linux 音频 驱动(audio音频)

大家好,关于linux 音频 驱动很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于audio音频的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

为什么Linux的音频驱动位于sound目录下而不是driver/sound

1、早期的2.4内核所有的音频驱动和其他驱动一样都是位于drivers目录下的:drivers/sound

2、到了2.5开发版内核,所有的音频驱动包括音频框架代码由drivers/sound移到了sound目录下:

(1)2.6内核之前的git记录查找:

(2)音频驱动代码被移动的git提交:

author Jaroslav Kysela<perex@perex.cz>

Wed, 13 Feb 2002 03:32:11+0000(19:32-0800)

committer Jaroslav Kysela<perex@perex.cz>

Wed, 13 Feb 2002 03:32:11+0000(19:32-0800)

commit 91e39521bbf6557b429f87da38e9bbf8cad301f7

tree d8a20d04d5a13a5934fd92316778ca5160141f4e tree| snapshot

parent 74c0102446bb3160f186555bd133062003acf194 commit| diff

[PATCH] ALSA patch for 2.5.4

Integrate ALSA into v2.5.4

Jaroslav

这个提交是在2.5.4~2.5.5-pre1之间发生的

从这个提交信息可以看出,是在Linux内核正式引入ALSA音频构架的时候,所有的代码都被移动到了drivers/sound下。

也就是在同一天,音频子系统的维护由原来的Alan Cox转为Jaroslav Kysela:

Make Jaroslav the sound maintainer, remove Alan on his request.

author Linus Torvalds<torvalds@home.transmeta.com>

Wed, 13 Feb 2002 04:05:43+0000(20:05-0800)

committer Linus Torvalds<torvalds@home.transmeta.com>

Wed, 13 Feb 2002 04:05:43+0000(20:05-0800)

commit fdf4ccff6939d5d2f245e2fc3d66db4bb924424a

tree 06027469c4cb104fb885c764542701bfa15b2185 tree| snapshot

parent 9b04ae8c2d16e2b1539aeffee84d4f8fb47aca5a commit| diff

Make Jaroslav the sound maintainer, remove Alan on his request.

所以这个代码的移动应该是在ALSA那个分支开发的时候就已经是这样的了

Linux中如何安装声卡驱动程序

装了几次Linux OS,当然也装了几次声卡驱动,一般来说都是安装ALSA(Adcance Linux Sound Architecture)驱动,多装几次以后就会发现非常的简单的。

首先,先决条件,也就是依赖关系,我记得需要安装kernal-source(我用过的几个Linux OS都默认不安装这个,在你的OS的软件包管理程序那里可以搜索这个关键词,选上进行安装,记得要插入系统光盘。),gcc我不记得要不要装,好像没有其他的了。

要安装驱动,你得先去下载alsa驱动,网址是:www.alsa-project.org,个人认为为了保证最大的兼容性,最好去下载最新版本。一般来说,只需要下载安装以下三个包就可以了,

driver

lib

utils

当然最好是要同一个版本的,我上传了一个所有需要的包,1.0.16版的,有需要的用户请到这里来下载

URL: 不知道是否长久有效!

为了保证能完全安装成功,建议切换到root用户下执行安装。

我是在X Window下执行的安装,解压上述下载有的压缩包是用鼠标右键单击解压的,我想能熟练用shell命令来解压文档的Linux User是不需要来我这里看声卡驱动的安装的

先安装下载回来的driver那个包,解压,然后在终端中转到解压后的那个文件夹,按照顺序执行以下命令。

1./configure

2 make

3 make install

4./snddevices

一般来说都能顺利执行完上述命令的,如果不能的话,请查看返回的信息,这里需要特别说明一下,这几个过程都比较耗时,无论你的硬件配置如何,这个我没有办法解释原因,经验之谈。

安装到了这里,就需要配置系统文件了,怎么配置,手动的我也不知道,但是我知道有一个工具可以帮我们高效且几乎不出错的完成这个任务,那就是alsaconf工具了,这个工具在utils文件包里面。

