linux 设备驱动 视频(linux设备驱动开发详解pdf)
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一文分析Linux v4l2框架
深度解析Linux v4l2框架:驱动与应用一体化的视频接口
在Linux内核4.14的ARM64架构上,Cortex-A53双核处理器环境下,v4l2框架是视频设备驱动的基石,它为应用程序和硬件扩展提供了统一的接口。本文将带您深入了解这个强大的框架,从基础到应用,一一剖析。
框架概览
Linux v4l2是内核中负责视频设备驱动的核心框架,它提供了一致的API,让应用程序能够灵活地与各种硬件设备交互。主要模块包括v4l2-core、媒体框架(media framework)和videobuf2,它们共同构成了视频数据处理的核心架构。
入门指南
视频数据采集:从设备驱动的启动到数据的收集,v4l2框架确保了流程的连贯性。
硬件抽象:涉及相机模块、Camera Sensor Interface(CSI)、系统级接口及图像信号处理器(ISP),这些是设备接入的基础。
关键数据结构
v4l2_device:内核中设备的基本抽象,是用户和硬件交互的桥梁。
v4l2_subdev:子设备抽象,通过v4l2_subdev_ops为不同功能提供操作接口。
user space的接入点——video_device,它搭建了用户与内核的沟通桥梁。
注册与流程管理
驱动程序集成v4l2_device,并实现标准的v4l2功能,通过video_register_device和cdev_add进行注册。
驱动与v4l2框架的无缝对接,确保用户空间接口的正常调用,如open、ioctl等。
后续学习资源
代码执行剖析,深入理解v4l2内核操作原理。
Linux内核基础与学习指南,为你揭开内核世界的神秘面纱。
内存管理:CPU如何处理内存,对于理解v4l2至关重要。
内核模块与体系结构解析,英特尔CPU下的实践应用。
嵌入式生态:了解设备驱动在实际应用中的角色。
调试利器:GDB+Qemu的组合,助你轻松定位问题。
推荐读物,提升你的技术素养。
Linux Makefile与内存管理,掌握构建高效应用的技巧。
GDB实现与内存屏障,确保数据的一致性。
虚拟内存与内存管理,理解硬件和内核的交互。
面向应用的v4l2实践
数据采集的详细步骤,以及驱动与硬件的交互过程。
通过pipeline框架动态设置数据流,满足不同需求的灵活性。
深入了解v4l2框架的运作,可以通过内核技术中文网,我们全国领先的内核技术交流论坛,获取更多学习资源和免费直播课程。想要更深入地探索,别忘了访问我们的论坛,构建权威内核技术交流平台,一文分析Linux v4l2框架,共同提升技术实力。
嵌入式Linux程序设计案例与实验教程的目录
前言
教学建议
第1章LiFlUX开发基础
1.1Linux系统概述
1.1.1Linux简介
1.1.2Linux系统的特点
1.1.3Linux系统的组成
1.2Linux系统的使用
实验1.1熟悉Linux基本命令与文件目录系统
1.3全屏幕编辑器与vi
1.3.1vi简介
1.3.2基本命令
1.3.3常用操作
实验1.2全屏幕编辑器vi的使用
1.4LinuxS11ell编程
1.4.1Shell程序的编写和执行
1.4.2Shell的变量
1.4.3Shell的测试命令
1.4.4条件语句
1.4.5循环语句
1.4.6函数
实验1.3Shell脚本编程实验
第2章嵌入式Linux系统基础
2.1构建嵌入式Linux系统环境
2.1.1交叉编译
2.1.2交叉编译器
2.1.3NFS
实验2.1嵌入式Linux开发环境的建立
2.2Linuxc程序设计
2.2.1C程序设计概述
2.2.2Makefile介绍
2.2.3Makefile中的变量
2.2.4Makefile隐含规则
实验2.2Makefite与helloworld
