linux 标准库 linux标准输出
本篇文章给大家谈谈linux 标准库,以及linux标准输出对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
请问运行于不同CPU构架的linux,它们的软件可以通用吗
以上回答中jiangtao9999的比较靠谱儿。
是这样:
1、Linux下的软件几乎都是c语言的;
2、如果你学过C语言,找找书应该有这样一个概念:ANSI C,这个是一个C语言的标准,比如printf这个函数就属于标准库(也就是符合ANSI标准的)函数
3、假如你编写了一个软件,代码中仅仅包含ANSI的库函数,那么没有问题,只要是支持C语言的平台,都能正常运行,即:编写了一个简简单单的helloworld到哪里编译运行都没有问题。
【前提是:】编译再运行,不编译就运行是不可以的,比如printf函数在各种架构上的实现方式是不可能相同的,所以需要在arm的编译器上再编译一遍才可以。否则运行不了。
有的软件平台可以不用编译,直接运行,比如jiangtao9999说的java、Python什么的,Java可以实现“一次编译,满哪运行”什么的,而Python则是有了.py源代码就可以无敌了,使用的时候不用你去执行编译命令,直接执行即可。arm上实现这两种语言都是很容易的——下载源代码、编译、安装即可。
4、不同架构的Linux平台都要实现一个编译器,这是很重要的,有了编译器,才可以从源代码安装软件。
5、使用非ANSI库中的函数需要该Linux包含这个函数的实现,否则,编译后的连接将不通过,比如一个软件使用了GTK来实现图形用户界面,那么就需要系统中包含了gtk的库函数,这就叫依赖,安装软件,首先要解决依赖,依赖有时候解决起来很麻烦,所以软件开发过程中尽量减少依赖,这样方便安装。
6、tar.gz这种格式的软件包有可能是源代码,有可能是可执行文件(这是因为那只是一个压缩包,内容是什么不一定),这两者不同。很多软件以tar.gz格式发布源代码,而qq的Linux版本属于可执行文件,在几乎所有Linux平台下面直接双击或者通过命令就可以使用。
7、如果你使用的是rpm包或者deb包或者是tar.gz文件包中可执行文件形式的软件包,而不是tar.gz这种形式的源代码,你需要使用相应的软件包管理器安装就行,
但这不意味着arm版本的deb和x86版本的deb文件是通用的,你能这样用是因为所有的使用x86机器的软件经过编译或者交叉编译(在arm平台上编译x86平台上的软件就叫交叉编译)以后,运行于几乎完全一样的统一的平台上,实现软件和系统的无缝对接,方便了用户——一方面可以不用浪费编译的时间,主要还是方便了那些不会编译软件的人。
8、我也正在学习Linux,所以很多地方不太对,这只是我现在的一些理解。jiangtao9999说的主要是和汇编有关,如果代码的实现主要是在c语言水平,那么就会由编译器屏蔽掉指令集和寄存器什么的。
9、要是在百度回答的答案能改改就好了,这样错误就会少一点。
10、重新罗嗦一遍:
1在不重新编译源代码的情况下,x86下linux的软件不可以运行于arm构架的Linux,即使运行也会奇卡。
2和在编译是否时为X86的CPU构架优化了编译无关。(把我问迷糊了,估计是无关)
3软件在编译时是否为X86的CPU构架而优化主要看作者了,资料可以参看
4和不同的安装包格式有一定关系
5tar.gz格式的软件包不能保证在不同架构的Linux都能运行
6在arm的linux安装时解决依赖以后,乳沟编译通过基本是没什么问题的
7不是所有源代码在arm和x86下编译一下就可以了,还需要做一些努力
8有源代码可以对遇到的不通过的问题逐一解决,理论上可以实现所有软件都能运行
9重新编译过程中如果遇到依赖问题需要逐一解决
c++标准库头文件在哪个目录下
C++标准库头文件,不同的编译器默认路径不相同。
Vc6.0一般在安装目录下的\VC98\INCLUDE目录,比如C:\Program Files(x86)\Microsoft Visual Studio\VC98\INCLUDE。
Vs一般在位于$VSPATH\VC\include路径下面。
gcc一般默认在/usr/include目录下。
C++这个词在中国大陆的程序员圈子中通常被读做“C加加”,而西方的程序员通常读做“C plus plus”,“CPP”。它是一种使用非常广泛的计算机编程语言。C++是一种静态数据类型检查的、支持多重编程范式的通用程序设计语言。它支持过程化程序设计、数据抽象、面向对象程序设计、泛型程序设计等多种程序设计风格。最新正式标准C++于2014年8月18日公布。其编程领域众广,常用于系统开发,引擎开发等应用领域,是至今为止最受广大程序员受用的最强大编程语言之一,支持类:类、封装、重载等特性!
Linux平台libstdc++标准库编译UE4Server
在Linux平台上编译UE4Server涉及到多个步骤,需要充分准备环境,确保顺利进行。
首先,确保系统安装有python3和源码安装的llvm&clang。获取源码包后,进行编译安装,此时需注意,如果服务器内存较小,应减少编译并发数。
对于DedicatedServer的编译,需显示关闭libc++编译环境,初始化编译环境后,执行脚本操作生成Makefile文件,从而实现源码的编译。
UE4_ROOT应指向UE引擎源代码目录,包含Setup.sh和GenerateProjectFiles.sh。执行命令后,会在当前目录生成Makefile文件,该文件内含众多编译目标,用户可根据需求单独编译Server、Client或Editor,最终通过命令调用编译。
在编译过程中,若出现"nullptr_t不兼容"报错,需在Engine/Source/Runtime/PakFile/Public/IPlatformFilePak.h文件中全量替换nullptr_t为std::nullptr_t。
若在编译ICU第三方库时,遇到"undefined reference"错误,这是因为ICU库默认使用libc++标准库进行编译和链接,需重新编译ICU库,以适应libstdc++。
类似地,对于OpenEXR第三方库,若同样遇到"undefined reference"错误,同样需要重新编译OpenEXR库,以确保与libstdc++兼容。
在完成上述步骤后,若一切顺利,则UE4Server的编译过程将成功完成。