linux产生,linux系统有哪些

大家好,如果您还对linux产生不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享linux产生的知识,包括linux系统有哪些的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

linux系统是怎么回事可以简单的介绍下吗

什么是 Linux?什么是操作系统?

要了解 Linux之前,就不能不知道什么是操作系统( Operation System, OS),所以,首先我们来简单的说一说什么是操作系统吧!先来想一想,当我们使用计算机时,屏幕上面显示的咚咚是由哪里来的?嗯!是由显示卡与屏幕显像的;那么你现在可以藉由网络看到这篇文章,则是藉由 Internet、网络卡、网络线以及所有相关的电子器材与网络器材所完成的一项任务!如果你要看 VCD呢?那么就需要光驱、光盘、声卡的发声等等的支持。这么说来的话,所以在『工作』的东西都是『硬件』的工作呀!对了!就是这些计算机硬件在工作的。那么硬件怎么工作呢?那就是藉由『操作系统』来达成的啰!这个操作系统就是在沟通你这个使用者跟硬件之间的讯息传递啦!也就是说,没有操作系统,那么你的计算机硬件就只是一堆废铁,什么工作都不能做的!

那么操作系统里面含有什么东西呢?简单的来说,操作系统主要分为两个东西,一个是『核心』、一个是『一堆核心提供的工具』我们以使用者常使用的 Windows计算机来做一个简单的说明好了。大家应该都使用过 Windows计算机里面的档案总管吧?那么当你开启档案总管的时候,他是否会显示你硬盘当中的资料?这个显示硬盘里面的资料,就是『核心』帮你做的,但是,你要核心去显示硬盘哪一个目录下的资料,则是由『档案总管』这个『工具』帮你达成的!这样可以理解吗?再来,如果您曾经使用过 Windows 2000或 Windows XP的话,那就更好了!你就应该听过有所谓的『FAT32与 NTFS档案格式』吧?在 Windows 98这个早期的 Windows版本中,他并无法读取或者是找到 Windows XP的 NTFS档案格式的硬盘,为什么呢?因为他的『核心』本来就不认识 NTFS啊!所以,即使你有档案总管,但是由于核心根本不认识 NTFS,所以,档案总管也是没有能力帮你达到你想要做的事情!这样应该就更清楚了吧?没错!你的整个硬件是由核心来管理的,而如果核心不认识你的硬件,那么你将无法使用该硬设备,例如上面提到的 NTFS档案格式的硬盘!核心就是『 Kernel』,他是一个操作系统的最底层的东西,由他来掌管整个硬件资源的工作状态,而 Linux有 Linux自己的核心, Windows也有他自己的核心。所以说,当有新的硬件加入到你的系统中的时候,那么若你的『 Kernel』并没有支持他的时候,呵呵,这个新的硬件就肯定无法工作的,因为控制他的 Kernel并不认识他呀!这样了解了吗?!先有个概略性的了解,后面我们提到『核心编译』的时候会在更详细的谈到他!

一般来说,Kernel管理的事项有:

System call interface:一些服务与 kernel沟通之后,将硬件的资源进一步的利用;

Process control:系统过程控制中心,所以核心编的越小越好;

Memory management:控制整个系统的内存管理;

File system management:档案系统的管理,例如 I/O等等的工作啦!还有不同档案格式的支持啦等等,如果你的核心不认识某个档案系统,那么您将无法使用该档案格式的档案啰!例如上面提到的 Windows 98不认识 NTFS档案格式的硬盘;

Device drivers:就如同上面提到的,硬件的管理是 Kernel的主要工作之一,当然啰,装置的驱动程序就是核心需要做的事情啦!好在目前都有所谓的『可加载模块』功能,可以将驱动程序编辑成模块,就不需要重新的编译核心啦!这个也会在后续的核心编译当中提到的!

所以啦!所有硬件的资源都是他来管理的!至于我们要达成一些工作时,除了藉由核心本身提供的功能(例如上面提到的档案总管)之外,还可以藉由其它的应用软件来达成喔!举个例子来说,你要看 VCD影片是吧!那么除了 Windows提供的媒体播放程序之外,你也可以自行安装 VCD播放程序来播放 VCD啰!这个播放程序就是应用软件啰,而这个应用软件可以帮你去控制核心来工作(就是放映影片啰),因此,我们可以这样说,核心是控制整个硬件支持的咚咚,也是一个操作系统的最底层,然而要让整个操作系统更完备的话,那还需要含有相当丰富的核心提供的工具,以及核心相关的应用软件来支持!

OK!提到这里那么您知道 Linux是什么了吗?呵呵!对啦!其实 Linux就是一个操作系统,这个操作系统里头含有最主要的 kernel以及 kernel提供的工具啦!他提供了一个完整的操作系统当中最底层的硬件控制与资源管理的完整架构,这个架构是沿袭 Unix良好的传统来的,所以相当的稳定而功能强大!此外,由于这个优良的架构可以在目前的个人计算机( X86系统)上面跑,所以很多的软件开发者将他们的工作心血移转到这个架构上面,那就是很多的应用软件啦!虽然 Linux仅是其核心与核心提供的工具,不过,由于核心、核心工具与这些软件开发者提供的软件的整合,使得 Linux成为一个更完整的、功能强大的操作系统啰!我们可以将 Linux的系统与使用者的相关性看成底下的图标:

图一、使用者、使用者接口与核心工具、核心、与硬件之相关性

约略了解 Linux是何物之后,接下来,我们要谈一谈,『为什么说 Linux是很稳定的操作系统呢?他是如何来的?』

从 Unix到 Linux这一段历史

为什么大家常常会说, Linux是很稳定的一套操作系统呢?这是因为, Linux他有个老前辈,那就是 Unix家族啰!有这个前辈的提携,让 Linux这个小老弟很快的就成为一套稳定而优良的操作系统啦!所以,底下我们来谈一谈 Unix到 Linux的这一段历史吧!

