linux 结构图?linux三个主要部分
各位老铁们好,相信很多人对linux 结构图都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于linux 结构图以及linux三个主要部分的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
绘图软件有哪些
您好,现如今,市面上的绘图软件是多种多样的,有的侧重于艺术设计,有的侧重于工业图,还有的侧重于3D画图,每一款绘图软件都有它自身的特点。下面看看有哪些主流绘图软件?
1.Inkscape
Inkscape是一款国外的矢量图形编辑软件,该软件的开发目标是成为一套强力的绘图软件,且能完全遵循与支持XML、SVG及CSS等开放性的标准格式。
2.Lucidchart
Lucidchart是一个基于Html5的在线流程图绘制和协作应用平台,用户可以通过它快速的实现流程图标的绘制,还能实时的进行团队协作。
3.3D MAX
3D MAX是一款专业的室内设计效果图制作软件,也是世界上应用最为广泛的三维建模,动画,渲染软件,它被广泛的应用到游戏开发、角色动画、电影电视视觉效果和设计行业等领域。
4.SmartDraw
SmartDraw是一款老牌的绘图软件了,它可以轻松创建数据流程图、程序流程图、网络结构图、室内设计图等等。只需利用鼠标拖放相应的图形、线条即可以快速创建出漂亮而又专业的设计图。对于程序设计、网络结构设计等领域的应用来说,SmartDraw绝对算得上是一个短小而又精悍的得力工具了。
5.CorelDraw
CorelDraw是一款专业的图形设计软件,它专用于矢量图形的编辑和排版,借助其丰富的内容和专业的图形设计、照片编辑和网站设计软件,能够让你随心所欲地表达自己的风格与创意,轻松创作徽标标志、广告标牌、Web图形或任何原创项目。
6.CAD
CAD在设计中通常要用计算机对不同方案进行大量的计算、分析和比较,以决定最优方案。各种设计信息,不管是数字的、文字的或图形的,都可以存放在计算机的内存,并能快速地检索。设计人员通常用草图开始设计,将草图变为工作图的繁重工作可以交给计算机完成。利用计算机可以进行与图形的编辑、放大、缩小、平移和旋转等有关的图形数据加工工作。
7.Visio
Visio是微软旗下的一款绘图软件,它可以帮助IT程序员和商务专业人员轻松地可视化、分析和交流复杂信息,让难以理解的复杂文本和表格转换为一目了然的Visio图表,提高工作的效率。
8.Adobe illustrator
Adobe illustrator其实与PS有些类似,但它是专业的矢量图形处理软件,为用户提供着丰富的像素描绘功能和顺畅灵活的矢量图编辑功能,并能够快速的创建设计工作流程。
9.Photoshop
Photoshop是一款十分强大的图形图像处理软件,其也一直占据着图像处理软件的领袖地位,是平面设计、建筑装修设计、三维动画制作和网页设计的必用软件。
整理了这么多,希望对您有帮助,望采纳~
系统加固之Linux安全加固
Linux系统基本操作
文件结构图及关键文件功能介绍
Linux文件结构
Linux文件结构图
二级目录
|目录|功能|
|/bin|放置的是在单人维护模式下能被操作的指令,在/bin底下的指令可以被root与一般账号所使用|
|/boot|这个目录只要在放置开机会使用到的文件,包括 Linux核心文件以及开机选单与开机所需配置的文件等等|
|/dev|在Linux系统上,任何装置与接口设备都是以文件的形态存在于这个目录当中的|
|/etc|
系统主要的配置文件几乎都放在这个目录内,例如人员账号密码各种服务的启动档,系统变量配置等
|
|/home|这个是系统默认的用户家目录(home directory)|
|/lib|/lib放置的则是在开机时会用到的函式库,以及在/lib或/sbin底下的指令会呼叫的函式库|
|/media|/media底下放置的是可以移出的装置,包括软盘、光盘、DVD等等装置都挂载于此|
|/opt|给第三方协议软件放置的目录|
|/root|系统管理员(root)的家目录|
