linux下socket(socket连接)

今天给各位分享linux下socket的知识,其中也会对socket连接进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

Linux socket的基本操作socket、bind、listen、accept

Linux socket的基本操作涉及到 socket、bind、listen、accept等关键函数。在开始之前,应明确 socket函数的作用类似于普通文件的打开操作,返回一个用于后续读写操作的描述符。创建 socket时,可通过指定参数类型和协议创建不同类型的 socket,但需注意不同类型和协议的组合限制。默认情况下,创建的 socket是主动类型的,后续应通过 bind函数为其绑定特定的地址和端口。bind函数接收地址族、地址和端口作为参数,用于将地址信息赋给 socket。服务器通常在启动时使用 bind函数绑定一个众所周知的地址,以便客户端能连接。而客户端则无需指定地址,系统会自动为其分配端口。在进行 socket操作时,需将主机字节序转换为网络字节序,以确保数据传输的一致性。服务器在调用 listen函数后变为被动监听状态,等待客户端连接请求。客户端调用 connect函数尝试建立连接,服务器通过 accept函数接收请求并建立连接。之后,即可进行网络 I/O操作,类似于普通文件的读写。读写操作可使用 recvmsg()/sendmsg()函数,它们是最通用的 I/O函数,能替代其他 I/O函数。完成操作后,通过 close函数关闭 socket描述符。close操作仅标记 socket为关闭状态,实际关闭需等待引用计数降至零。

socket在windows下和linux下的区别

1)头文件

windows下winsock.h/winsock2.h

linux下sys/socket.h错误处理:errno.h

2)初始化

windows下需要用WSAStartup

WSADATA wsaData;

err= WSAStartup(0x202,&wsaData);

if( err!= 0)

{

return 0;

}

else if( LOBYTE( wsaData.wVersion)!= 2|| HIBYTE( wsaData.wVersion)!= 2)//检测是否支持这个版本的socket

{

WSACleanup();

return 0;

}

对应的退出清理用WSACleanup();

linux下不需要

3)关闭socket

windows下closesocket(...)

linux下close(...)

4)socket类型

windows下SOCKET

linux下int

5)获取错误码

windows下WSAGetLastError()

linux下errno变量

extern int errno;

int geterror(){return errno;}

6)设置非阻塞

windows下ioctlsocket(server_socket,FIONBIO,&ul); int ul= 1

linux下fcntl(server_socket,F_SETFL, O_NONBLOCK);<fcntl.h>

7)send函数最后一个参数

windows下一般设置为0

linux下必须是后几个参数用到的socket中,值最大的数(整型)加1(另一种说法是设置为MSG_NOSIGNAL)

8)毫秒级时间获取

windows下GetTickCount()

linux下gettimeofday()

9)编译连接

windows下ws2_32.lib

linux下

连接是使用参数:-lstdc

运行时需要libstdc++.so.5,可在/usr/lib目录中创建一个链接。

10)Socket操作错误返回值

都为SOCKET_ERROR,他的值是-1

11)异常处理

windows下没有对send()的异常处理,最后一个参数无效,写0就可以了。

linux下

当连接断开,还发数据的时候,不仅send()的返回值会有反映,而且还会像系统发送一个异常消息,如果不作处理,系统会出BrokePipe,程序会退出。为此,send()函数的最后一个参数可以设置MSG_NOSIGNAL,禁止send()函数向系统发送异常消息。

12)WSA宏

windows下WSA相关的操作

linux下WSA相关的操作在Linux不必要,直接去掉即可

3、多线程

多线程:(win)process.h--〉(linux)pthread.h

_beginthread--> pthread_create

_endthread--> pthread_exit

linux下的 socket编程问题!

