178linux Linux模拟器

大家好,178linux相信很多的网友都不是很明白,包括Linux模拟器也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于178linux和Linux模拟器的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

Linux嵌入式系统开发的目录

第1章嵌入式系统概述 1

1.1嵌入式系统的概念 1

1.1.1嵌入式系统的定义 1

1.1.2嵌入式系统的特点 2

1.2嵌入式系统的组成 2

1.2.1嵌入式处理器 2

1.2.2外围设备 3

1.2.3嵌入式操作系统 3

1.2.4应用软件 3

1.3嵌入式处理器 4

1.3.1嵌入式处理器的分类 4

1.3.2嵌入式微处理器 5

1.3.3嵌入式微控制器 5

1.3.4嵌入式DSP处理器 6

1.3.5嵌入式片上系统 6

1.3.6选择嵌入式处理器 7

1.4嵌入式操作系统 7

1.4.1操作系统的概念和分类 7

1.4.2实时操作系统 8

1.4.3常用的嵌入式操作系统 10

1.5新型的嵌入式操作系统 13

1.5.1 Android 13

1.5.2 MontaVista 14

1.6嵌入式系统的应用 15

1.7嵌入式系统的发展趋势 18

1.7.1嵌入式系统面临的挑战 18

1.7.2嵌入式系统的发展前景 18

1.8本章小结 19

第2章嵌入式系统开发过程 20

2.1嵌入式软件开发介绍 20

2.1.1嵌入式软件开发的特殊性 20

2.1.2嵌入式软件的分类 21

2.1.3嵌入式软件的开发流程 21

2.1.4嵌入式软件开发工具的发展趋势 23

2.2嵌入式软件的调试技术 24

2.2.1调试技术介绍 24

2.2.2基于JTAG的ARM系统调试 25

2.3嵌入式软件测试技术 26

2.3.1宿主机-目标机开发模式 26

2.3.2目标监控器 27

2.4嵌入式系统集成开发环境 29

2.4.1 ADS的介绍 29

2.4.2 ADS建立工程的使用介绍 31

2.4.3 AXD调试器的使用介绍 36

实例2-1:ARM开发环境ADS的使用实例 38

2.5本章小结 42

第3章 ARM体系结构 43

3.1 ARM体系结构概述 43

3.1.1 ARM体系结构简介 44

3.1.2 ARM体系结构的技术特征 46

3.1.3 CISC的体系结构 47

3.1.4 RISC的体系结构 47

3.1.5 RISC系统和CISC系统的比较 49

3.2 ARM微处理器的分类 50

3.2.1 ARM7微处理器 50

3.2.2 ARM9微处理器 51

3.2.3 ARM9E微处理器 51

3.2.4 ARM10E微处理器 52

3.2.5 ARM11微处理器 53

3.2.6 SecurCore微处理器 53

3.2.7 trongARM微处理器 53

3.2.8 XScale微处理器 54

3.3 ARM微处理器的应用 54

3.3.1 ARM微处理器的应用选型 54

3.3.2 S3C2410处理器 55

3.4存储器 56

3.4. 1存储器简介 56

3.4.2 SDRAM操作 58

3.4.3 Flash 59

3.5 ARM编程模型 60

3.5.1数据类型 60

3.5.2存储器格式 61

3.5.3处理器工作状态 61

3.5.4处理器运行模式 62

3.5.5寄存器组织 62

3.5.6内部寄存器 65

3.6 ARM指令的寻址方式 66

3.6.1立即寻址 66

3.6.2寄存器寻址 67

3.6.3寄存器间接寻址 67

3.6.4相对寻址 68

3.6.5堆栈寻址 68

3.6.6块复制寻址 69

3.6.7变址寻址 69

3.6.8多寄存器寻址 70

3.7 ARM指令集 70

3.7.1 ARM指令的格式 70

3.7.2 ARM指令分类 71

3.7.3 Thumb指令介绍 77

3.7.4 Thumb指令分类 78

3.7.5 ARM指令集和Thumb指令集的区别 81

3.8 ARM微处理器的异常 82

3.8.1 ARM体系结构所支持的异常类型 83

3.8.2异常向量表 84

3.8.3异常优先级 84

3.8.4应用程序中的异常处理 85

3.8.5各类异常的具体描述 86

3.9本章小结 90

第4章 Linux基本操作 91

4.1 Linux系统的介绍 91

4.1.1 Linux的概况 91

4.1.2 Linux操作系统的构成 93

4.1.3 Linux常见的发行版本 94

4.1.4 Linux内核的特点 95

4.2 Linux命令的使用 96

4.3 vi编辑器的使用 106

4.3.1 vi编辑器的进入 107

4.3.2命令模式的命令 107

4.3.3末行模式的命令 108

