android系统与ubuntu?ubuntu系统修复
linux和ubuntu有什么区别哪个好用
都挺好用的。区别是:
一、性能方面
对于新的机器来说,它们两者之间的区别没有多大差异但是随着使用越来越多,mint使用更快一点,而Ubuntu在机器越老的时候运行的越慢,所以说mint的性能更好。
二、可升级性
Linux Mint和Ubuntu都有易于使用的更新程序。对于Ubuntu来说,只需点击Dock中的Dash图标,然后搜索Software Updater即可。
Mint与Ubuntu更新的过程差不多,但是可以使用Update Manager应用程序更新操作系统和应用程序。
三、桌面界面和可用性
Mint和Ubuntu在外观上差别很大,前者看上去更像Windows,而后者对Mac OS X用户来说更熟悉。mint更容易浏览找到应用程序,而Ubuntu的Dock功能更容易上手。Mint对于初学者来说更容易通过搜索找到需要查找一些东西。
四、兼容的应用程序
这两个操作系都预装了许多应用程序,例如Web浏览器、音乐播放器、视频播放器、图像编辑器等。
但是Ubuntu安装更多的应用程序,不过这也增加了找应用程序的麻烦,Mint是涵盖了所有基础,并且由于其类似Windows的开始菜单,找到这些应用程序非常容易。
参考资料来源:百度百科-ubuntu
参考资料来源:百度百科-linux
Ubuntu for Android系统特点
Ubuntu for Android系统是一个由Canonical和Linaro合作推出的基于Linux ARM的优化版本,旨在为Android和Ubuntu提供先进的支持。系统主要特点如下:
优化过的Ubuntu ARM版在ARM支持方面表现优异,与Ubuntu桌面版几乎完全相同,包括Unity桌面、软件集等组件,提供了一套全面的Ubuntu解决方案。
Ubuntu for Android系统特别优化以集成Android,支持访问Android的照片、视频、联系人,并在Ubuntu桌面环境中调用和显示Android应用,接收Android消息。这一功能使得Ubuntu与当前开发中的Android手机易于整合。
系统支持由Adobe、Citrix和VMWare授权的商业应用程序,增强了其企业级应用能力。
Ubuntu和Android运行相同的内核,同时运行并访问存储数据,实现了系统间的高效协同。
Ubuntu for Android系统旨在提升多核CPU和GPU手机的销售,并加快4G网络的普及。其目标市场为企业级瘦客户端,提供高性能、低成本的解决方案。
最重要的是,Ubuntu for Android项目由Canonical官方、Linaro组织及其他厂商共同发起,享有良好的支持与发展前景。这一系统通过融合Android和Ubuntu的优势,为用户和企业带来前所未有的移动计算体验,具有极高的市场潜力和应用价值。
Linux和安卓有什么关系
Android是基于Linux内核的操作系统,也曾经和Linux基金会因为内核问题产生过分歧。
虽然Android基于Linux内核,但是它与Linux之间还是有很大的差别,比如Android在Linux内核的基础上添加了自己所特有的驱动程序。
Linux仅仅是内核,根本就不是一个完整的操作系统。
一个完整的操作系统,包括内核,功能库,用户界面三个主要部分。一个应用程序,主要运行的并不是依靠内核来运行,它主要是借助功能库提供程序功能函数支持,用户界面层提供显示和交互的功能函数支持,内核只是一个硬件驱动交互,任务分配,内存管理,IO处理的最底层的支持。
一、Android为什么会选择Linux
成熟的操作系统有很多,但是Android为什么选择采用Linux内核呢?这就与Linux的一些特性有关了,比如:
1、强大的内存管理和进程管理方案
2、基于权限的安全模式
3、支持共享库
4、经过认证的驱动模型
5、Linux本身就是开源项目
二、Android不是Linux
因为它没有本地窗口系统,没有glibc的支持,而且并不包括一整套标准的Linux使用程序,同时增强了Linux以支持其特有的驱动。
1.它没有本地窗口系统
本地窗口系统是指GNU/Linux上的X窗口系统,或者Mac OX X的Quartz等。不同的操作系统的窗口系统可能不一样,Android并没有使用(也不需要使用)Linux的X窗口系统,这是Android不是Linux的一个基本原因。
2.它没有glibc支持
由于Android最初用于一些便携的移动设备上,所以,可能出于效率等方面的考虑,Android并没有采用glibc作为C库,而是Google自己开发了一套Bionic Libc来代替glibc。
3.它并不包括一整套标准的Linux使用程序
Android并没有完全照搬Liunx系统的内核,除了修正部分Liunx的Bug之外,还增加了不少内容,比如:它基于ARM构架增加的Gold-Fish平台,以及yaffs2 FLASH文件系统等。
4.Android专有的驱动程序
除了上面这些不同点之外,Android还对Linux设备驱动进行了增强,主要如下所示。
1)Android Binder基于OpenBinder框架的一个驱动,用于提供 Android平台的进程间通信(InterProcess Communication,IPC)功能。源代码位于drivers/staging/android/binder.c。
2)Android电源管理(PM)一个基于标准Linux电源管理系统的轻量级Android电源管理驱动,针对嵌入式设备做了很多优化。源代码位于:
kernel/power/earlysuspend.c
kernel/power/consoleearlysuspend.c
kernel/power/fbearlysuspend.c
kernel/power/wakelock.c
kernel/power/userwakelock.c
如果给内核添加驱动也可以称之为不同的话?
3)低内存管理器(Low Memory Killer)比Linux的标准的OOM(Out Of Memory)机制更加灵活,它可以根据需要杀死进程以释放需要的内存。源代码位于 drivers/staging/ android/lowmemorykiller.c。
4)匿名共享内存(Ashmem)为进程间提供大块共享内存,同时为内核提供回收和管理这个内存的机制。源代码位于mm/ashmem.c。
5)Android PMEM(Physical) PMEM用于向用户空间提供连续的物理内存区域,DSP和某些设备只能工作在连续的物理内存上。源代码位于drivers/misc/pmem.c。
6)Android Logger一个轻量级的日志设备,用于抓取Android系统的各种日志。源代码位于drivers/staging/android/logger.c。
7)Android Alarm提供了一个定时器,用于把设备从睡眠状态唤醒,同时它还提供了一个即使在设备睡眠时也会运行的时钟基准。源代码位于drivers/rtc/alarm.c。
8)USB Gadget驱动一个基于标准 Linux USB gadget驱动框架的设备驱动,Android的USB驱动是基于gaeget框架的。源代码位于drivers/usb/gadget/。
9)Android Ram Console为了提供调试功能,Android允许将调试日志信息写入一个被称为RAM Console的设备里,它是一个基于RAM的Buffer。源代码位于drivers/staging/android/ ram_console.c。
10)Android timed device提供了对设备进行定时控制的功能,目前支持vibrator和LED设备。源代码位于drivers/staging/android/timed_output.c(timed_gpio.c)。
11)Yaffs2文件系统 Android采用Yaffs2作为MTD nand flash文件系统,源代码位于fs/yaffs2/目录下。Yaffs2是一个快速稳定的应用于NAND和NOR Flash的跨平台的嵌入式设备文件系统,同其他Flash文件系统相比,Yaffs2能使用更小的内存来保存其运行状态,因此它占用内存小。Yaffs2的垃圾回收非常简单而且快速,因此能表现出更好的性能。Yaffs2在大容量的NAND Flash上的性能表现尤为突出,非常适合大容量的Flash存储。