早在 Linux出现之前的二十年(大约在 1970年代),就有一个相当稳定而成熟的操作系统存在了!那就是 Linux的老大哥『 Unix』是也!怎么这么说呢?!他们这两个家伙有什么关系呀?这里就给他说一说啰!众所皆知的, Linux的核心是由 Linus Torvalds在 1991年的时候给他开发出来的,并且丢到网络上提供大家下载,后来大家觉得这个小东西( Linux Kernel)相当的小而精巧,所以慢慢的就有相当多的朋友投入这个小东西的研究领域里面去了!但是为什么这的小东西这么棒呢?!然而又为什么大家都可以免费的下载这个东西呢?!嗯!等鸟哥慢慢的唬xx....喔不!听我慢慢的道来!

一个没有完成的梦想: Bell, MIT与 GE的『 Multics』系统

早期的计算机并不像现在的个人计算机一般,他可不是一般人碰的到的玩意儿,除非是军事或者是高科技用途才有可能接触到这类的 Computer!而如前面所言,有计算机硬件还需要操作系统的配合才能够发挥计算机的效能,不过,在那个年代,由于计算机算是『奢侈品』,喔~应该说是『贵重物品』,所以,可能一间学校就只有一部大型主机当然,那个年代所谓的大型主机仍然无法提供适度的运算能力的。不过,既然只有一部大型主机,然而有许许多多的教师、学生要想要来使用,怎么办呢?为了解决这个问题,在 1960年代初期,麻省理工学院( MIT)发展了所谓的『兼容分时系统( Compatible Time-Sharing System, CTSS)』,就字面上的意义来看,他主要让大型主机可以提供多个终端机联机进入主机使用主机的资源,(附带一提,当时的终端机( Terminal)本身并没有软件或者可供使用的资源,这些终端机要能使用,一定必需要联机登入主机之后,才能够使用主机的资源来工作!)当时可以让约 30位使用者联机使用主机。而为了让这个分时系统更加的强大,所以,在 1965年前后由贝尔研究室( Bell)、麻省理工学院( MIT)及奇异电器公司( GE)开始来共同开发一个名为 Multics的大型计画,目标是想让大型主机可以联机 300位以上的使用者。不过,在奋斗了四年之后,该计画仍然宣告不治...喔!是失败啦!(注: Multics有复杂、多数的意思。)

一个小型档案系统的产生:1969年 Ken Thompson的小型 file server system

在复杂的 Multics系统的计画失败后,贝尔研究室当然就退出该计画。就在这个计画解散之后,曾经参与 Muitics的贝尔研究室的成员 Ken Thompson由于自己工作上的需求,需要一套档案存取的小型操作系统,便在 1969年的时候以 DEC公司( Digital Equipment Corporation)的计算机 PDP-7为硬件基准,设计了一个适合自己工作环境的小型档案系统,其中也含有他自行开发的一些小工具。那个系统就是最早期的 Unix的源头!当初 Ken设计这个档案系统时,主要是为了自己的存取方便所设计的简单 OS,因此将原有的 Multics系统大幅度的简化,不过,在当时还并没有 Unix这个名词的出现!

Unix的正式诞生:1973年 Ritchie等人以 C语言写出第一个正式 Unix核心

由于 Thompson写的那个操作系统实在太好用了,所以在 Bell研究室内部广为流传,并且数度经过改版。到了 1973年, Bell研究室的 Dennis Ritchie等人为了让这个系统的执行效能更佳化,所以使用编译效能更好的 C语言将原有的 1969年的那个系统之核心大幅度的改写过,并且确定该操作系统名称为 Unix,呵呵!那就是最早的 Unix操作系统啰!不过,由于这个操作系统是由这一群工程师所开发完成的,而且使用者也大多是这方面的工程师,因此造成了后来 Unix系统接口较难被一般使用者接受的情况@_@(注:相对于 Multics,Unix具有单一的意思!)

重要的 Unix分支: 1977年 BSD的诞生

在 Unix早期的发展中,有一件相当重要的事情,那就是 BSD的诞生!由于 C语言是一种高级语言,他可以被应用在不同的硬件架构上面,而 Unix本身就是 C语言写成的!在 Unix发表之后,柏克莱大学( Berkeley)的教授对于这个操作系统相当的有兴趣,在经过取得 Unix的原始码,并且几经修改之后,终于在 1977年发表了第一代的 Berkeley Software Distribution( BSD)。这个 BSD是 Unix的一个分支,他的发展对于 Unix有相当大的影响,例如后来的 Sun公司就是使用 BSD发展的核心进行自己商业的 Unix版本的发展的!

