myeclipse for linux,linux中for的用法
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于myeclipse for linux和linux中for的用法的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享myeclipse for linux以及linux中for的用法的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
centos root权限执行命令和sudo有没有区别
一.使用 su命令临时切换用户身份
1、su的适用条件和威力
su命令就是切换用户的工具,怎么理解呢?比如我们以普通用户beinan登录的,但要添加用户任务,执行useradd,beinan用户没有这个权限,而这个权限恰恰由root所拥有。解决办法无法有两个,一是退出beinan用户,重新以root用户登录,但这种办法并不是最好的;二是我们没有必要退出beinan用户,可以用su来切换到root下进行添加用户的工作,等任务完成后再退出root。我们可以看到当然通过su切换是一种比较好的办法;
通过su可以在用户之间切换,如果超级权限用户root向普通或虚拟用户切换不需要密码,什么是权力?这就是!而普通用户切换到其它任何用户都需要密码验证;
2、su的用法:
su [OPTION选项参数] [用户]
-,-l,——login登录并改变到所切换的用户环境;
-c,——commmand=COMMAND执行一个命令,然后退出所切换到的用户环境;
至于更详细的,请参看man su;
3、su的范例:
1) su在不加任何参数
默认为切换到root用户,但没有转到root用户家目录下,也就是说这时虽然是切换为root用户了,但并没有改变root登录环境;用户默认的登录环境,可以在/etc/passwd中查得到,包括家目录,SHELL定义等;
[beinan@localhost~]?$ su root
Password:
[root@localhost beinan]# pwd
/home/beinan
2) su加参数-
表示默认切换到root用户,并且改变到root用户的环境;
[beinan@localhost~]$ pwd
/home/beinan
[beinan@localhost~]$ su-
Password:
[root@localhost~]# pwd
/root
3) su参数-用户名
[beinan@localhost~]$ su– root注:这个和su-是一样的功能;
Password:
[root@localhost~]# pwd
/root
[beinan@localhost~]$ su– linuxsir注:这是切换到 linuxsir用户
Password:注:在这里输入密码;
[linuxsir@localhost~]$ pwd注:查看用户当前所处的位置;
/home/linuxsir
[linuxsir@localhost~]$ id注:查看用户的UID和GID信息,主要是看是否切换过来了;
uid=505(linuxsir) gid=502(linuxsir) groups=0(root),500(beinan),502(linuxsir)
[linuxsir@localhost~]$ exit注:退出
logout
[beinan@localhost~]$
[beinan@localhost Desktop]$ su--c ls注:这是su的参数组合,表示切换到root用户,并且改变到root环境,然后列出root家目录的文件,然后退出root用户;
Password:注:在这里输入root的密码;
anaconda-ks.cfg install.log.syslog mydate1 mytask.sh Videos注:列出root家目录的文件;
Desktop jdk mydate2 Pictures workspace
Documents jdk-6u13-linux-i586.bin mydate3 Public Workspaces
Downloads Linux mydate4 software
install.log Music MyEclipse 2015 Templates
[beinan@localhost Desktop]$注:自动退出root用户;
[beinan@localhost Desktop]$ pwd
/home/beinan/Desktop
