linux 图形库?linux关闭图形界面
大家好,今天小编来为大家解答linux 图形库这个问题,linux关闭图形界面很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
linuxvga驱动linuxvga
linux登录黑屏?
答解决方法如下
1、在启动时,GRUB上GRUB引导命令后面加上一个VGA=791,这样进去屏幕分辩率就是1024*768。
kernel(hd0,0)/linuxroot=/dev/ramramdisk_size=65536devfs=mount,allvga=791
initrd(hd0,0)/initrd
boot
2、在黑屏时。按Ctrl+Alt+F2进入另一个shell,运行yast,选择hardware-GraphicsandMonitor,里面有两个选项,第一个是text模式,第二个是图形模式,还有change和reprobe选项,但change选项是用不了的(如果你能用就最好不过了。直接更改属性,把分辨率调低点,accept,退出重启就行了),这时候先切换成为text模式,退出重启;重启后应该还是用不了的,再次按Ctrl+Alt+F2进入控制台,运行yast,此时再在上述的选项处进行change就OK了
3、在黑屏时,按ctrl+alt+F2进入控制台。直接输入init3。然后输入init5
4、GRUB4DOS
好多人多系统启动SUSE喜欢用它引导SUSE。
编辑menu.lst
kernel(hdx,y)/linuxvga=791
initrd(hdx,y)/initrd
boot
5、修改xorg.conf
按ctrl+alt+F2进入shell
#vi/etc/x11/xorg.conf
section“Monitor”
HorizSync31.5-70.0
VertRefresh50.0-100.0
Linux系统的图形界面的形式有哪几种?
1.XWindowXWindow是由麻省理工学院(MIT)推出的窗口系统,简称X,它旨在建立不依赖于特定硬件系统的图形和文字显示窗口系统的标准。
1987年9月,MIT推出了X系统的11版,称为X11,它的出现标志着计算机工作站的一个新时代的到来。现在几乎所有的工作站都采用了X窗口的标准,几乎所有的工作站上的应用软件都采用了基于XWindow的软件平台。同时,微机的X系统也日益增多。X窗口系统之所以能受到人们的广泛青睐,是与其优越的特点分不开的。首先,它不依赖与硬件系统的特点,使我们在任意一种计算机上用X系统开发的图形软件,可以不需任何修改或只需极少改动就能移植到几十种其它类型的计算机上。其次,X是一种基于网络的窗口系统,采用X的应用软件可以在由不同机器组成的网络上运行。我们能方便地在远程计算机上运行软件,而将结果显示到本机上。2.SVGALibSVGALib是Linux上底层的图形库,也是Linux系统中最早出现的非X图形支持库,它支持标准的VGA图形模式和一些其他的模式,SVGALib的缺点是程序必须以root权限登录,并且它是基于图形卡的,所以不是所有的硬件都支持它。自从framebuffer这个孪生姐妹诞生后,许多软件由只支持SVGALib改变为同时支持两者,甚至一些流行的高层函数库如QT和GTK只支持Framebuffer,作为一个老的图形支持库,SVGALib目前的应用范围越来越小,尤其是在Linux内核增加了FrameBuffer驱动支持之后。3.FrameBufferFrameBuffer是出现在2.2.xx内核当中的一种驱动程序接口。这种接口将显示设备抽象为帧缓冲区。用户可以将它看成是显示内存的一个映像,将其映射到进程地址空间之后,就可以直接进行读写操作,而写操作可以立即反映在屏幕上。该驱动程序的设备文件一般是/dev/fb0、/dev/fb1等等。4.LibGGIGGI,即GeneralGraphicsInterface,是新一代的图形支持库。GGI的主要功能特性有:可在FrameBuffer,SVGALib,X等设备上运行,在这些设备上是二进制兼容的;在所有平台上提供了一致的输入设备接口,比如鼠标和键盘;与LinuxThreads线程库兼容,接口线程安全;提供异步绘制模式,可提高屏幕刷新速度;提供良好的颜色处理接口;接口简单易用;采用共享库机制,实现底层支持库的动态装载;GGI的主要不足在于安装和配置较为复杂。
小红帽LINUX系统的分辨率怎么调?
