linux 串口通讯 串口通信的原理

如何为串口通讯增加新的波特率

如何为串口通讯增加新的波特率

俺使用SPCOMM,一切正常,BaudRate:=460800就能支持,例如现在的EDGE Modem

无线串口通讯如何设置波特率

一、指令模式的进入

第一种进入方式——正常使用(已经上电)中,把第5引脚“SET”置低电平;

第二种进入方式——断电,引脚“SET”引脚先置低电平再重新上电。

这两种方式都能使模块进入AT指令模式,释放(“SET”引脚不接低电平)则退出指令模式。退出指令模式后,如果更改了模块功能,则会切到相应的功能态。

第二种方式固定以9600,N,1的串口格式进入AT。

二、指令说明

1、 AT

测试指令

例:发给模块指令“AT”,模块返回“OK”。

2、 AT+Bxxxx

更改串口波特率指令。可设置波特率为1200bps、2400bps、4800bps、9600bps、19200bps、38400bps、57600bps和115200bps。出厂默认为9600bps。

例:设置模块串口波特率为19200bps,请发给模块指令“AT+B19200”,模块返回

“OK+B19200”。

rs232串口通讯波特率的理解?坐等!

波特率为 9600 BPS,每一位,占用的时间,是:t1= 1/9600s。

无论数据帧是10位,或是 11位,它的每一位,占用的时间都是:t1= 1/9600s。

51单片机中断精确定时和9600波特率的串口通讯能兼得吗?

想要兼得,就不要分开设置,参考如下:

TMOD= 0x21;定时器1工作模式2,定时器0工作模式1

……

……

51单片机和PC串口通讯时 TH1的值如何确定对波特率和晶振有影响么

为了确保51单片机和PC串口通讯的准确可靠,T1的计数初值(包括TH1和TL1)与波特率的确定密切相关,而晶振的频率与如何计算T1的计数初值密切相关。TH1和TL1的值可以根据晶振的频率和波特率的值来进行计算的,也可以通过波特率来确定晶振的频率和T1的计数初值。单片机与PC一般是异步通讯,如果T1工作在方式2,那么只要计算TH1的值就可以,其计算公式为:

TH1= 256-fosc.(SMOD+1)./384.波特率,HL1= TH1。

如果T1工作在方式1,那么TH1和TL1都必须参与计算.。.

如何设置linux启动时的串口波特率

用命令mini-s可以进到串口的设置界面一般串口的Serial Device值是填/dev/ttyS0然后设置一下Bps/Par/Bits保存,根据提示登陆串口即可

请教VB中如何设置特别的串口波特率

首先说明波特率1400的设置在VB中报错.

VB的MSCOMM控件使用其属性Settings来进行设置并返回波特率、奇偶校验、数据位、停止位参数。

Settings属性

设置并返回波特率、奇偶校验、数据位、停止位参数。

语法

object.Settings[= value]

Settings属性语法包括下列部分:

部分描述

object对象表达式,其值是“应用于”列表中的对象。

value字符串表达式,说明通讯端口的设置值,如下所述。

说明

当端口打开时,如果 value非法,则 MSComm控件产生错误 380(非法属性值)。

Value由四个设置值组成,有如下的格式:

"BBBB,P,D,S"

BBBB为波特率,P为奇偶校验,D为数据位数,S为停止位数。value的缺省值是:

"9600,N,8,1"

下表列出合法的波特率:

设置值

110

300

600

1200

2400

9600(缺省)

14400

19200

28800

38400

56000

128000

256000

stm32串口波特率如何在线更改

先关闭串口,修改好后开启;正在通信时不可以修改。用个函数,使用固件库

void USART_Config(uint32_t baud)

{

USART_InitTypeDef USART_InitStructure;

USART_Cmd(USART1, DISABLE);

USART_InitStructure.USART_BaudRate=baud

USART_InitStructure.USART_WordLength= USART_WordLength_8b;

USART_InitStructure.USART_SBits= USART_SBits_1;

USART_InitStructure.USART_Parity= USART_Parity_No;

USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl= USART_HardwareFlowControl_None;

USART_InitStructure.USART_Mode= USART_Mode_Rx| USART_Mode_Tx;

USART_Init(USART1,&USART_InitStructure);

USART_Cmd(USART1, ENABLE);

}

uint32_t baud_table[]={2400,4800,9600,115200,~~~~~~~};

定义个波特率表,根据外部触发或外中断更改索引用新的波特率值传给baud参数,调用这个函数

串口通讯的波特率为什么都是跟定时器1有关,与定时器0有关系吗?

