linux线程库?linux软件仓库
其实linux线程库的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解linux软件仓库,因此呢,今天小编就来为大家分享linux线程库的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
linux线程查询指令linux线程查询
怎么在linux系统下查看网卡状态信息?
方法一:
ethtooleth0采用此命令可以查看到网卡相关的技术指标。
(不一定所有网卡都支持此命令)
ethtool-ieth1加上-i参数查看网卡驱动。
可以尝试其它参数查看网卡相关技术参数。
方法二:
也可以通过dmesg|grepeth0等看到网卡名字(厂家)等信息。
通过查看/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0可以看到当前的网卡配置包括IP、网关地址等信息。
当然也可以通过ifconfig命令查看。
Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它能运行主要的UNIX工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。Linux操作系统诞生于1991年10月5日(这是第一次正式向外公布时间)。Linux存在着许多不同的Linux版本,但它们都使用了Linux内核。Linux可安装在各种计算机硬件设备中,比如手机、平板电脑、路由器、视频游戏控制台、台式计算机、大型机和超级计算机。严格来讲,Linux这个词本身只表示Linux内核,但实际上人们已经习惯了用Linux来形容整个基于Linux内核,并且使用GNU工程各种工具和数据库的操作系统。
linux查看活跃线程命令?
可以执行ps-ef进行查看
Linux多线程通信?
PIPE和FIFO用来实现进程间相互发送非常短小的、频率很高的消息;
这两种方式通常适用于两个进程间的通信。
共享内存用来实现进程间共享的、非常庞大的、读写操作频率很高的数据(配合信号量使用);
这种方式通常适用于多进程间通信。
其他考虑用socket。这里的“其他情况”,其实是今天主要会碰到的情况:
分布式开发。
在多进程、多线程、多模块所构成的今天最常见的分布式系统开发中,
socket是第一选择
。消息队列,现在建议不要使用了----因为找不到使用它们的理由。在实际中,我个人感觉,PIPE和FIFO可以偶尔使用下,共享内存都用的不多了。在效率上说,socket有包装数据和解包数据的过程,所以理论上来说socket是没有PIPE/FIFO快,不过现在计算机上真心不计较这么一点点速度损失的。你费劲纠结半天,不如我把socket设计好了,多插一块CPU来得更划算。另外,进程间通信的数据一般来说我们都会存入数据库的,这样万一某个进程突然死掉或者整个服务器死了,也不至于丢失重要数据、便于回滚到之前的状态。从这个角度考虑,适用共享内存的情况也更少了,所以socket使用得更多。再多说一点关于共享内存的:共享内存的效率确实高,但它的重点在“共享”二字上。如果的确有好些进程共享一大块数据(如果把每个进程都看做是类的对象的话,那么共享数据就是这个类的static数据成员),那么共享内存就是一个不二的选择了。但是在面向对象的今天,我们更多的时候是多线程+锁+线程间共享数据。因此共享进程在今天使用的也越来越少了。不过,在面对一些极度追求效率的需求时,共享内存就会成为唯一的选择,比如高频交易系统。除此以外,一般是不需要特意使用共享内存的。另外,
PIPE和共享内存是不能跨LAN的
(FIFO可以但FIFO只能用于两个进程通信)
。
如果你的分布式系统随着需求的增加而越来越大所以你想把不同的模块放在不同机器上而你之前开发的时候用了PIPE或者共享内存,那么你将不得不对代码进行大幅修改......同时,即使FIFO可以跨越LAN,其代码的可读性、易操作性和可移植性、适应性也远没有socket大。这也就是为什么一开始说socket是第一选择的原因。最后还有个信号简单说一下。
请注意,是信号,不是信号量。
信号量是用于同步线程间的对象的使用的(建议题主看我的答案,自认为比较通俗易懂:
semaphore和mutex的区别?-Linux-知乎
)。信号也是进程间通信的一种方式。比如在Linux系统下,一个进程正在执行时,你用键盘按Ctrl+c,就是给这个进程发送了一个信号。进程在捕捉到这个信号后会做相应的动作。虽然信号是可以自定义的,但这并不能改变信号的局限性:
不能跨LAN、信息量极其有限
。在现代的分布式系统中,通常都是
消息驱动:
即进程受到某个消息后,通过对消息的内容的分析然后做相应的动作。如果你把你的分布式系统设置成信号驱动的,这就表示你收到一个信号就要做一个动作而一个信号的本质其实就是一个数字而已。这样系统稍微大一点的话,系统将变得异常难以维护;甚至在很多时候,信号驱动是无法满足我们的需求的。因此现在我们一般也不用信号了。因此,请记住:
除非你有非常有说服力的理由,否则请用socket。
顺便给你推荐个基于socket的轻量级的消息库:ZeroMQ。
linux下,如何查看工控机的串口被哪个线程占用,能否使该线程强制释放串口?
