ubuntu c 集成开发环境 ubuntu安装c++开发环境

Ubuntu系统vscode配置C++开发环境(GCC和Cmake)两种方式

一、安装 vscode

访问 vscode官网下载 Ubuntu版本的 deb文件,安装后打开并尝试操作,通过文件夹形式管理工程,新建 VscodeWorkspace文件夹以组织项目。

二、配置 gcc建立 C++开发环境

检查电脑中是否存在 gcc编译器,可使用命令 `gcc--version`确认。如未安装,可使用指定命令进行安装。

配置 vscode使用 gcc进行编译,设置生成任务,自动创建 tasks.json文件,之后执行 `运行生成任务`以构建项目,完成编译。

三、安装 cmake

使用终端输入命令安装 cmake,确认安装成功并查看版本信息。

四、vscode配置 cmake进行 C++开发

在 vscode中安装 cmake插件,通过命令面板输入相关指令快速创建项目,选择 C++项目类型和目标文件类型,自动生成 cmake项目结构,编译并运行后通过终端执行可执行文件完成项目构建流程。

以上介绍通过使用 vscode配合 gcc和 cmake工具在 Ubuntu系统中构建 C++开发环境的步骤与方法,确保了 C++项目从环境搭建到代码编写、编译与执行的完整流程,提高了开发效率。

...Windows+Ubuntu虚拟机模式下VSCode C语言开发环境搭建

搭建树莓派Pico VSCode C语言开发环境,简化嵌入式开发流程,无需频繁切换操作系统。VS Code,全称为Visual Studio Code,作为一款轻量级代码编辑器,支持多种编程语言,包括C/C++,内置强大功能如语法高亮、智能代码补全等。

在进行嵌入式开发时,通常使用GCC编译器,并在Windows系统上运行,通过安装Ubuntu虚拟机实现Linux环境。本文介绍如何在Windows+ Ubuntu虚拟机模式下,利用VSCode搭建C语言开发环境。

首先,从VSCode官网下载适合Windows操作系统的安装包。安装完成后,桌面上运行VSCode。

接着,安装VSCode插件,增强开发体验。推荐以下插件:远程连接插件,支持连接容器、SSH主机和WSL子系统,为远程开发提供便利。插件安装成功后,VSCode增加“远程资源管理器”功能,允许用户连接远程主机。

配置远程SSH插件以连接Linux主机,通过安装在Windows的VSCode,实现与Linux环境的无缝连接。配置完成后,记录Linux主机的IP地址,即可通过VSCode远程资源管理器连接至Ubuntu主机。

实现SSH免密登录,提升开发效率。完成SSH连接配置后,通过复制用户目录下的ida_rsa.pub文件至Ubuntu主机,实现登录时无需输入密码。通过VSCode远程资源管理器连接Linux主机时,不再需要输入密码。

搭建Pico交叉编译环境。参考前文“轻松玩转树莓派Pico之一、新手上路”,配置Pico交叉编译工具链。在终端输入编译命令,完成Pico项目的编译过程。

总结,通过上述步骤,利用VSCode及其插件,构建了Windows+ Ubuntu虚拟机模式下,高效、便捷的C语言开发环境。无需切换操作系统,即可完成嵌入式开发工作,提升开发效率与便利性。

ubantu怎样安装c++环境

ubuntu下的c/c++环境搭建是比较简单,因为有apt和新立得的帮助.

1.

首先是配置gcc,在ubuntu安装完成已经有gcc了(gcc是由GNU之父Stallman所开发的linux下的编译器,全称为GNU

Compiler Collection,目前可以编译的语言包括:C, C++, Objective-C, Fortran, Java, and

Ada.).但是gcc还不能编译文件.因为缺少一些头文件.那么我们就要来配置这些头文件.在这里我们需要安装build-essential这个软件

包,安装了这个包会自动安装上g++,libc6-dev,linux-libc-dev,libstdc++6-4.1-dev等一些必须的软件和头文

件的库.

安装build-essential,你可以在新立得搜索然后安装或者在终端里输入:

sudo apt-get install build-essential

2.

除了编译器外,我们还需要一个文本编辑器.因为我们需要编辑c程序的代码.其实ubuntu有自带编辑器,我们可以创建一个文档.然后输入代码,讲名字改为*.c.还可以使用另外一个文本编辑器vi.如果你的ubuntu没有.那我们可以在终端输入:

sudo apt-get install vim-full

完成后我们就有一个非常强大的编辑器vi.

3.

完成以上两步,你就可以开始编译你ubuntu上第一个c语言程序.

在主文件夹中,建立一个hello.c的文件,双击文件输入代码:

#include<stdio.h>

int

main(void)

{

printf("Hello,ubuntu!\n");

return 0;

}

然后保存.

又或者你可以在终端输入:gvim hello.c

然后同样输入代码保存.

然后在终端输入:

gcc-Wall hello.c-o hello

如果没有发现错误,那就再输入./hello

那么在终端里.你就可以看到你的程序输出:

Hello,ubuntu!

4.

如果你要编译c++,那你就需要建立一个*.cpp的文件.然后在终端输入:

g++-Wall file.cpp-o file

./file

5.图形环境配置

安装GTK环境

只要安装一个gnome-core-devel就可以了,里面集成了很多其他的包。除此之外还要转一些其他的东西,如

libglib2.0-doc、libgtk2.0-doc帮助文档,devhelp帮助文档查看,glade-gnome、glade-common、

glade-doc图形界面设计等。

在终端输入以下命令:

sudo apt-get install gnome-core-devel

sudo apt-get install libglib2.0-doc libgtk2.0-doc

sudo apt-get install devhelp

sudo apt-get install glade-gnome glade-common glade-doc

安装完成后做个测试程序

程序代码

#include<gtk/gtk.h>

void hello(GtkWidget*widget,gpointer data)

{

g_print("Hello Ubuntu!\n");

}

gint delete_event(GtkWidget*widget,GdkEvent*event,gpointer data)

{

g_print("delete event occurred\n");

return(TRUE);

}

void destroy(GtkWidget*widget,gpointer data)

{

gtk_main_quit();

}

int main( int argc, char*argv[])

{

GtkWidget*window;

GtkWidget*button;

gtk_init(&argc,&argv);

window=gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);

gtk_signal_connect(GTK_OBJECT(window),"delete_event",GTK_SIGNAL_FUNC(delete_event),NULL);

gtk_signal_connect(GTK_OBJECT(window),"destroy",GTK_SIGNAL_FUNC(destroy), NULL);

gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(window), 10);

button= gtk_button_new_with_label("Hello Ubuntu!");

gtk_signal_connect(GTK_OBJECT(button),"clicked",GTK_SIGNAL_FUNC(hello), NULL);

gtk_signal_connect_object(GTK_OBJECT(button),"clicked",GTK_SIGNAL_FUNC(gtk_widget_destroy),GTK_OBJECT(window));

gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), button);

gtk_widget_show(button);

gtk_widget_show(window);/*显示一个窗口*/

gtk_main();/*进入主循环*/

return(0);

}

在终端输入:

gcc gtkhello.c-o gtktest `pkg-config--cflags--libs gtk+-2.0`

./gtktest

会显示一个带有一个按钮的窗口,点击按钮以后窗口关闭,命令行显示Hello Ubuntu!

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THE END