myeclipse for linux,linux中for的用法

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于myeclipse for linux和linux中for的用法的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享myeclipse for linux以及linux中for的用法的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

centos root权限执行命令和sudo有没有区别

一.使用 su命令临时切换用户身份

1、su的适用条件和威力

su命令就是切换用户的工具,怎么理解呢?比如我们以普通用户beinan登录的,但要添加用户任务,执行useradd,beinan用户没有这个权限,而这个权限恰恰由root所拥有。解决办法无法有两个,一是退出beinan用户,重新以root用户登录,但这种办法并不是最好的;二是我们没有必要退出beinan用户,可以用su来切换到root下进行添加用户的工作,等任务完成后再退出root。我们可以看到当然通过su切换是一种比较好的办法;

通过su可以在用户之间切换,如果超级权限用户root向普通或虚拟用户切换不需要密码,什么是权力?这就是!而普通用户切换到其它任何用户都需要密码验证;

2、su的用法:

su [OPTION选项参数] [用户]

-,-l,——login登录并改变到所切换的用户环境;

-c,——commmand=COMMAND执行一个命令,然后退出所切换到的用户环境;

至于更详细的,请参看man su;

3、su的范例:

1) su在不加任何参数

默认为切换到root用户,但没有转到root用户家目录下,也就是说这时虽然是切换为root用户了,但并没有改变root登录环境;用户默认的登录环境,可以在/etc/passwd中查得到,包括家目录,SHELL定义等;

[beinan@localhost~]?$ su root

Password:

[root@localhost beinan]# pwd

/home/beinan

2) su加参数-

表示默认切换到root用户,并且改变到root用户的环境;

[beinan@localhost~]$ pwd

/home/beinan

[beinan@localhost~]$ su-

Password:

[root@localhost~]# pwd

/root

3) su参数-用户名

[beinan@localhost~]$ su– root注:这个和su-是一样的功能;

Password:

[root@localhost~]# pwd

/root

[beinan@localhost~]$ su– linuxsir注:这是切换到 linuxsir用户

Password:注:在这里输入密码;

[linuxsir@localhost~]$ pwd注:查看用户当前所处的位置;

/home/linuxsir

[linuxsir@localhost~]$ id注:查看用户的UID和GID信息,主要是看是否切换过来了;

uid=505(linuxsir) gid=502(linuxsir) groups=0(root),500(beinan),502(linuxsir)

[linuxsir@localhost~]$ exit注:退出

logout

[beinan@localhost~]$

[beinan@localhost Desktop]$ su--c ls注:这是su的参数组合,表示切换到root用户,并且改变到root环境,然后列出root家目录的文件,然后退出root用户;

Password:注:在这里输入root的密码;

anaconda-ks.cfg install.log.syslog mydate1 mytask.sh Videos注:列出root家目录的文件;

Desktop jdk mydate2 Pictures workspace

Documents jdk-6u13-linux-i586.bin mydate3 Public Workspaces

Downloads Linux mydate4 software

install.log Music MyEclipse 2015 Templates

[beinan@localhost Desktop]$注:自动退出root用户;

[beinan@localhost Desktop]$ pwd

/home/beinan/Desktop

[beinan@localhost Desktop]$ id注:查看是否切换成功;

uid=506(beinan) gid=506(beinan) groups=506(beinan) context=unconfined_u:unconfined_r:unconfined_t:s0-s0:c0.c1023

