linux 线程 实现,linux查看线程信息
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Linux下创建一个新线程linux创建一个线程
Linux作为多用户多任务操作系统,它允许多个进程同时运行,每个进程可能包含一个或多个线程。用户可以在Linux系统上创建一个新线程来实现不同的任务。下面,我将介绍如何在Linux系统下创建一个新线程的具体步骤。
首先安装线程库,在Linux系统中,可以使用Posix线程库(Pthreads),它支持C/C++语言;也可以使用Linux线程库(LT),它支持C++11标准。其它也可以根据自己的需要和需求选择不同的线程库。
第二步,导入线程库的头文件,以引入线程函数和线程数据类型的定义,具体的代码如下:
#include//Pthreads库的头文件
#include//Linux线程库的头文件
第三步,初始化并创建线程,线程安全函数用来确保线程的安全操作,函数原型如下:
intpthread_create(pthread_t* thread,const pthread_attr_t* attr,void*(*start_routine)(void*),void*arg);
其中,“thread”参数用来指定线程ID;“attr”可用来定义线程属性;“start_routine”参数定义了线程要运行的函数;“arg”参数代表给“start_routine”函数传递的参数。
此外,线程可以通过pthread_join函数等待线程的结束,并可以获取线程的结果值。函数原型如下:
intpthread_join(pthread_t thread, void**value_ptr);
第四步,在结束线程时,可以使用pthread_exit函数,这样可以终止当前的线程,同时也可以在线程结束时,将工作结果值传递给其他函数,函数原型如下:
void pthread_exit(void*retval);
以上就是在Linux系统下如何创建一个新线程的步骤。有了线程之后,就可以使用非常多的功能进行多任务处理、并发编程等,可以使程序极大的提高运行效率。
浅谈linux 多线程编程和 windows 多线程编程的异同
linux下线程的实现,linux的线程编程有两个库pthread和pth,对于pthread的实现是内核方式的实现,每个线程在kernel中都有task结构与之对应,也就是说用ps命令行是可以看见多个线程,线程的调度也是由内核中的schedule进行的。
再来看看Windows的多线程,Windows NT和Windows95是一个抢先型多任务、多线程操作系统。因为它使用抢先型的多任务,所以它拥有与UNIX同样平滑的处理和进程独立。多线程就更进一步。一个独立的程序默认是使用一个线程,不过它可以将自己分解为几个独立的线程来执行,例如,其中的一个线程可以发送一个文件到打印机,而另一个可以响应用户的输入。这个简单的程序设计修改可以明显减少用户等待的时间,让用户无需担心长时间的计算、重绘屏幕、文件读写等带来的不便。
多线程还可以让你从许多高端的多处理器NT机器中得到好处。例如,你购买了一个高级的RISC机器,可以使用多达10个CPU芯片,但在开始的时候你只购买了一个CPU。你写了一个简单的Mandelbrot set程序,你发现需要15秒的时间来重新绘制Mandelbrot set的画面。
那么,Windows平台的线程和类Unix平台(包括Linux)的进程的区别是什么呢?
熟悉WIN32编程的人一定知道,WIN32的进程管理方式与UNIX上有着很大区别,在UNIX里,只有进程的概念,但在WIN32里却还有一个“线程”的概念,那么UNIX和WIN32在这里究竟有着什么区别呢?
UNIX里的fork是七十年代UNIX早期的开发者经过长期在理论和实践上的艰苦探索后取得的成果,一方面,它使操作系统在进程管理上付出了最小的代价,另一方面,又为程序员提供了一个简洁明了的多进程方法。
WIN32里的进程/线程是继承自OS/2的。在WIN32里,“进程”是指一个程序,而“线程”是一个“进程”里的一个执行“线索”。从核心上讲,WIN32的多进程与UNIX并无多大的区别,在WIN32里的线程才相当于UNIX的进程,是一个实际正在执行的代码。但是,WIN32里同一个进程里各个线程之间是共享数据段的。这才是与UNIX的进程最大的不同。
对于多任务系统,共享数据区是必要的,但也是一个容易引起混乱的问题,在WIN32下,一个程序员很容易忘记线程之间的数据是共享的这一情况,一个线程修改过一个变量后,另一个线程却又修改了它,结果引起程序出问题。但在UNIX下,由于变量本来并不共享,而由程序员来显式地指定要共享的数据,使程序变得更清晰与安全。
Linux环境下的线程挂起实现linux线程挂起
Linux环境下的线程挂起实现是线程管理的一种技术,其目的是在进程执行过程中暂停线程的执行。Linux是一个多用户、多任务的处理系统,对线程的挂起是一种比较常见的技术。
通俗地说,Linux环境下的线程挂起就是暂停一个正在运行的线程,实现暂停线程运行的方法主要包括使用信号或者其他系统调用。根据Linux内核的不同版本实现方法也不尽相同,但基本流程是相似的。
Linux环境下线程挂起实现的最基本原理是使用信号,利用信号处理函数让线程在适当的时候收到信号,并发出挂起的系统调用,然后线程挂起,等待下次的可恢复的系统调用。当线程接收到挂起的系统调用,会阻塞该线程。而此时此刻,这个线程就处于挂起状态,它在线程运行的过程中被暂停了。
除了使用信号来实现线程挂起之外,Linux环境也支持使用其他系统调用来实现线程挂起,这些系统调用包括pthread_suspend和pthread_delay。其中,pthread_suspend系统调用是让一个thread挂起,而pthread_delay可以强制暂停一个线程n秒,直到消逝n秒为止。
Linux环境下线程挂起实现,无论使用信号还是其他系统调用,都有一下几个特点:
(1)处理线程挂起的系统调用是可重入的,这意味着,只要其他线程没有被中断,它就可以在挂起时不需要担心保护它们的数据状态。
(2)进程挂起实现也拥有很好的效率,对于线程挂起和线程恢复,无论是系统开销还是CPU所需要消耗的时间,都会受到一定程度的影响。
(3)另外,线程挂起的实现还能够有效的简化编程的难度,让开发者容易编写多线程程序。而且更加安全,可以保证线程的安全性能。
总之,Linux环境下线程挂起实现是一种有效的线程管理技术,它可以有效的解决系统中出现的线程管理问题。帮助开发者能够更方便、更有效的编写多线程程序,改善系统性能。