linux搭建开发环境,linux搭建测试环境步骤
大家好,关于linux搭建开发环境很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于linux搭建测试环境步骤的知识,希望对各位有所帮助!
Linux下怎样搭建stm32开发环境
Linux对于开发者来说真的是一个非常好的系统,为开发者来说应该不陌生,通常我们在Windows下开发stm32很方便,有非常多的工具,IDE等支持,同样是操作系统,Linux开发STM32也一点不会差。
Linux下开发stm32也有很多方法:
1.使用makefile
2.使用eclipse
3.使用stm32cubemx+sw4stm32
4....
有大神使用第一种,本人对makefile一知半解,拿不出手。第二种,windows下可以使用eclipse开发,eclipse有linux版本,所以应该也是可以的,不过本人并没有试过。这里要说的就是第三种,当然除了这些,像Mbed之类的在线开发工具,只要有网,无论什么平台都能开发的就不说了。
stm32cubemx相信大家都已经很熟悉了,st推出的基于hal库的图形化配置和代码生成工具,不记得从哪个版本开始,这个工具添加了对linux的支持,st大力发展linux用户的野心昭然可见。除此之外,st还和ac6合作推出了stm32 ode,即sw4stm32,一款免费的可开发stm32的集成开发工具。sw4stm32是基于eclipse开发的,打开后的界面和eclipse基本完全一样,也同时支持windows和linux两种版本,这也说明了第二种方法是可行的。下面真正开始开发环境搭建工作:
1.准备工作
下载stm32cubemx:
下载sw4stm32:
这两个软件都需要j**a运行时环境(JRE),所以需要先安装好JRE,这里就不讲了,百度一下都有。
2.安装
其实这两个软件安装方式做得很类似windows下的安装了,解压双击即可安装,不过既然用了linux系统,就允许我装一下逼,用命令行来安装。
安装步骤:
1.完成前面的下载后得到两个文件:
en.stm32cubemx.zip install_sw4stm32_linux_64bits-v1.8.run
首先解压压缩文件包,
unzipen.stm32cubemx.zip
得到
Readme.html
SetupSTM32CubeMX-4.15.0.exe
SetupSTM32CubeMX-4.15.0.app
SetupSTM32CubeMX-4.15.0.linux
四个文件,exe后缀是windows下的安装文件,很熟悉了,.linux后缀就是linux系统的安装文件,此处用这个文件安装,(前面已经说过,可以直接双击安装),直接执行该文件:
./SetupSTM32CubeMX-4.15.0.linux
(如果出错,查看文件是否有执行权限,加上权限后再执行)
效果如图:
此时就会跳出图形安装界面,
这个界面都很熟悉了吧,和windows下一样,按照提示一步一步安装就可以了,甚至可以一路next到底就行。如果双击安装,会直接来到这一步,后面的步骤省略!
到这里,安装就完成了,再安装文件夹下找到STM32CubeMX文件双击,或者通过命令行启动该文件,就可以打开STM32CubeMX软件,见到我们熟悉的界面,使用方法和windows下一模一样,
安装好相应的库之后就可以建立工程了,不过我们还没有开发环境,所以现在先安装开发环境:SW4STM32软件:
执行命令
chmod+x install_sw4stm32_linux_64bits-v1.8.run
给install_sw4stm32_linux_64bits-v1.8.run添加执行权限,可能需要超级权限,切换到root用户或者命令前加sudo执行,然后该文件就有了执行权限(前面多了x,颜色变了)
然后执行文件
./install_sw4stm32_linux_64bits-v1.8.run
开始安装,然后一路next,可以选择自定义安装路径,期间有可能需要输入root用户密码,安装过程和windows基本一样
出现这个界面的时候,恭喜,安装完成了!!!
