linux 线程库 linux用什么软件写程序
大家好,关于linux 线程库很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于linux用什么软件写程序的知识,希望对各位有所帮助!
linux查看线程状态命令linux查看线程状态
linux中的线程有哪几种状态?
就绪:线程分配了CPU以外的全部资源,等待获得CPU调度执行:线程获得CPU,正在执行阻塞:线程由于发生I/O或者其他的操作导致无法继续执行,就放弃处理机,转入线程就绪队列挂起:由于终端请求,操作系统的要求等原因,导致挂起。
怎么在linux系统下查看网卡状态信息?
方法一:
ethtooleth0采用此命令可以查看到网卡相关的技术指标。
(不一定所有网卡都支持此命令)
ethtool-ieth1加上-i参数查看网卡驱动。
可以尝试其它参数查看网卡相关技术参数。
方法二:
也可以通过dmesg|grepeth0等看到网卡名字(厂家)等信息。
通过查看/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0可以看到当前的网卡配置包括IP、网关地址等信息。
当然也可以通过ifconfig命令查看。
Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它能运行主要的UNIX工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。Linux操作系统诞生于1991年10月5日(这是第一次正式向外公布时间)。Linux存在着许多不同的Linux版本,但它们都使用了Linux内核。Linux可安装在各种计算机硬件设备中,比如手机、平板电脑、路由器、视频游戏控制台、台式计算机、大型机和超级计算机。严格来讲,Linux这个词本身只表示Linux内核,但实际上人们已经习惯了用Linux来形容整个基于Linux内核,并且使用GNU工程各种工具和数据库的操作系统。
Linux如何查看线程数最佳解决方案?
1、top-H手册中说:-H:Threadstoggle加上这个选项启动top,top一行显示一个线程。否则,它一行显示一个进程。
2、psxH手册中说:HShowthreadsasiftheywereprocesses这样可以查看所有存在的线程。
3、ps-mp
linux怎么指定线程库?
大概的介绍一下Linux的指定CPU运行,包括进程和线程。linux下的top命令是可以查看当前的cpu的运行状态,按1可以查看系统有多少个CPU,以及每个CPU的运行状态。可是如何查看线程的CPU呢?
top-Hppid,pid就是你当前程序的进程号,如果是多线程的话,是可以查看进程内所有线程的CPU和内存使用情况。
pstree可以查看主次线程,同样的pstree-ppid。可以查看进程的线程情况。
taskset这个其实才是重点,可以查看以及设置当前进程或线程运行的CPU(设置亲和力)。
taskset-pcpid,查看当前进程的cpu,当然有的时候不只是一个,taskset-pccpu_numpid,cpu_num就是设置的cpu。这样的话基本的命令和操作其实大家都知道了,接下来就是在代码中完成这些操作,并通过命令去验证代码的成功率。进程制定CPU运行:
viewplaincopy#include#include#include#include#include#define__USE_GNU#include#include#includeintmain(intargc,char*argv){//sysconf获取有几个CPUintnum=sysconf(_SC_NPROCESSORS_CONF);intcreated_thread=0;intmyid;inti;intj=0;//原理其实很简单,就是通过cpu_set_t进行位与操作cpu_set_tmask;cpu_set_tget;if(argc!=2){printf(usage:./cpunumn);exit(1);}myid=atoi(argv)
;printf(systemhas%iprocessor(s).n,num)
;//先进行清空,然后设置掩码CPU_ZERO(mask);CPU_SET(myid,mask)
;//设置进程的亲和力if(sched_setaffinity(0,sizeof(mask),mask)==-1){printf(warning:couldnotsetCPUaffinity,continuing...n);}while(1){CPU_ZERO(get);//获取当前进程的亲和力if(sched_getaffinity(0,sizeof(get),get)==-1){printf(warning:coundnotgetcpuaffinity,continuing...n);}for(i=0;inum;i++){if(CPU_ISSET(i,get)){printf(thisprocess%disrunningprocessor:%dn,getpid(),i);}}}return0;}进程设置CPU运行,其实只能是单线程。多线程设定CPU如下:
viewplaincopy#define_GNU_SOURCE#include#include#include#include#include#includevoid*myfun(void*arg){cpu_set_tmask;cpu_set_tget;charbuf;inti;intj;//同样的先去获取CPU的个数intnum=sysconf(_SC_NPROCESSORS_CONF);printf(systemhas%dprocessor(s)n,num);for(i=0;inum;i++){CPU_ZERO(mask);CPU_SET(i,mask);//这个其实和设置进程的亲和力基本是一样的if(pthread_setaffinity_np(pthread_self(),sizeof(mask),mask)0){fprintf(stderr,setthreadaffinityfailedn);}CPU_ZERO(get);if(pthread_getaffinity_np(pthread_self(),sizeof(get),get)0){fprintf(stderr,getthreadaffinityfailedn);}for(j=0;jnum;j++){if(CPU_ISSET(j,get)){printf(thread%disrunninginprocessor%dn,(int)pthread_self(),j);}}j=0;while(j++100000000){memset(buf,0,sizeof(buf));}}pthread_exit(NULL);}intmain(intargc,char*argv){pthread_ttid;if(pthread_create(tid,NULL,(void*)myfun,NULL)!=0){fprintf(stderr,threadcreatefailedn);return-1;}pthread_join(tid,NULL);return0;}
linuxvga驱动linuxvga
linux登录黑屏?
答解决方法如下
1、在启动时,GRUB上GRUB引导命令后面加上一个VGA=791,这样进去屏幕分辩率就是1024*768。
kernel(hd0,0)/linuxroot=/dev/ramramdisk_size=65536devfs=mount,allvga=791
initrd(hd0,0)/initrd
boot
2、在黑屏时。按Ctrl+Alt+F2进入另一个shell,运行yast,选择hardware-GraphicsandMonitor,里面有两个选项,第一个是text模式,第二个是图形模式,还有change和reprobe选项,但change选项是用不了的(如果你能用就最好不过了。直接更改属性,把分辨率调低点,accept,退出重启就行了),这时候先切换成为text模式,退出重启;重启后应该还是用不了的,再次按Ctrl+Alt+F2进入控制台,运行yast,此时再在上述的选项处进行change就OK了
3、在黑屏时,按ctrl+alt+F2进入控制台。直接输入init3。然后输入init5
4、GRUB4DOS
好多人多系统启动SUSE喜欢用它引导SUSE。
编辑menu.lst
kernel(hdx,y)/linuxvga=791
initrd(hdx,y)/initrd
boot
5、修改xorg.conf
按ctrl+alt+F2进入shell
#vi/etc/x11/xorg.conf
section“Monitor”
HorizSync31.5-70.0
VertRefresh50.0-100.0
Linux系统的图形界面的形式有哪几种?
1.XWindowXWindow是由麻省理工学院(MIT)推出的窗口系统,简称X,它旨在建立不依赖于特定硬件系统的图形和文字显示窗口系统的标准。
1987年9月,MIT推出了X系统的11版,称为X11,它的出现标志着计算机工作站的一个新时代的到来。现在几乎所有的工作站都采用了X窗口的标准,几乎所有的工作站上的应用软件都采用了基于XWindow的软件平台。同时,微机的X系统也日益增多。X窗口系统之所以能受到人们的广泛青睐,是与其优越的特点分不开的。首先,它不依赖与硬件系统的特点,使我们在任意一种计算机上用X系统开发的图形软件,可以不需任何修改或只需极少改动就能移植到几十种其它类型的计算机上。其次,X是一种基于网络的窗口系统,采用X的应用软件可以在由不同机器组成的网络上运行。我们能方便地在远程计算机上运行软件,而将结果显示到本机上。2.SVGALibSVGALib是Linux上底层的图形库,也是Linux系统中最早出现的非X图形支持库,它支持标准的VGA图形模式和一些其他的模式,SVGALib的缺点是程序必须以root权限登录,并且它是基于图形卡的,所以不是所有的硬件都支持它。自从framebuffer这个孪生姐妹诞生后,许多软件由只支持SVGALib改变为同时支持两者,甚至一些流行的高层函数库如QT和GTK只支持Framebuffer,作为一个老的图形支持库,SVGALib目前的应用范围越来越小,尤其是在Linux内核增加了FrameBuffer驱动支持之后。3.FrameBufferFrameBuffer是出现在2.2.xx内核当中的一种驱动程序接口。这种接口将显示设备抽象为帧缓冲区。用户可以将它看成是显示内存的一个映像,将其映射到进程地址空间之后,就可以直接进行读写操作,而写操作可以立即反映在屏幕上。该驱动程序的设备文件一般是/dev/fb0、/dev/fb1等等。4.LibGGIGGI,即GeneralGraphicsInterface,是新一代的图形支持库。GGI的主要功能特性有:可在FrameBuffer,SVGALib,X等设备上运行,在这些设备上是二进制兼容的;在所有平台上提供了一致的输入设备接口,比如鼠标和键盘;与LinuxThreads线程库兼容,接口线程安全;提供异步绘制模式,可提高屏幕刷新速度;提供良好的颜色处理接口;接口简单易用;采用共享库机制,实现底层支持库的动态装载;GGI的主要不足在于安装和配置较为复杂。
小红帽LINUX系统的分辨率怎么调?