在串口的驱动程序注册的open函数里加入这样一句话:printk("process%dhasopenttyn",current->pid);可以判断出来哪个进程打开了串口设备,或者是否有进程打开串口current->pid的值表示进程号!
linux下线程属性常用操作有哪些
LinuxThread的线程机制
LinuxThreads是目前Linux平台上使用最为广泛的线程库,由Xavier Leroy(Xavier.Leroy@inria.fr)负责开发完成,并已绑定在GLIBC中发行。它所实现的就是基于核心轻量级进程的"一对一"线程模型,一个线程实体对应一个核心轻量级进程,而线程之间的管理在核外函数库中实现。
1.线程描述数据结构及实现限制
LinuxThreads定义了一个struct _pthread_descr_struct数据结构来描述线程,并使用全局数组变量 __pthread_handles来描述和引用进程所辖线程。在__pthread_handles中的前两项,LinuxThreads定义了两个全局的系统线程:__pthread_initial_thread和__pthread_manager_thread,并用 __pthread_main_thread表征__pthread_manager_thread的父线程(初始为 __pthread_initial_thread)。
struct _pthread_descr_struct是一个双环链表结构,__pthread_manager_thread所在的链表仅包括它一个元素,实际上,__pthread_manager_thread是一个特殊线程,LinuxThreads仅使用了其中的errno、p_pid、 p_priority等三个域。而__pthread_main_thread所在的链则将进程中所有用户线程串在了一起。经过一系列 pthread_create()之后形成的__pthread_handles数组将如下图所示:
图2 __pthread_handles数组结构
新创建的线程将首先在__pthread_handles数组中占据一项,然后通过数据结构中的链指针连入以__pthread_main_thread为首指针的链表中。这个链表的使用在介绍线程的创建和释放的时候将提到。
LinuxThreads遵循POSIX1003.1c标准,其中对线程库的实现进行了一些范围限制,比如进程最大线程数,线程私有数据区大小等等。在 LinuxThreads的实现中,基本遵循这些限制,但也进行了一定的改动,改动的趋势是放松或者说扩大这些限制,使编程更加方便。这些限定宏主要集中在sysdeps/unix/sysv/linux/bits/local_lim.h(不同平台使用的文件位置不同)中,包括如下几个:
每进程的私有数据key数,POSIX定义_POSIX_THREAD_KEYS_MAX为128,LinuxThreads使用 PTHREAD_KEYS_MAX,1024;私有数据释放时允许执行的操作数,LinuxThreads与POSIX一致,定义 PTHREAD_DESTRUCTOR_ITERATIONS为4;每进程的线程数,POSIX定义为64,LinuxThreads增大到1024(PTHREAD_THREADS_MAX);线程运行栈最小空间大小,POSIX未指定,LinuxThreads使用 PTHREAD_STACK_MIN,16384(字节)。
2.管理线程
"一对一"模型的好处之一是线程的调度由核心完成了,而其他诸如线程取消、线程间的同步等工作,都是在核外线程库中完成的。在LinuxThreads中,专门为每一个进程构造了一个管理线程,负责处理线程相关的管理工作。当进程第一次调用pthread_create()创建一个线程的时候就会创建(__clone())并启动管理线程。
在一个进程空间内,管理线程与其他线程之间通过一对"管理管道(manager_pipe[2])"来通讯,该管道在创建管理线程之前创建,在成功启动了管理线程之后,管理管道的读端和写端分别赋给两个全局变量__pthread_manager_reader和 __pthread_manager_request,之后,每个用户线程都通过__pthread_manager_request向管理线程发请求,但管理线程本身并没有直接使用__pthread_manager_reader,管道的读端(manager_pipe[0])是作为__clone()的参数之一传给管理线程的,管理线程的工作主要就是监听管道读端,并对从中取出的请求作出反应。
