linux 模拟windows,linux换成windows10
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Linux运行.exe文件教程
Linux操作系统的强大兼容性使其成为众多程序员的首选。然而,由于历史和市场因素,许多软件并未开发Linux版本,尤其是Windows原生应用。为了解决这一问题,本文将指导您在Linux环境下运行Windows的.exe文件。
方法一:使用Wine
Wine是一个开源兼容层,通过模拟Windows环境来运行Windows应用程序,类似于虚拟机。它允许Linux系统执行Windows可执行文件。
步骤一:安装Wine
大多数Linux发行版都已包含Wine的软件包,您可以通过软件包管理器轻松安装。命令如下:
sudo apt install wine
步骤二:运行.exe文件
安装Wine后,只需打开终端并进入.exe文件所在目录。使用以下命令运行文件:
wine文件名.exe
步骤三:注意事项
请确保Wine兼容目标应用程序,某些较为老化的Windows程序可能无法正常运行。
方法二:使用CrossOver
CrossOver是一款商业软件,旨在为Linux用户提供更好的Windows应用程序兼容性。相比Wine,它在稳定性和兼容性方面表现更佳。
步骤一:安装CrossOver
访问CrossOver官方网站,下载并按照指引进行安装。
步骤二:运行.exe文件
运行CrossOver后,只需将.exe文件拖放到其窗口中。点击“运行”按钮即可启动文件。
步骤三:注意事项
CrossOver提供的用户界面更加友好,但需要额外付费。请注意检查应用程序的兼容性,部分不兼容的Windows应用程序可能无法正常运行。
为什么电脑上可以有安卓模拟器,安卓上没有windows模拟器。
因素有很多,最主要的因素就是CPU架构问题
电脑采用的是x86架构的CPU,x86架构主要运行Windows、Linux和UNIX等桌面端操作系统,同时也支持安卓系统,但部分安卓应用运行在x86架构的CPU上很不兼容,会造成闪退等现象,这也说明了为什么用模拟器比真正的手机体验差很远的问题
而手机采用的是ARM架构的CPU,是全面兼容安卓系统的,但却不对Windows这些桌面端系统支持,别说运行Windows应用兼容性差了,连Windows系统都装不上
说白了,就是电脑CPU支持安卓系统,而手机CPU不支持Windows系统
虽然网上有BOCHS等在手机上运行Windows的虚拟机,但劝你不要去尝试,因为这类虚拟机是在ARM架构的基础上调用命令集去模拟x86架构的,不仅会对硬件造成影响,而且体验也很卡,开机没个10分钟就别想进入桌面,而且就算是打开“我的电脑”至少也需要30秒钟才反应过来
至于什么时候才能在手机上安装Windows系统,还要等微软开发兼容ARM处理器的Windows系统,或者等手机开发商开发x86架构的手机
还有一个因素,就是用途不广,没人去开发
电脑装安卓模拟器大多数是为了用电脑玩手机游戏,这样屏幕大体验比较好,或是在没有手机只有电脑的情况下需要用到手机程序之类的
而手机装Windows模拟器的话,屏幕又小,操作又不方便,而且能用安卓系统就能解决的事为什么还要去用Windows系统呢?用Windows系统的话还不如直接用电脑,或者是云电脑远程控制这一类的,谁会花大功夫去做没必要的事呀
以上内容纯属原创,如果能帮助到你的话,望采纳~
怎么补充wine的运行库使wine支持windows大多数软件
Wine是Wine Is Not an Emulator(Wine不是模拟器)的缩写,其实是一个转换层(或程序装入器),能够在Linux及与POSIX兼容的其他类似操作系统上运行Windows应用程序。Wine在Linux上无法模拟Windows应用程序,而是提供了另外的方法来实施DLL(典型的Windows应用程序可以调用这些DLL)和代替Windows NT内核的进程。Wine完全由非微软代码组成。Wine支持数量众多的应用程序,但并非全部都得到同样的支持。可以访问Wine应用数据库(AppDB, ),看看你常用的Windows应用程序与Wine之间的兼容性有多好。AppDB由社区维护;你也可以添加自己发现的应用程序。AppDB定义了如下几种级别类型:白金:如果某应用程序在“即开即用”状态下可以顺畅无阻地安装和运行,它可以被评为白金级。Wine配置文件不需要进行更改。黄金:应用程序与一些DLL覆盖文件、其他设置或第三方软件可以顺畅无阻地协同运行。白银:就“平常”使用而言,应用程序可以出色地运行。比如说,游戏在单人玩家模式下运行很好,但在多人玩家模式下不行;Windows Media Player作为插件和独立播放器运行很好,但无法处理数字版权管理(DRM)等。青铜:应用程序可以运行,但存在一些问题,哪怕是平常使用。比如说,游戏无法正确地重新绘图或者用错误的颜色显示字体,速度比平常慢得多,等等。垃圾:如果应用程序无法用于原本的用途,就会得到这个评级。如果这样,通用软件缺陷跟踪系统Bugzilla中应该至少有一个软件缺陷报告。应用程序无法安装、无法启动,或者就算能启动,也有好多错误,以至于几乎没法使用。一.安装WineWine适应于所有流行的UNIX操作系统,包括Ubuntu、Debian、Red Hat、SUSE、Mandriva、FreeBSD、Solaris和Mac OS X。在Ubuntu上:1.打开Applications(应用程序)>Ubuntu Software Center(Unbuntu软件中心),打开Ubuntu软件中心。2.然后点击Edit(编辑)>Software Sources(软件源)。选择Other Software(其他软件)选项卡,点击Add(添加)。然后输入下列apt行:ppa:ubuntu-winea3.从左边的Get Software(取得软件)部分中选择“PPA for Ubuntu Wine Team”,然后选择Microsoft Windows Compatibility Layer(Development files)– wine1.3-dev。点击Install(安装)。这会安装最新的Wine软件包,包括开发库。提示:卸载现有的Wine软件包,以确保最大的兼容性。另外,如果想干净安装,你可以删除Wine用户目录,为此可以从主目录中使用命令rm-r-v.wine。