linux摄像头采集,摄像头监控

大家好,关于linux摄像头采集很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于摄像头监控的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

Linux摄像头(v4l2应用)——获取摄像头一帧图像

V4L2(Video for Linux 2)是Linux内核中用于视频设备的驱动框架。它提供了一系列API接口,适配了大部分视频设备,因此通过V4L2接口函数,可以适配多种视频设备。以下为操作流程:

1.打开设备:当摄像头插入电脑后,执行ls/dev/vi*可以看到/dev目录下出现摄像头的video节点。使用open函数打开摄像头节点。

2.获取支持格式和功能:使用ioctl函数获取摄像头支持的格式,通过VIDIOC_ENUM_FMT操作命令,获取结构体struct v4l2_fmtdesc,该结构体定义了支持的像素格式等信息。在操作过程中,通常会用while循环读取支持的格式。

3.配置摄像头:在视频采集前,通过v4l2_format结构体设置视频采集的高、宽以及像素格式,通常使用YUYV或MJPG格式。设置后,通过打印查看是否设置成功。

4.申请帧缓冲队列并映射:为了提高效率,采用流读写方式,内核中维护一个缓存队列,然后映射到用户空间,应用层直接读取队列中的数据。

5.采集视频:打开设备,读取数据,关闭设备,释放映射。

若采集到的jpg图片报(Not a JPEG file: starts with 0xe0 0xc1)错误,可能是因为数据未完全采集就已读取,或在队列中获取数据前未适当延迟。将采集格式改为yuyv,发现问题是由于虚拟机中USB兼容性问题,将USB兼容性设置为USB3.1后,问题解决,同时成功采集到数据。

在视频采集后,后续文章将讨论如何在LCD屏上实时显示视频。

如何在Linux下开发摄像头驱动

在linux下所有设备都是文件。所以对摄像头的操作其实就是对文件的操作。USB摄像头的设备文件就是在/dev目录下的video0(假如只有一个摄像头)。在linux下操作摄像头就是使用v4l2对摄像头进行视频的操作,操作步骤如下

1.打开设备文件。

int fd=open(”/dev/video0″,O_RDWR);

2.取得设备的capability,看看设备具有什么功能,比如是否具有视频输入,或者音频输入输出等。VIDIOC_QUERYCAP,struct v4l2_capability

v4l2_std_id std;

do{

ret= ioctl(fd, VIDIOC_QUERYSTD,&std);

} while(ret==-1&& errno== EAGAIN);

switch(std){

case V4L2_STD_NTSC:

//……

case V4L2_STD_PAL:

//……

}

3.选择视频输入,一个视频设备可以有多个视频输入。VIDIOC_S_INPUT,struct v4l2_input(可不要)

4.设置视频的制式和帧格式,制式包括PAL,NTSC,帧的格式个包括宽度和高度等。

VIDIOC_S_STD,VIDIOC_S_FMT,struct v4l2_std_id,struct v4l2_format

struct v4l2_format fmt;

memset(&fmt, 0, sizeof(fmt));

fmt.type= V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

fmt.fmt.pix.width= 320;

fmt.fmt.pix.height= 240;

fmt.fmt.pix.pixelformat= V4L2_PIX_FMT_JPEG;

if(ioctl(fd, VIDIOC_S_FMT,&fmt)< 0)

{

printf("set format failed\n");

//return 0;

}

5.向驱动申请帧缓冲,一般不超过5个。struct v4l2_requestbuffers

struct v4l2_requestbuffers req;

memset(&req, 0, sizeof(req));

req.count= 4;

req.type= V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

req.memory= V4L2_MEMORY_MMAP;

if(ioctl(fd,VIDIOC_REQBUFS,&req)==-1)

{

perror("VIDIOC_REQBUFS error\n");

//return-1;

}

6.申请物理内存

将申请到的帧缓冲映射到用户空间,这样就可以直接操作采集到的帧了,而不必去复制。将申请到的帧缓冲全部入队列,以便存放采集到的数据.VIDIOC_QBUF,struct v4l2_buffer

VideoBuffer* buffers= calloc( req.count, sizeof(VideoBuffer));

printf("sizeof(VideoBuffer) is%d\n",sizeof(VideoBuffer));

struct v4l2_buffer buf;

for(numBufs= 0; numBufs< req.count; numBufs++)