实例4-1:vi编辑器使用实例 109

4.4 Shell编程 110

4.4.1 Shell基础介绍 110

4.4.2 Shell程序的变量和参数 113

4.4.3运行Shell程序 114

4.4.4 Shell程序设计的流程控制 115

4.4.5 Shell输入与输出 120

4.4.6 bash介绍 121

4.5综合实例 123

实例4-2:编写清除/var/log下的log文件综合实例 123

实例4-3:编写寻找死链接文件综合实例 126

4.6本章小结 129

第5章 Linux进程 130

5.1进程概述 130

5.1.1进程结构 131

5.1.2进程的控制操作 132

5.1.3进程的属性 134

5.1.4进程的创建和调度 135

5.1.5 Linux进程命令 137

5.2系统调用 141

5.2.1系统调用简述 141

5.2.2系统调用的进入 142

5.2.3与进程管理相关的系统调用 142

5.3管道 143

5.3.1管道系统调用 143

5.3.2管道的分类 144

实例5-1:管道通信实例 145

5.4信号 147

5.4.1常见的信号种类 147

5.4.2系统调用函数 148

5.4.3信号的处理 149

5.4.4信号与系统调用的关系 150

实例5-2:信号实例 151

5.5信号量 152

5.5.1信号量概述 152

5.5.2相关的数据结构 153

5.5.3相关的函数 155

实例5-3:信号量实例 156

5.6共享内存 161

5.6.1共享内存原理 161

5.6.2共享内存对象的结构 162

5.6.3相关的函数 162

实例5-4:共享内存实例 163

5.7消息队列 169

5.7.1有关的数据结构 169

5.7.2相关的函数 171

实例5-5:消息队列实例 173

5.8综合实例 177

实例5-6:多线程编程实例 177

5.9本章小结 178

第6章建立Linux开发环境 179

6.1建立Linux开发环境 179

6.1.1 Cygwin开发环境 179

6.1.2 VMware Workstation开发环境 181

6.2交叉编译的使用 183

6.2.1 GNU交叉工具链的设置 183

6.2.2 ARM GNU常用汇编语言 186

6.2.3 GNU交叉工具链的常用工具 188

6.2.4交叉编译环境 191

6.3 Linux下的C编程 194

6.3.1 Linux程序设计特点 194

6.3.2 Linux下C语言编码的风格 195

6.3.3 Linux程序基础 195

6.3.4 Linux下C编程的库依赖 197

6.4 gcc的使用与开发 197

6.4.1 gcc简介和使用 197

6.4.2 gcc选项 198

6.4.3 gcc的错误类型 201

实例6-1:gcc编译器环境的应用实例 202

6.5 gdb调试器的介绍和使用 203

6.5.1 gdb调试器的使用 203

6.5.2在gdb中运行程序 204

6.5.3暂停和恢复程序运行 206

6.5.4远程调试 209

实例6-2:gdb调试器环境的应用实例 209

6.6 GNU make和Makefile的使用 211

6.6.1 Makefile的基本结构 212

6.6.2 Makefile的变量 213

6.6.3 Makefile的隐含规则 215

6.6.4 Makefile的命令使用 218

6.6.5 Makefile的函数使用 219

6.6.6 Makefile文件的运行 221

6.6.7 Makefile规则书写命令 223

实例6-3:Makefile的命令使用实例 229

6.7 autoconf和automake的使用 231

6.7.1 autoconf的使用 231

6.7.2 Makefile的编写 234

6.7.3 automake的使用 234

6.7.4使用automake和autoconf产生Makefile 235

6.7.5自动生成Makefile的方法 235

6.8综合实例 236

实例6-4:gcc编译器的综合实例 236

实例6-5:gdb调试器的综合实例 239

实例6-6:Makefile的综合实例 242

6.9本章小结 244

第7章 Linux操作系统移植 245

7.1移植的概念 245

7.1.1 Linux可移植性发展 246

7.1.2 Linux的移植性 246

7.2 Linux内核结构 247

7.2.1 Linux内核组成 247

7.2.2子系统相互间的关系 251

7.2.3系统数据结构 252

7.2.4 Linux内核源代码 252

7.3 Linux内核配置 256

实例7-1:Linux内核配置实例 256

7.4 Linux操作系统移植介绍 259

7.4.1 Linux系统移植的两大部分 259