标准的51系列单片机只与定时器1有关(其中的如89C52还可用定时器2产生),STC的新型单片机还有独立波特率发生器,就不需要定时器参与了.这都是由硬件决定了的,常见单片机的串口波特率都与T0无关.

用Qt编写一个串口通讯程序

Qt软件编程,windows下的Qt编程,实现功能串口通信,数据发送和接收。

根据协议编写打印机串口通信程序。

新建一个Qt项目:文件-新建文件或项目(ctrl+n)

单机 choose之后

全部下一步到完成

成功建立一个Qt Widgets Application

新建一个管理SerialPort的类 右击项目名字-添加新文件弹出如下框:

选择C++ Class,单机 choose弹出如下框:并填写单机下一步之后单机完成

编写SPComm类:在SPComm.h中加入头文件#include QtSerialPort/QtSerialPort

在头文件中声明串口功能: bool isOpen() const; void setPortName(const QString name); QString portName() const; void setBaudRate(int baudRate); int baudRate() const; virtual bool open(); virtual void close(); virtual bool clear(); int readData(char*buffer, int count, int timeout= 1000); int writeData(char*data, int size); int write(char ch); protected: QString m_portName; int m_baudRate; QSerialPort*m_serialPort;

在CPP文件中实现对应的功能://这个函数用来设置波特率,打开串口的时候用到 static QSerialPort::BaudRate getBaudRate(int baudRate){ switch(baudRate){ case 1200: return QSerialPort::Baud1200; case 2400: return QSerialPort::Baud2400; case 4800: return QSerialPort::Baud4800; case 9600: return QSerialPort::Baud9600; case 19200: return QSerialPort::Baud19200; case 38400: return QSerialPort::Baud38400; case 57600: return QSerialPort::Baud57600; case 115200: return QSerialPort::Baud115200; default: return QSerialPort::UnknownBaud;}}//这个函数用来设置串口的名字//window下用"com1" linux下用"/dev/ttyS0" void SPComm::setPortName(const QString name){ m_portName= name;}//用来获取串口的名字 QString SPComm::portName() const{ return m_portName;}//设置波特率 9600 19200 38400 void SPComm::setBaudRate(int baudRate){ m_baudRate= baudRate;}//用来打开串口,调用前,先设置串口名字和波特率 bool SPComm::open(){ if(m_serialPort-isOpen()){ return true;} m_serialPort-setPortName(m_portName); m_serialPort-setBaudRate(getBaudRate(m_baudRate)); m_serialPort-setParity(QSerialPort::NoParity); m_serialPort-setDataBits(QSerialPort::Data8); m_serialPort-setStopBits(QSerialPort::OneStop); m_serialPort-setFlowControl(QSerialPort::NoFlowControl); m_serialPort-setReadBufferSize(1024); return m_serialPort-open(QSerialPort::ReadWrite);}

//用来关闭串口 void SPComm::close(){ if(m_serialPort-isOpen()){ m_serialPort-close();}}

//重启串口,清楚数据 bool SPComm::clear(){ if(m_serialPort-isOpen()){ m_serialPort-clear(); this-close(); return this-open();} return false;}

//用来接收串口发来的数据 int SPComm::readData(char*buffer, int count, int timeout){ int len= 0; forever{ int n= m_serialPort-read(buffer[len], count- len); if(n==-1){ return-1;} else if(n== 0!m_serialPort-waitForReadyRead(timeout)){ return-2;} else{ len+= n; if(count== len) break;}} return len;}

//发送数据到串口比如发送协议 int SPComm::writeData(char*data, int size){ int len= 0; forever{ int n= m_serialPort-write(data[len], size- len); if(n==-1){ return-1;} else{ len+= n; if(size== len) break;}} return len;}

//别忘记了//构造函数添加初始化数据 SPComm::SPComm(QObject*parent): QObject(parent){ m_serialPort= new QSerialPort(); m_baudRate= 9600; m_portName="";}//析构的时候删除数据 SPComm::~SPComm(){ delete m_serialPort;}