XWindow分辨率,开始菜单里“系统设置”——“显示”,先设置“硬件”里的显示器型号,如果没有与实际一致的,就选一个相近的,然后更改分辨率字符控制台更改分辨率:修改/boot/grub/grub.conf,在kernel后加上vga=ask重启后会提示选择显示模式:比如想选择800*600*32的显示模式,输入u回车即可如果以后都想使用此模式,修改/boot/grub/grub.conf,将kernel后的vga=ask改为vga=0x343
如何在Linux系统安装显卡驱动?
给你总结一下吧!
1.先看硬件列表,用lspci,找到VGA那一行,确定型号2.网上找相应型号的驱动并下载3.安装之前,要禁掉X-serveri:方法为:vim/etc/X11/xorg.conf禁掉其中device部分4.重启系统,以root登录5.找到驱动文件,执行:sudosh./*.run(或其他格式)
6.startx启动X-server
深度盘点:整理了32个 Python 图形化界面库
32个Python图形化界面库
以下列出了32个Python图形化界面库,它们涵盖了多种需求和应用场景,帮助开发者创建功能丰富的用户界面。这些库在不同平台上具有广泛的支持,并提供了丰富的功能,使得用户界面的开发变得更加简单和高效。
1. wxPython
wxPython是一个跨平台的GUI工具包,适合创建功能强大的图形用户界面程序。支持的操作系统包括Windows、Mac OS X、macOS、Linux等。
2. Tkinter
Tkinter是Python的标准GUI库,语法简单易学,适合GUI开发初学者。支持Unix平台,包括macOS和Windows。
3. PyQt5
PyQt5是Qt库的Python绑定,提供了丰富的GUI功能,可在Windows、macOS、Linux、iOS和Android等平台上运行。
4. PyGTK
PyGTK是GTK+库的Python包装器,用于创建桌面应用,支持Windows、Linux、macOS等平台。
5. Flexx
Flexx是一个纯Python的GUI工具包,使用web技术进行渲染,适用于创建跨平台桌面应用、web应用及Jupyter笔记本。
6. Kivy
Kivy是一个开源Python框架,用于快速开发应用,支持多点触摸等流行用户界面,可在Windows、Linux、macOS、Android、iOS等平台运行。
7. libavg
libavg是一个Python库,使用C++编写,提供专业质量的图形渲染,支持OpenGL硬件加速,适用于创建动态桌面应用。
8. PyGObject
PyGObject是为使用GObject库的GTK+、GStreamer等库提供Python绑定的库,支持Linux、Windows、macOS等平台。
9. Camelot
Camelot提供了在Python、SQLAlchemy和Qt之上构建业务应用的组件,支持多种数据库模式定义和用户友好的桌面GUI。
10. PySimpleGUI
PySimpleGUI是一个使用tkinter、Qt、WxPython和Remi框架的GUI库,提供简单易用的界面构建。
11. pyFLTK
pyFLTK是FLTK库的Python版本,支持Linux、Windows、macOS等平台,占用空间小。
12. Dear PyGui
Dear PyGui是一个易用且功能强大的Python GUI框架,提供即时模式渲染,支持Windows、macOS、Linux、Raspberry Pi 4。
13. PyOpenGL
PyOpenGL是一个用于创建OpenGL和相关APIs的Python绑定库,支持跨平台功能。
14. EasyGUI
EasyGUI是一个简单、易于使用的GUI编程模块,不需要了解tkinter等底层框架的复杂性。
15. PyQtGraph
PyQtGraph是一个基于PyQt5/PySide2和numpy的图形和GUI库,适用于数学、科学、工程应用。
16. PySide