7.4.2内核文件的修改 261

7.4.3系统移植所必需的环境 265

7.5综合实例 268

实例7-2:编译Linux内核应用实例 268

实例7-3:Linux内核的烧写实例 270

实例7-4:使用Kgdb构建Linux内核调试环境 271

7.6本章小结 280

第8章 Bootloader的使用 281

8.1 Bootloader概述 281

8.1.1 Bootloader的作用 282

8.1.2 Bootloader的功能 283

8.1.3 Bootloader的种类 283

8.1.4 Bootloader的工作模式 285

8.1.5 Bootloader的启动方式 285

8.1.6 Bootloader的启动流程 287

8.1.7 Bootloader与主机的通信 287

8.2 vivi 287

8.2.1 vivi的常用命令和文件结构 288

8.2.2 vivi第一阶段的分析 288

8.2.3 vivi第二阶段的分析 295

8.2.4 vivi的配置与编译 297

8.3 U-boot 298

8.3.1 U-boot常用命令和源代码目录结构 298

8.3.2 U-boot支持的主要功能 301

8.3.3 U-boot的编译和添加命令 302

8.3.4 U-boot的启动介绍 305

8.3.5 U-boot的移植和使用 307

8.3.6 U-boot的启动过程 308

8.3.7 U-boot的调试 310

8.4其他常见的Bootloader 312

8.5综合实例 313

实例8-1:vivi编译实例 314

实例8-2:U-boot在S3C2410上的移植实例 315

实例8-3:Bootloader设计实例 317

8.6本章小结 319

第9章构建Linux根文件系统 320

9.1 Linux文件系统概述 320

9.1.1 Linux文件系统的特点 320

9.1.2其他常见的嵌入式文件系统 322

9.1.3 Linux根文件目录结构 324

9.1.4 Linux文件属性介绍 324

9.2使用BusyBox生成工具集 325

9.2.1 BusyBox概述 325

9.2.2 BusyBox进程和用户程序启动过程 326

9.2.3编译/安装BusyBox 327

实例9-1:用BusyBox建立简单的根文件系统 331

9.3构建根文件系统 333

实例9-2:构建根文件系统 337

9.4配置yaffs文件 339

9.4.1 yaffs文件系统设置 340

9.4.2 yaffs文件系统测试 341

9.5综合实例 343

实例9-3:制作/使用yaffs文件系统映像文件 343

实例9-4:制作/使用jffs2文件系统映像文件 345

9.6本章小结 347

第10章设备驱动程序开发 348

10.1设备驱动程序概述 348

10.1.1驱动程序的简介 349

10.1.2设备分类 349

10.1.3设备号 350

10.1.4设备节点 350

10.1.5驱动层次结构 351

10.1.6设备驱动程序的特点 352

10.2设备驱动程序与文件系统 353

10.2.1设备驱动程序与文件系统的关系 353

10.2.2设备驱动程序与操作系统的关系 353

10.2.3 Linux设备驱动程序的接口 353

10.2.4设备驱动程序开发的基本函数 359

10.2.5 Linux驱动程序的加载 359

10.3设备驱动程序的使用 364

10.3.1驱动程序模块的加载 364

10.3.2创建设备文件 364

10.3.3使用设备 364

10.4网络设备基础知识 365

10.4.1网络协议 365

10.4.2网络设备接口基础 366

10.5网络设备驱动程序的架构 369

10.5.1网络设备驱动程序体系结构 369

10.5.2网络设备驱动程序模块分析 369

10.5.3网络设备驱动程序的实现模式 376

10.5.4网络设备驱动程序的数据结构 376

10.6综合实例 381

实例10-1:键盘驱动开发实例 381

实例10-2:I2C总线驱动的编写实例 384

实例10-3:TFT-LCD显示驱动实例 388

10.7本章小结 393

第11章嵌入式GUI开发 394

11.1嵌入式系统中的GUI简介 395

11.1.1嵌入式GUI系统的介绍 395

11.1.2基于嵌入式Linux的GUI系统底层实现基础 397

11.1.3嵌入式GUI系统的分析与比较 397

11.2嵌入式系统下MiniGUI的实现 399

11.2.1图形用户界面MiniGUI简介 399

11.2.2 MiniGUI的发布版本 401

11.2.3 MiniGUI在S3C2410处理器上的移植过程 404

11.3 Qt/Embedded嵌入式图形开发基础 407

11.3.1 Qt/Embedded开发环境的安装 407