解压下载回来的utils文件包,同样需要在终端中执行命令,在终端中转到解压后的目录,然后执行如下命令。

./alsaconf

然后就会出现一个比较像GUI的界面,会让你选择几次OK键之后,开始搜索声卡类型,搜索完了以后,就列出声卡列表,选择你的实际芯片组,然后再敲几次OK键,最后问你是否让他帮你写入配置文件,当然要拉。至此,如果幸运的话,重启之后就能你的声卡就能工作了。

如果重启之后还不能工作的话则继续往下看。

还不能工作的话,一般需要安装剩下的那两个包了,但是,有顺序的,先安装lib再安装utils

方法都差不多,都要在终端中执行安装,命令都一样。

1./configure

2 make

3 make install

安装完最后的utils时再运行。

./alsaconf

再配置一次声卡,个别的系统还要在X Window下的系统管理工具那里设置一下声卡,不过都简单了。

重启系统,你的声卡应该能工作了,祝贺你。

正点原子嵌入式linux驱动开发——Linux 音频驱动

音频是Linux系统中的常用功能,尤其在安卓应用中尤为重要。正点原子的STM32MP1开发板搭载了SAI接口,通过此接口外接CS42L51音频DAC芯片,本节将详细探讨如何启用CS42L51驱动,并实现音乐播放与录音功能。

在信号处理领域,模拟信号需要转换为数字信号才能被处理器理解。这一过程涉及到模拟信号到数字信号的转换,也就是ADC芯片的使用。相反,将数字信号转换为模拟信号,即DAC芯片的功能。若处理器既需接收声音,又需发出声音,则需要同时使用到DAC和ADC,进而得到专门用于音频处理的芯片,即音频编解码器(Audio CODEC)。

CS42L51是一款低功耗、高品质立体声音频编解码器,由Cirrus公司制造。其关键特性包括仅需1.8V供电就能输出立体声,为16Ω耳机提供46mW功率,2.5V时输出功率提高到88mW。其主要特性包括但不限于采样率和采样位数,直接影响音频的还原效果。

CS42L51的总体框架包含以下四个接口:I2S总线接口、I2C总线接口、HT6872接口与硬件原理图分析。I2S总线接口用于数字音频设备间传输音频数据,需要SCK、WS、SD等信号线来实现数据传输。SAI接口具有高度灵活性与多样性,支持多种音频协议,如I2S、LSB或MSB对齐、PCM/DSP、TDM等,适用于立体声或单声道应用。

硬件原理图揭示了CS42L51与STM32MP1之间通过I2C和SAI接口的连接方式,以及耳机和MIC录音功能的控制逻辑。通过JP13接口,用户可以选择使用耳机录音或板载MIC录音。

为了使能CS42L51驱动,需要在内核中配置设备树。首先,通过I2C接口配置CS42L51,涉及设置引脚与电源管理。SAI接口的配置则包括设置引脚、时钟与电源管理,以及音频数据传输端口。最终,通过在设备树中添加相应的节点与属性,实现CS42L51的驱动使能。

实现CS42L51驱动使能后,还需通过修改内核配置文件使能sound模块与SAI接口。录音功能需要对CS42L51驱动进行微调,通过代码修改实现双通道录音。系统启动时,通过调用内核函数与设置文件,确保声卡配置信息得以保存,实现开机自动配置声卡。

在音频测试方面,首先通过amixer设置声卡,并使用aplay软件播放wav格式音乐进行测试。对于MIC和PHONE录音测试,分别使用板载MIC与耳机麦克风进行录音,并通过arecord软件进行录制与播放测试,以验证录音功能的正常运作。

总结而言,正点原子的STM32MP157开发板音频驱动的实现与优化,关键在于正确配置CS42L51芯片,同时通过设备树与内核配置文件实现驱动使能。通过音频测试与录音功能的验证,确保了开发板在音乐播放与录音应用中的稳定性和功能性。

alsamixer是一款基于图形界面的音频控制工具,用户可以通过输入“alsamixer”命令打开配置界面,直观调整音量、声道平衡等设置。这一工具的使用进一步简化了音频设备的配置与优化过程。

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