[beinan@localhost Desktop]$

4、su的优缺点;

su的确为管理带来方便,通过切换到root下,能完成所有系统管理工具,只要把root的密码交给任何一个普通用户,他都能切换到root来完成所有的系统管理工作;但通过su切换到root后,也有不安全因素;比如系统有10个用户,而且都参与管理。如果这10个用户都涉及到超级权限的运用,做为管理员如果想让其它用户通过su来切换到超级权限的root,必须把root权限密码都告诉这10个用户;如果这10个用户都有root权限,通过root权限可以做任何事,这在一定程度上就对系统的安全造成了威协;想想Windows吧,简直就是恶梦;“没有不安全的系统,只有不安全的人”,我们绝对不能保证这 10个用户都能按正常操作流程来管理系统,其中任何一人对系统操作的重大失误,都可能导致系统崩溃或数据损失;所以su工具在多人参与的系统管理中,并不是最好的选择,su只适用于一两个人参与管理的系统,毕竟su并不能让普通用户受限的使用;超级用户root密码应该掌握在少数用户手中,这绝对是真理!所以集权而治的存在还是有一定道理的;

二. sudo授权许可使用的su,也是受限制的su

1. sudo的适用条件

由于su对切换到超级权限用户root后,权限的无限制性,所以su并不能担任多个管理员所管理的系统。如果用su来切换到超级用户来管理系统,也不能明确哪些工作是由哪个管理员进行的操作。特别是对于服务器的管理有多人参与管理时,最好是针对每个管理员的技术特长和管理范围,并且有针对性的下放给权限,并且约定其使用哪些工具来完成与其相关的工作,这时我们就有必要用到 sudo。

通过sudo,我们能把某些超级权限有针对性的下放,并且不需要普通用户知道root密码,所以sudo相对于权限无限制性的su来说,还是比较安全的,所以sudo也能被称为受限制的su;另外sudo是需要授权许可的,所以也被称为授权许可的su;

2. sudo执行命令的流程

1)给用户授权

当前用户切换到root(或其它指定切换到的用户),然后以root(或其它指定的切换到的用户)身份执行命令,执行完成后,直接退回到当前用户;而这些的前提是要通过sudo的配置文件/etc/sudoers来进行授权;

比如我们想用beinan普通用户通过more/etc/shadow文件的内容时,可能会出现下面的情况;

[beinan@localhost~]$ more/etc/shadow/etc/shadow

/etc/shadow: Permission denied注:权限不够

[beinan@localhost~]$

这时我们可以用sudo more/etc/shadow来读取文件的内容;就就需要在/etc/soduers中给beinan授权;于是我们就可以先su到root用户下通过visudo来改/etc/sudoers;(比如我们是以beinan用户登录系统的)

[beinan@localhost~]$ su

Password:注:在这里输入root密码

[root@localhost beinan]# visudo注:运行visudo来改/etc/sudoers

加入如下一行 beinan ALL=/bin/more,退出保存;

注:visudo也是用的vi编辑器;beinan ALL=/bin/more表示beinan可以切换到root下执行more来查看文件;退回到beinan用户下,用exit命令;

[root@localhost beinan]# exit

exit

[beinan@localhost~]$

2)beinan用户执行root下的权限,查看beinan的通过sudo能执行哪些命令

[beinan@localhost~]?$ sudo-l

Password:注:在这里输入beinan用户的密码

User beinan may run the following commands on this host:

(root)/bin/more注:在这里清晰的说明在本台主机上,beinan用户可以以root权限运行more;在root权限下的more,可以查看任何文本文件的内容的;

最后,我们看看是不是beinan用户有能力看到/etc/shadow文件的内容;

[beinan@localhost~]$ sudo more/etc/shadow

root:$1$mKOQVMQ8$kg3pR0NI4XBgX8KTk4OJI/:16541:0:99999:7:::

bin:*:15980:0:99999:7:::

daemon:*:15980:0:99999:7:::

adm:*:15980:0:99999:7:::

lp:*:15980:0:99999:7:::

sync:*:15980:0:99999:7:::

shutdown:*:15980:0:99999:7:::

halt:*:15980:0:99999:7:::

mail:*:15980:0:99999:7:::

beinan不但能看到/etc/shadow文件的内容,还能看到只有root权限下才能看到的其它文件的内容,比如;

