linux随机数生成?python随机生成数字列表

各位老铁们好,相信很多人对linux随机数生成都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于linux随机数生成以及python随机生成数字列表的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

如何在Linux系统通过命令行生成随机文件

A、当你不需要关心随机文件的内容,只需一个固定大小的文件

1、Solaris、Mac OS X等Unix系统中mkfile指令,可以产生指定大小的文件,而Linux上则没有

例子:

mkfile-n 160g test1

2、Linux可以用dd指令,/dev/zero是一个特别的文件描述符可以通过它返回null值

例子:

dd if=/dev/zero of=test.file count=1024 bs=1024

产生count* bs字节的文件,1M

此方法生成随机文件的好处在于效率高(产生1G文件大概1s),创建的文件大小精确到字节

坏处也有

使用null字符来填充文件内容,文件统计时没有行(wc-l test.file为0)

B、当你不需要关心随机文件的内容,但期望测试文件能有统计的行

将/dev/zero改为/dev/urandom,/dev/urandom是linux下的随机数生成器

关于/dev/urandom跟/dev/random两者的区别就不在此详细讨论,大概就是,前者是不受系统interrupts的限制,即使没有足够的interrupt它也能通过随机数生成器产生足够的输出值;而后者如果用在dd上,它不能被ctrl+c或者kill-9中断,如果ds的值较大时,产生的随机值不足而长期占用CPU。虽然说/dev/random产生的随机数会更随机些,但与dd混用还是建议用/dev/urandom效率更高。

缺点跟/dev/zero比当然是效率会更低些了,生成个100Mb的文件需要10秒左右,而且文件并没有可读的内容,一般的情况基本上是满足了。

漏了说句,dd是linux与unix都支持的指令。

C、当你关心文件的随机内容行数,而不关心内容是否有所重复

这里的思路就是找一个参照文件(比如说2行),将文件重新定向到新的文件,再mv覆盖保存,外加一个for循环。(n为循环次数,产生的文件行为2^(n+1))

例子:假设先建立一个file.txt文件,里面含有Hello和 World两行

for i in{1..n}; do cat file.txt file.txt> file2.txt&& mv file2.txt file.txt; done

由于是阶乘,n=20左右已经是200W行,效率会下降地比较厉害

D、当你关心随机文件的内容,而不想出现重复内容行情况

这种情况下系统的指令应该是不能满足了,或者可以通过操作系统的指令写一大串脚本也可以达到,但不建议这么做,因为可读性和维护性考虑,你应该要引入Ruby或者Python类的脚本语言帮忙了

但还是要借助些系统的东西来帮忙

思路:

/usr/share/dict/words里面有记录一些单词,一共235886行,每行一个单词

可以从里面挑选一些作为文件的内容

加循环达到我们想要的随机文件要求

举例:

ruby-e'a=STDIN.readlines;X.times do; b=[];Y.times do; b<<a[rand(a.size)].chomp end; puts b.join("")'</usr/share/dict/words> file.txt

X为随机文件需要的行数,Y为从words中读取的单词,虽说组合成一句的命令,还是可以读懂的;从标准输入中重复读取Y个单词,写入到b列表中,然后再通过join空格连接内容写入到标准输出文件file.txt中

这样基本很少会有重复的行了,而且生成的效率与其他方法对比还是可以的,10秒生成100Mb文件。欢迎大家讨论。

Linux 文件安全之随机数生成器 李晓辉

Linux文件安全之随机数生成器

   笔者:李晓辉

数据安全这一话题,在如今这个时代,哪里都在喊,但是我们每天都能看到由于数据安全不到位,造成多少多少损失,说实话,谁也不能保证数据的绝对安全,只有相对的安全,好了,今天我们的话题,也是关于数据安全的,今天我们来讨论一下linux下的随机数生成器的使用,linux随机数生成器总的来说还是很不错的,它可以把我们敲击键盘的速度,重量,鼠标的移动等,都通过一定的算法来生成密钥,我们再用密钥来加密和解密,这种情况下,数据还是比较安全的。