XWindow分辨率,开始菜单里“系统设置”——“显示”,先设置“硬件”里的显示器型号,如果没有与实际一致的,就选一个相近的,然后更改分辨率字符控制台更改分辨率:修改/boot/grub/grub.conf,在kernel后加上vga=ask重启后会提示选择显示模式:比如想选择800*600*32的显示模式,输入u回车即可如果以后都想使用此模式,修改/boot/grub/grub.conf,将kernel后的vga=ask改为vga=0x343
如何在Linux系统安装显卡驱动?
给你总结一下吧!
1.先看硬件列表,用lspci,找到VGA那一行,确定型号2.网上找相应型号的驱动并下载3.安装之前,要禁掉X-serveri:方法为:vim/etc/X11/xorg.conf禁掉其中device部分4.重启系统,以root登录5.找到驱动文件,执行:sudosh./*.run(或其他格式)
6.startx启动X-server
linux下线程属性常用操作有哪些
LinuxThread的线程机制
LinuxThreads是目前Linux平台上使用最为广泛的线程库,由Xavier Leroy(Xavier.Leroy@inria.fr)负责开发完成,并已绑定在GLIBC中发行。它所实现的就是基于核心轻量级进程的"一对一"线程模型,一个线程实体对应一个核心轻量级进程,而线程之间的管理在核外函数库中实现。
1.线程描述数据结构及实现限制
LinuxThreads定义了一个struct _pthread_descr_struct数据结构来描述线程,并使用全局数组变量 __pthread_handles来描述和引用进程所辖线程。在__pthread_handles中的前两项,LinuxThreads定义了两个全局的系统线程:__pthread_initial_thread和__pthread_manager_thread,并用 __pthread_main_thread表征__pthread_manager_thread的父线程(初始为 __pthread_initial_thread)。
struct _pthread_descr_struct是一个双环链表结构,__pthread_manager_thread所在的链表仅包括它一个元素,实际上,__pthread_manager_thread是一个特殊线程,LinuxThreads仅使用了其中的errno、p_pid、 p_priority等三个域。而__pthread_main_thread所在的链则将进程中所有用户线程串在了一起。经过一系列 pthread_create()之后形成的__pthread_handles数组将如下图所示:
图2 __pthread_handles数组结构
新创建的线程将首先在__pthread_handles数组中占据一项,然后通过数据结构中的链指针连入以__pthread_main_thread为首指针的链表中。这个链表的使用在介绍线程的创建和释放的时候将提到。
LinuxThreads遵循POSIX1003.1c标准,其中对线程库的实现进行了一些范围限制,比如进程最大线程数,线程私有数据区大小等等。在 LinuxThreads的实现中,基本遵循这些限制,但也进行了一定的改动,改动的趋势是放松或者说扩大这些限制,使编程更加方便。这些限定宏主要集中在sysdeps/unix/sysv/linux/bits/local_lim.h(不同平台使用的文件位置不同)中,包括如下几个:
每进程的私有数据key数,POSIX定义_POSIX_THREAD_KEYS_MAX为128,LinuxThreads使用 PTHREAD_KEYS_MAX,1024;私有数据释放时允许执行的操作数,LinuxThreads与POSIX一致,定义 PTHREAD_DESTRUCTOR_ITERATIONS为4;每进程的线程数,POSIX定义为64,LinuxThreads增大到1024(PTHREAD_THREADS_MAX);线程运行栈最小空间大小,POSIX未指定,LinuxThreads使用 PTHREAD_STACK_MIN,16384(字节)。