|/sbin|放置/sbin底下的为开机过程中所需要的,里面包括了开机、修复、还原系统所需的指令。|
|/srv| srv可视为[service]的缩写,是一些网络服务启动之后,这些服务所需要取用的数据目录|
|/tmp|这是让一般使用者或是正在执行的程序暂时放置文件的地方|
文件
账号和权限
系统用户
超级管理员 uid=0
系统默认用户系统程序使用,从不登录
新建普通用户 uid大于500
/etc/passwd
/etc/shadow
用户管理
权限管理
解析文件权限
文件系统安全
查看权限:ls-l
修改权限:
**chmod**
** chgrp**
设置合理的初始文件权限
很奇妙的UMASK:
umask值为0022所对应的默认文件和文件夹创建的缺省权限分别为644和755
文件夹其权限规则为:777-022-755
文件其权限规则为:777-111-022=644(因为文件默认没有执行权限)
修改UMASK值:
1、直接在命令行下 umask xxx(重启后消失)
2、修改/etc/profile中设定的umask值
系统加固
锁定系统中多余的自建账号
检查shadow中空口令账号
检查方法:
加固方法:
使用命令passwd-l<用户名>锁定不必要的账号
使用命令passwd-u<用户名>解锁需要恢复的账号
使用命令passwd<用户名>为用户设置密码
设置系统密码策略
执行命令查看密码策略设置
加固方法:
禁用root之外的超级用户
检测方法:
awk-F":"'( 1}'/etc/passwd
加固方法:
** passwd-l<用户名>**
****
限制能够su为root的用户
查看是否有auth required/libsecurity/pam_whell.so这样的配置条目
加固方法:
重要文件加上不可改变属性
把重要文件加上不可改变属性
Umask安全
SSH安全:
禁止root用户进行远程登陆
检查方法:
加固方法:
更改服务端口:
屏蔽SSH登陆banner信息
仅允许SSH协议版本2
防止误使用Ctrl+Alt+Del重启系统
检查方法:
加固方法:
设置账号锁定登录失败锁定次数、锁定时间
检查方法:
修改账号TMOUT值,设置自动注销时间
检查方法:
cat/etc/profile| grep TMOUT
加固方法:
vim/etc/profile
增加
TMOUT=600无操作600秒后自动退出
设置BASH保留历史命令的条目
检查方法:
cat/etc/profile| grep HISTSIZE
加固方法:
vim/etc/profile
修改HISTSIZE=5即保留最新执行的5条命令
设置注销时删除命令记录
检查方法:
cat/etc/skel/.bash_logout增加如下行
rm-f$HOME/.bash_history
这样,系统中的所有用户注销时都会删除其命令记录,如果只需要针对某个特定用户,,如root用户进行设置,则可只在该用户的主目录下修改/$HOME/.bash_history文件增加相同的一行即可。
设置系统日志策略配置文件
日志的主要用途是系统审计、监测追踪和分析。为了保证 Linux系统正常运行、准确解决遇到的各种样统问题,认真地读取日志文件是管理员的一项非常重要任务。
UNIX/ Linux采用了syslog工具来实现此功能,如果配置正确的话,所有在主机上发生的事情都会被记录下来不管是好还是坏的。
检查方法:
cat/etc/profile| grep HISTSIZE
确定syslog服务是否启用
查看syslogd的配置,并确认日志文件是否存在
阻止系统响应任何从外部/内部来的ping请求
加固方法:
echo 1>/proc/sys/net/ipv4/icmp_echo_ignore_all
linux 怎么写软件模块详细设计
概要设计阶段通常得到软件结构图
详细设计阶段常用的描述方式有:流程图、N-S图、PAD图、伪代码等
概要设计和详细设计
在软件设计中,大家经常问到的一个问题是:概要设计应该怎样一个概要法,详细设计应该怎样一个详细法?