[beinan@localhost~]$ sudo more/etc/gshadow

[sudo] password for beinan:

root:::

bin:::bin,daemon

daemon:::bin,daemon

sys:::bin,adm

adm:::adm,daemon

tty:::

disk:::

lp:::daemon

mem:::

kmem:::

wheel:::

mail:::mail,postfix

uucp:::

对于beinan用户查看和读取所有系统文件中,我只想把/etc/shadow的内容可以让他查看;可以加入下面的一行;

beinan ALL=/bin/more/etc/shadow

题外话:有的弟兄会说,我通过su切换到root用户就能看到所有想看的内容了,哈哈,对啊。但咱们现在不是在讲述sudo的用法吗?如果主机上有多个用户并且不知道root用户的密码,但又想查看某些他们看不到的文件,这时就需要管理员授权了;这就是sudo的好处;

3)用户组在/etc/sudoers中写法

如果用户组出现在/etc/sudoers中,前面要加%号,比如%beinan,中间不能有空格;%beinan ALL=/usr/sbin/*,/sbin/*

如果我们在/etc/sudoers中加上如上一行,表示beinan用户组下的所有成员,在所有可能的出现的主机名下,都能切换到root用户下运行/usr/sbin和/sbin目录下的所有命令;

4)取消某类程序的执行

取消程序某类程序的执行,要在命令动作前面加上!号;在本例中也出现了通配符的*的用法;

beinan ALL=/usr/sbin/*,/sbin/*,!/usr/sbin/fdisk注:把这行规则加入到/etc/sudoers中;但您得有beinan这个用户组,并且beinan也是这个组中的才行;

本规则表示beinan用户在所有可能存在的主机名的主机上运行/usr/sbin和/sbin下所有的程序,但fdisk程序除外;

[beinan@localhost~]$ sudo-l

Password:注:在这里输入beinan用户的密码;

User beinan may run the following commands on this host:

(root)/usr/sbin/*(root)/sbin/*(root)!/sbin/fdisk

[beinan@localhost~]$ sudo/sbin/fdisk–l

Sorry, user beinan is not allowed to execute'/sbin/fdisk-l' as root on localhost.

注:不能切换到root用户下运行fdisk程序;

如果有sudo的权限而没有su的权限: sudo su;

怎样用myeclipse编写 c++

首先用ECLIPSE写C++那是自找麻烦,不过如果实在想用,可以试试

配置Eclipse下的C++开发环境CDT

1、安装MinGW,是Windows下的GNU GCC编译器,在www.mingw.org下载。

2、安装JDK1.4,在下载。

3、安装Eclipse,2.1.1以上,我用的是Eclipse 3.0.1,在www.eclipse.org下载。

4、打开Eclipse,选择Help、Software Update、Find and Install

5、选择Search new features,点Next

6、点击New Remote Site,在Name框输入CDT(名字,可以随自己喜欢),URL框输入

7、点击Next,选择最新的CDT版本,然后开始更新。

8、更新完后重新启动Eclipse,就可以用Eclipse开发C++程序啦!

如果习惯在Eclipse下写java程序,用CDT写C++应该会比较顺手,基本操作都差不多。

如果是在Linux下,不需要第一步安装MinGw,因为Linux下一般安装就带了GCC。

这个肯定可以

myeclipse怎么搭建android开发环境

Android开发环境搭建和HelloWorld

一、Android开发环境搭建前准备:

1、Android开发利器【掌握】

JavaSDK(software development kit)

AndroidSDK

Eclipse及ADT插件(android development tools)

二、开发环境安装(常规安装步骤):【了解】

1、安装JavaSDK,配置环境变量

2、安装Eclipse

3、安装Android SDK,完成配置

4、安装ADT插件,下载安装包()

5、创建AVD

三、快速安装:【掌握】

1、拷贝其他机器中android sdk和eclipse

2、修改Eclipse中配置信息

3、创建AVD(android virtual device)

【Eclipse的首选项设置:】

1、字符集设置:

