装完成后做个测试程序
程序代码
#include<gtk/gtk.h>
void hello(GtkWidget*widget,gpointer data)
{
g_print("Hello Ubuntu!\n");
}
gint delete_event(GtkWidget*widget,GdkEvent*event,gpointer data)
{
g_print("delete event occurred\n");
return(TRUE);
}
void destroy(GtkWidget*widget,gpointer data)
{
gtk_main_quit();
}
int main( int argc, char*argv[])
{
GtkWidget*window;
GtkWidget*button;
gtk_init(&argc,&argv);
window=gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_signal_connect(GTK_OBJECT(window),"delete_event",GTK_SIGNAL_FUNC(delete_event),NULL);
gtk_signal_connect(GTK_OBJECT(window),"destroy",GTK_SIGNAL_FUNC(destroy), NULL);
gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(window), 10);
button= gtk_button_new_with_label("Hello Ubuntu!");
gtk_signal_connect(GTK_OBJECT(button),"clicked",GTK_SIGNAL_FUNC(hello), NULL);
gtk_signal_connect_object(GTK_OBJECT(button),"clicked",GTK_SIGNAL_FUNC(gtk_widget_destroy),GTK_OBJECT(window));
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), button);
gtk_widget_show(button);
gtk_widget_show(window);/*显示一个窗口*/
gtk_main();/*进入主循环*/
return(0);
}
在终端输入:
gcc gtkhello.c-o gtktest `pkg-config--cflags--libs gtk+-2.0`
./gtktest
会显示一个带有一个按钮的窗口,点击按钮以后窗口关闭,命令行显示Hello Ubuntu!