[beinan@localhost Desktop]$ id注:查看是否切换成功;
uid=506(beinan) gid=506(beinan) groups=506(beinan) context=unconfined_u:unconfined_r:unconfined_t:s0-s0:c0.c1023
[beinan@localhost Desktop]$
4、su的优缺点;
su的确为管理带来方便,通过切换到root下,能完成所有系统管理工具,只要把root的密码交给任何一个普通用户,他都能切换到root来完成所有的系统管理工作;但通过su切换到root后,也有不安全因素;比如系统有10个用户,而且都参与管理。如果这10个用户都涉及到超级权限的运用,做为管理员如果想让其它用户通过su来切换到超级权限的root,必须把root权限密码都告诉这10个用户;如果这10个用户都有root权限,通过root权限可以做任何事,这在一定程度上就对系统的安全造成了威协;想想Windows吧,简直就是恶梦;“没有不安全的系统,只有不安全的人”,我们绝对不能保证这 10个用户都能按正常操作流程来管理系统,其中任何一人对系统操作的重大失误,都可能导致系统崩溃或数据损失;所以su工具在多人参与的系统管理中,并不是最好的选择,su只适用于一两个人参与管理的系统,毕竟su并不能让普通用户受限的使用;超级用户root密码应该掌握在少数用户手中,这绝对是真理!所以集权而治的存在还是有一定道理的;
二. sudo授权许可使用的su,也是受限制的su
1. sudo的适用条件
由于su对切换到超级权限用户root后,权限的无限制性,所以su并不能担任多个管理员所管理的系统。如果用su来切换到超级用户来管理系统,也不能明确哪些工作是由哪个管理员进行的操作。特别是对于服务器的管理有多人参与管理时,最好是针对每个管理员的技术特长和管理范围,并且有针对性的下放给权限,并且约定其使用哪些工具来完成与其相关的工作,这时我们就有必要用到 sudo。
通过sudo,我们能把某些超级权限有针对性的下放,并且不需要普通用户知道root密码,所以sudo相对于权限无限制性的su来说,还是比较安全的,所以sudo也能被称为受限制的su;另外sudo是需要授权许可的,所以也被称为授权许可的su;
2. sudo执行命令的流程
1)给用户授权
当前用户切换到root(或其它指定切换到的用户),然后以root(或其它指定的切换到的用户)身份执行命令,执行完成后,直接退回到当前用户;而这些的前提是要通过sudo的配置文件/etc/sudoers来进行授权;
比如我们想用beinan普通用户通过more/etc/shadow文件的内容时,可能会出现下面的情况;
[beinan@localhost~]$ more/etc/shadow/etc/shadow
/etc/shadow: Permission denied注:权限不够
[beinan@localhost~]$
这时我们可以用sudo more/etc/shadow来读取文件的内容;就就需要在/etc/soduers中给beinan授权;于是我们就可以先su到root用户下通过visudo来改/etc/sudoers;(比如我们是以beinan用户登录系统的)
[beinan@localhost~]$ su
Password:注:在这里输入root密码
[root@localhost beinan]# visudo注:运行visudo来改/etc/sudoers
加入如下一行 beinan ALL=/bin/more,退出保存;
注:visudo也是用的vi编辑器;beinan ALL=/bin/more表示beinan可以切换到root下执行more来查看文件;退回到beinan用户下,用exit命令;
[root@localhost beinan]# exit
exit
[beinan@localhost~]$
2)beinan用户执行root下的权限,查看beinan的通过sudo能执行哪些命令
[beinan@localhost~]?$ sudo-l
Password:注:在这里输入beinan用户的密码
User beinan may run the following commands on this host:
(root)/bin/more注:在这里清晰的说明在本台主机上,beinan用户可以以root权限运行more;在root权限下的more,可以查看任何文本文件的内容的;
最后,我们看看是不是beinan用户有能力看到/etc/shadow文件的内容;
