linux 内核 信号(Linux是什么软件)

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Linux信号 机制和Linux信号量机制的区别

首先,一句话总结它们之间的区别:

字面上相似,但是本质上存在巨大的差别!请看详细解答...

Linux信号(signal)机制

signal,又简称为信号(软中断信号)用来通知进程发生了异步事件。

原理:

一个进程收到一个信号与处理器收到一个中断请求可以说是一样的。信号是进程间通信机制中唯一的异步通信机制,一个进程不必通过任何操作来等待信号的到达,事实上,进程也不知道信号到底什么时候到达。进程之间可以互相通过系统调用kill发送软中断信号。内核也可以因为内部事件而给进程发送信号,通知进程发生了某个事件。信号机制除了基本通知功能外,还可以传递附加信息。

分类:

从两个不同的分类角度对信号进行:

可靠性方面:可靠信号与不可靠信号;

与时间的关系上:实时信号与非实时信号。

部分定义转自:

Linux信号量(semaphore)机制

Linux内核的信号量用来操作系统进程间同步访问共享资源。

原理:信号量在创建时需要设置一个初始值,表示同时可以有几个任务可以访问该信号量保护的共享资源,初始值为1就变成互斥锁(Mutex),即同时只能有一个任务可以访问信号量保护的共享资源。

一个任务要想访问共享资源,首先必须得到信号量,获取信号量的操作将把信号量的值减1,若当前信号量的值为负数,表明无法获得信号量,该任务必须挂起在该信号量的等待队列等待该信号量可用;若当前信号量的值为非负数,表示可以获得信号量,因而可以立刻访问被该信号量保护的共享资源。

当任务访问完被信号量保护的共享资源后,必须释放信号量,释放信号量通过把信号量的值加1实现,如果信号量的值为非正数,表明有任务等待当前信号量,因此它也唤醒所有等待该信号量的任务。

常用的信号量的API:

DECLARE_MUTEX(name)

该宏声明一个信号量name并初始化它的值为0,即声明一个互斥锁。

DECLARE_MUTEX_LOCKED(name)

该宏声明一个互斥锁name,但把它的初始值设置为0,即锁在创建时就处在已锁状态。因此对于这种锁,一般是先释放后获得。

void sema_init(struct semaphore*sem, int val);

该函用于数初始化设置信号量的初值,它设置信号量sem的值为val。

void init_MUTEX(struct semaphore*sem);

该函数用于初始化一个互斥锁,即它把信号量sem的值设置为1。

void init_MUTEX_LOCKED(struct semaphore*sem);

该函数也用于初始化一个互斥锁,但它把信号量sem的值设置为0,即一开始就处在已锁状态。

void down(struct semaphore* sem);

该函数用于获得信号量sem,它会导致睡眠,因此不能在中断上下文(包括IRQ上下文和softirq上下文)使用该函数。该函数将把sem的值减1,如果信号量sem的值非负,就直接返回,否则调用者将被挂起,直到别的任务释放该信号量才能继续运行。

int down_interruptible(struct semaphore* sem);

该函数功能与down类似,不同之处为,down不会被信号(signal)打断,但down_interruptible能被信号打断,因此该函数有返回值来区分是正常返回还是被信号中断,如果返回0,表示获得信号量正常返回,如果被信号打断,返回-EINTR。

int down_trylock(struct semaphore* sem);

该函数试着获得信号量sem,如果能够立刻获得,它就获得该信号量并返回0,否则,表示不能获得信号量sem,返回值为非0值。因此,它不会导致调用者睡眠,可以在中断上下文使用。

void up(struct semaphore* sem);

该函数释放信号量sem,即把sem的值加1,如果sem的值为非正数,表明有任务等待该信号量,因此唤醒这些等待者。

实例:

信号量在绝大部分情况下作为互斥锁使用,下面以console驱动系统为例说明信号量的使用。

在内核源码树的kernel/printk.c中,使用宏DECLARE_MUTEX声明了一个互斥锁console_sem,它用于保护console驱动列表console_drivers以及同步对整个console驱动系统的访问。

linux中进程信号捕获,signal和sigaction。

一、基本概念

信号是事件通知机制,与中断相似,在事件发生时打断进程的执行流程。信号可用于进程间通信或作为同步技术,通常由内核向进程发送,引发事件包括但不限于内核操作。信号在系统中具有唯一编号,程序中应使用符号名表示。信号分为标准信号(编号1-31)和实时信号(编号31以上,至64以内)。信号在生成后可能等待一段时间被处理,通常在内核返回用户态时检查信号是否到达。进程向其他进程发送信号时,信号通常处于等待状态,直到接收者被调度或正在执行。若进程向自身发送信号,则信号处理可能立即进行。有时,可以使用掩码屏蔽信号,被屏蔽信号将处于等待状态,直至解除屏蔽。通过 `/proc/pid/status`可查看当前进程的信号。

