makefile linux 编译 linux gcc编译命令
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linux编译c文件makefilelinux编译c文件
linux怎么编译c的源程序的?gcc,编译命令是什么?
编译方法:格式gcc常用的选项最简单的是:gcchello.c默认的情况下将生成a.out的可执行性文件,只需要在终端上输入./a.out就可以看到执行的结果,如果你想指定生成目标文件的名字那么你可以加上-o选项,命令如下:gcc-ohellohello.
c命令:gcc-chellohello.c扩展资料:gcc命令的基本用法gcc其中,filenames为文件名;options为编译选项。
当不使用任何编译选项编译hello.c时,gcc将会自动编译产生一个a.out的可执行文件:#lshello.c#gcchello.c#lsa.outhello.c执行:#./a.outHello,World!使用-o编译选择,可以为编译后的文件指定一个名字:#lsa.outhello.c#gcchello.c-ohello#lsa.outhellohello.c执行:#./helloHello,World!注意:使用-o选项时,-o后面必须跟一个文件名,即:-ooutfile。为了便于描述后面的选项,删除hello和a.out可执行文件。
到底怎么在Linux里编写c程序啊?
gccfirst.C-ofirst说明:
1>编译当前目录下、名字叫做first.C的c源文件;
2>在当前目录下、生成名字叫first(这个名字可以自己随便写、符合linux命名规则就行)的可执行程序;关于运行:用ls-l命令,可以看到当前目录下有一个绿色的文件、名字叫first,就是刚刚编译得到的文件;使用命令“./first”既可运行(无双引号、双引号是用来说明的);
怎么在linux下用vim编写一个C程序?
先终端输入
vimtest.c
车进入vim编辑器再按a键进入编辑状态输入C语言语句:
#include
intmain(){
printf("helloworld!n");
}
按esc键退编辑状态再输入冒号(shift+冒号号键)紧跟着输入wq即输入
:wq
按车即推vim编辑器终端命令窗口(类似xp命令提示符)
输入
gcctest.c步编译
./a.out执行输helloworld
结束前提已经安装gcc
make是linux的自带的还是需要安装编译器才有make功能
make程序不是Linux系统自带的,也不是编译器带的,不要按照IDE的概念去理解(Windows下面的IDE一安装什么工具都有了),make工具是需要另外安装的。
比如说我的Linux系统上,当时搭建开发环境时是这样安装的:(我的系统是Fedora,所以用的yum)
yum install make gcc gcc-c++
看,编译器和make是分开安装的哈。
make工具是需要makefile的时候才用,而makefile是多个源文件的时候才有,如果你编译一个helloworld程序,直接用gcc或g++编译就可以了,从这点来看,也没理由把make和编译器捆绑在一起。
linux上的makefile怎么使用
一、Makefile的规则
在讲述这个Makefile之前,还是先来粗略地看一看Makefile的规则。
target...: prerequisites...
command
.......
target也就是一个目标文件,可以是Object File,也可以是执行文件。还可以是一个标签
(Label),对于标签这种特性,在后续的“伪目标”章节中会有叙述。
prerequisites就是,要生成那个target所需要的文件或是目标。
command也就是make需要执行的命令。(任意的Shell命令)
这是一个文件的依赖关系,也就是说,target这一个或多个的目标文件依赖于prerequisi
tes中的文件,其生成规则定义在command中。
二、一个示例
正如前面所说的,如果一个工程有3个头文件,和8个C文件,为了完成前面所述的那三
个规则,的Makefile应该是下面的这个样子的。
edit: main.o kbd.o command.o display.o\
insert.o search.o files.o utils.o
cc-o edit main.o kbd.o command.o display.o\
insert.o search.o files.o utils.o
main.o: main.c defs.h
cc-c main.c
kbd.o: kbd.c defs.h command.h
cc-c kbd.c
command.o: command.c defs.h command.h
cc-c command.c
display.o: display.c defs.h buffer.h
cc-c display.c
insert.o: insert.c defs.h buffer.h
cc-c insert.c
search.o: search.c defs.h buffer.h
cc-c search.c
files.o: files.c defs.h buffer.h command.h
cc-c files.c
utils.o: utils.c defs.h
cc-c utils.c
clean:
rm edit main.o kbd.o command.o display.o\
insert.o search.o files.o utils.o
反斜杠(\)是换行符的意思。这样比较便于Makefile的易读。可以把这个内容保存在
文件为“Makefile”或“makefile”的文件中,然后在该目录下直接输入命令“make”就
可以生成执行文件edit。如果要删除执行文件和所有的中间目标文件,那么,只要简单地
执行一下“make clean”就可以了。
在这个makefile中,目标文件(target)包含:执行文件edit和中间目标文件(*.o),依
赖文件(prerequisites)就是冒号后面的那些.c文件和.h文件。每一个.o文件都有