百家齐鸣的 Unix版本:

由于 C语言是一个相当高阶的程序语言,他与硬件没有很直接的相关性,例如你的 Windows也可以执行 C程序语言!而由于 Unix是由 C语言写成的,因此,也就是说,你只要经过稍微的原始码修改程序,就可以在不同的硬件架构上面执行这个操作系统!后来,由于 Unix的方便性,因此很多的商业公司及学术机构就加入这个操作系统的研发啰。不过,也由于 Unix的便利性与改写容易,因此就造成了很多的不同版本的 Unix啰,例如 ATT的 System V、加州大学的 BSD版、 IBM的 AIX等等。

由于『操作系统的核心( Kernel)必须要跟硬件配合,以提供及控制硬件的资源进行良好的工作!』,而在早期每一家生产计算机硬件的公司还没有所谓的『协议』的概念,所以每一个计算机公司出产的硬件自然就不相同啰!因此他们必须要为自己的计算机硬件开发合适的 Unix系统,所以,他们自行开发的 Unix当然只能配合本身的硬件配备啰!例如在学术机构相当有名的 Sun、 Cray与 HP就是这一种情况,他们开发出来的 Unix并没有办法在其它的硬件架构下工作的!(我们都称呼这种系统与配备为『超级计算机』)!由于没有厂商针对个人计算机设计 Unix系统,因此,在早期并没有支持个人计算机的 Unix操作系统的出现(当然,这是由于早期的个人计算机并没有现在这样风行就是了!),每一家公司自己出的 Unix虽然在架构上面大同小异,但是却真的仅能支持自身的硬件,所以啰,早先的 Unix只能与服务器( Server)或者是大型工作站( Workstation)划上等号!

此外,由于版本太多了,而大家都是同样来自于 Unix这个老祖宗,当然也都称自己是 Unix,好了,如此一来,许多商业公司自然就会有类似的软件发表,喝!那么自然就有些许的商业纠纷啰!真是伤脑筋~

1984年的 GNU与 Free Software Foundation:

Unix在商业上面的问题让许多对于 Unix喜好者感到相当的忧心,其中一个就是有名的 Richard M. Stallman先生。他认为, Unix是一个相当好的操作系统,在这个系统上面,如果大家能够将自己所学的贡献出来,那么这个系统将会更加的优异!Stallman先生认为最大的快乐就是让自己发展的良好的软件让大家来使用了!而且,由于每个人的工作环境(指软硬件平台)可能都不太相同,所以,他也强调应该要有 Open Source的概念,让大家都能够分享这一份的心得!他认为,有了 Open Source之后,你的程序将有很多的人可以帮忙检验,将使得 Unix社群更佳的茁壮。为了自己的理想, Stallman在 1984年实际创立了 GNU与自由软件基金会( Free Software Foundation, FSF),并创作了许多『自由软件』供大众来使用,此外,对于其作品以自由( free)的 GNU General Public License( GPL)的授权模式提供大众使用。这个 FSF的核心观念是『版权制度是促进社会进步的手段,版权本身不是自然权力。』对于 FSF有兴趣或者对于 GNU想要更深入的了解时,请参考朝阳大学的洪朝贵教授的网站,里面有更为深入的解说!而且,Stallman的 GNU General Public License一直强调 Free这个字眼!他是这样说的:『"Free software" is a matter of liberty, not price. To understand the concept, you should thik of"free speech", not"free beer"."Free software" refers to the users freedom to run, copy, distribute, study, change, and improve the software』大意是说,自由软件并不是指『免费』的,而是指具有『自由度, freedom』的软件,什么是自由度呢?也就是你在取得这个软件之后,可以进行修改、进一步发表与复制在不同的计算机平台上面。这无疑是个好消息!因为如此一来,你所拿到的软件可能原先只能在 Unix上面跑,但是经过原始码的修改之后,你将可以拿他在 Linux或者是 Windows上面来跑!Stallman先生更直接对自由度下了这样的说明:

你可以根据任何你想要的提议( purpose)来跑这个 Free的程序;

你可以在理解了这支 Free的程序的运作之后,将他修改成你所想要的样式与功能;

你可以将你自己修改过的 Free的程序再次的发表,以帮助你的朋友们;

你可以将这支 Free的程序进行改良,并将改良过的程序公开发表,以造福社群!

简单的来说, GPL授权具有几个特点:

任何软件挂上 GPL授权之后,即为自由的软件,任何人均可取得,同时,亦可取得其原始码( Source Code);

取得 GPL授权之软件后,任何人均可进行修改原始码,以符合自己的喜好;

除此之外,经过修改的 Source Code应回报给网络社会,提供大家来参考!

但请特别留意,并非挂上 GPL之后的软件就不可贩卖,这个是不同的两回事呦!举个例子来说,在 Red Hat的官方网站上面提供 Red Hat释出的 Linux安装光盘提供大众下载,但是 Red Hat本身依然有在卖 Linux的套件,而且还卖的『很不便宜!』为何可以如此呢?呵呵!因为 Red Hat他们卖的资料当中,含有相当大量经过整了的文件资料,这些资料虽然在网络上面可以下载,然而花了这么多的时间来整理这些资料,当然应该要给予相当程度的报酬啰!您说是吧!所以,请留意喔!并非 GPL不可用来营利!

这个 GNU对于后来的 Linux有相当深远的影响,由于 Stallman先生发展了 GNU这个计画中,主力在推出各种方便而优异的工具软件,例如广为大家所知的 Emacs文书编辑器、GCC, BASH..然而没有作业平台怎么使用这些软件呢?然而,由于他倡导的自由软件,让后来的心血能很快的接触原始码来发展软件,这就是后来的 Linux的故事....这是后来的故事,等一下来说~

1988年的图形接口 X-Free86 project:

有鉴于图形使用者接口( Graphical User Interface, GUI)的需求日益加重,在 1984年由 MIT与其它协力厂商首次发表了 X Window System,并且更在 1988年成立了非营利性质的 XFree86这个组织。所谓的 XFree86其实是 X window system与 Free及 x86系统架构的整合名称呢!而这个 XFree86的 GUI接口更在 Linux的核心 1.0版于 1994年释出时,整合于 Linux操作系统当中!

