linux线程状态 linux进程优先级

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下linux线程状态的问题,以及和linux进程优先级的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

进程和线程的区别和linux运行状态查看简单

要了解二者的区别与联系,首先得对进程与线程有一个宏观上的了解。

进程,是并发执行的程序在执行过程中分配和管理资源的基本单位,是一个动态概念,竟争计算机系统资源的基本单位。每一个进程都有一个自己的地址空间,即进程空间或(虚空间)。进程空间的大小只与处理机的位数有关,一个 16位长处理机的进程空间大小为 216,而 32位处理机的进程空间大小为 232。进程至少有 5种基本状态,它们是:初始态,执行态,等待状态,就绪状态,终止状态。

线程,在网络或多用户环境下,一个服务器通常需要接收大量且不确定数量用户的并发请求,为每一个请求都创建一个进程显然是行不通的,——无论是从系统资源开销方面或是响应用户请求的效率方面来看。因此,操作系统中线程的概念便被引进了。线程,是进程的一部分,一个没有线程的进程可以被看作是单线程的。线程有时又被称为轻权进程或轻量级进程,也是 CPU调度的一个基本单位。

说到这里,我们对进程与线程都有了一个大体上的印象,现在开始说说二者大致的区别。

进程的执行过程是线状的,尽管中间会发生中断或暂停,但该进程所拥有的资源只为该线状执行过程服务。一旦发生进程上下文切换,这些资源都是要被保护起来的。这是进程宏观上的执行过程。而进程又可有单线程进程与多线程进程两种。我们知道,进程有一个进程控制块 PCB,相关程序段和该程序段对其进行操作的数据结构集这三部分,单线程进程的执行过程在宏观上是线性的,微观上也只有单一的执行过程;而多线程进程在宏观上的执行过程同样为线性的,但微观上却可以有多个执行操作(线程),如不同代码片段以及相关的数据结构集。线程的改变只代表了 CPU执行过程的改变,而没有发生进程所拥有的资源变化。出了 CPU之外,计算机内的软硬件资源的分配与线程无关,线程只能共享它所属进程的资源。与进程控制表和 PCB相似,每个线程也有自己的线程控制表 TCB,而这个 TCB中所保存的线程状态信息则要比 PCB表少得多,这些信息主要是相关指针用堆栈(系统栈和用户栈),寄存器中的状态数据。进程拥有一个完整的虚拟地址空间,不依赖于线程而独立存在;反之,线程是进程的一部分,没有自己的地址空间,与进程内的其他线程一起共享分配给该进程的所有资源。

线程可以有效地提高系统的执行效率,但并不是在所有计算机系统中都是适用的,如某些很少做进程调度和切换的实时系统。使用线程的好处是有多个任务需要处理机处理时,减少处理机的切换时间;而且,线程的创建和结束所需要的系统开销也比进程的创建和结束要小得多。最适用使用线程的系统是多处理机系统和网络系统或分布式系统。

———————————-

1.线程的执行特性。

线程只有 3个基本状态:就绪,执行,阻塞。

线程存在 5种基本操作来切换线程的状态:派生,阻塞,激活,调度,结束。

2.进程通信。

单机系统中进程通信有 4种形式:主从式,会话式,消息或邮箱机制,共享存储区方式。

主从式典型例子:终端控制进程和终端进程。

会话式典型例子:用户进程与磁盘管理进程之间的通信。

———————————-

参考书籍:计算机操作系统教程(第 3版)清华大学出版社张尧学史美林张高

在java编程中就经常用到进程和线程的概念。

1、线程:程序中单独顺序的控制流

线程本身依靠进程运行,不能独立存在,线程是进程中的顺序控制流,只能使用系统分配给进程的资源和环境,线程没有独立的地址空间。

2、进程:执行中的程序

系统会为每个进程创建一个PID,一个进程可以包含一个或多个线程,一个进程至少包含一个线程,每个线程也会有自己的ID,但是这只是在它所属的进程之内,不属于系统ID。

