socket() linux(docker原理详解)

socket linux c++ send()函数

给你一个代码,linux下编译运行即可,做了简单的注释,client.c如下:

send()函数在client.c末尾

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<string.h>

#include<errno.h>

#include<sys/types.h>

#include<sys/socket.h>

#include<netinet/in.h>

#defineMAXLINE4096//发送接受信息长度

#definePORT6666//端口

intmain(intargc,char**argv)

{

intsockfd,n;

charrecvline[MAXLINE],sendline[MAXLINE];

structsockaddr_inservaddr;

if(argc!=2){

printf("usage:./client<ipaddress>\n");//使用方法

exit(0);

}

if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))<0){//创建套接字,并未连接

printf("createsocketerror:%s(errno:%d)\n",strerror(errno),errno);

exit(0);

}

//memset(结构体地址,清零,要清零的长度);清零结构体servaddr,将结构体数据全部设置为0

//同bzero(结构体地址,要清理的长度);默认清零

memset(&servaddr,0,sizeof(servaddr));

servaddr.sin_family=AF_INET;//sa_family是通信类型,最常用的值是"AF_INET"

servaddr.sin_port=htons(PORT);//端口号

//servaddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);//服务器IP,如下功能相同

if(inet_pton(AF_INET,argv[1],&servaddr.sin_addr)<=0){

printf("inet_ptonerrorfor%s\n",argv[1]);

exit(0);

}

//连接服务器

if(connect(sockfd,(structsockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr))<0){

printf("connecterror:%s(errno:%d)\n",strerror(errno),errno);

exit(0);

}

printf("sendmsgtoserver:\n");

fgets(sendline,MAXLINE,stdin);//输入向服务器发送的信息

if(send(sockfd,sendline,strlen(sendline),0)<0)//向服务器发送信息

{

printf("sendmsgerror:%s(errno:%d)\n",strerror(errno),errno);

exit(0);

}

close(sockfd);//关闭套接字

exit(0);

}

服务器程序:server.c如下:

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<string.h>

#include<errno.h>

#include<sys/types.h>

#include<sys/socket.h>

#include<netinet/in.h>

#defineMAXLINE4096

#definePORT6666

intmain(intargc,char**argv)

{

intlistenfd,connfd;

structsockaddr_inservaddr;

charbuff[MAXLINE];

intn;

if((listenfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){//创建套接字

printf("createsocketerror:%s(errno:%d)\n",strerror(errno),errno);

exit(0);

}

memset(&servaddr,0,sizeof(servaddr));//结构体清零

servaddr.sin_family=AF_INET;//sa_family是通信类型,最常用的值是"AF_INET"

servaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);//指定接受任何连接

servaddr.sin_port=htons(PORT);//监听端口

//给套接口绑定地址

if(bind(listenfd,(structsockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr))==-1){

printf("bindsocketerror:%s(errno:%d)\n",strerror(errno),errno);

exit(0);

}

if(listen(listenfd,10)==-1){//开始监听,最大请求数为10,可以自己设置

printf("listensocketerror:%s(errno:%d)\n",strerror(errno),errno);

exit(0);

}

printf("======waitingforclient'srequest======\n");

while(1){

//建立通信,等待客户端connect()函数的连接

if((connfd=accept(listenfd,(structsockaddr*)NULL,NULL))==-1)

{

printf("acceptsocketerror:%s(errno:%d)",strerror(errno),errno);

continue;

}

n=recv(connfd,buff,MAXLINE,0);//n可以判断错误,此处可直接用recv()函数

//接收到的信息存放在buff中

buff[n]='\0';//添加结束符

printf("recvmsgfromclient:%s\n",buff);

close(connfd);

}

close(listenfd);

}

Windows Socket和Linux Socket编程的区别

SOCKET在原理上应该是一样的,只是不同系统的运行机置有些不同。

Socket编程 windows到Linux代码移植遇到的问题

1、一些常用函数的移植

2、网络

socket相关程序从windows移植到linux下需要注意的

1)头文件

windows下winsock.h/winsock2.h

linux下sys/socket.h

错误处理:errno.h

其他常用函数的头文件可到命令行下用man指令查询。

2)初始化

windows下需要用WSAStartup

linux下不需要(很方便),直接可以使用

3)关闭socket

windows下closesocket(...)

linux下close(...)