PySide是Qt库的Python绑定,旨在让Python开发者以自然的方式访问Qt库。
17. PyGUI
PyGUI是一个小型轻量级的GUI API,用于Python应用程序和平台底层GUI工具之间的交互,支持Unix、Macintosh和Windows。
18. Guizero
Guizero是一个适合初学者的GUI库,提供快速、轻松的界面创建功能。
19. Gaphas
Gaphas是一个提供了绘制图表用户界面组件的库,支持在屏幕上绘制图表并轻松导出为SVG和PDF等格式。
20. AutoPy
AutoPy是一个跨平台的Python GUI自动化库,支持macOS、Windows和X11等平台。
21. Toga
Toga是一个跨平台的GUI工具包,支持Mac OS、Windows、Linux(GTK)和移动平台。
22. pyGlet
pyGlet是一个用于开发游戏和其他视觉丰富应用的跨平台窗口和多媒体库。
23. htmlPy
htmlPy是一个用于创建独立Python应用程序的GUI库,基于QtWebKit,支持HTML5、CSS3和JavaScript。
24. PyDraw
PyDraw是一个简单图形库,旨在简化图形和输入同步,用于教育和教学计算机科学。
25. Guietta
Guietta是一个用于创建简单Python GUI的工具。
26. Pyforms
Pyforms是一个用于开发桌面GUI、终端和Web环境应用的Python框架。
27. Pywin32
Pywin32提供了从Python访问Windows API的功能。
28. CEF Python
CEF Python是一个开源项目,为Chromium嵌入式框架提供Python绑定,支持多种GUI框架。
29. Dabo
Dabo是用于开发多平台数据库业务应用的Python框架,支持wxPython、PyQt、tk和curses等GUI库。
30. Panda3D
Panda3D是一个强大的3D引擎,提供完整的Python绑定,适用于3D游戏和其他3D应用。
31. pyui4win
pyui4win是一个快速开发Windows程序的框架,结合了duilib和python运行时,支持使用XML快速构建界面。
32. PyGame
PyGame是一个用于多媒体应用程序开发的Python库,支持创建视频游戏和其他多媒体应用。
这些库覆盖了各种需求,从简单的GUI构建到复杂的3D图形和游戏开发,为Python开发者提供了丰富的选择。在选择合适库时,应考虑项目需求、所需功能、支持的平台以及个人技术背景。
linux GTK、KDE、Gnome、XWindows 图形界面区别介绍
一、linux图形界面的实现只是linux下的应用程序实现
图形界面(GUI)并不是linux的一部分,linux只是一个基于命令行的操作系统,linux和Xfree的关系就相当于当年的DOS和Windows 3.0一样,Windows 3.0不是独立的操作系统,它只是DOS的扩充,是DOS下的应用程序级别(GUI)的系统,不是独立的操作系统。同样XFree只是linux下的一个应用程序而已,不是系统的一部分,但是X的存在可以方便用户使用电脑。Windows 95及以后的版本就不一样了,他们的图形界面是操作系统的一部分,图形界面在系统内核中就实现了,没有了图形界面windows就不成为windows了,但linux却不一样,没有图形界面linux还是linux,很多装linux的WEB服务器就根本不装X服务器。这也WINDOWS和linux的重要区别之一.
二、X是协议,不是具体的某个软件
X是协议,就像HTTP协议、IP协议一样。因为输入设备和显示设备不是同一个设备,而且他们需要相互配合,进行画面显示,所以需要一个交互协议,建立他们直接的沟通桥梁。
X协议主要有X应用程序和X服务器组成,如:我需要划个圆,X应用程序告诉X服务器在屏幕的什么地方用什么颜色画一个多大的圆,而具体的画的动作,比如这个圆如何生成,用什么显卡的驱动程序去指挥显卡完成等等工作是由X服务器来完成的.
