linux 编译 链接?linux源码编译
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Linux编译器-gcc/g++
gcc/g++是 Linux系统中的编译器,它们用于将源代码编译成可执行程序或库文件。在编译过程中,源代码需要经过预处理、编译、汇编、链接等步骤。
预处理阶段主要进行宏替换。使用 `-E`参数,gcc可以在预处理后停止编译过程,而 `-o`参数用于指定输出文件。在使用 vim进入到 `.i`文件后,预处理会将源代码中的宏替换掉,生成新的文件。
头文件展开是将头文件中的内容拷贝到源代码中,这一过程发生在编译前,由系统自动完成。Linux系统下默认的头文件路径为 `/usr/include/`,在需要使用某个特定头文件时,可直接查看该路径下的文件。
条件编译用于在不同的环境下选择性地包含特定代码。以 PyCharm的安装为例,社区版和专业版功能不同,通过条件编译可以只包含专业版特有的功能代码,减少了维护的复杂性。
编译阶段中,gcc/g++会检查源代码的语法错误。若无错误,则会将代码编译成汇编语言。在 Linux环境下,编译器会将源代码编译成汇编代码文件,通过 `-S`参数可以指定输出文件。
汇编阶段将编译阶段生成的汇编代码文件转换为目标代码文件。这一过程由 `-c`参数控制,并通过 `-o`参数指定输出文件。
链接阶段将目标代码文件与所需的库文件结合,生成可执行文件或库文件。完成链接后,即可生成最终的可执行文件。
在 C程序中,`printf`函数的实现位于系统库文件 libc.so.6中。当编译时未特别指定库路径时,gcc会搜索默认的库路径 `/usr/lib`来链接 libc.so.6。
静态库在编译链接时将库文件的代码全部加入到可执行文件中,生成的文件较大但运行时不再需要库文件。静态库的后缀名为 `.a`。相反,动态库在编译链接时不包含库文件代码,仅在程序运行时加载库文件,以减少系统的开销。动态库的后缀名为 `.so`,gcc默认使用动态库。
gcc提供了多种优化选项,如 `-O0`表示不进行优化,而 `-O3`为最高优化级别。`-g`生成调试信息,方便使用 GNU调试器进行调试。`-static`和 `-shared`用于控制静态链接和动态链接。
在编译时,使用 `-w`可以关闭所有警告信息,而 `-Wall`则会输出所有警告信息。通过这些选项,开发者可以更好地控制编译过程中的行为和生成的代码质量。
c语言源程序文件的后缀名是经过编译连接后生成的文件的后缀是
C语言源程序文件的后缀名通常是".c",这是最常见的C语言源代码文件格式。然而,经过编译和链接后,生成的可执行文件的后缀名会有所不同,通常为".exe"(Windows操作系统)或".out"(Unix/Linux操作系统)。这是因为编译后的程序代码已经被编译成了机器可执行的二进制代码,而不再需要源代码文件来执行。因此,在生成可执行文件时,需要改变文件的后缀名以表示其已编译和链接的二进制形式。
linuxqt编译
linux下执行qt程序怎么编译运行?
1、在Linux下的命令行编辑程序:#mkdirhello//mkdir命令创建一个hello目录#cdhello//cd命令切换到刚才创建的hello目录#vimain.cpp//在hello目录中用vi创建一个main.cpp文件将下面的代码输入到main.cpp文件中#include
怎样在ubuntu下安装qt嵌入式?