11.3.2 Qt/Embedded底层支持及实现代码分析 411

11.3.3 Qt/Embedded信号和插槽机制 412

11.3.4 Qt/Embedded窗口部件 415

11.3.5 Qt/Embedded图形界面编程 418

11.3.6 Qt/Embedded对话框设计 419

11.3.7数据库 420

实例11-1:Qt/Embedded图形开发应用实例 423

11.4 Qtopia移植 424

11.4.1 Qtopia简介 424

11.4.2交叉编译、安装Qtopia 424

实例11-2:Qtopia移植应用实例 426

11.5 Qt/Embedded应用开发 427

11.5.1嵌入式硬件开发平台的选择 427

11.5.2 Qt/Embedded常用工具的介绍 429

11.5.3交叉编译Qt/Embedded的库 430

11.5.4 Qt/E程序的编译与执行 431

实例11-3:Qt/Embedded实战演练 432

11.6综合实例 436

实例11-4:Hello,Qt/Embedded应用程序 436

实例11-5:基本绘图应用程序的编写 439

11.7本章小结 443

第12章综合工程实例 444

12.1文件系统的生成与烧写 444

12.1.1 yaffs文件系统的制作与生成 445

12.1.2 jffs2文件系统的制作与生成 449

12.2基于Linux的数码相框 452

12.2.1系统需求分析 452

12.2.2系统总体设计 453

12.2.3软件设计实现 454

12.2.4软硬件集成 460

12.3基于Linux的MPlayer解码播放器 461

12.3.1可行性分析报告 461

12.3.2系统总体设计 462

12.3.3软件总体设计 463

12.3.4软件详细设计 467

12.3.5软硬件集成 477

12.4基于Linux的GPS导航系统的开发 478

12.4.1嵌入式开发流程图 479

12.4.2 GPS导航定位系统的系统定义 481

12.4.3 GPS导航系统的可行性分析报告 486

12.4.4 GPS导航系统需求分析 487

12.4.5 GPS导航系统总体设计实现 489

12.4.6 GPS导航系统硬件设计实现 491

12.4.7 GPS导航系统软件概括设计 495

12.4.8 GPS导航系统软件详细设计 495

12.4.9 GPS导航系统数据库的配置设计 522

12.4.10 GPS导航系统软件实现 534

12.5本章小结 538

linux下怎样安装虚拟主机管理系统

慢慢看吧!

虚拟主机的硬件条件

试用:虚拟主机服务提供商一般会在用户购买其服务之前提供几天的试用时间,你完全可以在这几天的时间里了解虚拟主机的性能,给自己的网页和电子邮件挑选到一个合适的“大家庭”。

速度:使用电信骨干线路的、配置有约100个用户的虚拟主机,其网速肯定要比那些采用ADSL等低速线路连接的独立主机要快得多。

稳定性:当然,除了速度,我们还要注意网络环境的稳定性和安全性,比如服务商是否采用了思科、3Com的路由器连接到网络,是否购买了网关防火墙,是否有专人全天24小时监视来自网络的各种攻击……只有具备了上述条件的主机服务商才是我们选择的目标。

有些虚拟主机服务商随便找条低带宽的线路,再东拼西凑一些设备,找两个懂得调试Windows 2000的技术人员,然后就仓促上马提供服务。就算其价格再便宜,我们也不推荐使用。

服务稳定性源于服务商的基础设施。配置较高档的服务器,配有冗余设备、RAID卡等;有保证电源输入稳定的UPS、应急发电机;有保持恒温、恒湿的设备等等。当然,这些硬件设施,有时我们是不可能亲眼看到的。所以,购买之前通过多种途径(比如服务商的网站)多了解服务商的情况非常重要!毕竟,知己知彼,才能找到适合的主机!

■你需要多大的空间

虚拟主机服务器提供硬盘空间的类型分为独立Web空间、数据库空间、独立邮局空间等。虚拟主机空间的大小主要依据发布信息的多少。如果你的网站包含有10到150个左右的页面,每页算上相关图片,有100多KB,那你租用60MB的空间就差不多了。如果页面在几百页以上,并且需要有数据库支持,那你需要的相应空间应该在100MB到200MB之间。实际所需空间不足时可以再补差价向服务商申请增加空间大小;若一开始购买空间很大,可总也用不上那么多,退也退不掉,无疑是浪费金钱。

■虚拟主机的软件条件

虚拟主机的服务器一般采用Windows 2000(NT)和UNIX(linux)两种服务器操作系统,两者各有所长。数据库空间也分为两类:Windows 2000平台的 IIS 5.0/Access数据库空间和Linux平台的MySQL/PHP数据库空间。不过笔者个人还是比较倾向于选择Unix(linux),但是对于经常调用各种数据库且需要进行ASP网页设计的公司用户而言,则只能采用Windows 2000平台,UNIX系统支持的是PHP。