General——Editors——TextEditors——Spelling——utf-8

General——Workspace——Other——UTF-8

Content Assist—— Auto Activation triggers for Java

save actions

四、Android发展历史【了解】

Android公司于2003年在美国加州成立,创始人Andy Rubin, Rich Miner等;

2005年由Google收购注资,并组建开放手机联盟;

2007年11月12日,Google发布Android1.0操作系统;

2008年9月,首款搭载Android 1.0 OS的Android手机诞生T-Mobile G1。不支持触摸输入,因此G1配置实体键盘。(HTC宏达电代加工);

2009年4月30日发布Android 1.5 Cupcake。这是Android发展历史上第一个重要的里程碑。此后,Android系统版本都是以甜点进行命名,并以字母排序;

2009年9月15日发布Android 1.6 Donut。Android1.6首次支持了CDMA网络;

2009年11月Android 2.0 Eclair降临了。它是Android发展历史上第二个重要的里程碑;

2010年5月20日发布Android 2.2 Froyo。直到Android2.2发布时,谷歌似乎才开始认真考虑Android的企业级功能;

2010年12月7日发布Android 2.3 Gingerbread。该版本开始对NFC的支持(Near Field Communication);

2011年2月2日发布Android 3.0 Honeycomb。“蜂巢”正式进军平板电脑。

2011年10月19日在香港发布Android4.0 Sandwich。4.0是Android发展历史上又一次重大的升级;

2012年6月28日发布Android 4.1/4.2 Jellybean。Android4.1是谷歌继蜂巢之后,一次全新的平板策略尝试。

【Android基本常识:】【掌握】

1.5 Cupcake API 3

1.6 Donut API 4

2.0/2.0.1/2.1 Eclair API 7

2.2 Froyo(Frozen Yogurt) API 8

2.3.1/2.3.3 Gingerbread API 9/API 10

3.0/3.1/3.2 Honeycomb API 11/API 12/API 13

4.0/4.0.3 Icecream Sandwich API 14/API 15

4.1.2/4.2.2/4.3 JellyBean API 16/API 17/API 18

4.4 KitKat API 19

五、Android学习路线图:

学习Android要具备的基础知识

JavaSE基本知识:集合、IO操作、线程、网络访问、XML解析、JSON解析

WEB开发知识:HTML、jsp、servelet

服务器开发知识:jdbc数据库操作(Mysql)

六、Android的系统架构

设备驱动程序层(Linux Kernel):该层主要包括:驱动、内存管理、进程管理、网络协议等组件。

执行层c/c++函数库层(Libraries)及Android Runtime:

Java不能直接访问硬件,要访问硬件,必须使用NDK。NDK是由c/c++语言编写的库(.so文件),该层是对应用程序框架层提供支持的层。

SSL:Secure Sockets Layer安全套接字层

libc:C运行时库

WebKit:负责浏览器支持(Chrome和Safari都使用该库来支持浏览器)

FreeType:负责字体支持

应用程序框架层(Application FrameWork):该层一般都是开发人员直接调用的API。该层主要由Java语言编写。

应用程序层(Applications):由运行在Dalvik虚拟机上的app组成。(Dalvik是Google公司为Android专门设计的Java虚拟机,运行Java程序的速度比JVM更快,以此来克服手持设备在内存、处理器速度和功率等方面上的限制)。该层由Java语言编写。

Dalvik是冰岛一个小镇的名字。Dalvik VM获取生成的java类文件,将它们组合为一个或者多个、Dalvik可执行文件(.dex)。Dalvik VM的目标是找到所有可能的方式来优化JVM性能、内存及电池寿命。

采用Dalvik VM的一个结果是,Android中最终的可执行程序代码不是java字节码,而是.dex文件。这意味着无法直接执行java字节码,必须得到java的类文件,然后将它们转换为.dex文件。

七、如何学习Android?

