linux字节序,linux最好用的系统

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Linux网络编程的目录

第1篇Linux网络开发基础

第1章Linux操作系统概述 2

1.1Linux发展历史 2

1.1.1Linux的诞生和发展 2

1.1.2Linux名称的由来 3

1.2Linux的发展要素 3

1.2.1UNIX操作系统 4

1.2.2Minix操作系统 4

1.2.3POSIX标准 4

1.3Linux与UNIX的异同 5

1.4操作系统类型选择和内核版本的选择 5

1.4.1常见的不同公司发行的Linux异同 6

1.4.2内核版本的选择 6

1.5Linux的系统架构 7

1.5.1Linux内核的主要模块 7

1.5.2Linux的文件结构 9

1.6GNU通用公共许可证 10

1.6.1GPL许可证的历史 10

1.6.2GPL的自由理念 10

1.6.3GPL的基本条款 11

1.6.4关于GPL许可证的争议 12

1.7Linux软件开发的可借鉴之处 12

1.8小结 13

第2章Linux编程环境 14

2.1Linux环境下的编辑器 14

2.1.1vim使用简介 14

2.1.2使用vim建立文件 15

2.1.3使用vim编辑文本 16

2.1.4vim的格式设置 18

2.1.5vim配置文件.vimrc 19

2.1.6使用其他编辑器 19

2.2Linux下的GCC编译器工具集 19

2.2.1GCC简介 19

2.2.2编译程序的基本知识 21

2.2.3单个文件编译成执行文件 22

2.2.4编译生成目标文件 22

2.2.5多文件编译 23

2.2.6预处理 24

2.2.7编译成汇编语言 24

2.2.8生成和使用静态链接库 25

2.2.9生成动态链接库 26

2.2.10动态加载库 29

2.2.11GCC常用选项 31

2.2.12编译环境的搭建 33

2.3Makefile文件简介 34

2.3.1一个多文件的工程例子 34

2.3.2多文件工程的编译 36

2.3.3Makefile的规则 37

2.3.4Makefile中使用变量 39

2.3.5搜索路径 43

2.3.6自动推导规则 44

2.3.7递归make 44

2.3.8Makefile中的函数 46

2.4用GDB调试程序 47

2.4.1编译可调试程序 48

2.4.2使用GDB调试程序 49

2.4.3GDB常用命令 52

2.4.4其他的GDB 59

2.5小结 60

第3章文件系统简介 61

3.1Linux下的文件系统 61

3.1.1Linux下文件的内涵 61

3.1.2文件系统的创建 62

3.1.3挂接文件系统 64

3.1.4索引节点inode 65

3.1.5普通文件 66

3.1.6设备文件 66

3.1.7虚拟文件系统VFS 68

3.2文件的通用操作方法 72

3.2.1文件描述符 72

3.2.2打开创建文件open()、create()函数 72

3.2.3关闭文件close()函数 76

3.2.4读取文件read()函数 77

3.2.5写文件write()函数 79

3.2.6文件偏移lseek()函数 80

3.2.7获得文件状态fstat()函数 83

3.2.8文件空间映射mmap()函数 85

3.2.9文件属性fcntl()函数 88

3.2.10文件输入输出控制ioctl()函数 92

3.3socket文件类型 93

3.4小结 93

第4章程序、进程和线程 94

4.1程序、进程和线程的概念 94

4.1.1程序和进程的差别 94

4.1.2Linux环境下的进程 95

4.1.3进程和线程 96

4.2进程产生的方式 96

4.2.1进程号 96

4.2.2进程复制fork() 97

4.2.3system()方式 98

4.2.4进程执行exec()函数系列 99

4.2.5所有用户态进程的产生进程init 100

4.3进程间通信和同步 101

4.3.1半双工管道 101

4.3.2命名管道 107

4.3.3消息队列 108

4.3.4消息队列的一个例子 114

4.3.5信号量 116

4.3.6共享内存 121

4.3.7信号 124

4.4Linux下的线程 127

4.4.1多线程编程实例 127

4.4.2Linux下线程创建函数pthread_create() 129

4.4.3线程的结束函数pthread_join()和pthread_exit() 129

4.4.4线程的属性 130

4.4.5线程间的互斥 132

4.4.6线程中使用信号量 133

4.5小结 136

第2篇Linux用户层网络编程

第5章TCP/IP协议族简介 138