安装IIS 5

通过“开始”→“设置”→“控制面板”→“添加/删除程序”来安装:点击“添加/删除程序”窗口中的“添加/删除Windows组件”,系统经过一段时间的搜索之后会显示一个Windows组件的选择窗口,钩选其中的“Internet信息服务(IIS)”,然后按照提示一步一步安装即可完成。

怎么做

Web服务初阶

安装好IIS之后,Web发布已经作为一个系统服务程序启动了,下面就来看看如何创建一个简单的Web服务器。

1.通过“开始”→“程序”→“管理工具”→“Internet服务管理器”可以启动“Internet信息服务”管理工具,IIS的所有设置就都在这里了。

2.在窗口左边你的主机名上单击鼠标右键,依次选择“新建”→“Web站点”来建立一个你自己的Web服务器。

3.在接着出现的“Web站点创建向导”中进行“下一步”并在新出现的窗口中填入你所要创建的站点说明,本文以PCD为例。

4.在“IP地址和端口设置”窗口中选择你的IP地址,其它端口和主机头项这里使用默认即可(后面会有详述)。

5.“下一步”到“Web站点主目录”设置窗口,其中填入本机上放置网站文件的目录(其实局域网中也可以设置到同域的其它主机,这里不详述),你也可以通过“浏览”按钮来查找,本文以E:\Pcd目录为例。

6.接下来是设置“Web站点访问权限”,按照默认设置即可,同时你已基本建立了一个Web站点。下面就可以在你的主目录中放入各种页面文件,让别人在浏览器中输入你的IP地址进行访问了。

网站不是建起来就了事,丰富精彩的网页内容才是最重要的。当然,合理的设置也是必不可少的:

1.更改用户主目录——站点主目录是在创建时指定的,但你也可以后来修改。在“Internet信息服务”管理工具窗口左边你所建立的站点名字上点击鼠标右键并选择“属性”(以后所有的设置都是在这里进行),在出现的“属性”窗口中选择“主目录”标签页面,改变其中的“本地路径”并“应用”即可。

2.更改默认文档——默认文档就是Web服务的起始文件。举个例子,假设你的IP地址是202.98.123.111,你指定的主目录是E:\PCD,而此目录中有一个文件名叫“Default.htm”,这样,别人在浏览器中输入202.98.123.111并回车时,他们打开的便是你电脑中E:\PCD\Default.htm这个文件,IIS其实自动在IP地址后添加了“/Default.htm”。IIS的默认起始文档是Default.htm及Default.asp,如果你不喜欢,可以在站点属性的“文档”标签页面中自行添加并用旁边的箭头把它移到最前边。

3.配置日志文件——日志文件是站点被访问的记录,通过设置可以记录来访问者的各种信息,其重要性不言而喻。其默认位置是\WinNT\ System32\LogFiles\,有关它的设置在站点属性的“Web站点”标签页面,点击旁边的“属性”按钮可以进行日志记录间隔、日志文件保存路径及记录内容等的设置。

4.更改网站目录属性——设想你的Web服务器就像一个博物馆,大部分页面允许所有人访问像是公众都可以参观博物馆陈列室的展品。但是,你也许要锁上某些特殊的房间,如办公室和实验室,不想公众参观这些房间;所以你也就需要设置网站各目录的访问权限。鼠标右击你网站中需要改变属性的目录并选择“属性”,在“目录”标签页中,你可以勾选各种属性的方框来设定,一般“目录浏览”最好不允许(默认是开放的,。另外,你也可以在“目录安全性”标签页面中设置验证控制及IP地址控制等。

Web服务进阶

其实上面的文章完全可以让你建立并维护一个普通的Web站点了,如果你还不满足,并希望了解一些在同一服务器上维护多个站点的技巧,下面的文字可以给你一些启发……

一般说来,我们可以通过三种方法实现在同一台服务器上维护多个站点:分配端口、地址和主机头名。因为每个Web站点都具有唯一的、由三个部分组成的标识,用来接收和响应请求:端口号、IP地址、主机头名。通过更改其中的一个标识,就可以在一台计算机上维护多个站点。

端口号

通过使用附加端口号,只需一个IP地址即可维护多个站点。访问者要访问站点时,需在IP地址后面附加端口号(默认Web站点除外,它使用端口80)。描绘了使用端口号维护多个Web站点的计算机。使用此方法维护多个站点要求访问者在端口号前键入实际的数字IP地址,不能使用主机名和“友好名称”,因此对于访问者来说比较麻烦。具体配置方法:鼠标右击“Internet信息服务”管理工具窗口右边的各站点名称并选择“属性”,在出现的“属性”设置窗口中选择“Web站点”标签页面,更改各站点对应的TCP端口即可。