PPT注明当天教学重点和教学目标,必须要达到教学目标;

熟练模仿出当天课堂演示代码的内容;

完成讲师布置的作业;

手写笔记,整理当天学习过程中核心代码

有道词典

八、Andorid要掌握的核心内容:

Android开发环境配置

Android界面编程(常用布局、基本组件)

Android高级组件编程(Dialog设计、ListView设计及分页、Toast、Notification、Menu、WebView)

事件处理

Activity及Intent

Android应用资源的访问

Android网络应用开发及异步任务AsyncTask

Android数据存储(内部存储及SDcard存储)和IO

使用ContentProvider实现数据共享

Service编程

Broadcast编程

图像图像处理

多媒体应用开发

传感器应用开发

GPS应用开发

性能优化、apk安装、平板技术开发

九、Android-sdk目录结构介绍:

tools

platforms

platform-tools

docs

sources

十、开发Android的Eclipse视图设置

DDMS

LogCat

其它首选项设置

十一、HelloWorld及Android项目目录结构介绍

src(开发人员源码放置目录)

gen(自动生成R.java,所有的资源文件都会在R.java文件中以final static内部类的形式被注册。所以可以通过R..id,R.layout等形式来访问资源。)

assets(资产目录。在这个目录中放置的资源文件,不会在R.java文件中被注册,也就是不会生成资源id。一般程序中的音频或视频文件可以放置在这个目录下。这个目录支持任意深度的子目录,而res资源目录则不可以。)

bin(编译后的class等文件在此目录。系自动生成)

libs(项目自动生成)

res(资源文件。是Android编程中最重要的目录。所有的资源都定义在这个目录下。)

drawable(图片放置的目录)【备注:android中不允许图片资源的文件名中出现大写字母,并且不能以数字开头】

layout(布局文件放置的目录)

menu(菜单文件放置的目录)

values(字符串、尺寸等文件放置的目录)

AndroidManifest.xml(Android清单文件——是Android开发中非常重要的文件。

该文件中定义了本App的版本号;

适用的手机操作系统最大及最小的兼容版本号;

整个项目中每写一个组件(Activity、Service、Broadcast),都需要在该清单文件中注册;

运行本程序的权限等等。

【备注:】res和assests目录的不同:

是否在R.java文件中被注册;

res所放的文件类型是规定好的;而assests目录下放置的文件类型不限制;

访问方法不同。res中文件使用R.内部静态类.id来访问;而assest中的文件通过IO流来访问。

十二、需要掌握的单词缩写:

专业英文缩写及词汇:

API,JDK,SDK,Dalvik,ADT,AVD,Emulator,DDMS,ADB,APK

drawable,activity,intent,manifest,permission

十三、备注:

1、如何通过F3访问到源代码?

点击需要访问的类或者方法,显示界面如下图:

点击“Attach source”,进入下一个界面,选择"External location",选择“External Folder”,找到android_sdk下面的sources目录下的某个子目录即可。

十四、Android程序初体验:

在xml布局文件中给一个文本控件的id赋值;

在MainActivity的onCreate方法中,加载该文本控件;

给该文本控件赋值。

核心代码如下:

private TextView text_main_info;

text_main_info=(TextView)findViewById(R.id.text_main_info);

text_main_info.setText("指定的内容");

【备注:】Android UI:

Android使用的UI框架本质上更先进,更具有异步特征。属于第四代UI框架。UI是声明性的,具有独立的样式和主题。

基于c的传统Microsoft Windows API是第一代UI框架;

基于c++的MFC(Microsoft Foundation Classes, Microsoft基础类)是第二代UI框架;

基于java的Swing是第三代;

Android UI,javaFX, Microsoft Silverlight,Mozilla XUL都是第四代UI框架。

十五、扩展知识:【常用adb shell命令】【了解】

1.显示系统中全部Android平台:

android list targets

2.显示系统中全部AVD(模拟器):

android list avd

3.创建AVD(模拟器):

android create avd--name名称--target平台编号

4.启动模拟器:

emulator-avd名称-sdcard~/名称.img(-skin 1280x800)