好了,费话不多说,开始我们的话题

首先,一直都是检查软件是否安装,这个其实不用检查,默认安装的一般都有。需要的命令和包如下

好的,我们就以下图中两个用户来演示一下,Steven、Kevin两个人

首先,每个人都要有自己的公私钥,我们先来生成一下,用命令gpg–gen-key来生成一下,下图中问我们用哪一种算法,我就用默认的了,第一种,直接回车

好了,现在问我们想要的密钥长度是多少,在1024到4096之间,默认是2048,我也用默认的,直接回车

好的,现在问我们的密钥多久后过期,我这就用永不过期了,就是默认的,同样,直接回车

现在要一个用户ID来标示我们的密钥,不用说,当然是steven了,因为这是steven在生成自己的密钥,确认信息后,我们按O,来生成我们的KEY

现在让我们输入KEY中的密码,会更安全,即使你的文件和公钥到别人的手里,没有密码也不行

再来一次

现在可以开始我们的生成之旅了,我们可以敲击键盘,移动鼠标写入磁盘等操作,随意,就会生成我们独特的密钥

下面是我输入的,你们随意

然后会看到下图,说明生成成功了

我们来导出一下我们的钥匙

我们来看一下,里面都有什么,如下图,好吧,我晕了,看不懂,不过看不懂就对了,因为这是加密过的

好的,我们切换到kevin这个用户下,然后同样的,他也生成一把钥匙

同样的,他也导出一份key出来

好了,到此,两个用户的密钥就算生成完了,现在开始来让两个用户把对方的钥匙导入进来

下图是steven把kevin的密钥导入了

下图是kevin把steven的密钥给导入了

好的,现在steven有个1.txt这个文件了

现在我们来做一下加密与解密的过程,现在加密一下1.txt

Gpg–ear是加密的,后面跟上你要把文件给哪个用户持的用户ID,然后哪上文件名

好的,加密完成,现在我们来看看加密的东西,看是否能看到真的内容,看,下图是加密过的,现在我们用kevin来看一下,因为我们授权给它看的

下图中是kevin登录上来的,他看到的也是乱码,说明在传输中可以保证一定的安全,任何人拿到后都是乱码,只有我们指定的人才可以解密

我们用kevin来解密试试,用gpg–d跟上文件,然后我们把内容放到task.txt中

好的,我们的密钥中有密码的要输入正确才行

现在我们来看看那个task.txt中的内容吧,现在应该就能看到内容了

看到了吧,现在已经成功了,祝各位也成功,不成功的留言

本文出自“阳光☆奋进”博客

C++产生随机数的

本文由青松原创并依GPL-V2及其后续版本发放,转载请注明出处且应包含本行声明。\x0d\x0a\x0d\x0aC++中常用rand()函数生成随机数,但严格意义上来讲生成的只是伪随机数(pseudo-random integral number)。生成随机数时需要我们指定一个种子,如果在程序内循环,那么下一次生成随机数时调用上一次的结果作为种子。但如果分两次执行程序,那么由于种子相同,生成的“随机数”也是相同的。\x0d\x0a\x0d\x0a在工程应用时,我们一般将系统当前时间(Unix时间)作为种子,这样生成的随机数更接近于实际意义上的随机数。给一下例程如下:\x0d\x0a\x0d\x0a#include\x0d\x0a#include\x0d\x0a#include\x0d\x0ausing namespace std;\x0d\x0a\x0d\x0aint main()\x0d\x0a{\x0d\x0a double random(double,double);\x0d\x0a srand(unsigned(time(0)));\x0d\x0a for(int icnt= 0; icnt!= 10;++icnt)\x0d\x0a cout<<"No."<< icnt+1<<":"<< int(random(0,10))<< endl;\x0d\x0a return 0;\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0adouble random(double start, double end)\x0d\x0a{\x0d\x0a return start+(end-start)*rand()/(RAND_MAX+ 1.0);\x0d\x0a}\x0d\x0a/*运行结果\x0d\x0a* No.1: 3\x0d\x0a* No.2: 9\x0d\x0a* No.3: 0\x0d\x0a* No.4: 9\x0d\x0a* No.5: 5\x0d\x0a* No.6: 6\x0d\x0a* No.7: 9\x0d\x0a* No.8: 2\x0d\x0a* No.9: 9\x0d\x0a* No.10: 6\x0d\x0a*/\x0d\x0a利用这种方法能不能得到完全意义上的随机数呢?似乎9有点多哦?却没有1,4,7?!我们来做一个概率实验,生成1000万个随机数,看0-9这10个数出现的频率是不是大致相同的。