创建管理线程的流程如下所示:
(全局变量pthread_manager_request初值为-1)
图3创建管理线程的流程
初始化结束后,在__pthread_manager_thread中记录了轻量级进程号以及核外分配和管理的线程id, 2*PTHREAD_THREADS_MAX+1这个数值不会与任何常规用户线程id冲突。管理线程作为pthread_create()的调用者线程的子线程运行,而pthread_create()所创建的那个用户线程则是由管理线程来调用clone()创建,因此实际上是管理线程的子线程。(此处子线程的概念应该当作子进程来理解。)
__pthread_manager()就是管理线程的主循环所在,在进行一系列初始化工作后,进入while(1)循环。在循环中,线程以2秒为 timeout查询(__poll())管理管道的读端。在处理请求前,检查其父线程(也就是创建manager的主线程)是否已退出,如果已退出就退出整个进程。如果有退出的子线程需要清理,则调用pthread_reap_children()清理。
然后才是读取管道中的请求,根据请求类型执行相应操作(switch-case)。具体的请求处理,源码中比较清楚,这里就不赘述了。
3.线程栈
在LinuxThreads中,管理线程的栈和用户线程的栈是分离的,管理线程在进程堆中通过malloc()分配一个THREAD_MANAGER_STACK_SIZE字节的区域作为自己的运行栈。
用户线程的栈分配办法随着体系结构的不同而不同,主要根据两个宏定义来区分,一个是NEED_SEPARATE_REGISTER_STACK,这个属性仅在IA64平台上使用;另一个是FLOATING_STACK宏,在i386等少数平台上使用,此时用户线程栈由系统决定具体位置并提供保护。与此同时,用户还可以通过线程属性结构来指定使用用户自定义的栈。因篇幅所限,这里只能分析i386平台所使用的两种栈组织方式:FLOATING_STACK方式和用户自定义方式。
在FLOATING_STACK方式下,LinuxThreads利用mmap()从内核空间中分配8MB空间(i386系统缺省的最大栈空间大小,如果有运行限制(rlimit),则按照运行限制设置),使用mprotect()设置其中第一页为非访问区。该8M空间的功能分配如下图:
图4栈结构示意
低地址被保护的页面用来监测栈溢出。
对于用户指定的栈,在按照指针对界后,设置线程栈顶,并计算出栈底,不做保护,正确性由用户自己保证。
不论哪种组织方式,线程描述结构总是位于栈顶紧邻堆栈的位置。
4.线程id和进程id
每个LinuxThreads线程都同时具有线程id和进程id,其中进程id就是内核所维护的进程号,而线程id则由LinuxThreads分配和维护。
linux查看线程状态命令linux查看线程状态
linux中的线程有哪几种状态?
就绪:线程分配了CPU以外的全部资源,等待获得CPU调度执行:线程获得CPU,正在执行阻塞:线程由于发生I/O或者其他的操作导致无法继续执行,就放弃处理机,转入线程就绪队列挂起:由于终端请求,操作系统的要求等原因,导致挂起。
怎么在linux系统下查看网卡状态信息?
方法一:
ethtooleth0采用此命令可以查看到网卡相关的技术指标。
(不一定所有网卡都支持此命令)
ethtool-ieth1加上-i参数查看网卡驱动。
可以尝试其它参数查看网卡相关技术参数。
方法二:
也可以通过dmesg|grepeth0等看到网卡名字(厂家)等信息。
通过查看/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0可以看到当前的网卡配置包括IP、网关地址等信息。
当然也可以通过ifconfig命令查看。
Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它能运行主要的UNIX工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。Linux操作系统诞生于1991年10月5日(这是第一次正式向外公布时间)。Linux存在着许多不同的Linux版本,但它们都使用了Linux内核。Linux可安装在各种计算机硬件设备中,比如手机、平板电脑、路由器、视频游戏控制台、台式计算机、大型机和超级计算机。严格来讲,Linux这个词本身只表示Linux内核,但实际上人们已经习惯了用Linux来形容整个基于Linux内核,并且使用GNU工程各种工具和数据库的操作系统。
Linux如何查看线程数最佳解决方案?