3、单线程:程序中只存在一个线程,实际上函数运行的主方法就是一个主线程

4、多线程:就是在一个进程中运行多个任务,多线程的目的是为了更好地使用CPU资源。

前台和后台

我们这里也要注意前台和后台的区别,前台一般就是我们能够看到的正在执行的程序,一般系统的很多服务都是以后台的形式存在,也就是我们看不到它们在执行,但是它们一般都会常驻在系统中,直到关机才会结束。

linux中查看进程的ps和top

ps指令主要是用来查看目前系统中,有哪些进程正在执行,以及他们执行的状况。

ps-a显示当前终端的所有进程信息

ps-u以用户的格式显示进程信息

ps-x显示后台进程运行的参数123

可以根据进程的PID来终止进程

kill进程PIDkill-9进程PID//强制终止进程12

此外可以使用killall命令以名字的方式来杀死进程

进程动态监控top

1、监视特定用户

先执行top命令,再输入u,之后再输入需要监视的用户,然后回车即可,你将会看到显示的进程都是你所指定的用户正在运行的程序

2、杀死特定进程

先执行top命令,再输入k,再输入你要杀死的进程ID,然后回车即可。

3、指定动态刷新时间

top-d 10//指定系统更新进程的时间为10秒1

PS:我们从top显示的内容可以获取一些有用的信息,其中zombie代表的是僵尸进程,即计算机无法回收内存的进程,Load average显示的是当前计算机负载情况,当这些值很高的时候说明计算机CPU占用率很高,需要注意。还有显示了计算机存储空间的使用情况。其中PID=1的进程是系统初始运行的总进程,很多进程都是由它开启的,这是一个特别重要的进程。

监控网络状态信息

显示网络统计信息的命令netstat,此命令用来显示整个系统目前的网络情况,例如目前的链接,数据包传递数据或是路由表内容。

netstat-an//按一定顺序排列netstat-anp//加上p就会显示进程号和相关程序12

显示数据包经历历程命令

traceroute域名或者IP1

特别要注意在windows下面该命令是tracert

route命令用于显示和操作IP路由表

linux线程查询指令linux线程查询

怎么在linux系统下查看网卡状态信息?

方法一:

ethtooleth0采用此命令可以查看到网卡相关的技术指标。

(不一定所有网卡都支持此命令)

ethtool-ieth1加上-i参数查看网卡驱动。

可以尝试其它参数查看网卡相关技术参数。

方法二:

也可以通过dmesg|grepeth0等看到网卡名字(厂家)等信息。

通过查看/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0可以看到当前的网卡配置包括IP、网关地址等信息。

当然也可以通过ifconfig命令查看。

Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它能运行主要的UNIX工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。Linux操作系统诞生于1991年10月5日(这是第一次正式向外公布时间)。Linux存在着许多不同的Linux版本,但它们都使用了Linux内核。Linux可安装在各种计算机硬件设备中,比如手机、平板电脑、路由器、视频游戏控制台、台式计算机、大型机和超级计算机。严格来讲,Linux这个词本身只表示Linux内核,但实际上人们已经习惯了用Linux来形容整个基于Linux内核,并且使用GNU工程各种工具和数据库的操作系统。

linux查看活跃线程命令?

可以执行ps-ef进行查看

Linux多线程通信?

PIPE和FIFO用来实现进程间相互发送非常短小的、频率很高的消息;

这两种方式通常适用于两个进程间的通信。

共享内存用来实现进程间共享的、非常庞大的、读写操作频率很高的数据(配合信号量使用);

这种方式通常适用于多进程间通信。

其他考虑用socket。这里的“其他情况”,其实是今天主要会碰到的情况:

分布式开发。

在多进程、多线程、多模块所构成的今天最常见的分布式系统开发中,

socket是第一选择

。消息队列,现在建议不要使用了----因为找不到使用它们的理由。在实际中,我个人感觉,PIPE和FIFO可以偶尔使用下,共享内存都用的不多了。在效率上说,socket有包装数据和解包数据的过程,所以理论上来说socket是没有PIPE/FIFO快,不过现在计算机上真心不计较这么一点点速度损失的。你费劲纠结半天,不如我把socket设计好了,多插一块CPU来得更划算。另外,进程间通信的数据一般来说我们都会存入数据库的,这样万一某个进程突然死掉或者整个服务器死了,也不至于丢失重要数据、便于回滚到之前的状态。从这个角度考虑,适用共享内存的情况也更少了,所以socket使用得更多。再多说一点关于共享内存的:共享内存的效率确实高,但它的重点在“共享”二字上。如果的确有好些进程共享一大块数据(如果把每个进程都看做是类的对象的话,那么共享数据就是这个类的static数据成员),那么共享内存就是一个不二的选择了。但是在面向对象的今天,我们更多的时候是多线程+锁+线程间共享数据。因此共享进程在今天使用的也越来越少了。不过,在面对一些极度追求效率的需求时,共享内存就会成为唯一的选择,比如高频交易系统。除此以外,一般是不需要特意使用共享内存的。另外,

PIPE和共享内存是不能跨LAN的

(FIFO可以但FIFO只能用于两个进程通信)

如果你的分布式系统随着需求的增加而越来越大所以你想把不同的模块放在不同机器上而你之前开发的时候用了PIPE或者共享内存,那么你将不得不对代码进行大幅修改......同时,即使FIFO可以跨越LAN,其代码的可读性、易操作性和可移植性、适应性也远没有socket大。这也就是为什么一开始说socket是第一选择的原因。最后还有个信号简单说一下。

请注意,是信号,不是信号量。

信号量是用于同步线程间的对象的使用的(建议题主看我的答案,自认为比较通俗易懂:

semaphore和mutex的区别?-Linux-知乎

)。信号也是进程间通信的一种方式。比如在Linux系统下,一个进程正在执行时,你用键盘按Ctrl+c,就是给这个进程发送了一个信号。进程在捕捉到这个信号后会做相应的动作。虽然信号是可以自定义的,但这并不能改变信号的局限性:

不能跨LAN、信息量极其有限

。在现代的分布式系统中,通常都是

消息驱动:

即进程受到某个消息后,通过对消息的内容的分析然后做相应的动作。如果你把你的分布式系统设置成信号驱动的,这就表示你收到一个信号就要做一个动作而一个信号的本质其实就是一个数字而已。这样系统稍微大一点的话,系统将变得异常难以维护;甚至在很多时候,信号驱动是无法满足我们的需求的。因此现在我们一般也不用信号了。因此,请记住:

除非你有非常有说服力的理由,否则请用socket。

顺便给你推荐个基于socket的轻量级的消息库:ZeroMQ。

linux下,如何查看工控机的串口被哪个线程占用,能否使该线程强制释放串口?

在串口的驱动程序注册的open函数里加入这样一句话:printk("process%dhasopenttyn",current->pid);可以判断出来哪个进程打开了串口设备,或者是否有进程打开串口current->pid的值表示进程号!

linux查看线程状态命令linux查看线程状态

linux中的线程有哪几种状态?

就绪:线程分配了CPU以外的全部资源,等待获得CPU调度执行:线程获得CPU,正在执行阻塞:线程由于发生I/O或者其他的操作导致无法继续执行,就放弃处理机,转入线程就绪队列挂起:由于终端请求,操作系统的要求等原因,导致挂起。

怎么在linux系统下查看网卡状态信息?

方法一:

ethtooleth0采用此命令可以查看到网卡相关的技术指标。

(不一定所有网卡都支持此命令)

ethtool-ieth1加上-i参数查看网卡驱动。

可以尝试其它参数查看网卡相关技术参数。

方法二:

也可以通过dmesg|grepeth0等看到网卡名字(厂家)等信息。

通过查看/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0可以看到当前的网卡配置包括IP、网关地址等信息。

当然也可以通过ifconfig命令查看。

Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它能运行主要的UNIX工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。Linux操作系统诞生于1991年10月5日(这是第一次正式向外公布时间)。Linux存在着许多不同的Linux版本,但它们都使用了Linux内核。Linux可安装在各种计算机硬件设备中,比如手机、平板电脑、路由器、视频游戏控制台、台式计算机、大型机和超级计算机。严格来讲,Linux这个词本身只表示Linux内核,但实际上人们已经习惯了用Linux来形容整个基于Linux内核,并且使用GNU工程各种工具和数据库的操作系统。

Linux如何查看线程数最佳解决方案?

