linux线程终止(Linux怎么学)

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享linux线程终止,以及Linux怎么学的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

linux查看线程状态命令linux查看线程状态

linux中的线程有哪几种状态?

就绪:线程分配了CPU以外的全部资源,等待获得CPU调度执行:线程获得CPU,正在执行阻塞:线程由于发生I/O或者其他的操作导致无法继续执行,就放弃处理机,转入线程就绪队列挂起:由于终端请求,操作系统的要求等原因,导致挂起。

怎么在linux系统下查看网卡状态信息?

方法一:

ethtooleth0采用此命令可以查看到网卡相关的技术指标。

(不一定所有网卡都支持此命令)

ethtool-ieth1加上-i参数查看网卡驱动。

可以尝试其它参数查看网卡相关技术参数。

方法二:

也可以通过dmesg|grepeth0等看到网卡名字(厂家)等信息。

通过查看/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0可以看到当前的网卡配置包括IP、网关地址等信息。

当然也可以通过ifconfig命令查看。

Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它能运行主要的UNIX工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。Linux操作系统诞生于1991年10月5日(这是第一次正式向外公布时间)。Linux存在着许多不同的Linux版本,但它们都使用了Linux内核。Linux可安装在各种计算机硬件设备中,比如手机、平板电脑、路由器、视频游戏控制台、台式计算机、大型机和超级计算机。严格来讲,Linux这个词本身只表示Linux内核,但实际上人们已经习惯了用Linux来形容整个基于Linux内核,并且使用GNU工程各种工具和数据库的操作系统。

Linux如何查看线程数最佳解决方案?

1、top-H手册中说:-H:Threadstoggle加上这个选项启动top,top一行显示一个线程。否则,它一行显示一个进程。

2、psxH手册中说:HShowthreadsasiftheywereprocesses这样可以查看所有存在的线程。

3、ps-mp

linux怎么指定线程库?

大概的介绍一下Linux的指定CPU运行,包括进程和线程。linux下的top命令是可以查看当前的cpu的运行状态,按1可以查看系统有多少个CPU,以及每个CPU的运行状态。可是如何查看线程的CPU呢?

top-Hppid,pid就是你当前程序的进程号,如果是多线程的话,是可以查看进程内所有线程的CPU和内存使用情况。

pstree可以查看主次线程,同样的pstree-ppid。可以查看进程的线程情况。

taskset这个其实才是重点,可以查看以及设置当前进程或线程运行的CPU(设置亲和力)。

taskset-pcpid,查看当前进程的cpu,当然有的时候不只是一个,taskset-pccpu_numpid,cpu_num就是设置的cpu。这样的话基本的命令和操作其实大家都知道了,接下来就是在代码中完成这些操作,并通过命令去验证代码的成功率。进程制定CPU运行:

viewplaincopy#include#include#include#include#include#define__USE_GNU#include#include#includeintmain(intargc,char*argv){//sysconf获取有几个CPUintnum=sysconf(_SC_NPROCESSORS_CONF);intcreated_thread=0;intmyid;inti;intj=0;//原理其实很简单,就是通过cpu_set_t进行位与操作cpu_set_tmask;cpu_set_tget;if(argc!=2){printf(usage:./cpunumn);exit(1);}myid=atoi(argv)

;printf(systemhas%iprocessor(s).n,num)

;//先进行清空,然后设置掩码CPU_ZERO(mask);CPU_SET(myid,mask)

;//设置进程的亲和力if(sched_setaffinity(0,sizeof(mask),mask)==-1){printf(warning:couldnotsetCPUaffinity,continuing...n);}while(1){CPU_ZERO(get);//获取当前进程的亲和力if(sched_getaffinity(0,sizeof(get),get)==-1){printf(warning:coundnotgetcpuaffinity,continuing...n);}for(i=0;inum;i++){if(CPU_ISSET(i,get)){printf(thisprocess%disrunningprocessor:%dn,getpid(),i);}}}return0;}进程设置CPU运行,其实只能是单线程。多线程设定CPU如下:

viewplaincopy#define_GNU_SOURCE#include#include#include#include#include#includevoid*myfun(void*arg){cpu_set_tmask;cpu_set_tget;charbuf;inti;intj;//同样的先去获取CPU的个数intnum=sysconf(_SC_NPROCESSORS_CONF);printf(systemhas%dprocessor(s)n,num);for(i=0;inum;i++){CPU_ZERO(mask);CPU_SET(i,mask);//这个其实和设置进程的亲和力基本是一样的if(pthread_setaffinity_np(pthread_self(),sizeof(mask),mask)0){fprintf(stderr,setthreadaffinityfailedn);}CPU_ZERO(get);if(pthread_getaffinity_np(pthread_self(),sizeof(get),get)0){fprintf(stderr,getthreadaffinityfailedn);}for(j=0;jnum;j++){if(CPU_ISSET(j,get)){printf(thread%disrunninginprocessor%dn,(int)pthread_self(),j);}}j=0;while(j++100000000){memset(buf,0,sizeof(buf));}}pthread_exit(NULL);}intmain(intargc,char*argv){pthread_ttid;if(pthread_create(tid,NULL,(void*)myfun,NULL)!=0){fprintf(stderr,threadcreatefailedn);return-1;}pthread_join(tid,NULL);return0;}

有人能教下我有关linux里面线程的知识吗

.线程的基本介绍

(1)线程的概述

线程与进程类似,也允许应用程序并发执行多个任务的一种机制。一个进程可以包含多个线程,同一程序中的所有线程共享同一份全局内存区域,线程之间没有真正意义的等级之分。同一个进程中的线程可以并发执行,如果处理器是多核的话线程也可以并行执行,如果一个线程因为等待I/O操作而阻塞,那么其他线程依然可以继续运行

(2)线程优于进程的方面

argv,environ

主线程栈

线程3的栈

线程2的栈

线程1的栈

共享函数库共享的内存

未初始化的数据段

初始化数据段

文本

.进程间的信息难以共享。由于除去只读代码段外,父子进程并未共享内存,因此必须采用一些进程间通讯,在进程之间交换信息

.调用fork()来创建进程代价相对较高

线程很好的解决了上述俩个问题

.线程之间能够方便,快速的共享信息,只需将数据复制到共享(全局或堆)变量中即可

.创建线程比创建线程通常要快10甚至更多,线程创建之所以快,是因为fork创建进程时所需复制多个属性,而在线程中,这些属性是共享的。

(3)创建线程

启动程序时,产生的进程只有单条线程,我们称之为主线程

#include<pthread.h>

int pthread_create(pthread_t*thread,const pthread_attr_t*attr,void*(*start)(void*),void*arg);12

新线程通过调用带有arg的函数开始执行,调用pthread_create()的线程会继续执行该调用之后的语句。

(4)终止线程

可以以如下方式终止线程的运行

.线程调用pthread_exit()

.线程start函数执行return语句并返回指定值

.调用pthread_cancel()取消线程

.任意线程调用了exit(),或者主线程执行了return语句,都会导致进程中的所有线程立即终止

pthread_exit()函数可以终止线程,且其返回值可由另一线程通过调用pthread_join()获得

#include<pthread.h>void pthread_exit(void*retval);12

调用pthread_exit()相当于在线程的start函数中执行return,不同之处在于,pthread_exit()可以在任何地方调用,参数retval指定了线程的返回值

(5)获取线程ID

#include<pthread.h>pthread_t pthread_self(void);12

线程ID在应用程序中主要有如下用途

.不同的pthreads函数利用线程ID来标识要操作目标线程。

.在具体的应用程序中,以特定线程的线程ID作为动态数据结构的标签,这颇有用处,既可用来识别某个数据结构的创建者或属主线程,又可确定随后对该数据结构执行操作的具体线程

函数pthread_equal()可检查俩个线程的ID是否相同

#include<pthread.h>int pthread_equal(pthread_t t1,pthread_t t2);//如果相同返回非0值,否则返回0123

(6)连接已终止的线程

函数pthread_join()等待由thread表识的线程终止

#include<pthread.h>int pthread_join(pthread_t thread,void**retval);//返回0调用成功,否则失败123

如果pthread_join()传入一个之前已然连接过的线程ID,将会导致无法预知的行为,当相同线程ID在参与一次连接后恰好为另一新建线程所重用,再度连接的可能就是这个新线程