第一个问题:

对,是那样的,用open打开文件,用read读取文件,在发送给对方,接收方接收到后,写入文件就可以了。不过在这个过程中最好别用字符串函数,除非你很熟悉。

第二个问题

首先你得去搞清楚什么是线程,什么是进程,fork出来的叫进程,pthread_create出来的才叫线程。服务器有很多种模型(多进程,多线程,select,epoll模型,这个我的blog上有,famdestiny.cublog.cn),不一定要用多进程。

给你写了个代码,自己先看看:

注意,在自己的目录下创建一个叫pserverb的文件,程序会把这个文件复制成test文件。你可以自己根据需要改改

server:

#include<stdio.h>

#include<sys/socket.h>

#include<netinet/in.h>

#include<errno.h>

#include<signal.h>

#include<sys/wait.h>

#include<sys/types.h>

#include<string.h>

#include<stdlib.h>

#include<sys/stat.h>

#include<fcntl.h>

#include<unistd.h>

#define SERV_PORT 5358

#define MAX_CONN 10

#define BUF_LEN 1024

void str_echo(FILE*fp, int sockfd){

ssize_t nread;

int file_fd;

char buf[BUF_LEN]={0};

file_fd= open("test", O_WRONLY| O_TRUNC| O_CREAT, 0755);

while(1){

bzero(buf, BUF_LEN);

if((nread= read(sockfd, buf, BUF_LEN))==-1){

if(errno== EINTR){

continue;

}

else{

printf("readn error:%s\n", strerror(errno));

continue;

}

}

else if(nread== 0){

break;

}

else{

printf("%s\n", buf);

write(file_fd, buf, nread);

}

}

close(file_fd);

}

void sig_chld(int sig){

pid_t pid;

int state;

while((pid= waitpid(-1,&state, WNOHANG))> 0){

printf("child process%d exited.", pid);

}

return;

}

int main(int argc, char**argv)

{

int listenfd, connfd;

socklen_t cliaddrlen;

pid_t childpid;

struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;

if((listenfd= socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0))==-1){

printf("socket error:%s\n", strerror(errno));

return 0;

}

bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));

servaddr.sin_family= AF_INET;

servaddr.sin_addr.s_addr= htonl(INADDR_ANY);

servaddr.sin_port= htons(SERV_PORT);

if(bind(listenfd,(struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr))==-1){

printf("bind error:%s\n", strerror(errno));

return 0;

}

if(listen(listenfd, MAX_CONN)==-1){

printf("listen error:%s\n", strerror(errno));

return 0;

}

signal(SIGCHLD, sig_chld);

while(1){

cliaddrlen= sizeof(cliaddr);

if((connfd= accept(listenfd,(struct sockaddr*)&cliaddr,&cliaddrlen))==-1){

if(errno== EINTR){

continue;

}

else{

printf("accept error:%s\n", strerror(errno));

continue;

}

}

if((childpid= fork())== 0){

close(listenfd);

str_echo(stdin, connfd);

exit(0);

}

else if(childpid> 0){

close(connfd);

}

else{

printf("fork error!\n");

continue;

}

}

}

client:

#include<stdio.h>

#include<unistd.h>

#include<errno.h>

#include<sys/socket.h>

#include<netinet/in.h>

#include<arpa/inet.h>

#include<string.h>

#include<sys/stat.h>

#include<fcntl.h>

#include<stdlib.h>

#define SERV_ADDR"127.0.0.1"

#define SERV_PORT 5358

#define BUF_LEN 1024

void str_cli(char*path, int sockfd)

{

char sendbuf[BUF_LEN]={0};

int fd, n;

if((fd= open("./pserverb", O_RDONLY))==-1){

printf("%s\n", strerror(errno));

exit(0);

}

while((n= read(fd, sendbuf, BUF_LEN))!= 0){

if(n< 0){

printf("%s\n", strerror(errno));

exit(0);

}

write(sockfd, sendbuf, n);

bzero(sendbuf, BUF_LEN);

}

close(fd);

return;

}

int main(int argc, char**argv)

{

int fd;

struct sockaddr_in servaddr;

fd= socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));

servaddr.sin_family= AF_INET;

servaddr.sin_addr.s_addr= inet_addr(SERV_ADDR);

servaddr.sin_port= htons(SERV_PORT);

if(connect(fd,(struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr))==-1){

printf("connect error:%s\n", strerror(errno));

return 0;

}

str_cli(argv[1], fd);

return 0;

}

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THE END