1、top-H手册中说:-H:Threadstoggle加上这个选项启动top,top一行显示一个线程。否则,它一行显示一个进程。

2、psxH手册中说:HShowthreadsasiftheywereprocesses这样可以查看所有存在的线程。

3、ps-mp

linux怎么指定线程库?

大概的介绍一下Linux的指定CPU运行,包括进程和线程。linux下的top命令是可以查看当前的cpu的运行状态,按1可以查看系统有多少个CPU,以及每个CPU的运行状态。可是如何查看线程的CPU呢?

top-Hppid,pid就是你当前程序的进程号,如果是多线程的话,是可以查看进程内所有线程的CPU和内存使用情况。

pstree可以查看主次线程,同样的pstree-ppid。可以查看进程的线程情况。

taskset这个其实才是重点,可以查看以及设置当前进程或线程运行的CPU(设置亲和力)。

taskset-pcpid,查看当前进程的cpu,当然有的时候不只是一个,taskset-pccpu_numpid,cpu_num就是设置的cpu。这样的话基本的命令和操作其实大家都知道了,接下来就是在代码中完成这些操作,并通过命令去验证代码的成功率。进程制定CPU运行:

viewplaincopy#include#include#include#include#include#define__USE_GNU#include#include#includeintmain(intargc,char*argv){//sysconf获取有几个CPUintnum=sysconf(_SC_NPROCESSORS_CONF);intcreated_thread=0;intmyid;inti;intj=0;//原理其实很简单,就是通过cpu_set_t进行位与操作cpu_set_tmask;cpu_set_tget;if(argc!=2){printf(usage:./cpunumn);exit(1);}myid=atoi(argv)

;printf(systemhas%iprocessor(s).n,num)

;//先进行清空,然后设置掩码CPU_ZERO(mask);CPU_SET(myid,mask)

;//设置进程的亲和力if(sched_setaffinity(0,sizeof(mask),mask)==-1){printf(warning:couldnotsetCPUaffinity,continuing...n);}while(1){CPU_ZERO(get);//获取当前进程的亲和力if(sched_getaffinity(0,sizeof(get),get)==-1){printf(warning:coundnotgetcpuaffinity,continuing...n);}for(i=0;inum;i++){if(CPU_ISSET(i,get)){printf(thisprocess%disrunningprocessor:%dn,getpid(),i);}}}return0;}进程设置CPU运行,其实只能是单线程。多线程设定CPU如下:

viewplaincopy#define_GNU_SOURCE#include#include#include#include#include#includevoid*myfun(void*arg){cpu_set_tmask;cpu_set_tget;charbuf;inti;intj;//同样的先去获取CPU的个数intnum=sysconf(_SC_NPROCESSORS_CONF);printf(systemhas%dprocessor(s)n,num);for(i=0;inum;i++){CPU_ZERO(mask);CPU_SET(i,mask);//这个其实和设置进程的亲和力基本是一样的if(pthread_setaffinity_np(pthread_self(),sizeof(mask),mask)0){fprintf(stderr,setthreadaffinityfailedn);}CPU_ZERO(get);if(pthread_getaffinity_np(pthread_self(),sizeof(get),get)0){fprintf(stderr,getthreadaffinityfailedn);}for(j=0;jnum;j++){if(CPU_ISSET(j,get)){printf(thread%disrunninginprocessor%dn,(int)pthread_self(),j);}}j=0;while(j++100000000){memset(buf,0,sizeof(buf));}}pthread_exit(NULL);}intmain(intargc,char*argv){pthread_ttid;if(pthread_create(tid,NULL,(void*)myfun,NULL)!=0){fprintf(stderr,threadcreatefailedn);return-1;}pthread_join(tid,NULL);return0;}

阅读剩余
THE END