1、top-H手册中说:-H:Threadstoggle加上这个选项启动top,top一行显示一个线程。否则,它一行显示一个进程。
2、psxH手册中说:HShowthreadsasiftheywereprocesses这样可以查看所有存在的线程。
3、ps-mp
linux怎么指定线程库?
大概的介绍一下Linux的指定CPU运行,包括进程和线程。linux下的top命令是可以查看当前的cpu的运行状态,按1可以查看系统有多少个CPU,以及每个CPU的运行状态。可是如何查看线程的CPU呢?
top-Hppid,pid就是你当前程序的进程号,如果是多线程的话,是可以查看进程内所有线程的CPU和内存使用情况。
pstree可以查看主次线程,同样的pstree-ppid。可以查看进程的线程情况。
taskset这个其实才是重点,可以查看以及设置当前进程或线程运行的CPU(设置亲和力)。
taskset-pcpid,查看当前进程的cpu,当然有的时候不只是一个,taskset-pccpu_numpid,cpu_num就是设置的cpu。这样的话基本的命令和操作其实大家都知道了,接下来就是在代码中完成这些操作,并通过命令去验证代码的成功率。进程制定CPU运行:
viewplaincopy#include#include#include#include#include#define__USE_GNU#include#include#includeintmain(intargc,char*argv){//sysconf获取有几个CPUintnum=sysconf(_SC_NPROCESSORS_CONF);intcreated_thread=0;intmyid;inti;intj=0;//原理其实很简单,就是通过cpu_set_t进行位与操作cpu_set_tmask;cpu_set_tget;if(argc!=2){printf(usage:./cpunumn);exit(1);}myid=atoi(argv)
;printf(systemhas%iprocessor(s).n,num)
;//先进行清空,然后设置掩码CPU_ZERO(mask);CPU_SET(myid,mask)
;//设置进程的亲和力if(sched_setaffinity(0,sizeof(mask),mask)==-1){printf(warning:couldnotsetCPUaffinity,continuing...n);}while(1){CPU_ZERO(get);//获取当前进程的亲和力if(sched_getaffinity(0,sizeof(get),get)==-1){printf(warning:coundnotgetcpuaffinity,continuing...n);}for(i=0;inum;i++){if(CPU_ISSET(i,get)){printf(thisprocess%disrunningprocessor:%dn,getpid(),i);}}}return0;}进程设置CPU运行,其实只能是单线程。多线程设定CPU如下:
viewplaincopy#define_GNU_SOURCE#include#include#include#include#include#includevoid*myfun(void*arg){cpu_set_tmask;cpu_set_tget;charbuf;inti;intj;//同样的先去获取CPU的个数intnum=sysconf(_SC_NPROCESSORS_CONF);printf(systemhas%dprocessor(s)n,num);for(i=0;inum;i++){CPU_ZERO(mask);CPU_SET(i,mask);//这个其实和设置进程的亲和力基本是一样的if(pthread_setaffinity_np(pthread_self(),sizeof(mask),mask)0){fprintf(stderr,setthreadaffinityfailedn);}CPU_ZERO(get);if(pthread_getaffinity_np(pthread_self(),sizeof(get),get)0){fprintf(stderr,getthreadaffinityfailedn);}for(j=0;jnum;j++){if(CPU_ISSET(j,get)){printf(thread%disrunninginprocessor%dn,(int)pthread_self(),j);}}j=0;while(j++100000000){memset(buf,0,sizeof(buf));}}pthread_exit(NULL);}intmain(intargc,char*argv){pthread_ttid;if(pthread_create(tid,NULL,(void*)myfun,NULL)!=0){fprintf(stderr,threadcreatefailedn);return-1;}pthread_join(tid,NULL);return0;}