1991年芬兰大学生 Linus Torvalds的一则简讯:

在后来的几年内,由于计算机硬件工业的强力运作,以 intel主导的 x86系统架构的个人计算机大行其道,所以个人计算机算是相当流行的一个机器了!但在此时,人们使用的大多还是旧旧而且需要吃很多系统资源的 DOS系列或其它的操作系统。此时,有个芬兰的郝尔辛基大学(Helsinki)Linus Torvalds学生做了件不寻常的事情! Linus手边有个 Minix系统(这也是 Unix的分支),他对这个操作系统相当的有兴趣!此外,由于当时他正好买了一部 386的计算机,所以他就想说,咦!这个 Unix这么棒!这么稳定,那我可不可以将他移植到个人计算机( X86架构)来使用呢?!好在由于 Stallman提倡的 Open Source风气,他得以接触到一些 source code,而就经由这样的一个想法,呵呵!他就很有心的读取 Unix的核心,并且去除较为繁复的核心程序,将他改写成可以适用于一般个人计算机的 x86系统上面,到了 1991年,他终于将 0.02版的 hobby放到网络上面供大家下载,并且由于 hobby受到大家的肯定,相当多的朋友一起投入这个工作中!终于到了 1994年将第一个完整的核心 Version 1.0释出!并且造成目前的大流行.....由于 Linux kernel的发展是由『虚拟团队』所达成的,大家都是透过网络取得 Linux的核心原始码,经由自己精心改造后再回传给 Linux社群,进而一步一步的发展完成完整的 Linux系统,至于 Torvalds先生是这个集团中的发起者。由于这个群策群力的缘故, Torvalds先生将 Linux定为同样造福大家的 GNU授权模式!

企鹅的来源:

1994年发表 Linux正式核心 1.0的时候,大家要 Linus Torvalds想一只吉祥物,怪怪的 Torvalds突然想到小时候去动物园被一只企鹅追着满地打滚~还被咬了一口!既然想不到其它的吉祥物了,干脆就以这支企鹅来当吉祥物算了!所以,呵呵!目前我们常常看到这一只企鹅就是这么来的咯!

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什么是 distribution

好了,经由上面的说明,我们知道 Linux是个『操作系统』,而且他是 GNU的授权模式,并且有个老大哥是 Unix。不过,毕竟由 Torvalds先生负责维护的 Linux提供的仅是『核心』与『核心工具』的集合,对于需要更完整功能的操作系统来说,毕竟还不够完备,例如如果你要桌面程序,还得要加入 X-Window系统对吧!?如果你要架设 WWW还得加入服务器软件对吧?所以,虽然 Linux的核心已经提供了相当多的支持与工具程序,但毕竟还不足以构成一个很完整的操作系统。

好在,由于 Linux的稳定性良好,并且可以在便宜的 x86架构下的计算机平台运作,所以吸引了很多的套件商与自由软件的开发团队在这个 Linux的核心上面开发相关的软件,例如有名的 sendmail, wu-ftp, apache等等。此外,亦有一些商业公司发现这个商机,因此,这些商业公司或者是非营利性的工作团队,便将 Linux核心、核心工具与相关的软件集合起来,并加入自己公司或团队的创意的系统管理模块与工具,而释出一套可以完整安装的操作系统,这个完整的 Linux操作系统,我们就称呼他为 distribution,或者是中文所谓的『安装套件』啰!当然啰,由于是基于 GNU的架构下,因此各家公司所发行的光盘套件是可以在网络上面自由下载的。不过,如果想要有较佳的服务,那么购买该公司发行的光盘也是不错的!

不过,由于发展的 Linux公司实在太多了,例如有名的 Red Hat, OpenLinux, Mandrake, Debian, SuSE等等,所以很多人都很担心,如此一来每个 distribution是否都不相同呢?这就不需要担心了,由于各个 distribution都是架构在 Linux Kernel下来发展属于自己公司风格的 distribution,因此大家都遵守 Linux Standard Base( LSB)的规范,也就是说,各个 distribution其实都是差不多的!反正用到的都是 Linux Kernel啊!只是各个 distribution里面所使用的各套件可能并不完全相同而已。所以啰,大家可以按照自己的喜好来选择 Linux的 distribution光盘啰!底下列出几个主要的 Linux发行者网址:

Red Hat:

Mandrake:

Slackware:

SuSE:

OpenLinux:

Debian:

Linpus:

UniteLinux:

当然发行套件者不仅于此,您可以查阅其它的 Linux新闻来发现喔!而其中中文化较为有名的就属 CLE这个套件发行者了!有兴趣的话也可以到底下的网页上看看!

CLE:

好了,那么哪一个安装套件比较好呢?!就如同 VBird前面提到的,每一个发行者所使用的 Linux核心其实是一样的,都是由 www.kernel.org开发出来的核心呀!所以其架构,甚至包括其档案放置的目录,都是大同小异的,基本上除了某些内容套件不太一样之外(例如有人使用 wu-ftpd有人使用 proftpd等等),其它的档案架构与指令系统其实几乎都是相同的,因此我们不去探讨哪一个套件比较棒!而是要来介绍如何学习与使用一个套件!至于下载的地点,网友提供了一个相当棒的多种 Linux distributions的下载网站:

www.linuxiso.org

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Linux的功能与优缺点

Linux的起源:

前面提到了,Linus Torvalds先生一直以来就喜欢那个小小的操作系统核心,而核心是管理一个系统的最底层的东西,所有的硬件资源都是由 kernel来管控的!但是,就如同前面说的,早期的 Unix并不支持 x86的个人计算机架构,一直到了 1991年在 BBS里面 Linus先生贴了个小布告之后,才有了重大的转变: Hello everybody out there using minix-

I'm doing a(free) operation system(just a hobby,

won't be big and professional like gnu) for 386(486) AT clones.