这个界面和eclipse完全一样的,喜欢eclipse的会比较习惯这个,不过更方便的是直接安装eclipse下的插件。
现在STM32CUBEMX和SW4STM32都安装好了,接下来建一个工程测试一下,手边刚好有一块Nucleo-F429ZI的开发板,就用这块板来测试,用Cube新建工程应该都熟悉了,这里就不详细描述了
一般习惯不勾选Generate Under Root,这样文件结构更合理
生成工程后有这么些文件,然后用sw4stm32打开:
选择File->Import->General->Exist Project intoWorkspace
选择刚刚生成的工程的文件夹,Finish
编译一下工程,没有错误,没有警告,然后添加几行测试代码:
然后编译,运行,就可以看到板子上LD2蓝色LED以1 Hz的频率闪烁,电脑上打开串口助手,就能接收到板子发送过来的测试信息,如下图所示
至此,说明linux下编写stm32程序的环境已经完全搭建成功,并且成功创建了第一个可以运行的测试程序,接下来,就可以愉快的开发自己的stm32应用程序啦
附上出处链接:
Linux系统开发搭建自己的环境linux系统开发环境
随着Linux系统越来越受欢迎,越来越多的人开始搭建自己的Linux系统开发环境。本文将详细介绍如何进行Linux系统开发环境的搭建。
在搭建Linux系统开发环境之前,需要准备如下条件:一台具备足够性能的电脑,一个具有多样功能的文本编辑器,一个遵循Linux系统管理规范的系统,以及一个将专用软件更新到最新版本的软件管理器。
首先,下载一个具有多样功能的文本编辑器,比如Sublime Text或Vim。这些文本编辑器能够支持大部分的编程语言,包括C、CMAKE、Python等等。另外,安装一个遵循Linux系统管理规范的Linux发行版,比如Ubuntu、Fedora、Red Hat等。
接下来,需要进行系统和软件的配置。Linux系统的配置可以通过系统的控制面板进行设置。配置项目包括:系统启动时的自启动项目,系统用户信息,网络设置信息,软件设置等等。此外,需要安装一个将专用软件更新到最新版本的软件管理器,比如yum和apt。
最后,下载使用需要的编程开发工具,这依赖于你使用的编程语言类型。例如,在C/C++开发上,可以下载GCC、GDB;在Python开发上,可以下载Python解释器;以及在Java开发上,可以下载JDK development kit。
以上就是Linux系统开发环境的搭建步骤,此外,需要注意的是,在搭建Linux系统开发环境的过程中,需要根据自己的实际情况,自行调整和优化配置信息,才能更好地使用Linux系统开发环境。
如何搭建Linux下的c/s开发模式
b/s是 brower/server就是用浏览器(如ie)为应用程序客户端操作服务器。这样用浏览器来操作简单易用,但是对输入没有很好的验证。逻辑实现不多。本地只是用于获取数据然后大部分验证需要提交服务器来完成。
c/s是client/server客户端软件则是一个拥有很多逻辑验证的软件,本地验证成功后才提交服务器。
我找到的更详细信息:
一、什么是C/S和B/S
要想对“C/S”和“B/S”技术发展变化有所了解,首先必须搞清楚三个问题。
第一、什么是C/S结构。
C/S(Client/Server)结构,即大家熟知的客户机和服务器结构。它是软件系统体系结构,通过它可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client端和Server端来实现,降低了系统的通讯开销。目前大多数应用软件系统都是Client/Server形式的两层结构,由于现在的软件应用系统正在向分布式的Web应用发展,Web和Client/Server应用都可以进行同样的业务处理,应用不同的模块共享逻辑组件;因此,内部的和外部的用户都可以访问新的和现有的应用系统,通过现有应用系统中的逻辑可以扩展出新的应用系统。这也就是目前应用系统的发展方向。
传统的C/S体系结构虽然采用的是开放模式,但这只是系统开发一级的开放性,在特定的应用中无论是Client端还是Server端都还需要特定的软件支持。由于没能提供用户真正期望的开放环境,C/S结构的软件需要针对不同的操作系统系统开发不同版本的软件,加之产品的更新换代十分快,已经很难适应百台电脑以上局域网用户同时使用。而且代价高,效率低。
第二、什么是B/S结构。