若线程未分离,则就应该使用pthread_join()来连接线程,否则会产生僵尸线程

pthrea_join()函数的要点

.线程之间的关系是对等的,所以任意线程都可以调用pthread_join()来连接其他线程

.pthread_join()无法针对任意线程,只能连接单个线程

(6)线程的分离

默认情况下线程都是可连接的,但有时候,我们并不关心线程退出的状态,我们可以调用pthread_detach()并向thread参数传入指定线程的的标识符,将该线程标记为处于分离状态

#include<pthread.h>int pthread_detach(pthread_t thread);//返回0成功,否则失败123

一旦线程处于分离状态,就不能在使用pthread_join()来获取其状态,也无法使其重返可连接状态

(7)在应用程序中如何来选择进程还是线程

.线程之间共享数据很简单,进程间的数据共享需要更多的投入

.创建线程要比创建进程块很多

.多线程编程时,需要确保调用线程安全的函数

.某个线程中的bug可能会危害进程中所有线程

.每个线程都在征用宿主进程中有限的虚拟地址空间

.在多线程应用中,需要小心使用信号

.除了数据,线程还可以共享文件描述符,信号处置,当前工作目录,以及用户ID和组ID

线程的同步

(1)保护共享变量访问:互斥量

线程的主要优势在于能够通过全局变量来共享信息,不过这种共享是有代价的。必须确保多个线程修改同一变量时,不会有其他线程也正在修改此变量,为避免线程更新时共享变量时所出现的问题,必须使用互斥量来确保同时仅有一个线程可以访问某项共享资源

(2)静态分配的互斥锁

互斥锁既可以像静态变量那样分配,也可以在运行时动态分配,互斥量属于pthread_mutex_t类型的变量,在使用之前必须对其初始化。对于静态分配的互斥量而言,可如下例所示,将PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER赋给互斥量

pthread_mutex_t= PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;1

1.加锁和解锁互斥量

初始化之后,互斥量处于未锁定状态。函数pthread_mutex_lock()可以锁定某一互斥量

而函数pthread_mutex_unlock()则可以将一个互斥量解锁

#include<pthread.h>int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t*mutex);int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t*mutex);//返回0成功,其他失败1234

要锁定互斥量,在调用pthread_mutex_lock()时需要指定互斥量,如果互斥量当前处于未锁定状态,则该调用将会立即返回,如果该互斥量已被其他线程锁定,那么该调用将会阻塞,直至互斥量被解锁

函数pthread_mutex_unlock()将解锁之前已遭调用线程锁定的互斥量

2.互斥量的性能

通常情况下,线程会花费更多的时间去做其他工作,对互斥量的加锁解锁相对要少的多,因此使用互斥量对大部分程序来说性能并无显著的影响

3.互斥量的死锁

当一个线程需要同时访问多个共享资源时,没个资源由不同的互斥索管理。当超过一个线程加锁同一组互斥量时,就有可能发生死锁。如下图所示

线程A

1.pthread_mutex_lock(mutex1);

2.pthread_mutex_lock(mutex2);

线程2

1.pthread_mutex_lock(mutex2);

2.pthread_mutex_lock(mutex1);

每个线程都成功的锁住一个互斥量,接着试图对以为另一线程锁定的互斥量加锁,就会一直等下去

要避免此类死锁问题,最简单的就是定义互斥量的层级关系

linux线程查询指令linux线程查询

怎么在linux系统下查看网卡状态信息?

方法一:

ethtooleth0采用此命令可以查看到网卡相关的技术指标。

(不一定所有网卡都支持此命令)

ethtool-ieth1加上-i参数查看网卡驱动。

可以尝试其它参数查看网卡相关技术参数。

方法二:

也可以通过dmesg|grepeth0等看到网卡名字(厂家)等信息。

通过查看/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0可以看到当前的网卡配置包括IP、网关地址等信息。

当然也可以通过ifconfig命令查看。

Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它能运行主要的UNIX工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。Linux操作系统诞生于1991年10月5日(这是第一次正式向外公布时间)。Linux存在着许多不同的Linux版本,但它们都使用了Linux内核。Linux可安装在各种计算机硬件设备中,比如手机、平板电脑、路由器、视频游戏控制台、台式计算机、大型机和超级计算机。严格来讲,Linux这个词本身只表示Linux内核,但实际上人们已经习惯了用Linux来形容整个基于Linux内核,并且使用GNU工程各种工具和数据库的操作系统。

linux查看活跃线程命令?