多IP地址

要使用多IP地址,必须将主机名及其对应的IP地址添加到名称解析系统(通常是DNS)。此后访问者只需在浏览器中键入文本名称即可访问Web站点。如果使用多IP地址,则需要为每个IP地址附加一块网卡或者为同一块网卡绑定多个IP地址。描绘了使用多IP地址维护多个Web站点的计算机。

实际使用中你需要先设置多个IP地址,一网卡对应一IP地址相信大家都知道,而对于一网卡对应多个IP地址就需要改变网卡的TCP/IP设置:“开始”→“设置”→“网络和拨号连接”→“本地连接”→“属性”,选择“Internet协议(TCP/IP)”并点击“属性”按钮,在出现的“Internet协议(TCP/IP)属性”窗口中点击“高级”按钮,在这里就可以通过“添加”按钮为一块网卡设置多个IP地址。看到这里你也许对同一网卡多个IP地址的工作方式有些疑问,其实当你对外访问的时候,使用的只有第一个IP地址(别以为多设几个IP就能够隐藏自己的身份),但当外面对这些IP进行访问的时候,所设置的几个IP地址就都可以连接到你的电脑。

对于在IIS中为各站点设置不同IP地址就非常简单了:鼠标右击“Internet信息服务”管理工具窗口右边的各站点名称并选择“属性”,在出现的“属性”设置窗口中选择“Web站点”标签页面,更改各站点对应的IP地址即可。

主机头名

最后,也可以使用具有单个静态IP地址的主机头名维护多个站点。与以前的方法类似,也需要将主机名添加到名称解析系统(通常是 DNS)。区别在于,一旦请求到达计算机,IIS将使用在HTTP头中传递的主机名来确定客户请求哪个站点。描绘了使用主机头名维护多个Web站点的计算机。

实际使用中你只需要鼠标右击“Internet信息服务”管理工具窗口右边的各站点名称并选择“属性”,在出现的“属性”设置窗口中选择“Web站点”标签页面,点击“高级”按钮,在“此Web站点有多个标识”栏中添加即可。

第一步:客户提出网站建设申请

1、客户根据自身情况提出网站建设基本要求

2、提供相关文本及图片资料

a.公司文字资料、公司图片资料;

b.网站实现功能需求;

c.网站基本设计要求;

第二步:制定网站建设方案

1、双方就网站建设内容进行协商,修改、补充,并达成共识;

2、为客户制定《网站建设方案》;

3、双方确定网站建设方案的具体细节及价格;

第三步:签署协议,支付预付款

1、双方签订《网站建设协议》;

2、客户提供更为详尽的图片资料(如需拍照,我方可免费上门进行数码拍摄);

第四步:客户审核初稿,经确认后定稿

1、根据《网站建设方案》完成初稿设计;

a.首页风格设计;

b.功能栏目设定;

c.网站架构图;

2、客户审核确认初稿设计;

3、我方完成整体网站制作;

第五步:网站测试、客户网上浏览、验收、支付余款

1、客户根据协议及内容进行验收工作;

2、验收合格,由客户签发“网站建设验收合格确认书”;

3、客户支付余款;

4、我方为客户开通协议内容服务;

第六步:网站后期维护工作

1、向客户提供《网站维护说明书》

2、我方根据《网站建设协议》及《网站维护说明书》相关条款对客户网站进行维护和更新。

1、域名申请

通过注册域名,使企业在全球Internet上有唯一标识,也是社会各用户浏览该企业网站的门牌号和进入标识。由域名构成的网址会像商标那样,在互联网上广为流传,好的域名有助于你将来塑造自己在网上的国际形象。而同时域名在全世界具有唯一性,域名的资源又比较有限,谁先注册,谁就有权使用,所以你现在就应该考虑,是否要保护你在Internet上的无形资产。常见的.com为国际域名,而.com.cn则为国内域名。定义域名除了要考虑公司的性质以及信息内容的特征外,还应该使这个名字简洁、易记、具有冲击力。

2、网络平台的建立

有了自己的域名这个门牌号码后,您就需要一个空间盖房子建立自己的公司,而这个空间在Internet上就是服务器。通常情况下,有以下几种方式可供企业选择。

虚拟主机方式:所谓虚拟主机是使用特殊的软硬件技术,把每台计算机主分成一台"虚拟"的主机,在外界看来,虚拟主机与真正的主机没有任何区别,我们建议企业上网采用虚拟主机方式。一般虚拟主机提供商都能向用户提供10兆、30兆、50兆直到一台服务器的虚拟主机空间。用户可视网站的内容设置及其发展前景来选择。一页网页所占的磁盘空间大约20- 50千字节,10兆大约可以放置200- 500页,但如果你对网站有特殊的要求,如图片较多、动画较多、需要文件下载或有数据库等,就需要多一些空间(大家可以到『免费资源』去看一下,那里有很多免费空间)。