2.管理线程
"一对一"模型的好处之一是线程的调度由核心完成了,而其他诸如线程取消、线程间的同步等工作,都是在核外线程库中完成的。在LinuxThreads中,专门为每一个进程构造了一个管理线程,负责处理线程相关的管理工作。当进程第一次调用pthread_create()创建一个线程的时候就会创建(__clone())并启动管理线程。
在一个进程空间内,管理线程与其他线程之间通过一对"管理管道(manager_pipe[2])"来通讯,该管道在创建管理线程之前创建,在成功启动了管理线程之后,管理管道的读端和写端分别赋给两个全局变量__pthread_manager_reader和 __pthread_manager_request,之后,每个用户线程都通过__pthread_manager_request向管理线程发请求,但管理线程本身并没有直接使用__pthread_manager_reader,管道的读端(manager_pipe[0])是作为__clone()的参数之一传给管理线程的,管理线程的工作主要就是监听管道读端,并对从中取出的请求作出反应。
创建管理线程的流程如下所示:
(全局变量pthread_manager_request初值为-1)
图3创建管理线程的流程
初始化结束后,在__pthread_manager_thread中记录了轻量级进程号以及核外分配和管理的线程id, 2*PTHREAD_THREADS_MAX+1这个数值不会与任何常规用户线程id冲突。管理线程作为pthread_create()的调用者线程的子线程运行,而pthread_create()所创建的那个用户线程则是由管理线程来调用clone()创建,因此实际上是管理线程的子线程。(此处子线程的概念应该当作子进程来理解。)
__pthread_manager()就是管理线程的主循环所在,在进行一系列初始化工作后,进入while(1)循环。在循环中,线程以2秒为 timeout查询(__poll())管理管道的读端。在处理请求前,检查其父线程(也就是创建manager的主线程)是否已退出,如果已退出就退出整个进程。如果有退出的子线程需要清理,则调用pthread_reap_children()清理。
然后才是读取管道中的请求,根据请求类型执行相应操作(switch-case)。具体的请求处理,源码中比较清楚,这里就不赘述了。
3.线程栈
在LinuxThreads中,管理线程的栈和用户线程的栈是分离的,管理线程在进程堆中通过malloc()分配一个THREAD_MANAGER_STACK_SIZE字节的区域作为自己的运行栈。
用户线程的栈分配办法随着体系结构的不同而不同,主要根据两个宏定义来区分,一个是NEED_SEPARATE_REGISTER_STACK,这个属性仅在IA64平台上使用;另一个是FLOATING_STACK宏,在i386等少数平台上使用,此时用户线程栈由系统决定具体位置并提供保护。与此同时,用户还可以通过线程属性结构来指定使用用户自定义的栈。因篇幅所限,这里只能分析i386平台所使用的两种栈组织方式:FLOATING_STACK方式和用户自定义方式。
在FLOATING_STACK方式下,LinuxThreads利用mmap()从内核空间中分配8MB空间(i386系统缺省的最大栈空间大小,如果有运行限制(rlimit),则按照运行限制设置),使用mprotect()设置其中第一页为非访问区。该8M空间的功能分配如下图:
图4栈结构示意
低地址被保护的页面用来监测栈溢出。
对于用户指定的栈,在按照指针对界后,设置线程栈顶,并计算出栈底,不做保护,正确性由用户自己保证。
不论哪种组织方式,线程描述结构总是位于栈顶紧邻堆栈的位置。
4.线程id和进程id
每个LinuxThreads线程都同时具有线程id和进程id,其中进程id就是内核所维护的进程号,而线程id则由LinuxThreads分配和维护。