X服务器还负责捕捉键盘和鼠标的动作,假设X服务器捕捉到鼠标的左键被按下了,他就告诉X应用程序:亲爱的应用程序先生,我发现鼠标被按下了,您有什么指示吗?如果X应用程序被设计成当按下鼠标左健后再在屏幕上画一个正方形的话,X应用程序就对X服务器说:请再画一个正方形,当然他会告诉服务器在什么地方用什么颜色画多大的正方形,但不关心具体怎么画那是服务器的事情。
三、X和XFree86的关系
有了协议,就需要具体的软件来实现这个协议,就好比我们有了交通法规就需要交警去根据法规维护交通秩序一样。Xfree86就是这样一个去根据法规实现协议的交警,他按照X协议的规定来完成X应用程序提交的在屏幕上显示的任务.当然不仅仅是某个特定的交警才可以去维护和实现这个法规,比如还可以由交通协管员来实现交通法规,必要的时候警察也可以介入,当然前提是他们都要懂得交通法规,也就是要懂得协议,所以实现X协议的软件也并不只有XFree86,XFree86只是实现X协议的一个免费X服务器软件。商业上常用MOTIF,现在还有XORG,还有很多很小的由爱好者写的小的X服务器软件,甚至可以在Windows上有X服务器运行,这样你可以在linux系统上运行一个X应用程序然后在另一台windows系统上显示,多么神奇!你可以用google找到这样的X服务器软件,只不过在LINUX上最常用的是XFree86(现在的linux发行版都用Xorg了)顺便说一句,苹果电脑的图形界面用的也是X协议,而且被认为是做的最好的X协议图形界面,并且他对X协议的实施是做在系统内核里的,所以性能明显好很多,这就是为什么很多大型三维图形设计软件都是在苹果平台上的原因。
为了便于理解拿HTTP协议来比较:
1)协议是HTTP(hyper text transmission protocol)
实现这个协议的常用服务器有:apacheIIS等
请求这些服务器传输文件的客户有:IE、MOZILLA、NETSCAPE等
2)协议是X
实现这个协议的常用服务器有:Xfree86、Xorg、Xnest等
请求这些服务器来完成显示任务的客户:所有的X应用程序.
只不过HTTP协议的服务器和客户端通常都在两台不同的电脑(服务器和客户机)之间来实现,所以一般人对这个比较容易理解。而X协议的服务器和客户端程序通常在同一台电脑上,因此很多用户都感到对此很难理解,既然是协议,那么肯定和平台无关的,因此可以让X应用程序显示在任何装有X服务器的远程计算机上,甚至显示在装有Xnest服务器的windows系统上。只不过在大多数情况下,X应用程序都用本机的X服务器,然后X服务器将显示结果输出到本机的显示器,这也是很多人不理解X是一种协议的原因.
四、X、X11、X11R6又是什么关系?
不知道初学者有没有注意到/usr/X11R6这个目录,这是XFree的默认安装目录
X11R6实际上是XProtocol version 11 Release6(X协议第11版第六次发行)的意思,就是说目前用的X协议是第11版的,然后经过了6次小的修正。不同版本的X协议是不能通信的,就象我们现在IPV4和IPV6不能通信一样,不过不用担心,现在的X服务器软件和X应用程序都遵循X11R6.
另外XFree86 3.3.6、XFree86 4.3.6等这些版本是实现X协议的软件XFree86的版本号.这是初学者经常高混淆的概念.
协议版本和实现协议的软件的版本这两个概念的区别你分清楚了吗?
五、WM(Window Manager)窗口管理器
窗口管理器的作用就是实现窗口的最大化、最小化、移动、关闭等,而这些不是X服务器来负责完成的。如果不窗口管理器,X应用程序仍可以启动,但它就在屏幕中间,不能移动、不能最小化、不能最大化、没有边框。
Xfree86自带了一个简单的窗口管理器:twm,同时窗口管理器还有GNOME和KDE等。为了更方便的了解窗口管理器的作用,我们可以做以下测试(因我使用的是ubuntu,无法确认以下操作和命令的正确性,请有条件的朋友测试以下并给与指正)。
1、系统(有界面的Linux)启动后,进入图形进面,我们打开一个XTERM,输入init3就可以安全的回到字符界面.
2、再输入#startx又返回到图形界面,你看到的是一个和平时使用一样的完整的图形界面操作环境,你可以最大化、最小化、移动、关闭窗口等。
3、我们还是再次进入字符界面,按ctrl+alt+backspace反回字符界面,输入:#xinit(注:与第二步的命令startx不同),再次启动图形界面,你看到了什么,你看到一个XTERM.而且不能移动.但是你可以在这个XTERM中输入命令打开X应用程序,如果我输入:#mozilla。打开浏览器,你看到的浏览器和平时有什么不同吗?他在屏幕中间,不能移动、不能最小化、不能最大化、没有边框。
为什么同样一个X应用程序会有这样的不同呢?因为我们用startx启动图形界面的时候同时也启动了一个默认的WM(即窗口管理器),如果你用KDE就起动了KDE,如果你用GNOME就起动了GNOME,但是你用xinit起动图形界面的时候却没有起动WM.