[beinan@localhost~]$ sudo more/etc/shadow
root:$1$mKOQVMQ8$kg3pR0NI4XBgX8KTk4OJI/:16541:0:99999:7:::
bin:*:15980:0:99999:7:::
daemon:*:15980:0:99999:7:::
adm:*:15980:0:99999:7:::
lp:*:15980:0:99999:7:::
sync:*:15980:0:99999:7:::
shutdown:*:15980:0:99999:7:::
halt:*:15980:0:99999:7:::
mail:*:15980:0:99999:7:::
beinan不但能看到/etc/shadow文件的内容,还能看到只有root权限下才能看到的其它文件的内容,比如;
[beinan@localhost~]$ sudo more/etc/gshadow
[sudo] password for beinan:
root:::
bin:::bin,daemon
daemon:::bin,daemon
sys:::bin,adm
adm:::adm,daemon
tty:::
disk:::
lp:::daemon
mem:::
kmem:::
wheel:::
mail:::mail,postfix
uucp:::
对于beinan用户查看和读取所有系统文件中,我只想把/etc/shadow的内容可以让他查看;可以加入下面的一行;
beinan ALL=/bin/more/etc/shadow
题外话:有的弟兄会说,我通过su切换到root用户就能看到所有想看的内容了,哈哈,对啊。但咱们现在不是在讲述sudo的用法吗?如果主机上有多个用户并且不知道root用户的密码,但又想查看某些他们看不到的文件,这时就需要管理员授权了;这就是sudo的好处;
3)用户组在/etc/sudoers中写法
如果用户组出现在/etc/sudoers中,前面要加%号,比如%beinan,中间不能有空格;%beinan ALL=/usr/sbin/*,/sbin/*
如果我们在/etc/sudoers中加上如上一行,表示beinan用户组下的所有成员,在所有可能的出现的主机名下,都能切换到root用户下运行/usr/sbin和/sbin目录下的所有命令;
4)取消某类程序的执行
取消程序某类程序的执行,要在命令动作前面加上!号;在本例中也出现了通配符的*的用法;
beinan ALL=/usr/sbin/*,/sbin/*,!/usr/sbin/fdisk注:把这行规则加入到/etc/sudoers中;但您得有beinan这个用户组,并且beinan也是这个组中的才行;
本规则表示beinan用户在所有可能存在的主机名的主机上运行/usr/sbin和/sbin下所有的程序,但fdisk程序除外;
[beinan@localhost~]$ sudo-l
Password:注:在这里输入beinan用户的密码;
User beinan may run the following commands on this host:
(root)/usr/sbin/*(root)/sbin/*(root)!/sbin/fdisk
[beinan@localhost~]$ sudo/sbin/fdisk–l
Sorry, user beinan is not allowed to execute'/sbin/fdisk-l' as root on localhost.
注:不能切换到root用户下运行fdisk程序;
如果有sudo的权限而没有su的权限: sudo su;
怎样用myeclipse编写 c++
首先用ECLIPSE写C++那是自找麻烦,不过如果实在想用,可以试试
配置Eclipse下的C++开发环境CDT
1、安装MinGW,是Windows下的GNU GCC编译器,在www.mingw.org下载。
2、安装JDK1.4,在下载。
3、安装Eclipse,2.1.1以上,我用的是Eclipse 3.0.1,在www.eclipse.org下载。
4、打开Eclipse,选择Help、Software Update、Find and Install
5、选择Search new features,点Next
6、点击New Remote Site,在Name框输入CDT(名字,可以随自己喜欢),URL框输入
7、点击Next,选择最新的CDT版本,然后开始更新。
8、更新完后重新启动Eclipse,就可以用Eclipse开发C++程序啦!