二、信号处理函数的设置

从内核角度看,线程的信号可能存于共享队列或私有队列。通常信号被发送到线程组共享的信号队列,线程组中的任意线程处理一次即可;而在用户态看来,信号可能被线程组中的任一线程处理。`tkill`系统调用可将信号直接发送给线程的私有队列,确保特定线程处理。内核中信号相关的结构体定义如下。各结构体关系以图表展示。Linux用户态通过 `signal`和 `sigaction`函数设置信号处理函数,二者最终调用 `do_sigaction`函数。以 `sys_signal`为例,展示了信号处理流程。

三、信号的发送

以 `sys_kill`为例,用户态入口系统调用发送信号。`prepare_signal`定义了信号准备流程,而 `complete_signal`定义了信号完成流程。信号发送涉及将信号设置到线程队列,并可能为线程标记 `TIF_SIGPENDING`标志。内核返回用户态时会检查并处理信号。

四、信号的处理与等待

信号处理分为两种场景:内核返回用户态时检查并处理信号,或内核线程循环检查自身信号。用户态代码在异常触发时检查信号。信号处理过程分为使用默认行为、忽略信号和执行处理函数三种情况。在处理函数执行过程中,信号可能再次中断,且后到信号被优先处理。安全分析重点关注信号处理过程中权限提升风险。

五、信号处理举例与中断处理

具体信号处理流程通过图表展示。EL0异常返回前,`exit_to_user_mode`检查信号。`do_signal`是信号处理入口,从队列中获取信号,将其处理。用户态上下文在信号处理前保存,信号处理后通过 `sys_rt_sigreturn`恢复。

六、SROP原理与安全性分析

SROP(Sigreturn Oriented Programming)允许攻击者控制当前栈帧后执行 `sys_rt_sigreturn`,从而控制所有通用硬件寄存器。这为执行任何参数设置、控制流转移、返回地址设置和堆栈指针修改提供了可能性。利用SROP执行 `execve`的流程通过图表展示。需注意使用SROP链接多个系统调用时,可能需要额外的 `syscall& ret` gadget。

linux signal 11 是什么意思

信号是Linux编程中非常重要的部分,本文将详细介绍信号机制的基本概念、Linux对信号机制的大致实现方法、如何使用信号,以及有关信号的几个系统调用。信号机制是进程之间相互传递消息的一种方法,信号全称为软中断信号,也有人称作软中断。从它的命名可以看出,它的实质和使用很象中断。所以,信号可以说是进程控制的一部分。一、信号的基本概念本节先介绍信号的一些基本概念,然后给出一些基本的信号类型和信号对应的事件。基本概念对于理解和使用信号,对于理解信号机制都特别重要。下面就来看看什么是信号。 1、基本概念软中断信号(signal,又简称为信号)用来通知进程发生了异步事件。进程之间可以互相通过系统调用kill发送软中断信号。内核也可以因为内部事件而给进程发送信号,通知进程发生了某个事件。注意,信号只是用来通知某进程发生了什么事件,并不给该进程传递任何数据。收到信号的进程对各种信号有不同的处理方法。处理方法可以分为三类:第一种是类似中断的处理程序,对于需要处理的信号,进程可以指定处理函数,由该函数来处理。第二种方法是,忽略某个信号,对该信号不做任何处理,就象未发生过一样。第三种方法是,对该信号的处理保留系统的默认值,这种缺省操作,对大部分的信号的缺省操作是使得进程终止。进程通过系统调用signal来指定进程对某个信号的处理行为。在进程表的表项中有一个软中断信号域,该域中每一位对应一个信号,当有信号发送给进程时,对应位置位。由此可以看出,进程对不同的信号可以同时保留,但对于同一个信号,进程并不知道在处理之前来过多少个。 2、信号的类型发出信号的原因很多,这里按发出信号的原因简单分类,以了解各种信号:(1)与进程终止相关的信号。当进程退出,或者子进程终止时,发出这类信号。(2)与进程例外事件相关的信号。如进程越界,或企图写一个只读的内存区域(如程序正文区),或执行一个特权指令及其他各种硬件错误。(3)与在系统调用期间遇到不可恢复条件相关的信号。如执行系统调用exec时,原有资源已经释放,而目前系统资源又已经耗尽。(4)与执行系统调用时遇到非预测错误条件相关的信号。如执行一个并不存在的系统调用。(5)在用户态下的进程发出的信号。如进程调用系统调用kill向其他进程发送信号。(6)与终端交互相关的信号。如用户关闭一个终端,或按下break键等情况。(7)跟踪进程执行的信号。 Linux支持的信号列表如下。很多信号是与机器的体系结构相关的,首先列出的是POSIX_sec= 1; value_usec= 0; value_sec= 1; value_usec= 0; setitimer(ITIMER_REAL,&value,&ovalue); value2_sec= 0; value2_usec= 500000; value2_sec= 0; value2_usec= 500000; setitimer(ITIMER_VIRTUAL,&value2,&ovalue); for(;;);}该例子的屏幕拷贝如下: localhost:~$./timer_test process id is 579 Catch a signal– SIGVTALRM Catch a signal– SIGALRM Catch a signal– SIGVTALRM Catch a signal– SIGVTALRM Catch a signal– SIGALRM Catch a signal–GVTALRM

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THE END