程序如下:\x0d\x0a#include\x0d\x0a#include\x0d\x0a#include\x0d\x0a#include\x0d\x0ausing namespace std;\x0d\x0a\x0d\x0aint main()\x0d\x0a{\x0d\x0a double random(double,double);\x0d\x0a int a[10]=;\x0d\x0a const int Gen_max= 10000000;\x0d\x0a srand(unsigned(time(0)));\x0d\x0a\x0d\x0a for(int icnt= 0; icnt!= Gen_max;++icnt)\x0d\x0a switch(int(random(0,10)))\x0d\x0a{\x0d\x0a case 0: a[0]++; break;\x0d\x0a case 1: a[1]++; break;\x0d\x0a case 2: a[2]++; break;\x0d\x0a case 3: a[3]++; break;\x0d\x0a case 4: a[4]++; break;\x0d\x0a case 5: a[5]++; break;\x0d\x0a case 6: a[6]++; break;\x0d\x0a case 7: a[7]++; break;\x0d\x0a case 8: a[8]++; break;\x0d\x0a case 9: a[9]++; break;\x0d\x0a default: cerr<<"Error!"<< endl; exit(-1);\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0a for(int icnt= 0; icnt!= 10;++icnt)\x0d\x0a cout<< icnt<<":"<< setw(6)<< setiosflags(ios::fixed)<< setprecision(2)<< double(a[icnt])/Gen_max*100<<"%"<< endl;\x0d\x0a\x0d\x0a return 0;\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0adouble random(double start, double end)\x0d\x0a{\x0d\x0a return start+(end-start)*rand()/(RAND_MAX+ 1.0);\x0d\x0a}\x0d\x0a/*运行结果\x0d\x0a* 0: 10.01%\x0d\x0a* 1: 9.99%\x0d\x0a* 2: 9.99%\x0d\x0a* 3: 9.99%\x0d\x0a* 4: 9.98%\x0d\x0a* 5: 10.01%\x0d\x0a* 6: 10.02%\x0d\x0a* 7: 10.01%\x0d\x0a* 8: 10.01%\x0d\x0a* 9: 9.99%\x0d\x0a*/\x0d\x0a可知用这种方法得到的随机数是满足统计规律的。\x0d\x0a\x0d\x0a另:在Linux下利用GCC编译程序,即使我执行了1000000次运算,是否将random函数定义了inline函数似乎对程序没有任何影响,有理由相信,GCC已经为我们做了优化。但是冥冥之中我又记得要做inline优化得加O3才行...\x0d\x0a\x0d\x0a不行,于是我们把循环次数改为10亿次,用time命令查看执行时间:\x0d\x0achinsung@gentoo~/workspace/test/Debug$ time./test\x0d\x0a0: 10.00%\x0d\x0a1: 10.00%\x0d\x0a2: 10.00%\x0d\x0a3: 10.00%\x0d\x0a4: 10.00%\x0d\x0a5: 10.00%\x0d\x0a6: 10.00%\x0d\x0a7: 10.00%\x0d\x0a8: 10.00%\x0d\x0a9: 10.00%\x0d\x0a\x0d\x0areal 2m7.768s\x0d\x0auser 2m4.405s\x0d\x0asys 0m0.038s\x0d\x0achinsung@gentoo~/workspace/test/Debug$ time./test\x0d\x0a0: 10.00%\x0d\x0a1: 10.00%\x0d\x0a2: 10.00%\x0d\x0a3: 10.00%\x0d\x0a4: 10.00%\x0d\x0a5: 10.00%\x0d\x0a6: 10.00%\x0d\x0a7: 10.00%\x0d\x0a8: 10.00%\x0d\x0a9: 10.00%\x0d\x0a\x0d\x0areal 2m7.269s\x0d\x0auser 2m4.077s\x0d\x0asys 0m0.025s\x0d\x0a\x0d\x0a前一次为进行inline优化的情形,后一次为没有作inline优化的情形,两次结果相差不大,甚至各项指标后者还要好一些,不知是何缘由...

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THE END