如果习惯在Eclipse下写java程序,用CDT写C++应该会比较顺手,基本操作都差不多。
如果是在Linux下,不需要第一步安装MinGw,因为Linux下一般安装就带了GCC。
这个肯定可以
myeclipse怎么搭建android开发环境
Android开发环境搭建和HelloWorld
一、Android开发环境搭建前准备:
1、Android开发利器【掌握】
JavaSDK(software development kit)
AndroidSDK
Eclipse及ADT插件(android development tools)
二、开发环境安装(常规安装步骤):【了解】
1、安装JavaSDK,配置环境变量
2、安装Eclipse
3、安装Android SDK,完成配置
4、安装ADT插件,下载安装包()
5、创建AVD
三、快速安装:【掌握】
1、拷贝其他机器中android sdk和eclipse
2、修改Eclipse中配置信息
3、创建AVD(android virtual device)
【Eclipse的首选项设置:】
1、字符集设置:
General——Editors——TextEditors——Spelling——utf-8
General——Workspace——Other——UTF-8
Content Assist—— Auto Activation triggers for Java
save actions
四、Android发展历史【了解】
Android公司于2003年在美国加州成立,创始人Andy Rubin, Rich Miner等;
2005年由Google收购注资,并组建开放手机联盟;
2007年11月12日,Google发布Android1.0操作系统;
2008年9月,首款搭载Android 1.0 OS的Android手机诞生T-Mobile G1。不支持触摸输入,因此G1配置实体键盘。(HTC宏达电代加工);
2009年4月30日发布Android 1.5 Cupcake。这是Android发展历史上第一个重要的里程碑。此后,Android系统版本都是以甜点进行命名,并以字母排序;
2009年9月15日发布Android 1.6 Donut。Android1.6首次支持了CDMA网络;
2009年11月Android 2.0 Eclair降临了。它是Android发展历史上第二个重要的里程碑;
2010年5月20日发布Android 2.2 Froyo。直到Android2.2发布时,谷歌似乎才开始认真考虑Android的企业级功能;
2010年12月7日发布Android 2.3 Gingerbread。该版本开始对NFC的支持(Near Field Communication);
2011年2月2日发布Android 3.0 Honeycomb。“蜂巢”正式进军平板电脑。
2011年10月19日在香港发布Android4.0 Sandwich。4.0是Android发展历史上又一次重大的升级;
2012年6月28日发布Android 4.1/4.2 Jellybean。Android4.1是谷歌继蜂巢之后,一次全新的平板策略尝试。
【Android基本常识:】【掌握】
1.5 Cupcake API 3
1.6 Donut API 4
2.0/2.0.1/2.1 Eclair API 7
2.2 Froyo(Frozen Yogurt) API 8
2.3.1/2.3.3 Gingerbread API 9/API 10
3.0/3.1/3.2 Honeycomb API 11/API 12/API 13
4.0/4.0.3 Icecream Sandwich API 14/API 15
4.1.2/4.2.2/4.3 JellyBean API 16/API 17/API 18
4.4 KitKat API 19
五、Android学习路线图:
学习Android要具备的基础知识
JavaSE基本知识:集合、IO操作、线程、网络访问、XML解析、JSON解析
WEB开发知识:HTML、jsp、servelet
服务器开发知识:jdbc数据库操作(Mysql)
六、Android的系统架构
设备驱动程序层(Linux Kernel):该层主要包括:驱动、内存管理、进程管理、网络协议等组件。
执行层c/c++函数库层(Libraries)及Android Runtime:
Java不能直接访问硬件,要访问硬件,必须使用NDK。NDK是由c/c++语言编写的库(.so文件),该层是对应用程序框架层提供支持的层。
SSL:Secure Sockets Layer安全套接字层
libc:C运行时库
WebKit:负责浏览器支持(Chrome和Safari都使用该库来支持浏览器)
FreeType:负责字体支持
应用程序框架层(Application FrameWork):该层一般都是开发人员直接调用的API。该层主要由Java语言编写。
应用程序层(Applications):由运行在Dalvik虚拟机上的app组成。(Dalvik是Google公司为Android专门设计的Java虚拟机,运行Java程序的速度比JVM更快,以此来克服手持设备在内存、处理器速度和功率等方面上的限制)。该层由Java语言编写。
Dalvik是冰岛一个小镇的名字。Dalvik VM获取生成的java类文件,将它们组合为一个或者多个、Dalvik可执行文件(.dex)。Dalvik VM的目标是找到所有可能的方式来优化JVM性能、内存及电池寿命。
采用Dalvik VM的一个结果是,Android中最终的可执行程序代码不是java字节码,而是.dex文件。这意味着无法直接执行java字节码,必须得到java的类文件,然后将它们转换为.dex文件。
七、如何学习Android?