2.3Linux多线程库编程
2.3.1多线程
2.3.2Linux下的多线程
2.3.3生产者-消费者模型简述
2.3.4缓冲区操作概述
2.3.5几个线程API
实验2.3Linux多线程使用实例生产者-消费者协议
2.4进程创建以及进程间通信
2.4.1进程概述
2.4.2进程的相关函数
2.4.3信号概述
2.4.4信号的相关函数
2.4.5管道概述
2.4.6管道的相关函数
实验2.4进程相关的应用程序设计
综合实验一嵌入式平台的进程管理模拟实验
第3章嵌入式Linux内核、引导系统和文件系统
3.1Linux内核定制、裁剪和添加
3.1.1概述
3.1.2内核目录简介
3.1.3配置文件和配置工具
3.1.4内核的编译命令
实验3.1Linux内核裁剪与编译
3.2嵌入式引导系统技术
3.2.1概述
3.2.2Linux的引导系统vivi与ubOOt
3.3文件系统的构建
3.3.1概述
3.3.2BusyBox
综合实验二软盘Linux操作系统的实现
第4章嵌入式Liflux接口设计与驱动程序
4.1驱动程序设计基础
4.1.1Linux驱动程序简介
4.1.2开发驱动程序的方法
4.1.3设备驱动程序的分类
4.1.4主设备号和次设备号
4.1.5设备文件系统(devfs)与Udevfs
实验4.1虚拟驱动模块实验
4.2AD接口驱动程序
4.2.1AD转换器
4.2.2AD转换有关参数
4.2.3ARM自带的AD转换装置
实验4.2AD接口驱动程序
4.3直流电机驱动
4.3.1直流电机介绍
4.3.2直流电机的PWM原理
4.3.3PWMTIMER结构
4.3.4基于ARM的PWM相关寄存器
4.3.5关于程序实现
实验4.3直流电机PWM驱动实验
4.4触摸屏接口设计与驱动
4.4.1触摸屏的工作原理
4.4.2触摸屏驱动芯片ADS7843
4.4.3S3C2410芯片的触摸屏相关配置寄存器
实验4.4tslib移植和使用
4.5显示接口与LinuxFrameBuffer
4.5.1FrameBuffer机制介绍
4.5.2LCD简介
实验4.5FrameBuffer实验
4.6V4L程序设计
4.6.1V4L概述
4.6.2V4L设备的体系结构
实验4.6Linux视频V4L驱动实验
4.7OSS程序设计
4.7.1oSS概述
4.7.2OSS设备的体系结构
4.7.30SS驱动分析
4.7.4OSS用户空间编程
实验4.7Linux音频OSS驱动实验
综合实验三五子棋游戏的实现
第5章嵌入式Linux开源软件移植与应用
5.1嵌入式WebServerGoAhead的移植与应用
5.1.1嵌入式web服务器
5.1.2GoAhead介绍
5.1.3GoAhead在ARM平台上的移植
5.1.4页面操作
实验5.1嵌入式WebServerGoAhead实验
5.2嵌入式WebServicegSOAP的移植与应用
5.2.1gSOAP介绍
5.2.2gSOAP裁剪
5.2.3gSOAP应用
实验5.2WebServicegSOAP实验
5.3嵌入式数据库SQLite的移植与使用
5.3.1嵌入式数据库
5.3.2SQLite介绍
5.3.3SQLite在ARM平台上的移植
5.3.4SQLite的使用
实验5.3SQLite移植实验
5.4播放器Mplayer的移植
5.4.1Mplayer介绍
5.4.2Mplayer在ARM平台上的移植
实验5.4Mplayer到ARM平台上的移植
5.5ffmpeg应用:
5.5.1ffmpeg简介
5.5.2ffmpeg在ARM上的移植
5.5.3ffmpeg命令应用实例
5.5.4ffmpeg中几个重要的数据结构
5.5.5ffmpeg应用开发
实验5.5ffmpeg移植与应用
5.6开源软件移植的一般过程
5.6.1软件移植的概念
5.6.2软件移植过程
5.7JIME—phoneME移植
5.7.1phoneME简介
5.7.2软件移植过程与效果
5.8嵌入式浏览器konqueror移植