可以执行ps-ef进行查看

Linux多线程通信?

PIPE和FIFO用来实现进程间相互发送非常短小的、频率很高的消息;

这两种方式通常适用于两个进程间的通信。

共享内存用来实现进程间共享的、非常庞大的、读写操作频率很高的数据(配合信号量使用);

这种方式通常适用于多进程间通信。

其他考虑用socket。这里的“其他情况”,其实是今天主要会碰到的情况:

分布式开发。

在多进程、多线程、多模块所构成的今天最常见的分布式系统开发中,

socket是第一选择

。消息队列,现在建议不要使用了----因为找不到使用它们的理由。在实际中,我个人感觉,PIPE和FIFO可以偶尔使用下,共享内存都用的不多了。在效率上说,socket有包装数据和解包数据的过程,所以理论上来说socket是没有PIPE/FIFO快,不过现在计算机上真心不计较这么一点点速度损失的。你费劲纠结半天,不如我把socket设计好了,多插一块CPU来得更划算。另外,进程间通信的数据一般来说我们都会存入数据库的,这样万一某个进程突然死掉或者整个服务器死了,也不至于丢失重要数据、便于回滚到之前的状态。从这个角度考虑,适用共享内存的情况也更少了,所以socket使用得更多。再多说一点关于共享内存的:共享内存的效率确实高,但它的重点在“共享”二字上。如果的确有好些进程共享一大块数据(如果把每个进程都看做是类的对象的话,那么共享数据就是这个类的static数据成员),那么共享内存就是一个不二的选择了。但是在面向对象的今天,我们更多的时候是多线程+锁+线程间共享数据。因此共享进程在今天使用的也越来越少了。不过,在面对一些极度追求效率的需求时,共享内存就会成为唯一的选择,比如高频交易系统。除此以外,一般是不需要特意使用共享内存的。另外,

PIPE和共享内存是不能跨LAN的

(FIFO可以但FIFO只能用于两个进程通信)

如果你的分布式系统随着需求的增加而越来越大所以你想把不同的模块放在不同机器上而你之前开发的时候用了PIPE或者共享内存,那么你将不得不对代码进行大幅修改......同时,即使FIFO可以跨越LAN,其代码的可读性、易操作性和可移植性、适应性也远没有socket大。这也就是为什么一开始说socket是第一选择的原因。最后还有个信号简单说一下。

请注意,是信号,不是信号量。

信号量是用于同步线程间的对象的使用的(建议题主看我的答案,自认为比较通俗易懂:

semaphore和mutex的区别?-Linux-知乎

)。信号也是进程间通信的一种方式。比如在Linux系统下,一个进程正在执行时,你用键盘按Ctrl+c,就是给这个进程发送了一个信号。进程在捕捉到这个信号后会做相应的动作。虽然信号是可以自定义的,但这并不能改变信号的局限性:

不能跨LAN、信息量极其有限

。在现代的分布式系统中,通常都是

消息驱动:

即进程受到某个消息后,通过对消息的内容的分析然后做相应的动作。如果你把你的分布式系统设置成信号驱动的,这就表示你收到一个信号就要做一个动作而一个信号的本质其实就是一个数字而已。这样系统稍微大一点的话,系统将变得异常难以维护;甚至在很多时候,信号驱动是无法满足我们的需求的。因此现在我们一般也不用信号了。因此,请记住:

除非你有非常有说服力的理由,否则请用socket。

顺便给你推荐个基于socket的轻量级的消息库:ZeroMQ。

linux下,如何查看工控机的串口被哪个线程占用,能否使该线程强制释放串口?

在串口的驱动程序注册的open函数里加入这样一句话:printk("process%dhasopenttyn",current->pid);可以判断出来哪个进程打开了串口设备,或者是否有进程打开串口current->pid的值表示进程号!

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THE END