这封 BBS的邮件即是由当时还是芬兰的大学生 Linus Torvalds所发表的,他说他修改了一个简单的操作系统核心,核心名称为 hobby,这个 hobby的核心( Kernel)即为第一个 Linux的核心系统!此外,由于他是基于 GNU的协议而开发这个操作系统,所以他是 Free的,任何人都可以下载使用!(注:hobby是个人兴趣,just a hobby, won't be big and professional like gnu,其意思是:仅为个人兴趣,不会玩得跟 gnu那么大啦~~~)

Linus所开发的这个 hobby是基于 Unix的系统所发展出来的,他将 Unix里面的很多资料又加以简化,并且使之可以适用于 intel主导的 x86的系统下(当初的个人计算机系统为 386与 486架构),因此当初他所发表的这个最新的系统核心就被称为 linus's unix,简称为 Linux!当然,由于这个核心很像是当时的 Unix系统,因此也称为 Unix-like系统啰!(注:其实 Unix-Like可以说是目前服务器类型的操作系统的统称啦!因为,不论是 FreeBSD, BSD, Sun Unix, SCO Unix, HP Unix, Red Hat Linux, Mandrake Linux等等,都是由同一个祖先『Linux』来的,因此,这些咚咚都被统称为 Unix-Like的操作系统啰!)

那么这个系统有什么特异功能呢?简单的说:

免费:由于他是基于 GPL( General Public License)的架构之下,因此他是 Free的,也就是任何人都可以免费的使用或者是修改其中的原始码的意思!这就是所谓的『开放性架构』,这对科学界来说是相当重要的!因为很多的工程师由于特殊的需求,常常需要修改系统的原始码,使该系统可以符合自己的需求!而这个开放性的架构将可以满足各不同需求的工程师!因此当然就有可能越来越流行啰!

配备需求低廉:而他可以支持个人计算机的 X86架构,系统资源不必像早先的 Unix系统那般,仅适合于单一公司(例如 Sun)设备!单就这一点来看,就可以造成很大的流行啰!

功能强大而稳定:也且由于功能并不会输给一些大型的 Unix工作站,因此,近年来越来越多的公司或者是团体、个人投入这一个操作系统的开发与整合工作!

独立作业:另外,由于很多的软件套件逐渐被这套操作系统来来使用,而很多套件软件也都在 Linux这个操作系统上面进行发展与测试,因此, Linux近来已经可以独力完成几乎所有的工作站或服务器的服务了,例如 Web, Mail, Proxy, FTP.....。

所以,目前他已经是相当成熟的一套操作系统啰!而且不耗资源又免费,呵呵,可以说造成微软相当大的压力呀!此外,由于他的系统硬件要求很低,加上目前很多的人由于『Intel的阴谋』(呵呵!开玩笑的,因为 Tom的硬件评论网站常常这样说 Intel的不是!呵!很好笑!)而造成手边有相当多的淘汰掉的硬件配备, Linux

求Linux发展历史的详细资料

linux的发展

近来看一篇“hacking是艺术还是科学”的文章,由此产生了一系列的联想。由艺术联系到文化是再自然不过的事,人类的历史既是科技的发展史,也是艺术的发展史。艺术(广义上包括文学)和科技构成了文化。而当今似乎科技被从文化中分离开来,于是我们不得不重谈文化。因为同商业主导的其他产物不同, Linux更是一种文化的象征。

第一在linux的媒体上看到马克思的头像觉得很可笑,但是思索一番后方才醒悟:资讯难道不是一种生产资料吗?开源与私有,恰恰就是资讯的分配方式的区别。

件同货币联系起来时,资讯的圈地运动正式开始。并在几年的你争我夺中拼杀下来。同社会的发展不同的是,软件业是直接从“原始的共产”跳向“资本”形式的。以货币来交换软件的确在一定的时期对经济起到很大的促进的作用。但是却限制了更多的人生产形式更加多样化的软件的能力。长远角度看这是对发展不利的。于是,共有的分配资讯的方式又被一些人重新重视起来。

这种共有资讯的复苏代表这软件的文艺复兴,也就是文化的复兴。开源的意义在于,首先是传播文化,文化产生软件。如同艺术中很难找到两部及其相似油画一样,社区中很难找到两部概念过分接近的软件。这就是开源社区的精神:知识的高度分享,而且高效的利用,最大限度地避免重复浪费。

初期的开源作者也是理想主义者。同早期的无产者一样,资讯无产者也是理想主义者。理想主义者感染理想主义者,却拒绝了更多的实用主义者。一定程度上限制的自身的发展。Eric不是理想主义者,所以当他提出开源作为商业模式时,就同人们第一次听到中国改革开发一样!事实证明这种决定是正确的!不同的文化中都有优秀特点、优秀的人。优秀的特点借鉴过来,优秀的人吸引过来,文化群体才能由此而壮大!相反,如果我们不能同其他群体的人和睦相处,对这些人进行人身攻击和冷言嘲讽,认为linux具有高高在上的优越感。这样非但不能为我们的群体吸引更多的优秀的支持者。也会使其他的群体产生我们本身的群体数字偏低的印象。

