linux异步socket,docker socket

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linux tcp 通过setsockopt设置接收缓存区有什么用

Socket的send函数在执行时报EAGAIN的错误

当客户通过Socket提供的send函数发送大的数据包时,就可能返回一个EGGAIN的错误。该错误产生的原因是由于send函数中的size变量大小超过了tcp_sendspace的值。tcp_sendspace定义了应用在调用send之前能够在kernel中缓存的数据量。当应用程序在socket中设置了O_NDELAY或者O_NONBLOCK属性后,如果发送缓存被占满,send就会返回EAGAIN的错误。

为了消除该错误,有三种方法可以选择:

1.调大tcp_sendspace,使之大于send中的size参数

---no-p-o tcp_sendspace=65536

2.在调用send前,在setsockopt函数中为SNDBUF设置更大的值

3.使用write替代send,因为write没有设置O_NDELAY或者O_NONBLOCK

1. tcp收发缓冲区默认值

[root@qljt core]# cat/proc/sys/net/ipv4/tcp_rmem

4096 87380 4161536

87380:tcp接收缓冲区的默认值

[root@qljt core]# cat/proc/sys/net/ipv4/tcp_wmem

4096 16384 4161536

16384: tcp发送缓冲区的默认值

2. tcp或udp收发缓冲区最大值

[root@qljt core]# cat/proc/sys/net/core/rmem_max

131071

131071:tcp或 udp接收缓冲区最大可设置值的一半。

也就是说调用 setsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF,&rcv_size,&optlen);时rcv_size如果超过 131071,那么

getsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF,&rcv_size,&optlen);去到的值就等于 131071* 2= 262142

[root@qljt core]# cat/proc/sys/net/core/wmem_max

131071

131071:tcp或 udp发送缓冲区最大可设置值得一半。

跟上面同一个道理

3. udp收发缓冲区默认值

[root@qljt core]# cat/proc/sys/net/core/rmem_default

111616:udp接收缓冲区的默认值

[root@qljt core]# cat/proc/sys/net/core/wmem_default

111616

111616:udp发送缓冲区的默认值

. tcp或udp收发缓冲区最小值

tcp或udp接收缓冲区的最小值为 256 bytes,由内核的宏决定;

tcp或udp发送缓冲区的最小值为 2048 bytes,由内核的宏决定

setsockopt设置socket状态

1.closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket:

BOOL bReuseaddr=TRUE;

setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL));

2.如果要已经处于连接状态的soket在调用closesocket后强制关闭,不经历TIME_WAIT的过程:

BOOL bDontLinger= FALSE;

setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(const char*)&bDontLinger,sizeof(BOOL));

3.在send(),recv()过程中有时由于网络状况等原因,发收不能预期进行,而设置收发时限:

int nNetTimeout=1000;//1秒

//发送时限

setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,(char*)&nNetTimeout,sizeof(int));

//接收时限

setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,(char*)&nNetTimeout,sizeof(int));

4.在send()的时候,返回的是实际发送出去的字节(同步)或发送到socket缓冲区的字节(异步);系统默认的状态发送和接收一次为8688字节(约为8.5K);在实际的过程中发送数据

和接收数据量比较大,可以设置socket缓冲区,而避免了send(),recv()不断的循环收发:

//接收缓冲区

int nRecvBuf=32*1024;//设置为32K

setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int));

//发送缓冲区

int nSendBuf=32*1024;//设置为32K

setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int));

5.如果在发送数据的时,希望不经历由系统缓冲区到socket缓冲区的拷贝而影响程序的性能:

int nZero=0;

setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,(char*)&nZero,sizeof(nZero));

6.同上在recv()完成上述功能(默认情况是将socket缓冲区的内容拷贝到系统缓冲区):

int nZero=0;

setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char*)&nZero,sizeof(int));

7.一般在发送UDP数据报的时候,希望该socket发送的数据具有广播特性:

BOOL bBroadcast=TRUE;

setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL));

8.在client连接服务器过程中,如果处于非阻塞模式下的socket在connect()的过程中可以设置connect()延时,直到accpet()被呼叫(本函数设置只有在非阻塞的过程中有显著的

作用,在阻塞的函数调用中作用不大)

BOOL bConditionalAccept=TRUE;

setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(const char*)&bConditionalAccept,sizeof(BOOL));

9.如果在发送数据的过程中(send()没有完成,还有数据没发送)而调用了closesocket(),以前我们一般采取的措施是"从容关闭"shutdown(s,SD_BOTH),但是数据是肯定丢失了,如何设置让程序满足具体应用的要求(即让没发完的数据发送出去后在关闭socket)?

struct linger{

u_short l_onoff;

u_short l_linger;

};

linger m_sLinger;

m_sLinger.l_onoff=1;//(在closesocket()调用,但是还有数据没发送完毕的时候容许逗留)

//如果m_sLinger.l_onoff=0;则功能和2.)作用相同;

m_sLinger.l_linger=5;//(容许逗留的时间为5秒)

setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(const char*)&m_sLinger,sizeof(linger));