4、如果你用xinit起动图形界面并在xterm中输入twm,看看会有什么?xterm被加上了一个边框,你可以通过这个边框移动、最大化、最小化这个xterm,twm就是XFree86中自带的窗口管理器,是一个比较简陋的最简单的窗口管理器,但是他具有窗口管理器的全部特征.
5、如果你不输入twm而输入gnome-session就可以起动GNOME或者输入startkde起动KDE.
通过以上的实验你就可以清楚的明白他们之间的关系,另其它的小型窗口管理器有:
windowmaker、after step、blackbox、fvwm、fvwm2等等都是常用的优秀窗口管理器。REDHAT9中有windowmaker但是默认不安装,大家可以装来试试.只要xinit再wmaker就可以用windowmaker了.
六、X协议的Client端有时谁实现的呢?
XFree86是X协议的服务器软件(注以软件的形式实现),但Client端更多的是方便程序员更方便的使用X协议与服务器端的XFree86交互,故就产生了一个Xlib库,封装了X协议内容,如果你还觉得直接使用Xlib不方便,于是就产生了QT和GTK,对Xlib进一步封装,提供了很多控件,可以可视化的使用X协议更方便程序员的开发。
Xlib、QT、GTK直接关系如下图:
QT是直接使用xlib库的,GTK不能直接使用xlib,而是使用更低层的函数库GDK和Glib。这种结构使得Gtk可以更方便地移植到其它系统上,或使用与XWindows系统无关的图形库。
七、KDE、GNOME、QT和GTK直接关系
KDE和GNOME是窗口管理器,启动他们后我们进入了可视化操作(图形界面),既然需要显示图形,自然少不了与X协议的服务器软件打交道,既然QT和GTK进一步封装了X协议,并且他们提供了更为丰富的窗口及控制机制,于是在QT基础上实现的窗口管理器叫KDE,在GTK基础上实现的窗口管理器叫GNOME.
再次提示:KDE和GNOME并不只是窗口管理器,同时提供了桌面、菜单等等。
KDE和Gnome都是桌面环境中的一种,用的库不一样,可以是KDE,Gnome,还可以是XFCE、LXDE等
kde用的qt库,但是qt库不是免费的,在基于qt的软件版权上面会有一些问题。于是就有人开发出了gnome,用的是gtk库,这个库没有qt库在版权上的问题。
(qt库和gtk库就相当于windows下的MFC库)
同一个linux有不同版本的桌面,你可以都试试,就能感觉到kde和gnome的不一样了,比如 ubuntu是gnome桌面,Kubuntu的就是kde桌面
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四大Linux图形界面赏析:KDE、Gnome、Xfce、LXDE
如果Microsoft不是加入了图形界面,Windows系列操作系统不会成功地占领计算机桌面这块高地。这种人机交换的图形化界面,使得界面更加直观、简易、而且更人性化,同时也大大减少了使用者的认知负担,普通用户无需再牢记让人劳神的命令,直接拖拽就能操作。
在这一点上,微软确实是将图形化操作界面这条路走得更彻底、更专一,尽管人们一直都在抱怨Windows系统安全性和稳定性上的不足,但是,在应用程序和娱乐性上,微软仍然赢得了大多数普通用户的青睐,因为在他们的工作和生活中,这些就已经足够了。
图形界面架起用户迈向Linux的桥梁
而相对而言,Linux系统一直坚持自己的专业路线,在服务器操作系统领域,Linux凭借着其安全性和稳定性等特性,一直都企业的绝对主力。不过,尽管Linux在服务器操作系统领域算是佼佼者,而且很多Linux系统都是开源软件,但是了解和熟悉他们的人大多都集中在社区和专业人士中。
不过,现在这一情况正在不断地改变。随着,近几年Windows系统爆出的各种不愉快的事件,人们醒悟过来,任何时候都不能受限于一种产品,否则不管是个人还是企业都有被辖制的危险。
