ubuntu android模拟?android手机刷ubuntu
大家好,ubuntu android模拟相信很多的网友都不是很明白,包括android手机刷ubuntu也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于ubuntu android模拟和android手机刷ubuntu的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
Ubuntu系统 Docker本地部署Android模拟器并实现远程访问
Ubuntu系统上通过Docker部署Android模拟器,并利用cpolar内网穿透工具实现远程访问,是提高移动应用开发效率的有效途径。本文将指导你如何操作:
1.
首先,确保你的Ubuntu系统支持虚拟化,通过官方教程安装并检查Docker。官方教程链接:Docker官方安装教程.
2.
在Docker中部署Android模拟器,从github上拉取budtmo/docke...的镜像,选择一个如Android 9.0的版本。运行容器,指定Samsung Galaxy S7等设备,通过6080端口访问。
3.
在本地成功访问后,通过Cpolar内网穿透工具进行远程访问。访问Cpolar官网()获取安装指导,安装并配置服务,配置隧道管理以生成公网访问地址。
4.
创建隧道后,查看在线隧道列表,选择一个公网地址,如,用于远程访问。
5.
如果需要一个固定且长期可用的地址,需要在cpolar中设置二级子域名。升级到基础套餐,保留子域名并更新隧道信息,确保公网地址变为自定义的二级子域名。
6.
使用新的二级子域名的公网地址(如)进行访问,即可实现远程访问Android模拟器,无需额外的公网IP或云服务器。
通过这些步骤,你将能够快速、便捷地在Ubuntu系统上部署并远程访问Android模拟器,大大提升开发和测试的效率。
ubuntu下怎样才算是成功搭建android调试过程
在ubuntu下搭建android开发环境,准备学习一下android开发。经过2个多小时,终于搭建成功。
1、安装JDK
首先到oracle的官网上下载linux版本的JDK,这里选择 Linux x86- Self Extracting Installer。直接运行安装,先把这个文件cp到你的安装目录下,然后在你的安装目录直接执行:
./jdk-6u26-linux-i586.bin
如果执行失败是因为没有执行权限,那么还需要加上执行权限:
chmod+x./jdk-6u26-linux-i586.bin
安装程序会自动给你安装到当前目录的jdk1.6.0_26目录下。程序安装好了,接着需要设置环境变量。执行:
sudo gedit/etc/profile
执行中提示:(gedit:4849): Gtk-WARNING**: Attempting to store changes into `/root/.local这个错误,从网上搜索了一下,sudo mkdir-p/root/.local/share/也就是表示以超级用户(sudo命令)身份创建目录,这样解决了这个问题。
在配置文件最后加入如下部分:
export JAVA_HOME=/home/jackwong/jdk1.6.0_26
export JRE_HOME=/home/jackwong/jdk1.6.0_26/jre
export PATH=/home/jackwong/jdk1.6.0_26/bin:$PATH
export CLASSPATH=.:/home/jackwong/jdk1.6.0_26/lib:/home/jackwong/jdk1.6.0_26/jre/lib
保存,然后注销当前用户,重新登录,环境变量就生效了。
验证是否安装成功:
执行:
java-version
如果出现:
java version"1.6.0_26"
Java(TM) SE Runtime Environment(build 1.6.0_26-b06)
Java HotSpot(TM) Server VM(build 20.0-b11, mixed mode)
这样的信息,就说明OK了。
注意,ubuntu默认已经安装了openjdk,所以你就算不安装jdk,执行java-version也不会报错,但是报告的信息和安装了jdk是不一样的,请注意区分。
2.安装eclipse
目前官方推荐开发环境是eclipse+ADT。当然你完全可以采用其他任何一种开发环境,但是我还是选择了官方的推荐,因为一切都是免费的。下载eclipse的地址是:我下载的是32bit linux:
Eclipse IDE for Java Developers。
我下载下来的文件是eclipse-java-juno-SR1-linux-gtk.tar.gz
当然首先是解压,执行命令:
tar zvxf eclipse-java-juno-SR1-linux-gtk.tar.gz
解压成功之后,就出现了一个eclipse目录。这个目录就是安装好的eclipse了,进入这个目录,执行eclipse文件,即可启动eclipse。
自己建立桌面启动快捷方式,即桌面右键创建启动器。
3.下载安装Android SDK Starter Package
Android SDK Starter Package这个只是SDK的核心基本工具,有了它,再利用它的管理工具下载其他你需要到部分。看到这个目录中有个android脚本文件了吗?执行它,就会启动Android SDK and AVD Manager,这个工具可以帮你下载其他你需要的部分,还可以创建模拟机。
下载地址是:
一般是下载最新版,我下载的:android-sdk_r21.1-linux.tgz。
接下来当然是解包了:tar zvxf android-sdk_r21.1-linux.tgz
解包完毕,就会在当前目录下出现android-sdk-linux_x86目录了。这个目录下就是sdk的基本工具了。记住这个目录,因为以后你运行工具或者设置ADT的时候,会需要这个目录的!