5.1OSI网络分层介绍 138

5.1.1OSI网络分层结构 138

5.1.2OSI的7层网络结构 139

5.1.3OSI参考模型中的数据传输 140

5.2TCP/IP协议栈 141

5.2.1TCP/IP协议栈参考模型 141

5.2.2主机到网络层协议 143

5.2.3IP协议 144

5.2.4网际控制报文协议(ICMP) 146

5.2.5传输控制协议(TCP) 150

5.2.6用户数据报文协议(UDP) 154

5.2.7地址解析协议(ARP) 156

5.3IP地址分类与TCP/UDP端口 158

5.3.1因特网中IP地址的分类 159

5.3.2子网掩码(subnetmaskaddress) 161

5.3.3IP地址的配置 162

5.3.4端口 163

5.4主机字节序和网络字节序 163

5.4.1字节序的含义 164

5.4.2网络字节序的转换 164

5.5小结 166

第6章应用层网络服务程序简介 167

6.1HTTP协议和服务 167

6.1.1HTTP协议概述 167

6.1.2HTTP协议的基本过程 168

6.2FTP协议和服务 170

6.2.1FTP协议概述 170

6.2.2FTP协议的工作模式 172

6.2.3FTP协议的传输方式 172

6.2.4一个简单的FTP过程 173

6.2.5常用的FTP工具 173

6.3TELNET协议和服务 174

6.3.1远程登录的基本概念 174

6.3.2使用TELNET协议进行远程登录的工作过程 174

6.3.3TELNET协议 174

6.4NFS协议和服务 176

6.4.1安装NFS服务器和客户端 176

6.4.2服务器端的设定 176

6.4.3客户端的操作 177

6.4.4showmount命令 177

6.5自定义网络服务 177

6.5.1xinetd/inetd 178

6.5.2xinetd服务配置 178

6.5.3自定义网络服务 179

6.6小结 180

第7章TCP网络编程基础 181

7.1套接字编程基础知识 181

7.1.1套接字地址结构 181

7.1.2用户层和内核层交互过程 183

7.2TCP网络编程流程 184

7.2.1TCP网络编程架构 184

7.2.2创建网络插口函数socket() 186

7.2.3绑定一个地址端口对bind() 189

7.2.4监听本地端口listen 192

7.2.5接受一个网络请求accept() 194

7.2.6连接目标网络服务器connect() 199

7.2.7写入数据函数write() 200

7.2.8读取数据函数read() 201

7.2.9关闭套接字函数close() 201

7.3服务器/客户端的简单例子 202

7.3.1例子功能描述 202

7.3.2服务器网络程序 203

7.3.3服务器读取和显示字符串 205

7.3.4客户端的网络程序 205

7.3.5客户端读取和显示字符串 206

7.3.6编译运行程序 206

7.4截取信号的例子 207

7.4.1信号处理 207

7.4.2信号SIGPIPE 208

7.4.3信号SIGINT 208

7.5小结 208

linux——dd命令问题

dd是一个Unix和类Unix系统上的命令,主要功能为转换和复制文件。

在Unix上,硬件的设备驱动(如硬盘)和特殊设备文件(如/dev/zero和/dev/random)就像普通文件一样,出现在文件系统中;只要在各自的驱动程序中实现了对应的功能,dd也可以读取自和/或写入到这些文件。这样,dd也可以用在备份硬件的引导扇区、获取一定数量的随机数据等任务中。dd程序也可以在复制时处理数据,例如转换字节序、或在ASCII与EBCDIC编码间互换。

dd的名字可能来源于IBM的工作控制语言(JCL)中的DD语句,意为“Data Description”(数据描述)的缩写。该命令的语句与JCL中的相似,而与其他Unix命令较不同,因此这可能是个玩笑。另一种解释是“cc”(根据命令自身的描述,为“convert and copy”(转换和复制))已经被C语言编译器(C compiler)所占。

dd命令由单一UNIX规范的一部分,IEEE标准1003.1-2008所规定。

Linux开发需要什么呢需要具备什么基础呢

一、linux和os:

1、命令:netstat tcpdump ipcs ipcrm这四个命令的熟练掌握程度基本上能体现实际开发和调试程序的经验

2、cpu内存硬盘等等与系统性能调试相关的命令必须熟练掌握,设置修改权限 tcp网络状态查看各进程状态抓包相关等相关命令必须熟练掌握

3、awk sed需掌握

4、共享内存的使用实现原理、然后共享内存段被映射进进程空间之后,存在于进程空间的什么位置?共享内存段最大限制是多少?