而同时,在Linux/Unix系统自身地不断进步及其上各个图形界面产品不断地成熟和发展,越来越多的普通用户通过试用发现,这种组合能够焕发出独特的吸引力,很多企业和个人都在这个过程纷纷放弃Windows转投Linux/Unix的怀抱。
很多可能会提出问题,在Linux系统下,还有很多应用软件和娱乐仍然都无法使用,甚至一些驱动程序还没有,但是这一情况正在渐渐得以解决,越来越多的软件和硬件厂商正在支持或者准备支持Linux/Unix系统。
事实上,很多年前,我们Linux开发者们,早就已经注意开发出针对普通用户的图形界面环境了。这篇文章编者带你认识一下,这些吸引普通用户迈入Linux系统世界的图形桌面环境。
在介绍之前,编者做了一次调查,发现在distowatch.com网站上,2010年6月份排在前十名的操作系统,他们都使用了什么样的图形桌面环境。
从编者这个局部的调查可以看出来,GNOME和KDE是目前的主流环境,而Xfce、LXDE、Openbox和Fluxbox等也已经得到了很高的应用。
下面,编者就以上图形桌面环境进一步的解析。
1)KDE
KDE(Kool Desktop Environment)项目始建于1996年10月,相对于GNOME还要早一些。KDE项目是由图形排版工具Lyx的开发者、一位名为Matthias Ettrich的德国人发起的,目的是为满足普通用户也能够通过简单易用的桌面来管理Unix工作站上的各种应用软件以及完成各种任务。
KDE的LOGO
在应用开发方面,KDE项目已经开发了一流的复合文档应用程序框架,实现了最先进的框架技术并且因此把它自己直接置身于和诸如微软的MFC/COM/ActiveX技术等流行开发框架相竞争的位置。KDE的KParts复合文档技术使得开发人员可以快速创建一流的应用程序以实现最尖端的技术。
在应用程序上,KDE也拥有了可以与微软office媲美的办公应用套件KOffice,其分别由电子表格、幻灯片制作程序、组织者、新闻客户端等应用组成。还集成常见的Web浏览器、电子邮件客户端、办公套件、图形图像处理软件,以及桌面主题功能、配置功能、KDE帮助中心等各种管理工具。同时,还支持60余种语言的翻译。
其实,从系统的安装过程,你就能体验KDE给你带来的便捷,各种语言、时区、安装磁盘、用户设置以及网络设置等工作,都无需去考虑输入什么命令,直接用鼠标点选即可。
目前,KDE最新版本是4.5.0,进一步提高了稳定性和性能。可以体验到,KDE的操作习惯越来越与Win9x有很多相似之处,支持鼠标拖放、类似快捷方式,即使你是一个刚接触Linux的新手,也能很快上手。
2)GNOME
GNOME计划发起于1997年8月,所以,你可以在GNOME的LOGO上见到1997的字样。发起人是Miguel de Icaza和Federico Mena,GNOME计划当初的目标就是完全基于自由软件,构造那种功能完善、操作简单以及界面友好的桌面环境,希望走国际化道路,尽可能多地为各种国家的人所使用。目前,GNOME已经基本上可以成为KDE的替代品。
GNOME的LOGO
GNOME不仅仅提供了一个吸引人的桌面环境,而且还提供一个开发平台,一个能使开发的应用程序与桌面其它部分集成的可扩展框架。
GNOME的结构包括:一个面板、桌面以及一系列标准的桌面工具和很多功能强大的应用软件。这些应用软件包括:文件管理器、电子表格处理软件、字理软件、电子表格软件、邮件阅读器、MP3播放器、简单的编辑器以及可以与PhotoShop媲美的图像处理软件等常用软件。
同时,GNOME还集成了软件更新和管理工具,基于Web的软件发布和自动升级工具,可平滑、安全地运行最新的开放资源和下载最新的补丁。