{

memset(&buf, 0, sizeof(buf));

buf.type= V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

buf.memory= V4L2_MEMORY_MMAP;

buf.index= numBufs;

if(ioctl(fd, VIDIOC_QUERYBUF,&buf)< 0)

{

printf("VIDIOC_QUERYBUF error\n");

//return-1;

}

printf("buf len is%d\n",sizeof(buf));

//内存映射

buffers[numBufs].length= buf.length;

buffers[numBufs].offset=(size_t) buf.m.offset;

buffers[numBufs].start= mmap(NULL, buf.length,PROT_READ| PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, buf.m.offset);

printf("buffers.length=%d,buffers.offset=%d,buffers.start[0]=%d\n",buffers[numBufs].length,buffers[numBufs].offset,buffers[numBufs].start[0]);

printf("buf2 len is%d\n",sizeof(buffers[numBufs].start));

if(buffers[numBufs].start== MAP_FAILED)

{

perror("buffers error\n");

//return-1;

}

if(ioctl(fd, VIDIOC_QBUF,&buf)< 0)

{

printf("VIDIOC_QBUF error\n");

//return-1;

}

}

7.开始视频的采集。

enum v4l2_buf_type type;

type= V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

if(ioctl(fd, VIDIOC_STREAMON,&type)< 0)

{

printf("VIDIOC_STREAMON error\n");

// return-1;

}

8.出队列以取得已采集数据的帧缓冲,取得原始采集数据。VIDIOC_DQBUF,将缓冲重新入队列尾,这样可以循环采集。VIDIOC_QBUF

if(ioctl(fd, VIDIOC_DQBUF,&buf)< 0)

{

perror("VIDIOC_DQBUF failed.\n");

//return-1;

}

buf.type= V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

buf.memory= V4L2_MEMORY_MMAP;

unsigned char*ptcur= buffers[numBufs].start;

DEBUG("buf.bytesused=%d\n",buf.bytesused);

int i1;

for(i1=0; i1<buf.bytesused; i1++)

{

if((buffers[numBufs].start[i1]== 0x000000FF)&&(buffers[numBufs].start[i1+1]== 0x000000C4))

{

DEBUG("huffman table finded!\nbuf.bytesused=%d\nFFC4=%d\n",buf.bytesused,i1);

break;

}

}

if(i1== buf.bytesused)printf("huffman table don't exist!\n");

int i;

for(i=0; i<buf.bytesused; i++)

{

if((buffers[numBufs].start[i]== 0x000000FF)&&(buffers[numBufs].start[i+1]== 0x000000D8)) break;

ptcur++;

}

DEBUG("i=%d,FF=%02x,D8=%02x\n",i,buffers[numBufs].start[i],buffers[numBufs].start[i+1]);

int imagesize=buf.bytesused- i;

DEBUG("buf.bytesused=%d\n",buf.bytesused);

DEBUG("imagesize=%d\n",imagesize);

9.停止视频的采集。VIDIOC_STREAMOFF

10.关闭视频设备。close(fd);

linux下怎样进行摄像头编程

在linux下所有设备都是文件。所以对摄像头的操作其实就是对文件的操作。USB摄像头的设备文件就是在/dev目录下的video0(假如只有一个摄像头)。在linux下操作摄像头就是使用v4l2对摄像头进行的操作,操作步骤如下

打开设备文件。

int fd=open(”/dev/video0″,O_RDWR);

2.取得设备的capability,看看设备具有什么功能,比如是否具有输入,或者音频输入输出等。VIDIOC_QUERYCAP,struct v4l2_capability

v4l2_std_id std;

do{

ret= ioctl(fd, VIDIOC_QUERYSTD, std);

} while(ret==-1 errno== EAGAIN);

switch(std){

case V4L2_STD_NTSC:

//……

case V4L2_STD_PAL:

//……

}

3.选择输入,一个设备可以有多个输入。VIDIOC_S_INPUT,struct v4l2_input(可不要)