4)类型

windows下SOCKET

在linux下为int类型

5)绑定地址的结构体

名称相同,都是struct sockaddr、struct sockaddr_in,这两者通常转换使用;

在Windows下面名称都是大写,而在Linux下为小写

常用:

Linux下:

sockaddr_in destAddr;

destAdd.sin_family=AF_INET;

destAddr.sin_port=htons(2030);

destAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.1.1");

Windows下:

SOCKADDR_IN destAddr;

destAddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("192.168.1.1");

但结构体中成员的名称不同

Windows中结构体成员

struct sockaddr_in{

short sin_family;

u_short sin_port;

struct in_addr sin_addr;

char sin_zero[8];

};

struct sockaddr{

u_short sa_family;

char sa_data[14];

};

struct in_addr{

union{

struct{ u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4;} S_un_b;

struct{ u_short s_w1,s_w2;} S_un_w;

u_long S_addr;

} S_un;

};

下面的一些宏可以使windows下的程序移植到linux下(通过类型的重新定义,使代码具有linux和windows下的移植性)

[cpp] view plaincopy

#ifdef WIN32

typedef int socklen_t;

typedef int ssize_t;

#endif

#ifdef __LINUX__

typedef int SOCKET;

typedef unsigned char BYTE;

typedef unsigned long DWORD;

#define FALSE 0

#define SOCKET_ERROR(-1)

#endif

[cpp] view plaincopy

#ifdef WIN32

typedef int socklen_t;

typedef int ssize_t;

#endif

#ifdef __LINUX__

typedef int SOCKET;

typedef unsigned char BYTE;

typedef unsigned long DWORD;

#define FALSE 0

#define SOCKET_ERROR(-1)

#endif

6)获取错误码

windows下getlasterror()/WSAGetLastError()

linux下errno变量

7)设置非阻塞

windows下ioctlsocket()

linux下fcntl()<fcntl.h>

8)send函数最后一个参数

windows下一般设置为0

linux下最好设置为MSG_NOSIGNAL,如果不设置,在发送出错后有可能会导致程序退出。

9)毫秒级时间获取

windows下GetTickCount()

linux下gettimeofday()

10)数据类型的一些转化

通用的:

小端到大端(网络协议使用)的转换:htonl, htons

点分十进制IP和整数之间的相互转换:inet_addr()(该函数将点分十进制转为整数),inet_aton(),inet_ntoa(),inet_pton()(linux下独有该函数可以实现相互之间的转换)

使用到的头文件不相同,linux下用man命令查询。

另外注意:

linux下使用的套接字为伯克利套接字,因此在select()函数的使用上(第一个参数的设置)也有区别;

windows下为了与伯克利套接字匹配,第一个参数是无所谓,一般可设为0;

int maxfdp是一个整数值,是指集合中所有文件描述符的范围,即所有文件描述符的最大值加1,不能错!

3、多线程

多线程:(win)process.h--〉(linux)pthread.h

_beginthread--> pthread_create

_endthread--> pthread_exit

linux下的 socket编程问题!