Linux同Windows,文化于市场的差别

我个人认为Linux同Windows不存在讨论技术的差别的意义。因为很难指定出一种适普的标准来衡量它们。但是,他们身上一些特点的却十分明显地分别体现出文化与市场的特征:

分发机制

最初的linux用户真正的是from scratch。因为发布的内核同各类的GNU软件分不在网络的各个角落。包括为了拥有图形界面,也要在安装X之后编译大量的其他软件。而为上市而开发的 windows却是一个超大的软件包。因为要做到真正的“友好”,不可能让用户用一个月的时间来安装应用软件,何况入门用户还根本无法安装应用软件。大家记得身边有些人是花多长时间理解“添加删除程序的”。

同样,普及或者商业化必然就要走集成的道路。从最早期的红帽子,到GNOME,KDE的问世。社区已经尽力提供了各种手段来促进Linux的市场和普及。当然也越来越类似windows,一些操作方式开始向windows兼容。而近年来国内一个Linux厂商的发行本将这种趋势推至极限,因此相当的受国际社区的反感。

第三方软件的管理机制

除了历史遗留问题和向DOS兼容问题。一些Windows的机制我认为不是一个Linux爱好者们所说的缺陷,而是最大限度的面向市场的结果。下面一一举例说明:

1)目录的管理方式和注册表

windows使用相互独立的第三方软件目录组织方式,并且尽量避免不必要的软件安装到系统的目录下。这样的组织正是市场最大化的结果。由于商业竞争,封闭源代码的原因。每个厂商在开发软件时的命名相互之间经常产生冲突,即使是共享库之间也互不兼容。唯一的办法就是放在各自的目录下。但这样运行程序的时候的路径又成了问题,于是目录的方式必然导致了注册表的诞生,让程序员通过注册表解决路径问题。同样也捎带解决了配置文件的路径问题,可以尽量少的避免使用配置文件了。

linux向来就没有第三方的软件的概念,从unix被发明时起就是这样。所有的软件都装在标准的几个目录下,而信息的高度共享是避免冲突的最有效的方式。这种方式可以把脚本的作用发挥到极限,以我个人的观点:同样是脚本,对windows和linux的意义有本质的区别。二者区别的根本原因就是目录的组织。而由于是信息的透明,如存在操作系统对第三方软件的保密问题,也不存在冲突问题。但是,也注定起不到windows那样的商业效果。

2)病毒的肆虐,历史遗留和市场综合作用的结果

我个人不同意*nix上鲜有病毒是因为用户数量过少的说法。我认为windows上的病毒肆虐主要有两个因素:

首先是历史遗留问题。unix从一开始就是多用户多人的操作系统,所以首先从一开始就要为权限等安全问题考虑,并且制定了一套在相当长一段时期行之有效的安全机制。而DOS的目标是在一个性能十分有限的微型计算机上提供一个简单的系统。这是十分合理的!但是却为后来的系统设计安全机制带来了兼容的问题。这是作为一个厂商和封闭源代码的软件必须考虑的。也导致了早期windows的16位代码等等。而且这些问题一直延伸到最新的操作系统和文件系统。最新的 NT内核的系统也从unix身上借鉴了一些特性。但受兼容性的束缚很多问题的解决几乎是不可能的。很多问题不是微软造成的,包括第三方的厂商甚至是用户本身造成的。

具体来说现在装机用户很多都是用在零售商那里的ghost的系统。不论多大的硬盘会被等分4-6个分区。而且全都FAT32的文件系统。而且大多数用户在重新安装系统时也不会将系统分区改成NTFS,更不会改动其他的分区。这样就带来了更多的病毒隐患,而很多病毒是在机制上早就解决了的。

另外,几乎全部的XP的桌面用户每天都在以超级用户身份使用系统。一种原因是因为XP上默认的用户权限就是超级用户。而令一个原因也迫使用户不得不每天使用超级用户,应该是厂商的水平和遗留问题。绝大部分的应用软件,尤其是国产软件在其他低权限的用户的登录上是无法正常使用的。通常情况厂商限于水平无法同系统的安全机制达成一致。比如国产杀毒软件很多,但注册系统服务的不多。我所见的同windows的安全机制结合的最好的恐怕是诺顿的软件。注册系统服务。而且用户数据保存在用户的主目录下(Do*****ents and Settings下的用户名的文件夹下)等等措施保证了无论以任何身份运行登录,杀毒软件都能够正常的起作用。而大多数的国产软件以一个管理员的身份安装之后,在另一个管理员的桌面和菜单上都找不到图标!一些软件将数据包存在安装目录下,这本来就是单用户系统下的习惯。比如QQ,默认情况下低权限用户根本没办法使用正常,要设置Tencent文件夹的权限才行,这样这个文件夹又成了对所有用户可写的了!如果把用户数据保存到Do*****ents and Settings下,每个用户相互独立有什么困难?恐怕是照顾一些使用98的用户或者自己的程序员吧!大家都使用超级用户,好啊!病毒什么的都懒得研究什么权限提升了!想改什么就改什么!记得一个同学叫我去杀毒!我一看现在的病毒真的是简单了!直接把文件名一改省得感染文件了。然后在 autorun.ini里加上一条就可以保证运行传播了!而这个病毒据说还是大名鼎鼎的流行!如果大家平时不用管理员的话,这个病毒恐怕根本没有传播的可能!所以IE和firefox都用漏洞,但IE可能就回感染系统,而firefox只能感染用户。这不是系统的问题,只是用户自身的问题,当然系统要对用户养成这些毛病负责!