4.安装ADT(Android Development Tools)插件
ADT插件是google官方开发的Eclipse的一个插件,专门为Android应用开发而准备的。启动 Eclipse,然后选择 Help> Install New Software....。单击右上角的Add按钮,在弹出的 Add Repository对话框中,Name一栏目填写"ADT Plugin",在Location一栏就有两个选择,一个是填入下载网址:,这样就可以网上下载安装。第二个选择是如果我已经下载了ADT Plugin,那么就单击旁边的Archive按钮,直接找到插件所在到包即可。这里我用的是第一种方法。比如我用的就是第二种,把Developer SDK Tools前面的checkbox选上,然后单击下面的next按钮,然后就等着安装进度条完成吧,其中会出现安装软件的列表,你单击Next即可,然后会出现license,你必须选择agree才行,然后单击finish就完成了。安装完成之后,重启eclipse即可。
5.配置ADT插件
配置的内容就是要修改在eclipse中到ADT插件的引用指向,需要指向前面安装好的Android SDK目录,还记得这个目录吗?
启动eclipse,选择Window> Preferences..
在弹出的Preferences对话框中左边选择Android标签,右边SDK location选择你当初Android SDK的目录即可。比如我到目录是:/home/AAA/android-sdk-linux_x86(AAA这里是我的用户名),然后单击apply,再单击ok即可。
在这个过程中会弹出一个对话框问你是否要参加google的满意度调查报告。你可以选择参加还是不参加。单击process按钮即可。
安装好之后,你可以常用Help> Check for Updates选项来保持ADT保持最新。
6.添加Android操作系统和部件
到目前为止,基本配置都差不多了,但是为了开发android应用,还必须添加一个android操作系统,用于模拟器模拟你的应用程序。当然还有一些其他部件需要安装。其实就是通过SDK工具包中的Android SDK Manager来完成。当然在eclipse中可以直接启动这个程序:Window> Android SDK Manager.
当然也可以直接运行sdk目录下的tools目录下的android脚本来启动。
推荐的部件一般是:
SDK Tools,这个你安装了sdk starter package实际上已经装好了。
SDK Platform-tools,这个要装。
SDK platform,这个至少需要一个。也就是操作系统,你可以下载多个,比如2.2,3.1你可以都下载,但是至少必须一个,因为模拟器运行的时候是必须要的。所以,如果你想各种平台都模拟测试一下,那么你就需要各种版本的android都下载一个。
我下载了SDK Platform-tools和Android 2.3.3,Android 4.1,Extras几个包。
下载完成之后,Android的开发环境就搭建好了。
7.对模拟器进行设置
选择windows->Android Virtual Device Manager点击new,具体配置如图.
完成后点击start,虚拟机运行后,可将语言调整为中文简体。
8.hello,android测试程序
启动eclipse,选择File->New->Project...,选择android下Android Application Project.
Application name:Hello,Android这是应用程序名字,也是程序运行的时候显示在屏幕上方的文字,注意第一个字母要大写。
project name:HelloAndroid这是项目名称,也就是包含文件的目录名称
Package Name:my.android这个不用解释,学过java的都应该知道,这是类的包名。
其它地方默认就可以了。
然后一路next,在Activity name处设置为:Helloandroidactivity(注意要求第一个字母大写)就可以了。
完成后,在my.android下找到Helloandroidactivity.java,打开后,把里面的onCreate方法的代码更新如下:
import android.widget.TextView;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
TextView tv= new TextView(this);
tv.setText("Hello, Android!=你好,安卓!");
setContentView(tv);
}
然后运行,等一段时间,会出现android虚拟机,并运行该程序。
Ubuntu下安装移动模拟器以及ADB网络调试
在Ubuntu下安装移动模拟器以及进行ADB网络调试需要遵循以下步骤:
首先,安装OpenGL Library, Utilities及 Toolkit。为了实现基本的图形渲染,这是必备的。
紧接着,需要确保SDL和Virgl支持在系统中得到安装,它们分别负责游戏和3D图形处理。
接下来是安装QEMU,使用官方最新版本的软件包来完成安装过程。这一工具为虚拟化环境提供了支持。
继续安装Android x86,下载iso文件,重命名后生成img硬盘文件。按照脚本加载安装。可能会遇到进入命令行而非界面的问题,稍加处理就能进入系统。
开启开发者模式通过连续点击系统设置界面直至第七次,之后通过USB调试设置允许与电脑的连接。启动终端模拟器,根据提示授权root权限,查看网络信息。使用Interl Houdini进行进一步配置,确保网络设置生效。
配置Android系统中缺少的Houdini文件,如果设置未生效,需手动安装并设置路径和名称,执行enable_nativebridge命令以启用相关功能。
为应对移动模拟器长时间休眠的问题,可设定系统处于长醒状态,避免频繁唤醒。
开启虚拟机GPU时,考虑启用GPU加速以获得更好的性能。
安装桥接网络创建桥接接口,配置网络环境,确保网络设备被正确绑定,分配IP地址给桥接接口,并定期检查网络连通性。如电脑重启,需编写脚本来自动安装桥接网络。
安装ADB调试工具,执行ADB连接命令并测试连接状态,确保成功连接。
运行Android系统时,启动命令,查看WLAN0的IP地址,通常会显示类似166.111.83.38的IP。然后通过adb进行系统连接测试。