第一个问题:

对,是那样的,用open打开文件,用read读取文件,在发送给对方,接收方接收到后,写入文件就可以了。不过在这个过程中最好别用字符串函数,除非你很熟悉。

第二个问题

首先你得去搞清楚什么是线程,什么是进程,fork出来的叫进程,pthread_create出来的才叫线程。服务器有很多种模型(多进程,多线程,select,epoll模型,这个我的blog上有,famdestiny.cublog.cn),不一定要用多进程。

给你写了个代码,自己先看看:

注意,在自己的目录下创建一个叫pserverb的文件,程序会把这个文件复制成test文件。你可以自己根据需要改改

server:

#include<stdio.h>

#include<sys/socket.h>

#include<netinet/in.h>

#include<errno.h>

#include<signal.h>

#include<sys/wait.h>

#include<sys/types.h>

#include<string.h>

#include<stdlib.h>

#include<sys/stat.h>

#include<fcntl.h>

#include<unistd.h>

#define SERV_PORT 5358

#define MAX_CONN 10

#define BUF_LEN 1024

void str_echo(FILE*fp, int sockfd){

ssize_t nread;

int file_fd;

char buf[BUF_LEN]={0};

file_fd= open("test", O_WRONLY| O_TRUNC| O_CREAT, 0755);

while(1){

bzero(buf, BUF_LEN);

if((nread= read(sockfd, buf, BUF_LEN))==-1){

if(errno== EINTR){

continue;

}

else{

printf("readn error:%s\n", strerror(errno));

continue;

}

}

else if(nread== 0){

break;

}

else{

printf("%s\n", buf);

write(file_fd, buf, nread);

}

}

close(file_fd);

}

void sig_chld(int sig){

pid_t pid;

int state;

while((pid= waitpid(-1,&state, WNOHANG))> 0){

printf("child process%d exited.", pid);

}

return;

}

int main(int argc, char**argv)

{

int listenfd, connfd;

socklen_t cliaddrlen;

pid_t childpid;

struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;

if((listenfd= socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0))==-1){

printf("socket error:%s\n", strerror(errno));

return 0;

}

bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));

servaddr.sin_family= AF_INET;

servaddr.sin_addr.s_addr= htonl(INADDR_ANY);

servaddr.sin_port= htons(SERV_PORT);

if(bind(listenfd,(struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr))==-1){

printf("bind error:%s\n", strerror(errno));

return 0;

}

if(listen(listenfd, MAX_CONN)==-1){

printf("listen error:%s\n", strerror(errno));

return 0;

}

signal(SIGCHLD, sig_chld);

while(1){

cliaddrlen= sizeof(cliaddr);

if((connfd= accept(listenfd,(struct sockaddr*)&cliaddr,&cliaddrlen))==-1){

if(errno== EINTR){

continue;

}

else{

printf("accept error:%s\n", strerror(errno));

continue;

}

}

if((childpid= fork())== 0){

close(listenfd);

str_echo(stdin, connfd);

exit(0);

}

else if(childpid> 0){

close(connfd);

}

else{

printf("fork error!\n");

continue;

}

}

}

client:

#include<stdio.h>

#include<unistd.h>

#include<errno.h>

#include<sys/socket.h>

#include<netinet/in.h>

#include<arpa/inet.h>

#include<string.h>

#include<sys/stat.h>

#include<fcntl.h>

#include<stdlib.h>

#define SERV_ADDR"127.0.0.1"

#define SERV_PORT 5358

#define BUF_LEN 1024

void str_cli(char*path, int sockfd)

{

char sendbuf[BUF_LEN]={0};

int fd, n;

if((fd= open("./pserverb", O_RDONLY))==-1){

printf("%s\n", strerror(errno));

exit(0);

}

while((n= read(fd, sendbuf, BUF_LEN))!= 0){

if(n< 0){

printf("%s\n", strerror(errno));

exit(0);

}

write(sockfd, sendbuf, n);

bzero(sendbuf, BUF_LEN);

}

close(fd);

return;

}

int main(int argc, char**argv)

{

int fd;

struct sockaddr_in servaddr;

fd= socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));

servaddr.sin_family= AF_INET;

servaddr.sin_addr.s_addr= inet_addr(SERV_ADDR);

servaddr.sin_port= htons(SERV_PORT);

if(connect(fd,(struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr))==-1){

printf("connect error:%s\n", strerror(errno));

return 0;

}

str_cli(argv[1], fd);

return 0;

}

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THE END