独立的服务器:对于经济实力雄厚且业务量较大的企业,也可以购置自己独立的服务器,但这需要很高的费用及大量的人力、物力投入,合计很高的费用及大量的人力、物力投入,合计起来是虚拟主机的数十倍之多。

3、网页设计及维护

您可以自己设计网页也可以通过专业网页设计人才来制作。首先要确定整个网页系统的整体规划,所要介绍的内容范围和目的,之后要收集所有需要放在网站上的文本资料、图片等,将收集的材料提供给我们,剩下的交给我们的设计人员吧。根据公司业务范围确定是否采用中英两种版本,网页设计完成后下步最重要的工作就是及时更新网页内容,不能长时间不更换网页,造成“晒网”现象将影响网站的访问量。

4、网站宣传与推广

首先企业自身要有推广网站的意识:在任何出现公司信息的地方都加上公司的网址,如名片、办公用品、宣传材料、媒体广告等。此外网络广告和搜索引擎登记是目前网站主要的推广方式。您可以登陆我们韶关信息港或其它门户站点的黄金广告位,可以通过注册搜索引擎将你的站点登记到全球知名的服务站中去。这样一来,不但你的网站能够很容易地被人找到,而且访问者的数量也会激增。通过一些网站做友情链接等办法,可以显著地提高企业网站的知名度和访问量。

5、开展电子商务

制作网页的步骤一般分5步:

1、插入表格

2、输入文字

3、插入图片

4、插入链结

5、插入背景

(1)插入背景图片

(2)插入背景音乐

..........................................................

1、插入表格

用表格把页面上的文字、图片等框定起来,限定各自的位置

操作方法:

点击“插入表格”的工具图标,出现“表格--Web页对话框”

调整其中的行数、列数

点击“插入”

2、输入文字

输入你自己设计网页的文字内容

3、插入图片

插入选定的图片,起到装饰网页的作用

操作方法:

登陆www.google.com

点击“图象”

在下方的方框中输入你想要的图片的名字(关键字)

选择你想要的图画

对准图画点击鼠标右键点击“复制”

回到HTML内容编辑器

把光标点击到你所要放图片的位置

对准光标点击鼠标右键点击“粘贴”

图片的大小可以任意调整

操作方法:

对准HTML内容编辑器中的图片点击(出现9个小方框在图片的周围)

对准上下或左右的中间的小方框(光标会变成双箭头)

按住鼠标左键不要放手,拖动。大小合适时松开

4、插入链结

操作方法:

选中(按住鼠标左键拖动涂黑)要进行链结的文字或图片

点击工具栏中的蓝色小球(超级链结)

(出现超级链结窗口)

在第二行URL(U):输入(你所要链结到哪儿去的)网址

如果你所要链结的网址你不知道或背不下来,那你就到那个网页把要链结的网址“复制”下来,然后回到URL(U)“粘贴”过来。用这种方法“粘贴”过来后要活动光标检查一下才能点“确定”

点击(超级链结窗口中的)“确定”

点击页面中的空白处,就可以看到要链结的文字或图片已经变成淡兰色,下面有一条下划线,这表明已经链结成功。

5、插入背景

(1)插入背景图片

操作方法:

打开yh178的网站

点击友情链接

点击“背景图片”

对准图片点击右键

点击“图片另存为”

出现“保存图片”的窗口

第一行的“保存在(I):选择你图片所放的位置(建议一般选择放在桌面,便于删除)

文件名(N):如果想改名字,删除原有文件名,重新输入

点击“保存(S)

(这样图片就已经存到计算机桌面上了)

回到HTML内容编辑器

点击工具栏中的第二排倒数第二个图标(背景图片)

(出现插入背景图片的窗口)

点击“浏览”

出现“选择文件”窗口

选择你刚才存到桌面上的图片代码,一点击自动出现在文件名(N)栏中

点击“打开(O)”

自动回到“插入背景图片”的窗口

点击“插入”

(背景图片会出现到你的网页中)

最后不要忘了把你所选的背景图片上传到“网页制作系统中”

(2)插入背景音乐

操作方法:

打开yh178的网站

点击"友情链接"

点击“背景音乐”

(出现歌曲列表)

试听点击左键

下载点击右键

对准所选曲目点击右键

点击“目标另存为(A)...”