然后就是市场问题,记得*nix出现病毒或者蠕虫的话。都是有人发布补丁的。蠕虫这里不谈,因为蠕虫主要是通过服务传播的,是服务的缺陷。*nix的每个病毒都象征这一些机制的问题。于是这些机制一旦修正,所有同类的病毒就不会感染了!于是*nix下的杀毒软件其实是查杀通过samba monnt的目录上的windows病毒。但作为windows来讲,病毒意味着意想不到的市场!而且这么大的经济效益也能推动全球的经济增长!用三个代表判断也是对人民有利的!

3)IDE

我觉得不同意那些对linux下IDE环境的看法。对优秀的程序员来说,整个Linux就是一个IDE,只不过你同他打交道不是用鼠标点击,而是用命令和脚本程序。由于上面谈到的目录的优势,所有的程序都被组织在一起了!其实是一个传统IDE的不同功能模块被在不同的几个程序中实现了,而且合作起来也更加灵活。而这个IDE除了软件开发还可办公和娱乐,集成度显然更高了!有些人甚至网页之类的都用脚本来处理写好的带标记的文本来发行出去。如果说哪种IDE更加高效的话,理所当然是这种全自动的方式。

Linux在中国,文化和市场

Linux在中国达到今天的规模完全是市场的作用,说实话教育界起到的微弱的作用让人十分遗憾。人们透过媒体知道了Linux。不管是否处于宣传者的本意,linux被扣上了“高深”的光环。“CLI”、“用于服务器”之类的说法吓走了一批观望者,也有吸引了一批喜欢挑战难度的人眼球。应该说这批人都是优秀的人,但不是全部优秀的人都会对Linux产生兴趣。因为宣传中透露出linux一个特点“不成熟”,“不成熟”意味着没钱途。

人才的缺乏却给了勇敢的人“钱途”。他们成了优秀的程序员或者系统管理员,开发了很多优秀的软件。然而绝大多数为了公司,却很少为了社区。也有人成为了商业unix系统的管理员。

客观地讲,Linux的文化向国内的传播相对于市场向国内扩展是十分缓慢的。大陆的Linux厂商和产品比港台多,但是几乎所有拥有中文化信息的国际开源社区中香港和台湾的参与者都比大陆的活跃,你可以看到支持GB的软件远少于BIG5,zh_CN的文档远少于zh_TW。成熟的程序员们也不愿意些入门的文档。只有少数人以论坛版主的身份整理文章和搜集资料。文档的缺乏和语言的隔阂使我们迟迟不能真正的了解到国际社区的文化,更谈不上回报社区。媒体上的报道全部以市场为中心……国际社区疑惑了,中国人到底对linux感不感兴趣?

关于市场格局的报道太多,我手头没数据没办法评论。但是与一些报道不符的是,作为一种特殊的商业产品。linux的市场不能单单的拿订单来衡量,也不能看政府的笑脸分析。在中国RedHat/Fedora的用户数量占绝对的优势(程序员背景的用户较偏向debian和gentoo),只要到几个中文的 Linux社区看看就知道了。这些目前的用户将来一旦成了技术人员就是潜在的订单。这种规模的用户份额除了和国际市场的规模之外,主要和RedHat苦心经营的社区效应有关,通过fedora社区RedHat的开发人员几乎同用户和贡献者们无缝地交流。相比之下急于开拓市场的红旗却没有意识到这一点。多数用户对红旗的了解少得可怜。已经成为制约公司发展的瓶颈。以中国目前的现状来看,社区的意义不仅在于潜在的市场和用户,也是为公司自己培养人才。

个人虽然不赞成制作和发行带有民族气质性的linux发行版本,但还是希望国内诞生越来越多的基于社区发展起来的发行版本的开发团队以及其他的开发人员社区。同市场的昙花一现相比社区的发展壮大才跟家的持久和有力。

文化角度的Linux未来展望

观望这几年国际linux和其他开源系统的发展。社区的发展远远比市场的发展要明显得多,从文化的传播的角度看来这是一种巨大的成功。为了保持和发扬这种成果,我们需要为社区吸引更多的用户和开发人员。让更多的软件使用开源的许可协议。

在国内linux的用户可能会从学校开始逐渐的扩大。但在市场上可能还是体现在更多的商业的Unix的优秀人才的增多。这些人才普遍是在linux社区成长起来的。另外国内的用户会对国际的开源社区有更多的了解。更多的资料被翻译成简体中文。最重要的是国际社区中会出现更多的中国人。国内也会出现一些较为成熟、具有一定规模的开发社区。

Linux程序员和用户身上的优秀的品质和文化气息会吸引更多的人渴望了解和使用Linux面对他们社区的成员们应该比以前有更好的姿态去面对这些未来的同伴们。开源软件除了影响本身的开发人员和用户以外,也会对window下的程序员产生更大的影响,进而促进windows下的开发人员提高自己的水平,能够编写出同系统设计风格一致的软件。在改进安全性的同时也意识到开源对于他们的重大意义。

在同商业模式结合方面我并没有权力去做什么展望。就想去预测股市一样。Linux对未来的意义在于:通过文化的影响力让一些被作为商品的技术尽快的被普及和贬值,以此来消除知识传播的壁垒和刺激更新的技术的不断更新。而对最新的技术开放源代码也可以让这些技术得到最快速的推广和实现。

附:如何学习linux?