1cd~/Qtenv 2 3chmodu+xqt-sdk-linux-x86-opensource-2010.04.bin 4 5./qt-sdk-linux-x86-opensource-2010.04.bin为了文件管理方便,将sdk也安装在Qtenv文件夹中。 2、解压源代码包在用户目录下建立一个Qtenv目录,用于存放编译源文件。 mkdir$HOME/Qtenv在qtembedded目录下创建arm和x86目录。创建这两个目录主要是为了编译一个用户arm开发版的QTE,另一个目录用于存放用于qvfb的x86下QTE,这样演示和开发都很方便。 1cd~/Qtenv 2mkdirarmx86接下来将源代码包分别复制到arm和x86下并解压缩。这样做虽然浪费了一些硬盘空间(ps:在宿主机上的硬盘太不值钱了),但能为将来再配置和编译节省很多时间。 1cd~/Qtenv 2mvqt-everywhere-opensource-src-4.6.3.tar.bz2./arm 3cd~/Qtenv/arm 4tarxjvfqt-everywhere-opensource-src-4.6.3.tar.bz2 5 6cd~/Qtenv/x86 7mvqt-everywhere-opensource-src-4.6.3.tar.bz2./x86 8tarxjvf./x86/qt-everywhere-opensource-src-4.6.3.tar.bz2解压缩后分别针对arm平台和x86平台进行配置,配置前可输入./configure-embedded-help进行配置帮助查询,根据平台配置,并编译和安装文件。其命令代码如下: 1cd~/Qtenv/arm 2./configure-prefix$HOME/Qtenv/arm-embeddedarm-nomakedocs-nomakedemo-nomakeexamples 3make 4makeinstall 5 6cd~/Qtenv/x86 7./configure-prefix$HOME/Qtenv/arm-embeddedx86-nomakedocs-nomakedemo-nomakeexamples 8make 9makeinstall在经过漫长的配置、编译后就完成了QTE的安装。本人在arm版的编译过程中出现过两个错误,在参考《在arm-linux-gcc3.4.1下编译qt-embedded-4.6.2》完成编译。完成编译和安装后需要对系统的环境变量进行设置,设置可以是临时性设置和永久性设置。临时行设置是直接在命令窗口输入 1exportQTENV=$HOME/Qtenv 2exportQTXDIR=$QTENV/qtsdk 3exportQTEDIR=$QTENV/x86 4exportPATH=$QTXDIR/qt/bin:$PATH 5exportLD_LIBRARY_PATH=$QTXDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH 6exportQVFBDIR=$QTXDIR/qt/bin 7exportQTEMAKEDIR=$QTEDIR/bin以上这些变量可以根据自己的喜好进行增删。这种设置方法在关闭当前命令终端后失效。第二种方式是在当前用户的主目录下,编辑.bash_profile文件,加入上述命令行,保存重启命令终端即可。
如何在ARMLinux环境中搭建QT运行环境?
1、可以2、QtCreator只是一个集成开发工具,这个版本随意,网上下就可以,Qte不是用最新,而是最好用跟你在Linux开台开发一样的。首先要在Linux下交叉编译Qte的库,然后再将Lib这些文件移植在板子上,最后通过交叉编译好的库去编译你在pc
树莓派下怎样运行移植的QT程序?
你可以参考SQLiteStudio这个Qt写的跨平台SQLite管理工具,它自己打包了依赖的Qt库,可以做到解压即用,兼容不同Linux发行版.道理其实跟Windows版Qt程序自带Qt库差不多.
编译前给连接器传一个参数:
说明:
-Wl表示告诉编译器将后面的参数传递给链接器.
rpath是gcc的一个参数,当程序被加载时,会搜寻rpath目录,寻找共享库.
rpath添加的目录信息保存在可执行文件中.
$ORIGIN表示可执行文件所在的目录.
也就是运行时程序会先去自己所在的目录的lib里去加载依赖库,没有的话再去系统库里找.
如果你的程序在编译时没有传递rpath参数,那你也可以用patchelf来修改你程序的rpath:
注意:patchelf修改文件后再strip会导致文件损坏.
所以应该先用strip删除符号表缩小二进制文件,然后再用patchelf设置rpath.
题外话,Android上既没有glibc库,也没有库链接器ld-linux.so.3.
如果你要把DebianARM(如树莓派Raspbian)上的软件放到Android上跑,你一样可以打包程序依赖的共享库,让程序也能跑在Android上,比如PHP:
也就是你把库链接器ld-linux-armhf.so.3和PHP依赖的库都放到/data/local/tmp/web/lib里,然后设置个别名,就能在Android的adbshell里运行树莓派的PHP了.
当然,你也可以用patchelf设置PHP的interpreter和rpath,效果差不多:
怎样交叉编译一个QT应用程序?
1.设置环境变量:rPATH=添加为交叉环境下编译后生成的qmake路径,通常和主机的系统是一种架构,同时需要确保交叉gcc编译器在在PATH定义rQMAKESOEC=交叉编译的对象的的平台描述文件,例如makespec/qws/linux-arm-g++rQTDIR=Qt的安装文件,存放这库和头文件rLD_LIBRARY_PATH=存放的是Qt的交叉编译后的库,准备为目标编译链接的库r2。执行环境变量r通常我们都会将以上的设置放置在一个bash脚本中,需要的时候就执行一下。开始编译r1.使用qmake-project来生成项目文件****.pror2使用qmake来生成Makefile文件r3使用make来编译移植:使用readeif工具来分析目标系统的以来库,然后copy相关的库到目标文件系统内。通常我们也是采取脚本的方式来完成。r一般而言,凡是有规律的或者重复性的工作,我们都可以采取脚本的方式来解决。