PPT注明当天教学重点和教学目标,必须要达到教学目标;
熟练模仿出当天课堂演示代码的内容;
完成讲师布置的作业;
手写笔记,整理当天学习过程中核心代码
有道词典
八、Andorid要掌握的核心内容:
Android开发环境配置
Android界面编程(常用布局、基本组件)
Android高级组件编程(Dialog设计、ListView设计及分页、Toast、Notification、Menu、WebView)
事件处理
Activity及Intent
Android应用资源的访问
Android网络应用开发及异步任务AsyncTask
Android数据存储(内部存储及SDcard存储)和IO
使用ContentProvider实现数据共享
Service编程
Broadcast编程
图像图像处理
多媒体应用开发
传感器应用开发
GPS应用开发
性能优化、apk安装、平板技术开发
九、Android-sdk目录结构介绍:
tools
platforms
platform-tools
docs
sources
十、开发Android的Eclipse视图设置
DDMS
LogCat
其它首选项设置
十一、HelloWorld及Android项目目录结构介绍
src(开发人员源码放置目录)
gen(自动生成R.java,所有的资源文件都会在R.java文件中以final static内部类的形式被注册。所以可以通过R..id,R.layout等形式来访问资源。)
assets(资产目录。在这个目录中放置的资源文件,不会在R.java文件中被注册,也就是不会生成资源id。一般程序中的音频或视频文件可以放置在这个目录下。这个目录支持任意深度的子目录,而res资源目录则不可以。)
bin(编译后的class等文件在此目录。系自动生成)
libs(项目自动生成)
res(资源文件。是Android编程中最重要的目录。所有的资源都定义在这个目录下。)
drawable(图片放置的目录)【备注:android中不允许图片资源的文件名中出现大写字母,并且不能以数字开头】
layout(布局文件放置的目录)
menu(菜单文件放置的目录)
values(字符串、尺寸等文件放置的目录)
AndroidManifest.xml(Android清单文件——是Android开发中非常重要的文件。
该文件中定义了本App的版本号;
适用的手机操作系统最大及最小的兼容版本号;
整个项目中每写一个组件(Activity、Service、Broadcast),都需要在该清单文件中注册;
运行本程序的权限等等。
【备注:】res和assests目录的不同:
是否在R.java文件中被注册;
res所放的文件类型是规定好的;而assests目录下放置的文件类型不限制;
访问方法不同。res中文件使用R.内部静态类.id来访问;而assest中的文件通过IO流来访问。
十二、需要掌握的单词缩写:
专业英文缩写及词汇:
API,JDK,SDK,Dalvik,ADT,AVD,Emulator,DDMS,ADB,APK
drawable,activity,intent,manifest,permission
十三、备注:
1、如何通过F3访问到源代码?
点击需要访问的类或者方法,显示界面如下图:
点击“Attach source”,进入下一个界面,选择"External location",选择“External Folder”,找到android_sdk下面的sources目录下的某个子目录即可。
十四、Android程序初体验:
在xml布局文件中给一个文本控件的id赋值;
在MainActivity的onCreate方法中,加载该文本控件;
给该文本控件赋值。
核心代码如下:
private TextView text_main_info;
text_main_info=(TextView)findViewById(R.id.text_main_info);
text_main_info.setText("指定的内容");
【备注:】Android UI:
Android使用的UI框架本质上更先进,更具有异步特征。属于第四代UI框架。UI是声明性的,具有独立的样式和主题。
基于c的传统Microsoft Windows API是第一代UI框架;
基于c++的MFC(Microsoft Foundation Classes, Microsoft基础类)是第二代UI框架;
基于java的Swing是第三代;
Android UI,javaFX, Microsoft Silverlight,Mozilla XUL都是第四代UI框架。
十五、扩展知识:【常用adb shell命令】【了解】
1.显示系统中全部Android平台:
android list targets
2.显示系统中全部AVD(模拟器):
android list avd
3.创建AVD(模拟器):
android create avd--name名称--target平台编号
4.启动模拟器:
emulator-avd名称-sdcard~/名称.img(-skin 1280x800)
5.删除AVD(模拟器):
android delete avd--name名称
6.创建SDCard:
mksdcard 1024M~/名称.img