出现“另存为”窗口

第一行的“保存在(I):选择你音乐所放的位置(建议一般选择放在桌面,便于删除)

文件名(N):如果想改名字,删除原有文件名,重新输入

点击“保存(S)

(这样音乐就已经存到计算机桌面上了)

回到HTML内容编辑器

点击右键复制下面的格式:

<bgsound src=".mid" loop="-1">

把复制的格式点击右键粘贴到“插入Script代码”的方框中

在格式"与.中间输入你所选音乐的代码即可

最后不要忘了把你所选的音乐上传到“网页制作系统中”

linuxsftp端口

linux下如何配置sftp?

SFTP本身没有单独的守护进程,它必须使用sshd守护进程(端口号默认是22)来完成相应的连接操作,所以从某种意义上来说,SFTP并不像一个服务器程序,而更像是一个客户端程序。

启动ssh服务、sftp服务执行命令/etc/init.d/sshdstart注意这里需要在绝对路径下执行sshdstart。

linux全部端口?

Linux常用端口

1tcpmuxTCP端口服务多路复用

5rje远程作业入口

7echoEcho服务

9discard用于连接测试的空服务

11systat用于列举连接了的端口的系统状态13daytime给请求主机发送日期和时间17qotd给连接了的主机发送每日格言

18msp消息发送协议

19chargen字符生成服务;发送无止境的字符流

20ftp-dataFTP数据端口

21ftp文件传输协议(FTP)端口;有时被文件服务协议(FSP)运用

22ssh安全Shell(SSH)服务

23telnetTelnet服务

25smtp基本邮件传输协议(SMTP)

37time时间协议

39rlp资源定位协议

42nameserver互联网名称服务

43nicnameWHOIS目录服务

49tacacs用于基于TCP/IP验证和访问的终端访问控制器访问控制系统

50re-mail-ck远程邮件检验协议

53domain域名服务(如BIND)

63whois++WHOIS++,被扩展了的WHOIS服务

67bootps引导协议(BOOTP)服务;还被动态主机配置协议(DHCP)服务运用

68bootpcBootstrap(BOOTP)客户;还被动态主机配置协议(DHCP)客户运用

69tftp小文件传输协议(TFTP)

70gopherGopher互联网文档搜寻和检索71netrjs-1远程作业服务

72netrjs-2远程作业服务

73netrjs-3远程作业服务

73netrjs-4远程作业服务

79finger用于用户联系信息的Finger服务80http用于万维网(WWW)服务的超文本传输协议(HTTP)

105csnet-ns邮箱名称服务器;也被CSO名称服务器运用

107rtelnet远程Telnet

109pop2邮局协议版本2

110pop3邮局协议版本3

111sunrpc用于远程命令执行的远程流程调用(RPC)协议,被网络文件系统(NFS)运用

113auth验证和身份识别协议

115sftp安全文件传输协议(SFTP)服务117uucp-pathUnix到Unix复制协议(UUCP)路径服务

123ntp网络时间协议(NTP)

143imap互联网消息存取协议(IMAP)161snmp基本网络维护协议(SNMP)162snmptrapSNMP的陷阱

163cmip-man通用维护信息协议(CMIP)164cmip-agent通用维护信息协议(CMIP)174mailqMAILQ

177xdmcpX显示维护器控制协议

178nextstepNeXTStep窗口服务器

179bgp边界网络协议

191prosperoCliffodNeuman的Prospero服务

194irc互联网中继聊天(IRC)

199smuxSNMPUNIX多路复用

209qmtp高速邮件传输协议(QMTP)

210z39.50NISOZ39.50数据库

213ipx互联网络分组交换协议(IPX),被NovellNetware环境常用的数据报协议220imap3互联网消息存取协议版本3245linkLINK

linux的xftp默认端口?

linux的默认的sftp端口号22。

同时,如果其他的sftp服务器的端口号修改之后,可以通过-P来指定要通过哪个端口号连接。

例如,XFtp使用sftp,sftp的默认端口是22,实际sftp使用的是sshd进程的端口(22号端口)。

ftp的端口号20、21的区别一个是数据端口,一个是控制端口,控制端口一般为21,而数据端口不一定是20,这和FTP的应用模式有关,如果是主动模式,应该为20,如果为被动模式,由服务器端和客户端协商而定。

linux中sftp默认登录的端口号是多少?

1、sftp用的是sshd端口2、netstat-ntlp检查端口开启状态3、scp也是一样的

linux的ssh和sftp都是什么端口?

默认是端口22,但是你可以配置为任意端口号

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