5.8.1konqueror简介
5.8.2软件移植过程与效果
综合实验四基于WebServiee的嵌入式计算器
第6章嵌入式Linux图形用户界面
6.1嵌入式GUI简介
6.1.1嵌入式GUI的特点
6.1.2嵌入式GUI的种类
6.2嵌入式GUI—Qt
6.2.1Qt与Qt/Embedded简介
6.2.2Qt的特点
6.2.3Qt的执行过程
6.2.4Qt的插槽机制
6.2.5一个完整的Qt程序
6.2.6QtDesigner介绍
实验6.1Qt图形界面相关实验
6.3基于Qt技术的Qtopia
6.3.1Qtopia简介
6.3.2Qtopia的功能
6.3.3Qtopia编程
实验6.2Qtopia的移植以及编程
综合实验五电子点菜系统
第7章嵌入式Unux下的通信应用
7.1嵌入式Linux下的串口通信
7.1.1串口简介
7.1.2串口编程
7.1.3串口编程应用实例
实验7.1串口通信实验
7.2嵌入式Linux网络编程
7.2.1网络通信
7.2.2Socket简介
7.2.3网络编程
实验7.2Socket相关程序设计
7.3嵌入式蓝牙技术
7.3.1蓝牙技术
7.3.2蓝牙体系结构
7.3.3蓝牙通信网络
7.3.4LinuxBluetooth软件层
7.3.5USB适配器
实验7.3蓝牙相关实验
7.4CAN总线
7.4.1CAN总线简介
7.4.2CAN总线硬件特征
7.4.3CAN控制器驱动
实验7.4CAN总线实验
第8章嵌入式系统硬件设计基础与标准
8.1嵌入式系统的硬件组成
8.1.1嵌入式微处理器
8.1.2存储器
8.1.3输入/输出设备
8.1.4通信与扩展接口
8.2硬件设计基础知识
8.2.1计算机体系结构
8.2.2电子技术
8.2.3抗干扰技术
8.2.4印制电路板
8.3硬件设计中应注意的一些问题
8.3.1IC元件的选择
8.3.2元件封装设计
8.3.3PCB设计精度
8.3.4分离元件的正确使用
8.3.5高速PCB设计方法
8.3.6PCB设计的一般原则
实验8.1常用模拟电路和数字电路原理
实验8.22410—S电路原理图阅读
实验8.32410—S所用芯片数据手册阅读
实验8.4OMAP5910核心板电路原理
综合实验六基于OMAP的加密终端硬件设计
第9章OMAP5910与LinuxGateway
9.1OMAP5910体系结构
9.1.1MPU子系统
9.1.2DSP子系统
9.2LinuxDSPGateway
9.2.1DSPGateway的由来
9.2.2DSPGateway的Mailbox机制
9.2.3通信缓冲
9.2.4Mailbox命令协议
9.2.5DSPGateway的设备接口
实验9.1OMAP910双核间基本通信
9.3OMAP5910图像处理
9.3.1图片格式
9.3.2数字图像算法
实验9.2OMAP图像处理实验
综合实验七基于OMAP的加密终端的实现(软件部分)
第10章嵌入式Linux综合项目实例
10.1基于嵌入式平台的电梯监控系统
10.1.1系统概述
10.1.2系统设计
10.1.3系统实现
10.1.4项目小结
10.2基于蓝牙技术的嵌入式点菜系统
10.2.1系统概述
10.2.2系统设计
10.2.3系统实现
10.2.4项目小结
10.3基于WebSenrice的数字油田监控系统
10.3.1系统概述
10.3.2系统设计
10.3.3系统实现
10.3.4项目小结
10.4基于嵌入式与WebService的智能家居系统
10.4.1系统概述
10.4.2系统设计
10.4.3系统实现
10.4.4项目小结
10.5基于OMAP的音频与视频处理
10.5.1概述
10.5.2MPEG压缩
10.5.3音视频数据在双处理器间的传输模块设计
10.5.4音频处理方案设计
10.5.5视频处理方案设计
10.5.6项目小结
参考文献
……
linux声卡驱动详解linux声卡驱动
声卡驱动程序在的电脑哪里?