7. AVD(模拟器)所在位置:
Linux(~/.android/avd) Windows(C:\Documents and Settings\Administrator\.android\avd)
8.启动DDMS:
ddms
9.显示当前运行的全部模拟器:
adb devices
10.对某一模拟器执行命令:
abd-s模拟器编号命令
11.安装应用程序:
adb install-r应用程序.apk
12.获取模拟器中的文件:
adb pull<remote><local>
13.向模拟器中写文件:
adb push<local><remote>
14.进入模拟器的shell模式:
adb shell
15.启动SDK文档实例下载管理器:
android
16.卸载apk包:
adb shell
cd data/app
rm apk包
exit
adb uninstall apk包的主包名
adb install-r apk包
17.查看adb命令帮助信息:
adb help
18.在命令行中查看LOG信息:
adb logcat-s标签名
19. adb shell后面跟的命令主要来自:
源码\system\core\toolbox目录和源码\frameworks\base\cmds目录。
20.删除系统应用:
adb remount(重新挂载系统分区,使系统分区重新可写)。
adb shell cd system/app rm*.apk
21.获取管理员权限:
adb root
22.启动Activity:
adb shell am start-n包名/包名+类名(-n类名,-a action,-d date,-m MIME-TYPE,-c category,-e扩展数据,等)。
23、发布端口:
你可以设置任意的端口号,做为主机向模拟器或设备的请求端口。
如:adb forward tcp:5555 tcp:8000
24、复制文件:
你可向一个设备或从一个设备中复制文件,复制一个文件或目录到设备或模拟器上:
adb push<source><destination></destination></source>
如:adb push test.txt/tmp/test.txt
从设备或模拟器上复制一个文件或目录:
adb pull<source><destination></destination></source>
如:adb pull/addroid/lib/libwebcore.so
25、搜索模拟器/设备的实例:
取得当前运行的模拟器/设备的实例的列表及每个实例的状态: adb devices
26、查看bug报告:
adb bugreport
27、记录无线通讯日志:
一般来说,无线通讯的日志非常多,在运行时没必要去记录,但我们还是可以通过命令,设置记录:
adb shell logcat-b radio
28、获取设备的ID和序列号:
adb get-product
adb get-serialno
29、访问数据库SQLite3
adb shell sqlite3
#cd system/sd/data//进入系统内指定文件夹
#ls//列表显示当前文件夹内容
#rm-r xxx//删除名字为xxx的文件夹及其里面的所有文件
#rm xxx//删除文件xxx
#rmdir xxx//删除xxx的文件夹
十六:备注:
(一)、AVD中的ARM:
ARM:Advanced RISC Machine高级的精简指令集机器
RISC:Reduced Instruction Set Computer精简指令集计算机
ARM是一种基于RISC的32位微处理器架构,设计简单,通过高度集中精简的指令集来提高速度。模拟器就是在基于此架构的处理器上运行Android app。
ARM被广泛应用于手持设备和其它嵌入式电子设备。低功耗是它最大的特点,移动市场广泛使用基于此架构的处理器。
(二)、ping
(三)、android:configChanges属性
对android:configChanges属性,一般认为有以下几点:
1、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次
2、设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次
3、设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法
但是,自从Android 3.2(API 13),在设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"后,还是一样会重新调用各个生命周期的。因为screen size也开始跟着设备的横竖切换而改变。所以,在AndroidManifest.xml里设置的MiniSdkVersion和 TargetSdkVersion属性大于等于13的情况下,如果你想阻止程序在运行时重新加载Activity,除了设置"orientation",你还必须设置"ScreenSize"。
解决方法:
AndroidManifest.xml中设置android:configChanges="orientation|screenSize“