这个问题在公司内部经常有人问。现在陈述一下。
我们公司的研发流程是瀑布型的,这个模型中的分析、设计阶段是基于经典的结构化方法。
结构化设计方法的基本思路是:按照问题域,将软件逐级细化,分解为不必再分解的的模块,每个模块完成一定的功能,为一个或多个父模块服务(即接受调用),也接受一个或多个子模块的服务(即调用子模块)。模块的概念,和编程语言中的子程序或函数是对应的。
这样一来,设计可以明显地划分成两个阶段:
概要(结构)设计阶段:把软件按照一定的原则分解为模块层次,赋予每个模块一定的任务,并确定模块间调用关系和接口。
详细设计阶段:依据概要设计阶段的分解,设计每个模块内的算法、流程等。
概要设计阶段:
在这个阶段,设计者会大致考虑并照顾模块的内部实现,但不过多纠缠于此。主要集中于划分模块、分配任务、定义调用关系。模块间的接口与传参在这个阶段要定得十分细致明确,应编写严谨的数据字典,避免后续设计产生不解或误解。概要设计一般不是一次就能做到位,而是反复地进行结构调整。典型的调整是合并功能重复的模块,或者进一步分解出可以复用的模块。在概要设计阶段,应最大限度地提取可以重用的模块,建立合理的结构体系,节省后续环节的工作量。
概要设计文档最重要的部分是分层数据流图、结构图、数据字典以及相应的文字说明等。以概要设计文档为依据,各个模块的详细设计就可以并行展开了。
详细设计阶段:
在这个阶段,各个模块可以分给不同的人去并行设计。在详细设计阶段,设计者的工作对象是一个模块,根据概要设计赋予的局部任务和对外接口,设计并表达出模块的算法、流程、状态转换等内容。这里要注意,如果发现有结构调整(如分解出子模块等)的必要,必须返回到概要设计阶段,将调整反应到概要设计文档中,而不能就地解决,不打招呼。
详细设计文档最重要的部分是模块的流程图、状态图、局部变量及相应的文字说明等。一个模块一篇详细设计文档。
概要设计文档相当于机械设计中的装配图,而详细设计文档相当于机械设计中的零件图。文档的编排、装订方式也可以参考机械图纸的方法。
我们公司对模块的认识和传统定义有所不同,认为是较大的软件功能单元才可以称作模块。这种认识使大家对概要设计和详细设计的分工产生了混乱的理解,降低了文档的可用性,应该予以纠正。
概要设计中较顶层的部分便是所谓的方案。方案文档的作用是在宏观的角度上保持设计的合理性。
有的项目采用面向对象的分析、设计方法。可能在概要设计、详细设计的分工上疑问更多。其实,面向对象的分析、设计方法并没有强调结构化方法那样的阶段性,因此一般不引入概要、详细设计的概念。如果按照公司的文档体系,非要有这种分工的话,可以将包的划分、类及对象间的关系、类的对外属性、方法及协作设计看做概要设计;类属性、方法的内部实现看做详细设计。
1.需求分析--产生软件功能规格说明书,需要确定用户对软件的需求,要作到明确、无歧义。不涉及具体实现方法。用户能看得明白,开发人员也可据此进行下面的工作(概要设计)。
2.概要设计--产生软件概要设计说明书,说明系统模块划分、选择的技术路线等,整体说明软件的实现思路。并且需要指出关键技术难点等。
3.详细设计--产生软件详细设计说明书,对概要设计的进一步细化,一般由各部分的担当人员依据概要设计分别完成,然后在集成,是具体的实现细节。理论上要求可以照此编码。
概要设计和详细设计的区别与联系
软件设计采用自顶向下、逐次功能展开的设计方法,首先完成总体设计,然后完成各有机组成部分的设计。
根据工作性质和内容的不同,软件设计分为概要设计和详细设计。概要设计实现软件的总体设计、模块划分、用户界面设计、数据库设计等等;详细设计则根据概要设计所做的模块划分,实现各模块的算法设计,实现用户界面设计、数据结构设计的细化,等等。
概要设计是详细设计的基础,必须在详细设计之前完成,概要设计经复查确认后才可以开始详细设计。概要设计,必须完成概要设计文档,包括系统的总体设计文档、以及各个模块的概要设计文档。每个模块的设计文档都应该独立成册。
详细设计必须遵循概要设计来进行。详细设计方案的更改,不得影响到概要设计方案;如果需要更改概要设计,必须经过项目经理的同意。详细设计,应该完成详细设计文档,主要是模块的详细设计方案说明。和概要设计一样,每个模块的详细设计文档都应该独立成册。
概要设计里面的数据库设计应该重点在描述数据关系上,说明数据的来龙去脉,在这里应该结合我们的一个结果数据,说明这些结果数据的源点,我们这样设计的目的和原因。详细设计里的数据库设计就应该是一份完善的数据结构文档,就是一个包括类型、命名、精度、字段说明、表说明等内容的数据字典。
概要设计里的功能应该是重点在功能描述,对需求的解释和整合,整体划分功能模块,并对各功能模块进行详细的图文描述,应该让读者大致了解系统作完后大体的结构和操作模式。详细设计则是重点在描述系统的实现方式,各模块详细说明实现功能所需的类及具体的方法函数,包括涉及到的sql语句等。