B/S(Browser/Server)结构即浏览器和服务器结构。它是随着Internet技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构。在这种结构下,用户工作界面是通过WWW浏览器来实现,极少部分事务逻辑在前端(Browser)实现,但是主要事务逻辑在服务器端(Server)实现,形成所谓三层3-tier结构。这样就大大简化了客户端电脑载荷,减轻了系统维护与升级的成本和工作量,降低了用户的总体成本(TCO)。
以目前的技术看,局域网建立B/S结构的网络应用,并通过Internet/Intranet模式下数据库应用,相对易于把握、成本也是较低的。它是一次性到位的开发,能实现不同的人员,从不同的地点,以不同的接入方式(比如LAN, WAN, Internet/Intranet等)访问和操作共同的数据库;它能有效地保护数据平台和管理访问权限,服务器数据库也很安全。特别是在JAVA这样的跨平台语言出现之后,B/S架构管理软件更是方便、快捷、高效。
第三、管理软件主流技术。
管理软件技术的主流技术与管理思想一样,也经历了三个发展时期。首先,界面技术从上世纪DOS字符界面到Windows图形界面(或图形用户界面GUI),直至Browser浏览器界面三个不同的发展时期。其次,今天所有电脑的浏览器界面,不仅直观和易于使用,更主要的是基于浏览器平台的任何应用软件其风格都是一样的,使用人对操作培训的要求不高,而且软件可操作性强,易于识别;再者,平台体系结构也从过去单用户发展到今天的文件/服务器(F/S)体系、客户机/服务器(C/S)体系和浏览器/服务器(B/S)体系。
二、C/S和B/S之比较
C/S和B/S是当今世界开发模式技术架构的两大主流技术。C/S是美国 Borland公司最早研发,B/S是美国微软公司研发。目前,这两项技术以被世界各国所掌握,国内公司以C/S和B/S技术开发出产品也很多。这两种技术都有自己一定的市场份额和客户群,各家企业都说自己的管理软件架构技术功能强大、先进、方便,都能举出各自的客户群体,都有一大群文人墨客为自己摇旗呐喊,广告满天飞,可谓仁者见仁,智者见智。
1、C/S架构软件的优势与劣势
(1)、应用服务器运行数据负荷较轻。
最简单的C/S体系结构的数据库应用由两部分组成,即客户应用程序和数据库服务器程序。二者可分别称为前台程序与后台程序。运行数据库服务器程序的机器,也称为应用服务器。一旦服务器程序被启动,就随时等待响应客户程序发来的请求;客户应用程序运行在用户自己的电脑上,对应于数据库服务器,可称为客户电脑,当需要对数据库中的数据进行任何操作时,客户程序就自动地寻找服务器程序,并向其发出请求,服务器程序根据预定的规则作出应答,送回结果,应用服务器运行数据负荷较轻。
(2)、数据的储存管理功能较为透明。
在数据库应用中,数据的储存管理功能,是由服务器程序和客户应用程序分别独立进行的,前台应用可以违反的规则,并且通常把那些不同的(不管是已知还是未知的)运行数据,在服务器程序中不集中实现,例如访问者的权限,编号可以重复、必须有客户才能建立定单这样的规则。所有这些,对于工作在前台程序上的最终用户,是“透明”的,他们无须过问(通常也无法干涉)背后的过程,就可以完成自己的一切工作。在客户服务器架构的应用中,前台程序不是非常“瘦小”,麻烦的事情都交给了服务器和网络。在C/S体系的下,数据库不能真正成为公共、专业化的仓库,它受到独立的专门管理。
(3)、C/S架构的劣势是高昂的维护成本且投资大。
首先,采用C/S架构,要选择适当的数据库平台来实现数据库数据的真正“统一”,使分布于两地的数据同步完全交由数据库系统去管理,但逻辑上两地的操作者要直接访问同一个数据库才能有效实现,有这样一些问题,如果需要建立“实时”的数据同步,就必须在两地间建立实时的通讯连接,保持两地的数据库服务器在线运行,网络管理工作人员既要对服务器维护管理,又要对客户端维护和管理,这需要高昂的投资和复杂的技术支持,维护成本很高,维护任务量大。
其次,传统的C/S结构的软件需要针对不同的操作系统系统开发不同版本的软件,由于产品的更新换代十分快,代价高和低效率已经不适应工作需要。在JAVA这样的跨平台语言出现之后,B/S架构更是猛烈冲击C/S,并对其形成威胁和挑战。
2、B/S架构软件的优势与劣势
(1)、维护和升级方式简单。
