ubuntu android编译 ubuntu怎么编译

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简述android源代码的编译过程

编译Android源代码是一个相对复杂的过程,涉及多个步骤和工具。下面我将首先简要概括编译过程,然后详细解释每个步骤。

简要

Android源代码的编译过程主要包括获取源代码、设置编译环境、选择编译目标、开始编译以及处理编译结果等步骤。

1.获取源代码:编译Android源代码的第一步是从官方渠道获取源代码。通常,这可以通过使用Git工具从Android Open Source Project(AOSP)的官方仓库克隆代码来完成。命令示例:`git clone `。

2.设置编译环境:在编译之前,需要配置合适的编译环境。这通常涉及安装特定的操作系统(如Ubuntu的某些版本),安装必要的依赖项(如Java开发工具包和Android Debug Bridge),以及配置特定的环境变量等。

3.选择编译目标:Android支持多种设备和配置,因此编译时需要指定目标。这可以通过选择特定的设备配置文件(如针对Pixel手机的`aosp_arm64-eng`)或使用通用配置来完成。选择目标后,编译系统将知道需要构建哪些组件和变种。

4.开始编译:设置好环境并选择了编译目标后,就可以开始编译过程了。在源代码的根目录下,可以使用命令`make-jN`来启动编译,其中`N`通常设置为系统核心数的1~2倍,以并行处理编译任务,加快编译速度。编译过程中,系统将根据Makefile文件和其他构建脚本,自动下载所需的预构建二进制文件,并编译源代码。

5.处理编译结果:编译完成后,将在输出目录(通常是`out/`目录)中生成编译结果。这包括可用于模拟器的系统镜像、可用于实际设备的OTA包或完整的系统镜像等。根据需要,可以进一步处理这些输出文件,如打包、签名等。

在整个编译过程中,还可能遇到各种依赖问题和编译错误,需要根据错误信息进行调试和解决。由于Android源代码庞大且复杂,完整的编译可能需要数小时甚至更长时间,因此耐心和合适的硬件配置也是成功编译的重要因素。

Ubuntu18.04 从头开始编译 Android Native WebRTC

本文详细记录Mac下使用PD虚拟机安装ubuntu18.4桌面版,编译Android Native WebRTC的过程。

如果仅需使用WebRTC,官方提供的预编译包即可满足需求,无需手动编译:

通过Android Studio添加依赖:implementation'org.webrtc:google-webrtc:1.0.+'

安装配置Ubuntu虚拟机,下载Ubuntu镜像,手动选择下载好的iso文件进行安装,设置用户名密码,指定虚拟机文件名和位置,等待安装完成。

安装Parallels Tools,解决无法直接安装的问题,创建安装文件后重启虚拟机,设置环境变量配置代理,使用主机sockes提供的http代理,虚拟机网络模式使用默认的共享网络。

下载WebRTC代码,安装必要软件,使用git clone命令下载源码,配置gclient代理,下载代码后通过gclient sync同步代码。

执行fetch命令下载源码和开发环境,设置gclient代理,使用gclient sync命令同步代码,下载和同步过程需要稳定网络环境。

使用GN和NINJA构建系统编译代码,执行gn gen和ninja命令构建所有目标和example app,生成apk文件和aar文件,完成编译打包过程。

在Android Studio中使用aar文件替换预编译依赖,按照推荐方法导入Android Studio代码,生成的gradle文件参考示例进行补全。

编译过程需要稳定网络环境,注意代码庞大复杂,整个构建系统采用了gn和ninja,确保编译成功并替换预编译依赖。

Ubuntu 22.04编译AOSP Android 13

为了在Ubuntu 22.04上编译AOSP Android 13,首先需要安装下载所需的工具,并配置环境。

安装并下载repo工具,将以下内容添加到~/.bashrc文件的最后:vim~/.bashrc。

配置Git环境,包括设置个人的email和姓名。

创建并指定用于保存代码的目录。下载android-13.0.0_r35分支(或选择其他分支),下载时使用-j16参数,以充分利用电脑的20线程性能,提高编译速度。

若在下载过程中遇到找不到Python的错误,执行相应步骤解决问题。

安装编译工具,选择适合启动模拟器的版本,如sdk开头的分支。

等待编译过程完成,预计耗时约1个半小时。使用-j16参数可加速编译。

编译完成后,在同一窗口内执行emulator启动模拟器。若终端窗口切换,请重新执行emulator。

设置-emulator-writable-system参数,以确保系统文件可写。执行adb devices命令检查模拟器运行状态。

安装adb调试工具。使用adb devices确认模拟器正在运行。

通过adb root和adb remount命令,提示重启系统。执行adb reboot命令后,再次使用adb devices确认模拟器状态。

使用adb push命令将编译产物apk推送到系统中进行验证。在模拟器上执行apk安装,然后重启模拟器。

进入模拟器,通过adb shell执行相关命令修改代码,例如修改首页文字。找到Android.bp文件,定位到CarMapsPlaceholder部分进行修改。

编译修改后的代码,将编译产物apk再次通过adb push命令推送到系统中。在模拟器上执行adb root和adb remount命令,提示重启系统后执行adb reboot命令。

重启后,使用adb shell进入模拟器,查看首页文字是否已经更新,以验证修改是否成功。

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