4.设置的制式和帧格式,制式包括PAL,NTSC,帧的格式个包括宽度和高度等。

VIDIOC_S_STD,VIDIOC_S_FMT,struct v4l2_std_id,struct v4l2_format

struct v4l2_format fmt;

memset( fmt, 0, sizeof(fmt));

fmt.type= V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

fmt.fmt.pix.width= 320;

fmt.fmt.pix.height= 240;

fmt.fmt.pix.pixelformat= V4L2_PIX_FMT_JPEG;

if(ioctl(fd, VIDIOC_S_FMT, fmt)< 0)

{

printf("set format failed\n");

//return 0;

}

5.向驱动申请帧缓冲,一般不超过5个。struct v4l2_requestbuffers

struct v4l2_requestbuffers req;

memset(req, 0, sizeof(req));

req.count= 4;

req.type= V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

req.memory= V4L2_MEMORY_MMAP;

if(ioctl(fd,VIDIOC_REQBUFS,req)==-1)

{

perror("VIDIOC_REQBUFS error \n");

//return-1;

}

6.申请物理内存

将申请到的帧缓冲映射到用户空间,这样就可以直接操作采集到的帧了,而不必去复制。将申请到的帧缓冲全部入队列,以便存放采集到的数据.VIDIOC_QBUF,struct v4l2_buffer

VideoBuffer* buffers= calloc( req.count, sizeof(VideoBuffer));

printf("sizeof(VideoBuffer) is%d\n",sizeof(VideoBuffer));

struct v4l2_buffer buf;

for(numBufs= 0; numBufs< req.count; numBufs++)

{

memset( buf, 0, sizeof(buf));

buf.type= V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

buf.memory= V4L2_MEMORY_MMAP;

buf.index= numBufs;

if(ioctl(fd, VIDIOC_QUERYBUF, buf)< 0)

{

printf("VIDIOC_QUERYBUF error\n");

//return-1;

}

printf("buf len is%d\n",sizeof(buf));

//内存映射

buffers[numBufs].length= buf.length;

buffers[numBufs].offset=(size_t) buf.m.offset;

buffers[numBufs].start= mmap(NULL, buf.length,PROT_READ| PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, buf.m.offset);

printf("buffers.length=%d,buffers.offset=%d,buffers.start[0]=%d\n",buffers[numBufs].length,buffers[numBufs].offset,buffers[numBufs].start[0]);

printf("buf2 len is%d\n",sizeof(buffers[numBufs].start));

if(buffers[numBufs].start== MAP_FAILED)

{

perror("buffers error\n");

//return-1;

}

if(ioctl(fd, VIDIOC_QBUF, buf)< 0)

{

printf("VIDIOC_QBUF error\n");

//return-1;

}

}

7.开始的采集。

enum v4l2_buf_type type;

type= V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

if(ioctl(fd, VIDIOC_STREAMON, type)< 0)

{

printf("VIDIOC_STREAMON error\n");

// return-1;

}

8.出队列以取得已采集数据的帧缓冲,取得原始采集数据。VIDIOC_DQBUF,将缓冲重新入队列尾,这样可以循环采集。VIDIOC_QBUF

if(ioctl(fd, VIDIOC_DQBUF, buf)< 0)

{

perror("VIDIOC_DQBUF failed.\n");

//return-1;

}

buf.type= V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

buf.memory= V4L2_MEMORY_MMAP;

unsigned char*ptcur= buffers[numBufs].start;

DEBUG("buf.bytesused=%d \n",buf.bytesused);

int i1;

for(i1=0; i1<buf.bytesused; i1++)

{

if((buffers[numBufs].start[i1]== 0xFF)(buffers[numBufs].start[i1+1]== 0xC4))

{

DEBUG("huffman table finded! \nbuf.bytesused=%d\nFFC4=%d \n",buf.bytesused,i1);

break;

}

}

if(i1== buf.bytesused)printf("huffman table don't exist! \n");

int i;

for(i=0; i<buf.bytesused; i++)

{

if((buffers[numBufs].start[i]== 0xFF)(buffers[numBufs].start[i+1]== 0xD8)) break;

ptcur++;

}

DEBUG("i=%d,FF=%02x,D8=%02x\n",i,buffers[numBufs].start[i],buffers[numBufs].start[i+1]);

int imagesize=buf.bytesused- i;

DEBUG("buf.bytesused=%d \n",buf.bytesused);

DEBUG("imagesize=%d \n",imagesize);

9.停止的采集。VIDIOC_STREAMOFF

10.关闭设备。close(fd);

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THE END