5、c++进程内存空间分布(注意各部分的内存地址谁高谁低,注意栈从高道低分配,堆从低到高分配)

6、ELF是什么?其大小与程序中全局变量的是否初始化有什么关系(注意.bss段)

7、使用过哪些进程间通讯机制,并详细说明

8、makefile编写,虽然比较基础,但是会被问到

9、gdb调试相关的经验,会被问到

10、如何定位内存泄露?

11、动态链接和静态链接的区别

12、32位系统一个进程最多多少堆内存

13、多线程和多进程的区别(重点必须从cpu调度,上下文切换,数据共享,多核cup利用率,资源占用,等等各方面回答,然后有一个问题必须会被问到:哪些东西是一个线程私有的?答案中必须包含寄存器,否则悲催)

14、写一个c程序辨别系统是64位 or 32位

15、写一个c程序辨别系统是大端or小端字节序

16、信号:列出常见的信号,信号怎么处理?

17、i++是否原子操作?并解释为什么???????

18、说出你所知道的各类linux系统的各类同步机制(重点),什么是死锁?如何避免死锁(每个技术面试官必问)

19、列举说明linux系统的各类异步机制

20、exit() _exit()的区别?

21、如何实现守护进程?

22、linux的内存管理机制是什么?

23、linux的任务调度机制是什么?

24、标准库函数和系统调用的区别?

25、补充一个问题:系统如何将一个信号通知到进程?

二、c语言:

1、宏定义和展开(必须精通)

2、位操作(必须精通)

3、指针操作和计算(必须精通)

4、内存分配(必须精通)

5、各类库函数必须非常熟练的实现

6、哪些库函数属于高危函数,为什么?(strcpy等等)

三、c++:

1、一个String类的完整实现必须很快速写出来(注意:赋值构造,operator=是关键)

2、虚函数的作用和实现原理(必问必考,实现原理必须很熟)

3、sizeof一个类求大小(注意成员变量,函数,虚函数,继承等等对大小的影响)

4、指针和引用的区别(一般都会问到)

5、多重类构造和析构的顺序

6、stl各容器的实现原理(必考)

7、extern c是干啥的,(必须将编译器的函数名修饰的机制解答的很透彻)

8、volatile是干啥用的,(必须将cpu的寄存器缓存机制回答的很透彻)

9、static const等等的用法,(能说出越多越好)

四、数据结构或者算法:

1、《离散数学》范围内的一切问题皆由可能被深入问到(最重要,最体现功底,最能加分,特别是各类树结构的实现和应用)

2、各类排序:大根堆的实现,快排(如何避免最糟糕的状态?),bitmap的运用等等

3、hash,任何一个技术面试官必问(例如为什么一般hashtable的桶数会取一个素数?如何有效避免hash结果值的碰撞)

五、网络编程:

1、tcp与udp的区别(必问)

2、udp调用connect有什么作用?

3、tcp连接中时序图,状态图,必须非常非常熟练

4、socket服务端的实现,select和epoll的区别(必问)

5、epoll哪些触发模式,有啥区别?(必须非常详尽的解释水平触发和边缘触发的区别,以及边缘触发在编程中要做哪些更多的确认)

6、大规模连接上来,并发模型怎么设计

7、tcp结束连接怎么握手,time_wait状态是什么,为什么会有time_wait状态?哪一方会有time_wait状态,如何避免time_wait状态占用资源(必须回答的详细)

8、tcp头多少字节?哪些字段?(必问)

9、什么是滑动窗口(必问)

10、connect会阻塞,怎么解决?(必考必问,提示:设置非阻塞,返回之后用select检测状态)

11、如果select返回可读,结果只读到0字节,什么情况?

12、keepalive是什么东东?如何使用?

13、列举你所知道的tcp选项,并说明其作用。

14、socket什么情况下可读?

六、db:

1、mysql,会考sql语言,服务器数据库大规模数据怎么设计,db各种性能指标

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THE END