如果,你体验过GNOME就会知道,GNOME的这些应用软件是如何让Linux系统更具可操作性,鼠标拖拽以及左右键功能、编辑文档、绘制图片、收发邮件、音频和视频的播放、即时通讯工具聊天......这些使用体验与你在Windows下几乎没有差别。
虽然,GNOME最初是GNU/Linux的桌面,但是现在GNOME已经运行在大多数类Unix系统(如*BSD变体、AIX、IRIX、HP-UX)和几乎所有的Linux系统之上。目前,gnome.org上显示GNOME最新版本是2.3,而在2011年将发布的GNOME3的体验据介绍将可以匹敌Windows 7,我们将拭目以待。
3)XFCE
Xfce(XForms Common Environment)创建于2007年7月,类似于商业图形环境CDE,是一个运行在各类Unix下的轻量级桌面环境。原作者Olivier Fourdan最先设计XFce是基于XForms三维图形库。Xfce设计目的是用来提高系统的效率,在节省系统资源的同时,能够快速加载和执行应用程序。
Xfce的LOGO
XFce最主要的特色是容易配置,整个过程都可以使用鼠标来完成,而不需要修改配置文件的代码。最新版本的XFce还支持鼠标拖放、系统任务管理、多字节在内的多国语言以及其它特征。
Mint的界面
同时,XFce桌面环境的结构包括:一个叫XFwm的窗口管理器、主面板、文件管理器、背景管理器、声音管理器以及GNOME兼容模块等。另外,还有很多第三方的应用程序:文字编辑器、文件管理器、日历程序、CD和 DVD烧录程序、媒体播放器、浏览器等。
从体验过程来看,虽然,没有GNOME和KDE的应用程度那么高,但是Xfce简单高效的特点,仍然为其赢得了非常多的用户青睐。目前,Xfce最新版本是4.6.2。
4)LXDE
LXDE(Lightweight X11 Desktop Environment)创建于2006年,主要为Unix以及如Linux、BSD等POSIX相容平台上提供一个轻量、快速的桌面环境。开发者主要是为Open PCMan的著名台湾开放源代码程式设计者洪任谕(PCMan)、钱逢祥(Fred Chien),以及其他活跃开发者刘颖骏(Paul Liu)、李健秋(Andrew Lee)及黄敬群(jserv)等。
LXDE的LOGO
相对于GNOME和KDE这些桌面环境,LXDE属于小巧玲珑类型的。LXDE更加注重于实用性和轻巧性,并且尽力降低其所耗系统资源。不同于其它桌面环境,其元件相依性极少。取而代之的是各元件可以独立运作,大多数的元件都不须倚赖其它套件而可以独自执行。
LXDE使用Openbox为其默认窗口管理器,并且希望能够提供一个建立在互相独立套件上的轻量级快速的桌面。另外,LXDE也集成了一些应用程序和工具:图片浏览器,外观、字型、布景主题管理工具、音乐播放器、屏幕设定工具、面板管理工具、编辑工具、系统资源监控以及工作管理员和轻巧的档案及桌面管理程式等。
从体验过程来看,LXDE确实对系统硬件要求比较低,甚至1999年出产的计算机都可以正常执行。所以,如果你有一台即将淘汰的计算机安装Linux系统,那么LXDE必将是你不错的选择。
这里选择只选择众多图形桌面环境的四种做体验,其中也是因为很多人将GNOME与KDE,以及XFCE与LXDE分别作比较。
综合整个体验过程,从效果上看,Windows在Linux系统面前应该说没有太多优势可言。KDE和GNOME强大的功能以及绚丽多彩的界面一点不逊色于Windows,甚至还要好于它;同时在特效展示方面,例如半透明和三维界面,Windows能够做到的,依赖强大的KDE和GNOME同样可以做到。而且,最近Ubuntu下一个版本也将支持多点触摸。
当然,如果你的计算机硬件配置不高,又或者是在移动设备中,轻量级的桌面环境就将发挥重要作用。
所以,我们可以看到,通过形形色色的图形桌面环境的介入,Linux系统正进入一个高速发展的阶段,Linux桌面应用的普及渐渐打开了一个新天地。