linux消息队列,linux信号量的使用
今天给各位分享linux消息队列的知识,其中也会对linux信号量的使用进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
请教一个关于linux消息队列的问题
一般使用步骤:
1.用ftok产生一个key。
2.调用msgget(使用key作为参数)产生一个队列
3.进程可以用msgsnd发送消息到这个队列,相应的别的进程用msgrcv读取。
这里需要注意msgsnd可能会失败的两个情况:
a)可能被中断打断(包括msgsnd和msgrcv).尤其是大流量应用中更容易出现.比较安全的用法是判断操作是否被中断打断,如果被打断,则需要继续尝试。
b)消息队列满。产生这个错误,则需要考虑提高系统消息队列规格,或者查看消息接收处是否有问题
4. msgctl函数可以用来删除消息队列
消息队列产生之后,除非明确的删除(可以用),产生的队列会一直保留在系统中。linux下消息队列的个数是有限的,注意不要泄露。如果使用已经达到上限,msgget调用会失败,产生的错误码对应的提示信息为no space left on device.
注意点:
1.消息的类型 mtype不需为非0值。如果使用0,则msgsnd会失败,并得到”Invalid argument“错误。
2.msgflg为0表示阻塞等待,如果msgflg为IPC_NOWAIT表示非阻塞。
3.最好使用root权限执行消息队列,否则msgrcv提示"Permission denied"。
Linux内核消息队列详解(建议收藏)
消息队列是Unix通信机制之一,类似于存放数据的容器,消息以先进先出的方式读取。消息队列在内核空间中以链表形式存在,每个链表节点对应一条消息,消息类型用整数表示,且必须大于零。消息类型为零的链表记录了消息加入队列的顺序。
消息队列的核心操作包括:msgsnd()用于发送消息,若发送时中断,会设置errno为EINTR;msgrcv()用于从队列中接收消息,根据指定类型获取;msgctl()用于控制消息队列,如删除、获取状态、改变状态等。
消息数据格式要求首4字节(32位Linux下的long)为整数。在实际应用中,创建消息队列后,父进程向队列发送数据,子进程从队列接收数据,通过ipcs-q命令检查消息队列状态,待子进程完成任务后,调用msgctl()删除消息队列。
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如何用JAVA实现Linux上的消息队列功能
下面来说说如何用不用消息队列来进行进程间的通信,消息队列与命名管道有很多相似之处。有关命名管道的更多内容可以参阅我的另一篇文章:Linux进程间通信——使用命名管道一、什么是消息队列消息队列提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数