设置套接口的选项。

#include<winsock.h>

int PASCAL FAR setsockopt( SOCKET s, int level, int optname,

const char FAR* optval, int optlen);

s:标识一个套接口的描述字。

level:选项定义的层次;目前仅支持SOL_SOCKET和IPPROTO_TCP层次。

optname:需设置的选项。

optval:指针,指向存放选项值的缓冲区。

optlen:optval缓冲区的长度。

注释:

setsockopt()函数用于任意类型、任意状态套接口的设置选项值。尽管在不同协议层上存在选项,但本函数仅定义了最高的“套接口”层次上的选项。选项影响套接口的操作,诸如加急数据是否在普通数据流中接收,广播数据是否可以从套接口发送等等。

有两种套接口的选项:一种是布尔型选项,允许或禁止一种特性;另一种是整形或结构选项。允许一个布尔型选项,则将optval指向非零整形数;禁止一个选项optval指向一个等于零的整形数。对于布尔型选项,optlen应等于sizeof(int);对其他选项,optval指向包含所需选项的整形数或结构,而optlen则为整形数或结构的长度。SO_LINGER选项用于控制下述情况的行动:套接口上有排队的待发送数据,且 closesocket()调用已执行。参见closesocket()函数中关于SO_LINGER选项对closesocket()语义的影响。应用程序通过创建一个linger结构来设置相应的操作特性:

struct linger{

int l_onoff;

int l_linger;

};

为了允许SO_LINGER,应用程序应将l_onoff设为非零,将l_linger设为零或需要的超时值(以秒为单位),然后调用setsockopt()。为了允许SO_DONTLINGER(亦即禁止SO_LINGER),l_onoff应设为零,然后调用setsockopt()。

缺省条件下,一个套接口不能与一个已在使用中的本地地址捆绑(参见bind())。但有时会需要“重用”地址。因为每一个连接都由本地地址和远端地址的组合唯一确定,所以只要远端地址不同,两个套接口与一个地址捆绑并无大碍。为了通知WINDOWS套接口实现不要因为一个地址已被一个套接口使用就不让它与另一个套接口捆绑,应用程序可在bind()调用前先设置SO_REUSEADDR选项。请注意仅在bind()调用时该选项才被解释;故此无需(但也无害)将一个不会共用地址的套接口设置该选项,或者在bind()对这个或其他套接口无影响情况下设置或清除这一选项。

一个应用程序可以通过打开SO_KEEPALIVE选项,使得WINDOWS套接口实现在TCP连接情况下允许使用“保持活动”包。一个WINDOWS套接口实现并不是必需支持“保持活动”,但是如果支持的话,具体的语义将与实现有关,应遵守RFC1122“Internet主机要求-通讯层”中第 4.2.3.6节的规范。如果有关连接由于“保持活动”而失效,则进行中的任何对该套接口的调用都将以WSAENETRESET错误返回,后续的任何调用将以WSAENOTCONN错误返回。

TCP_NODELAY选项禁止Nagle算法。Nagle算法通过将未确认的数据存入缓冲区直到蓄足一个包一起发送的方法,来减少主机发送的零碎小数据包的数目。但对于某些应用来说,这种算法将降低系统性能。所以TCP_NODELAY可用来将此算法关闭。应用程序编写者只有在确切了解它的效果并确实需要的情况下,才设置TCP_NODELAY选项,因为设置后对网络性能有明显的负面影响。TCP_NODELAY是唯一使用IPPROTO_TCP层的选项,其他所有选项都使用SOL_SOCKET层。

如果设置了SO_DEBUG选项,WINDOWS套接口供应商被鼓励(但不是必需)提供输出相应的调试信息。但产生调试信息的机制以及调试信息的形式已超出本规范的讨论范围。

setsockopt()支持下列选项。其中“类型”表明optval所指数据的类型。

选项类型意义

SO_BROADCAST BOOL允许套接口传送广播信息。

SO_DEBUG BOOL记录调试信息。

SO_DONTLINER BOOL不要因为数据未发送就阻塞关闭操作。设置本选项相当于将SO_LINGER的l_onoff元素置为零。

SO_DONTROUTE BOOL禁止选径;直接传送。

SO_KEEPALIVE BOOL发送“保持活动”包。

SO_LINGER struct linger FAR*如关闭时有未发送数据,则逗留。

SO_OOBINLINE BOOL在常规数据流中接收带外数据。

SO_RCVBUF int为接收确定缓冲区大小。

SO_REUSEADDR BOOL允许套接口和一个已在使用中的地址捆绑(参见bind())。

SO_SNDBUF int指定发送缓冲区大小。

TCP_NODELAY BOOL禁止发送合并的Nagle算法。

setsockopt()不支持的BSD选项有:

选项名类型意义

SO_ACCEPTCONN BOOL套接口在监听。

SO_ERROR int获取错误状态并清除。

SO_RCVLOWAT int接收低级水印。

SO_RCVTIMEO int接收超时。

SO_SNDLOWAT int发送低级水印。

SO_SNDTIMEO int发送超时。

SO_TYPE int套接口类型。

IP_OPTIONS在IP头中设置选项。

返回值:

若无错误发生,setsockopt()返回0。否则的话,返回SOCKET_ERROR错误,应用程序可通过WSAGetLastError()获取相应错误代码。

错误代码:

WSANOTINITIALISED:在使用此API之前应首先成功地调用WSAStartup()。

WSAENETDOWN:WINDOWS套接口实现检测到网络子系统失效。

WSAEFAULT:optval不是进程地址空间中的一个有效部分。

WSAEINPROGRESS:一个阻塞的WINDOWS套接口调用正在运行中。

WSAEINVAL:level值非法,或optval中的信息非法。

WSAENETRESET:当SO_KEEPALIVE设置后连接超时。

WSAENOPROTOOPT:未知或不支持选项。其中,SOCK_STREAM类型的套接口不支持SO_BROADCAST选项,SOCK_DGRAM类型的套接口不支持SO_DONTLINGER、SO_KEEPALIVE、SO_LINGER和SO_OOBINLINE选项。

WSAENOTCONN:当设置SO_KEEPALIVE后连接被复位。

WSAENOTSOCK:描述字不是一个套接口。

linux非阻塞的socket发送数据出现EAGAIN错误的处理方法

非阻塞套接字在Linux中允许应用程序执行网络调用并立即返回,而无需等待结果。这在C/S(客户端/服务器)模式下尤其有用,因为它们通常采用异步非阻塞模式进行操作。

然而,当设置O_NONBLOCK属性后,如果发送缓存已满,send函数将返回EAGAIN或EWOULDBLOCK错误。这种情况下,通过封装socket_send函数,可以尽量将数据发送完毕再返回实际发送的字节数。在socket_send函数中,当写缓冲已满且返回EAGAIN错误时,会等待并再次尝试发送。

若在发送大包数据时,客户端未及时调用recv函数接收数据,服务器可能会陷入死循环,持续调用send函数直至返回EAGAIN错误。为解决此问题,可采用以下方法之一:

增大tcp_sendspace值,使其大于发送数据的size参数。

在调用send前,使用setsockopt函数将SNDBUF设置为更大的值。

使用write函数替代send,因为write没有设置O_NDELAY或O_NONBLOCK属性。

在发送数据前,增加EPOLLOUT事件监听,确保在数据全部发送完毕后取消此监听。使用socket缓存结构体组织数据,将待发送数据放入缓存,并在触发EPOLLOUT事件时调用socket_send函数发送数据,确保所有数据发送完毕后清除EPOLLOUT事件。

综上所述,合理管理发送缓存和事件监听,可以有效处理非阻塞socket发送数据时可能出现的EAGAIN错误。

如何控制C#Socket的连接超时时间

Socket.connect连接超时有二种情况: 1.由于网络的问题,TCP/IP三次握手时间>timeout的设置时间。这在国外访问weibo时,并且网络环境极差的情况下有可能发生。解决的办法:调大socket.connect方法中的timeout参数值,比如50s,linux默认最高是70s,如果超过70s没有意义,linux会采用70s.但是当调大之后,发现不到10s就报timeout exception。通过国外的机器ping api.weibo.com发现unreachable。说明客户端在传输层之下的网络层就发现连个Syn的报文都发不出去,更不用说三次握手了,客户端直接失败并抛timeout exception。经验:在connection timeout诊断的第一步应该是ping一下确认网络层没有问题。注:客户端设置了timeout,但并不会等到超时才返回异常。客户端只要第一时间发现连接失败,就会抛timeout exception。2.如果timeout设置的时间足够,但是由于服务器端的处理能力较差,比如缓冲连接队列较小,而应用层的处理能力没有连接缓冲快,导致缓冲连接占满,而拒绝新的连接。在服务端因为连接队列占满而拒绝服务的期间,客户端的通过TCP协议重试三次。每次的时间翻倍。如果三次时间的累加<timeout参数值且能连接上,属于正常情况,表示队列腾出空位放当前连接。如果三次时间的累加<timeout参数值且未能连接上,则客户端会立刻抛出timeout exception,而不等timeout到期才抛。下面是一个异步socket典型的连接程序connectDone是ManualResetEvent类型可以在connectDone.WaitOne();中使用等待的时间来限制连接超时比如connectDone.WaitOne(5000);是超时时间为5秒connectDone.WaitOne(); public void Conn(){try{ClientSocket=new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);IPAddress ipAddress= IPAddress.Parse(tcpIpServerIP);IPEndPoint remoteEP= new IPEndPoint(ipAddress, tcpIpServerPort);connectDone.Reset();ClientSocket.BeginConnect(remoteEP,new AsyncCallback(ConnectCallback),ClientSocket);connectDone.WaitOne();StateObject state= new StateObject(bufferSize,ClientSocket);ClientSocket.BeginReceive(state.buffer,0,bufferSize,0,new AsyncCallback(ReceiveCallback), state);}catch(Exception e){OnErrorEvent(new ErrorEventArgs(e));}}所有代码见:

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THE END