做为中国人的特殊情况,学习linux对中国人来说要做的事情相对多了一些:

1、以linux为荣耀,以帮助他人了解和学习linux为己任。

2、坚持访问英文网站,尤其是一些大师的个人主页。坚持阅读英文文档,并尽量翻译你读过的文档发表到国内的社区上供他人阅读和整理

3、了解unix的历史,linux的历史和hacker的历史及文化。

4、尽可能联系所以可以联系到Linux的爱好者,尽可能多的了解你能接触到的最了解linux的人对linux的看法。并于自己的观点相比较。

5、空闲时思索为什么自己喜欢linux,别人为什么喜欢linux。为什么你们喜欢的理由不同?

6、阅读各类的开源许可协议和商业的用户许可协议。对比他们各有哪些问题和优势。

以上使你了解开源文化,是作为一个合格的linux社区成员的前提。

7、安装一个linux的发行版本。

8、尽你最大的能力把你的学习、娱乐或者工作的环境转移到linux上来。尽量避免寻找linux功能类似的软件,而是寻找linux下解决同样问题的通用的方法。并且对比同windows下的解决方法哪种更加优越。

9、学会SHELL编程。SHELL几乎可以作为一个入门语言来学习。最低的要求是能够看懂你自己的版本的linux的配置脚本。理解为什么一些帖子中里提到的配置方法回起作用,并了解你的发行版本怎样从每个配置文件中把设置用环境变量的形式读取并让他生效的。

10、学会安装以各种方式发行的程序,并且让他们的安装同你系统的惯例一致。熟悉X windows的运作方式。熟悉你的发行版本的安全机制,并且学会定制他们按你的需求工作。

如果仅仅是作为用户并且部分体会unix的哲学,上面的几点就足够了。个人认为这几点足够成长为一个合格的Linux用户了。甚至只要再稍稍的扩充就可以制作自己的发行版本了!而对于不同的用户群体,比如办公用户或者科研人员等。第8条意味着不同的标准。

11、选择一门或几门语言社区常用的编程语言。

12、搜集社区或者hackers推荐的图书或资料、网站、新闻组等。

13、选择一个较小的用你当前学习的语言开发的开源项目。阅读他的代码,并且对比他的代码和你形象的编写方式是否相同?哪种更加优越?

14、尝试按照TODO中的要求为这个软件编写代码,并且同他的作者联系。学习autoconf和automake等工具的用法。

15、你也可以不参与项目的开发,但仍然能从代码阅读中获益。如果项目是一种你没有接触到的技术或者标准的实现,那么搜集资料读懂它!

16、学会使用linux下的调试工具,如果软件还不太稳定,可以帮助找出BUG并且改正。并且学会制作patch发给作者。

17、如果曾是windows的程序员,尝试把开发环境转移到linux下来。或者开始在windows的开发工作中使用开源的开发工具和SDK。

18、如果是系统管理员,还要学会在linux部署更强的各类的安全方案。但这已经不属于学习linux的范畴了。

上面介绍了几条学习的要求,主要强调的是学习的态度。至于具体什么样的技术和自己应该在技术层次上的要求,按照上面介绍的方法应该会慢慢的体会到。

参考资料:

简要回答Linux的产生过程

1.linux产生

linus开发了linux。linus的外祖父是赫尔辛基大学的统计学家,为了让小孙子学点东西,就让linus玩一些微计算机。后来linus考取赫尔辛基大学CS专业,因为当时UNIX满足不了linus的需求,他就想自己开发一个内核程序。但是,开发一个内核是非常难的,正巧Minix出现了,linus发现这玩意正是自己想要的东西,只是过于简陋。可是等啊等,Minix死活不更新了。。。于是linus也怒了,通过使用GCC和bash,仿照Minix和自己的想法搞了一个新内核!它在BBS上发布了这个版本,这个版本另一个伟大之处在于linus考虑了兼容性的问题,他使用了POSIX标准。因为UNIX也遵守了POSIX标准,所以linux很容易就与UNIX兼容共享互有的软件了。这导致linux的使用率大增!

2.linux发展壮大

现在看来,stallman对于linux的产生有巨大的作用。如果他没开发GCC和bash这样好用的软件,linus还真不一定能搞出来linux。而且在linux的发展壮大过程中,也是GNU项目起到了关键的作用。

刚开始是linus自己开发,用户反馈信息后linus自己鼓捣;但因为linus将linux挂了GPL版本声明,于是全世界的工程师一起改进linux,所以linux的进展神速!据说有用户想要虚拟内存,结果不到一星期推出的新版就有了这个功能!如此一来,linux便壮大起来了。

3.linux distribution

关于linux的发行版,可以简单了解一下即可。

由于linux刚开始只是一个内核,后来慢慢加入了系统调用,成为了一个操作系统。但是对小白用户来说,使用命令行简直是要他们的命(就好像一些神人买了Mac立马格机装windwos….)。所以,一些公司嗅到了商业气息。他们将”内核+内核工具+常用软件“搞成一个傻瓜式安装包,就成为该公司独有的linux发行版了。

但因为linux有GNU的GPL授权,所以他们销售的linux发行版都可以从网络上下载。只是,不同公司在发行版中加入了本公司开发的软件,这些软件没有挂GPL授权,就可以不公开源码。这样你使用他们公司开发的软件遇到问题时,就可以付费让他们解决。而这也是目前很多linux商业版本的营利模式,著名的有red hat系列。

目前来说,常用的linux发行版有:

red hat

fedora

debian

ubuntu

centos

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