5.删除AVD(模拟器):

android delete avd--name名称

6.创建SDCard:

mksdcard 1024M~/名称.img

7. AVD(模拟器)所在位置:

Linux(~/.android/avd) Windows(C:\Documents and Settings\Administrator\.android\avd)

8.启动DDMS:

ddms

9.显示当前运行的全部模拟器:

adb devices

10.对某一模拟器执行命令:

abd-s模拟器编号命令

11.安装应用程序:

adb install-r应用程序.apk

12.获取模拟器中的文件:

adb pull<remote><local>

13.向模拟器中写文件:

adb push<local><remote>

14.进入模拟器的shell模式:

adb shell

15.启动SDK文档实例下载管理器:

android

16.卸载apk包:

adb shell

cd data/app

rm apk包

exit

adb uninstall apk包的主包名

adb install-r apk包

17.查看adb命令帮助信息:

adb help

18.在命令行中查看LOG信息:

adb logcat-s标签名

19. adb shell后面跟的命令主要来自:

源码\system\core\toolbox目录和源码\frameworks\base\cmds目录。

20.删除系统应用:

adb remount(重新挂载系统分区,使系统分区重新可写)。

adb shell cd system/app rm*.apk

21.获取管理员权限:

adb root

22.启动Activity:

adb shell am start-n包名/包名+类名(-n类名,-a action,-d date,-m MIME-TYPE,-c category,-e扩展数据,等)。

23、发布端口:

你可以设置任意的端口号,做为主机向模拟器或设备的请求端口。

如:adb forward tcp:5555 tcp:8000

24、复制文件:

你可向一个设备或从一个设备中复制文件,复制一个文件或目录到设备或模拟器上:

adb push<source><destination></destination></source>

如:adb push test.txt/tmp/test.txt

从设备或模拟器上复制一个文件或目录:

adb pull<source><destination></destination></source>

如:adb pull/addroid/lib/libwebcore.so

25、搜索模拟器/设备的实例:

取得当前运行的模拟器/设备的实例的列表及每个实例的状态: adb devices

26、查看bug报告:

adb bugreport

27、记录无线通讯日志:

一般来说,无线通讯的日志非常多,在运行时没必要去记录,但我们还是可以通过命令,设置记录:

adb shell logcat-b radio

28、获取设备的ID和序列号:

adb get-product

adb get-serialno

29、访问数据库SQLite3

adb shell sqlite3

#cd system/sd/data//进入系统内指定文件夹

#ls//列表显示当前文件夹内容

#rm-r xxx//删除名字为xxx的文件夹及其里面的所有文件

#rm xxx//删除文件xxx

#rmdir xxx//删除xxx的文件夹

十六:备注:

(一)、AVD中的ARM:

ARM:Advanced RISC Machine高级的精简指令集机器

RISC:Reduced Instruction Set Computer精简指令集计算机

ARM是一种基于RISC的32位微处理器架构,设计简单,通过高度集中精简的指令集来提高速度。模拟器就是在基于此架构的处理器上运行Android app。

ARM被广泛应用于手持设备和其它嵌入式电子设备。低功耗是它最大的特点,移动市场广泛使用基于此架构的处理器。

(二)、ping

(三)、android:configChanges属性

对android:configChanges属性,一般认为有以下几点:

1、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次

2、设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次

3、设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法

但是,自从Android 3.2(API 13),在设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"后,还是一样会重新调用各个生命周期的。因为screen size也开始跟着设备的横竖切换而改变。所以,在AndroidManifest.xml里设置的MiniSdkVersion和 TargetSdkVersion属性大于等于13的情况下,如果你想阻止程序在运行时重新加载Activity,除了设置"orientation",你还必须设置"ScreenSize"。

解决方法:

AndroidManifest.xml中设置android:configChanges="orientation|screenSize“

阅读剩余
THE END