以XP为例:
1.右击【我的电脑】,选择‘属性’,弹出属性对话框。选择“硬件”标签。
2.点击“设备管理器”,弹出设备管理器窗口3.找到“声音、视频和游戏控制器”,如果这里有问句,表示声卡驱动没有成功安装,反之安装正常。如果没有安装,点左边加号,列出声卡相关的驱动程序。蓝色部分为本机声卡的主驱动程序,其它是一些辅助声卡的驱动程序。4.右键点击主驱动程序点“更新驱动程序”,弹出驱动程序更新窗口。5.选择“自动安装软件”选项的话,系统会自动查找系统保存的驱动备份,根据备份文件更新现在的驱动程序,系统找到后自动更新,最后点击完成即可,如果查找不到的话要重新用光盘安装一次驱动程序。6.选择“从列表或指定位置安装”可以快速定位到驱动程序,适合于对电脑比较熟悉的朋友操作。在这里主要是选择驱动路径或者是直接选择系统安装的驱动程序。如果在电脑指定路径的话,系统会去搜索指定的移动媒体或者是文件位置,同样找到后会直接安装,然后点击完成退出。7.选择“不要搜索,我要自己选择要安装的驱动程序”这一选项,系统会从已集成或已安装的驱动里找出兼容硬件的驱动程序,直接选择后安装即可,这是速度最快的一个选项。8.选择驱动程序后点“下一步”安装。9.安装成功后弹出安装完成窗口,以上两步如果成功安装也会出现同样的窗口。
usb接口耳机怎么设置声卡驱动?
这个耳机无法插到电脑声卡上的,这个耳机需要插入电脑的USB接口,插入后会自动安装驱动,该耳机是自带声卡的。
如果想要把耳机插入声卡的3.5mm耳机插孔使用,需要改耳机,把原带声卡的耳机线换成普通3.5mm立体声头戴耳机线才行
v8外置声卡用什么驱动?
v8声卡就是调KX驱动,KX的驱动是一个第三方的驱动,它一站式的处理跳线,DSP效果,然后同时具有超低的延迟。
联想笔记本声卡驱动怎么解决?
安装声卡驱动失败的解决办法1、首先,需要对声卡的进行设置。所以第一步要做的就是打开声卡的控制,就是平常我们经常见到的音频管理,然后选择扬声器选项画面,接着点击右侧的文件夹图标,它代表的是插孔设置。
在弹出的对话框中选择“禁用前面板插孔检测”选项,勾选之后选择确定就行了。
为什么要设置声卡驱动?
声卡驱动就是指多媒体声卡控制程序,英文名为“SoundCardDriver”。驱动程序,英文名为“DeviceDriver”,全称为“设备驱动程序”,是一种可以使计算机和设备通信的特殊程序。声卡驱动是什么,这个其实非常好理解,我们知道电脑各个硬件安装在电脑中每个硬件都有对应的驱动,声卡也一样,电脑需要声音输出,必须满足电脑中有声卡,并且声卡驱动安装正常才行。那么为什么电脑硬件要安装驱动才能使用呢?
其实驱动程序即添加到操作系统中的一小块代码,其中包含有关硬件设备的信息。有了此信息,计算机就可以与设备进行通信。
驱动程序是硬件厂商根据操作系统编写的配置文件,可以说没有驱动程序,计算机中的硬件就无法工作。
操作系统不同,硬件的驱动程序也不同,各个硬件厂商为了保证硬件的兼容性及增强硬件的功能会不断地升级驱动程序。