二.安装Wine支持包现在,我们需要安装非开源(但免费)的支持包。这包括微软Core Fonts、Visual C++运行时环境等软件包。不妨继续深入介绍。安装Cabextract:需要该软件包来解压缩微软.cab文件。$ sudo apt-get install cabextract下载winetricks脚本:现在我们需要下载一个很棒的脚本,名为winetricks,它会自动下载和安装必要的支持包。$ wget 现在输入下列命令,安装必要的支持包:$ sh winetricks corefonts Tahoma提示:你还可以不用任何命令行参数来运行winetricks,那样就能从漂亮的GUI界面选择需要安装的软件包。三.安装微软Office在本例中,我们将安装微软Office 2007。插入微软Office 2007光盘,鼠标右击setup.exe,选择“Open With Windows Program Loader”。这应该会启动微软Office安装程序。以平常的方式来安装,就像你在任何Windows系统上安装那样。四.建立库鉴于已安装好了微软Office 2007,我们要确保Wine已经过配置,可以顺利使用该应用软件。你也看到,Wine以自己的方法实施了各种Windows库,但我们可以直接使用原生的Windows库,确保应用程序有最大的兼容性。Wine随带自己的配置工具:winecfg。除了其他功能外,该工具还让我们可以在内置版本的库与原生版本的库之间切换。输入命令winecfg,即可打开Wine配置工具。进入到Libraries(库)选项卡,把riched20和usp10添加到“native, builtin”。这表明,Wine应该先试着装入原生的Windows库;要是没有这些库,它会试着装入内置的库。五.运行微软Office微软Office现在应该已出现在Ubuntu程序菜单中。可以先后进入到Application(应用程序)> Programs(程序)>Microsoft Office(微软Office)来访问它。这个过程确实相当简单。如果你只想临时运行某个Windows程序,假设兼容性很好,那么全都妥当了;但是高级用户想要再深入一步的话,需要继续读下去。[NextPage]使用Winelib构建Windows应用程序如果你想不受微软的约束,Wine确实大有帮助。这年头,连第三方的Windows应用开发人员都要受微软的支配。比如说,Windows多媒体应用开发人员处理最简单的任务都要依赖DirectX。DirectX是微软的专属财产,别人谁也无法访问不了源代码。有一天,微软可能会开发DirectX的一些独特功能,由于这些功能没有列入文档,独立软件开发商访问不了这些功能。那样的话,Windows Media Player将是该平台上最好的多媒体播放器,因为其他播放器被迫依赖DirectX,又无法完全控制它。欢迎来到Linux社区:在这里,没有什么是不可能的。不妨再以DirectX为例。Wine以自己的方法实施了DirectX(借助Transgaming Technologies而实现)。Wine实施了常见的多媒体应用编程接口(API),比如Direct3D、DirectInput、DirectSound、DirectShow及其他许多API,实施的办法就是将它们与功能强大的、开放的Linux对应API联系起来,如OpenGL、X11和ALSA/OSS API。因而,将DirectX应用程序移植到Linux时,你可以使用所有这些开放的技术。Winelib可以用作将应用程序从Windows平台取出来放到Linux系统上的第一步。然后,可以逐渐充分利用Linux提供的所有功能。Winelib能够在Linux上运行和编译Windows应用程序,不需要Windows。Winelib是Wine项目的一部分。它以开源的方式实施了Win32 API,基于Linux和X Window System(如今常称为Xorg)而建。Winelib的代码与Wine完全共享,能够编译控制台应用程序和GUI应用程序。它还能编译DLL(动态链接库)等库文件。Wine通过下列两种方式来处理Windows源代码。提供二进制级的兼容性二进制级的兼容性可通过Wine本身来获得。在此过程中,应用程序的源代码在Windows平台上编译,然后二进制文件被移到Linux系统上,通过Wine来运行。应用程序在二进制兼容的情况下运行时,它可以使用所有现有的.dll文件。这个过程相当简单,但无法释放Wine子系统的全部功能。这与我们使用Wine来运行微软Office 2007的方式一模一样。提供源码级的兼容性在该方法中,源代码文件被移到Linux系统上,然后使用GCC对照Winelib库来进行编译。这样一来,应用程序还能够与UNIX API调用兼容,以便充分利用UNIX的全部功能。Winelib随带一款名为winemaker的工具,该工具可以通过VC++项目创建基于GNU标准autoconf的makefile文件。Winemaker是一个Perl脚本,负责处理转换源代码、使源代码专门用于UNIX、清空用例问题及其他众多方面的所有繁重任务。从理论上来说,将VC++应用程序转换成Linux应用程序需要完成下列步骤:1.将VC++项目拷贝到Linux平台上的目录。2.进入到上述目录,发出下列命令:$winemaker-lower-uppercase$./configure-with-wine=/usr/wine/$make这下大功告成了。现在你可以安装或执行构建的库了。Hello World我们不妨在常用的Hello World Visual C++应用程序上试一下Winelib:*--------hello.c----------*/#includeint main(int argc, char** argv){ MessageBox(NULL,“Hello Readers, Welcome to Winelib.”,“Hello”, MB_OK); return 0;}Compiling and executing$ winegcc hello.c-o hello$./hello.exe注意:需要GCC 4.5用Winelib来构建应用程序。想安装GCC 4.5,输入下列命令:$ sudo apt-get install gcc-4.5