一组依赖文件,而这些.o文件又是执行文件 edit的依赖文件。依赖关系的实质上就是
说明了目标文件是由哪些文件生成的,换言之,目标文件是哪些文件更新的。
在定义好依赖关系后,后续的那一行定义了如何生成目标文件的操作系统命令,一定要以
一个Tab键作为开头。记住,make并不管命令是怎么工作的,他只管执行所定义的命令。m
ake会比较targets文件和prerequisites文件的修改日期,如果prerequisites文件的日期
要比targets文件的日期要新,或者target不存在的话,那么,make就会执行后续定义的命
令。
这里要说明一点的是,clean不是一个文件,它只不过是一个动作名字,有点像C语言中的
lable一样,其冒号后什么也没有,那么,make就不会自动去找文件的依赖性,也就不会自
动执行其后所定义的命令。要执行其后的命令,就要在make命令后明显得指出这个lable的
名字。这样的方法非常有用,可以在一个makefile中定义不用的编译或是和编译无关
的命令,比如程序的打包,程序的备份,等等。
三、makefile中使用变量
在上面的例子中,先让看看edit的规则:
edit: main.o kbd.o command.o display.o\
insert.o search.o files.o utils.o
cc-o edit main.o kbd.o command.o display.o\
insert.o search.o files.o utils.o
可以看到[.o]文件的字符串被重复了两次,如果的工程需要加入一个新的[.o]文
件,那么需要在两个地方加(应该是三个地方,还有一个地方在 clean中)。当然,
的makefile并不复杂,所以在两个地方加也不累,但如果makefile变得复杂,那么我
们就有可能会忘掉一个需要加入的地方,而导致编译失败。所以,为了makefile的易维护
,在makefile中可以使用变量。makefile的变量也就是一个字符串,理解成 C语言中
的宏可能会更好。
比如,声明一个变量,叫objects, OBJECTS, objs, OBJS, obj,或是 OBJ,反正不管
什么啦,只要能够表示obj文件就行了。在makefile一开始就这样定义:
objects= main.o kbd.o command.o display.o\
insert.o search.o files.o utils.o
于是,就可以很方便地在的makefile中以“$(objects)”的方式来使用这个变量
了,于是的改良版makefile就变成下面这个样子:
objects= main.o kbd.o command.o display.o\
insert.o search.o files.o utils.o
edit:$(objects)
cc-o edit$(objects)
main.o: main.c defs.h
cc-c main.c
kbd.o: kbd.c defs.h command.h
cc-c kbd.c
command.o: command.c defs.h command.h
cc-c command.c
display.o: display.c defs.h buffer.h
cc-c display.c
insert.o: insert.c defs.h buffer.h
cc-c insert.c
search.o: search.c defs.h buffer.h
cc-c search.c
files.o: files.c defs.h buffer.h command.h
cc-c files.c
utils.o: utils.c defs.h
cc-c utils.c
clean:
rm edit$(objects)
于是如果有新的.o文件加入,只需简单地修改一下 objects变量就可以了。
四、make是如何工作的
在默认的方式下,输入make命令通过makefile编译程序时,具体的内部机制如下:
1、make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
2、如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找到“
edit”这个文件,并把这个文件作为最终的目标文件。
3、如果edit文件不存在,或是edit所依赖的后面的.o文件的文件修改时间要比edit这个
文件新,那么,他就会执行后面所定义的命令来生成edit这个文件。
4、如果edit所依赖的.o文件也不存在,那么make会在当前文件中找目标为.o文件的依赖性
,如果找到则再根据那一个规则生成.o文件。(这有点像一个堆栈的过程)
5、当然,你的C文件和H文件是存在的啦,于是make会生成.o文件,然后再用.o文件生
命make的终极任务,也就是执行文件edit了。
这就是整个make的依赖性,make会一层又一层地去找文件的依赖关系,直到最终编译出第
一个目标文件。在找寻的过程中,如果出现错误,比如最后被依赖的文件找不到,那么ma
ke就会直接退出,并报错,而对于所定义的命令的错误,或是编译不成功,make根本不理
。make只管文件的依赖性,即,如果在我找了依赖关系之后,冒号后面的文件还是不在,
那么对不起,我就不工作啦。
通过上述分析,知道,像clean这种,没有被第一个目标文件直接或间接关联,那么它
后面所定义的命令将不会被自动执行,不过,可以显示要make执行。即命令——“ma
ke clean”,以此来清除所有的目标文件,以便重编译。
于是在编程中,如果这个工程已被编译过了,当修改了其中一个源文件,比如fi
le.c,那么根据的依赖性,的目标file.o会被重编译(也就是在这个依性关系后
面所定义的命令),于是file.o的文件也是最新的啦,于是file.o的文件修改时间要比ed
it要新,所以edit也会被重新链接了(详见edit目标文件后定义的命令)。
而如果改变了“command.h”,那么,kdb.o、command.o和files.o都会被重编译,并
且,edit会被重链接。