linux的结构体(linux都有哪些系统)
Linux内核—file_operations文件操作结构体
文件操作结构体file_operations在Linux内核中扮演关键角色。它连接系统调用与驱动程序,每个成员对应一个系统调用。此结构体由设备驱动程序提供特定入口点,定义于include/linux/fs.h中。
传统上,fops或其变体用于表示file_operation结构或其指针。每个结构成员指向驱动中的函数,实现特定操作或留置NULL。NULL指针行为由内核决定,根据函数不同。
file_operations列表中的参数通常带有__user注解。这种标记用于文档,表示指针指向用户空间地址,编译时无实际效果,但可被外部工具检查以防止错误使用。
设备驱动开发需要注册设备号,并涉及file_operations、file和inode三个关键内核数据结构。file_operations结构体是字符设备驱动操作的纽带,包含一系列指针,每个打开文件对应一系列操作。文件由struct file表示,inode由内核用于文件表示,包括设备号和字符设备数据结构。
同一个文件可被多次打开,对应多个struct file,但只对应一个struct inode。scull设备驱动仅实现主要设备方法,初始化file_operations结构体如下。
标记式结构初始化语法用于声明,使代码紧凑、可读,且更易移植。通过优化成员排列,可能提高性能。
总结,学习file_operations结构体主要聚焦参数介绍及驱动程序功能。此结构体是系统调用与驱动程序之间的关键连接,为文件操作提供基础框架。
Linux c中怎么检测一个结构体中是否存在某个变量
c语言中定义一个结构体,其变量在编译时就确定好了。而且,编译后,变量的名称就不存在了,换成了相应的内存地址信息。所以,在运行时,再去检查某个变量是否存在,是不合理的操作,系统是不支持的。
可以做的工作是:检测结构体中的变量的值是否为0。如:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
structdata{
intnum;
charname[11];
intage;
}student;
voidmain()
{
memset(&student,0,sizeof(student));//清理结构体内容为0
if(student.num==0)//如果没有数据,则录入数据
{
printf("inputstu_num:");scanf("%d",&student.num);
printf("inputstu_name:");scanf("%s",student.name);
printf("inputstu_age:");scanf("%d",&student.age);
}
}
代码没有实际意义,只在说明问题。
linux socket和sock结构体的区别
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/* 1、每一个打开的文件、socket等等都用一个file数据结构代表,这样文件和socket就通过inode->u(union)中的各个成员来区别:
struct inode{
.....................
union{
struct ext2_inode_info ext2_i;
struct ext3_inode_info ext3_i;
struct socket socket_i;
.....................
} u;};
2、每个socket数据结构都有一个sock数据结构成员,sock是对socket的扩充,两者一一对应,socket->sk指向对应的sock,sock->socket
指向对应的socket;
3、socket和sock是同一事物的两个侧面,为什么不把两个数据结构合并成一个呢?这是因为socket是inode结构中的一部分,即把inode结
构内部的一个union用作socket结构。由于插口操作的特殊性,这个数据结构中需要有大量的结构成分,如果把这些成分全部放到socket
结构中,则inode结构中的这个union就会变得很大,从而inode结构也会变得很大,而对于其他文件系统这个union是不需要这么大的,
所以会造成巨大浪费,系统中使用inode结构的数量要远远超过使用socket的数量,故解决的办法就是把插口分成两部分,把与文件系
统关系密切的放在socket结构中,把与通信关系密切的放在另一个单独结构sock中;
*/
struct socket
{
socket_state state;//该state用来表明该socket的当前状态
typedef enum{
SS_FREE= 0,/* not allocated*/
SS_UNCONNECTED,/* unconnected to any socket*/
SS_CONNECTING,/* in process of connecting*/
SS_CONNECTED,/* connected to socket*/
SS_DISCONNECTING/* in process of disconnecting*/
} socket_state;
unsigned long flags;//该成员可能的值如下,该标志用来设置socket是否正在忙碌
#define SOCK_ASYNC_NOSPACE 0
#define SOCK_ASYNC_WAITDATA 1
#define SOCK_NOSPACE 2
struct proto_ops*ops;//依据协议邦定到该socket上的特定的协议族的操作函数指针,例如IPv4 TCP就是inet_stream_ops
struct inode*inode;//表明该socket所属的inode
struct fasync_struct*fasync_list;//异步唤醒队列
struct file*file;//file回指指针
struct sock*sk;//sock指针
wait_queue_head_t wait;//sock的等待队列,在TCP需要等待时就sleep在这个队列上
short type;//表示该socket在特定协议族下的类型例如SOCK_STREAM,
unsigned char passcred;//在TCP分析中无须考虑
};