目前,软件系统的改进和升级越来越频繁,B/S架构的产品明显体现着更为方便的特性。对一个稍微大一点单位来说,系统管理人员如果需要在几百甚至上千部电脑之间来回奔跑,效率和工作量是可想而知的,但B/S架构的软件只需要管理服务器就行了,所有的客户端只是浏览器,根本不需要做任何的维护。无论用户的规模有多大,有多少分支机构都不会增加任何维护升级的工作量,所有的操作只需要针对服务器进行;如果是异地,只需要把服务器连接专网即可,实现远程维护、升级和共享。所以客户机越来越“瘦”,而服务器越来越“胖”是将来信息化发展的主流方向。今后,软件升级和维护会越来越容易,而使用起来会越来越简单,这对用户人力、物力、时间、费用的节省是显而易见的,惊人的。因此,维护和升级革命的方式是“瘦”客户机,“胖”服务器。
(2)、成本降低,选择更多。
大家都知道windows在桌面电脑上几乎一统天下,浏览器成为了标准配置,但在服务器操作系统上windows并不是处于绝对的统治地位。现在的趋势是凡使用B/S架构的应用管理软件,只需安装在Linux服务器上即可,而且安全性高。所以服务器操作系统的选择是很多的,不管选用那种操作系统都可以让大部分人使用windows作为桌面操作系统电脑不受影响,这就使的最流行免费的Linux操作系统快速发展起来,Linux除了操作系统是免费的以外,连数据库也是免费的,这种选择非常盛行。
比如说很多人每天上“网易”(原文为新浪)网,只要安装了浏览器就可以了,并不需要了解“网易”的服务器用的是什么操作系统,而事实上大部分网站确实没有使用windows操作系统,但用户的电脑本身安装的大部分是windows操作系统。
(3)、应用服务器运行数据负荷较重。
由于B/S架构管理软件只安装在服务器端(Server)上,网络管理人员只需要管理服务器就行了,用户界面主要事务逻辑在服务器(Server)端完全通过WWW浏览器实现,极少部分事务逻辑在前端(Browser)实现,所有的客户端只有浏览器,网络管理人员只需要做硬件维护。但是,应用服务器运行数据负荷较重,一旦发生服务器“崩溃”等问题,后果不堪设想。因此,许多单位都备有数据库存储服务器,以防万一。
3,C/S与 B/S区别
Client/Server是建立在局域网的基础上的,Browser/Server是建立在广域网的基础上的。
(1)、硬件环境不同:
C/S一般建立在专用的网络上,小范围里的网络环境,局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务。
B/S建立在广域网之上的,不必是专门的网络硬件环境,例如电话上网,租用设备,信息自己管理,有比C/S更强的适应范围,一般只要有操作系统和浏览器就行。
(2)、对安全要求不同
C/S一般面向相对固定的用户群,对信息安全的控制能力很强。一般高度机密的信息系统采用C/S结构适宜,可以通过B/S发布部分可公开信息。
B/S建立在广域网之上,对安全的控制能力相对弱,面向是不可知的用户群。
(3)、对程序架构不同
C/S程序可以更加注重流程,可以对权限多层次校验,对系统运行速度可以较少考虑。
B/S对安全以及访问速度的多重的考虑,建立在需要更加优化的基础之上。比C/S有更高的要求,B/S结构的程序架构是发展的趋势,从MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等,全面支持网络的构件搭建的系统。SUN和IBM推的JavaBean构件技术等,使B/S更加成熟。
(4)、软件重用不同
C/S程序可以不可避免的整体性考虑,构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性好。
B/S对的多重结构,要求构件相对独立的功能。能够相对较好的重用。就如买来的餐桌可以再利用,而不是做在墙上的石头桌子。
(5)、系统维护不同
系统维护是软件生存周期中,开销大,相当重要
C/S程序由于整体性,必须整体考察,处理出现的问题以及系统升级难,可能是再做一个全新的系统。
B/S构件组成方面构件个别的更换,实现系统的无缝升级。系统维护开销减到最小,用户从网上自己下载安装就可以实现升级。
(6)、处理问题不同
C/S程序可以处理用户面固定,并且在相同区域,安全要求高的需求,与操作系统相关,应该都是相同的系统。
B/S建立在广域网上,面向不同的用户群,分散地域,这是C/S无法作到的,与操作系统平台关系最小。
(7)、用户接口不同
C/S多是建立在Window平台上,表现方法有限,对程序员普遍要求较高。
B/S建立在浏览器上,有更加丰富和生动的表现方式与用户交流,并且大部分难度减低,降低开发成本。
(8)、信息流不同
C/S程序一般是典型的中央集权的机械式处理,交互性相对低。
B/S信息流向可变化, B-B、 B-C、 B-G等信息流向的变化,更象交易中心
问题补充:呵呵,不好意思啊,我觉得上面写的比较全,搭建c/s,不是一句话两句话能说明白的,多看看有帮助的.:)