串口类编写完成:测试一下能否调用: 1.双击mainwindow.ui

切换到了设计模式: 2拖入按钮

3双击按钮,设置按钮的名字

4设置好按钮的名字为打开串口 5右击按钮-转到曹-选择clicked()-点击OK跳转到了一下界面

为这个按钮添加功能代码:首先在mainwindow.h中添加SPComm.h的头文件

在mainwindow.h头文件中,添加这行代码SPComm*m_spcomm; private: Ui::MainWindow*ui; SPComm*m_spcomm;

在mainwindow.cpp的构造函数中添加 m_spcomm= new SPComm();析构函数中添加delete m_spcomm;

双击mainwindow.cpp回到按钮那里添加功能 void MainWindow::on_pushButton_clicked(){ if(m_spcomm-isOpen()) return; m_spcomm-setBaudRate(9600); m_spcomm-setPortName("com1"); if(m_spcomm-open()) qDebug()"打开串口成功";}

同上关闭串口的代码为 void MainWindow::on_pushButton_2_clicked(){ if(m_spcomm-isOpen()) m_spcomm-close(); qDebug()"关闭串口成功";}

点击按钮编译并且运行成

如果想编写一个打印机串口程序根据以上步骤同理添加一个Printer类根据协议编发送指令,写打印机的功能。比如发送协议进行切纸换行打印数据

linux内核串口配置linux内核串口

嵌入式linux系统的启动流程是什么样的?

1)初始化RAM因为Linux内核一般都会在RAM中运行,所以在调用Linux内核之前Bootloader必须设置和初始化RAM,为调用Linux内核做好准备。初始化RAM的任务包括设置CPU的控制寄存器参数,以便能正常使用RAM以及检测RAM大小等。

2)初始化串口端口在Linux的启动过程中有着非常重要的作用,它是Linux内核和用户交互的方式之一。Linux在启动过程中可以将信息通过串口输出,这样便可清楚的了解Linux的启动过程。虽然它并不是Bootloader必须要完成的工作,但是通过串口输出信息是调试Bootloader和Linux内核的强有力的工具,所以一般的Bootloader都会在执行过程中初始化一个串口作为调试端口。

3)检测处理器类型Bootloader在调用Linux内核前必须检测系统的处理器类型,并将其保存到某个常量中提供给Linux内核。Linux内核在启动过程中会根据该处理器类型调用相应的初始化程序。

4)设置Linux启动参数Bootloader在执行过程中必须设置和初始化Linux的内核启动参数。

5)调用Linux内核映像Bootloader完成的最后一项工作便是调用Linux内核。如果Linux内核存放在Flash中,并且可直接在上面运行(这里的Flash指NorFlash),那么可直接跳转到内核中去执行。但由于在Flash中执行代码会有种种限制,而且速度也远不及RAM快,所以一般的嵌入式系统都是将Linux内核拷贝到RAM中,然后跳转到RAM中去执行。

linux怎么在驱动中使用串口?

Linux发行版自带usbtoserial驱动,以模块方式编译驱动,在内核源代码目录下运行MakeMenuConfig选择Devcesdrivers-->USBseupport-->

如何设置串口1作为linux调试信息输出端口?

需要修改内核配置单,在Linux移植教程中的附录5中贴出来的配置单中,在Kernelhacking里面有个S3CUart的配置,改为从0改为1或2;在SystemType里面有个S3CUART的配置,也从0改为1或2;同时修改u-boot的启动参数,bootargs中的console=ttySAC?(?从0改为1或2)。

linux查找串口?

1、设备入口可以查/dev/ttyS*、/dev/*uart*(主设备号4或者204),第一串口一般为ttyS0、*uart0等 USB转串口设备一般为/dev/ttyUSB*(主设备号188),第一口一般为ttyUSB0 2、以上/dev下只是串口的入口,具体设备存在与否需要按关键字(ttyS、ttyUSB、uart)查询/proc/devices以确定。 3、串口为通讯端口,有多个串口设备时,要确定正在被连接的串口是哪个,需要检测一下,如: cat/dev/ttyS0

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THE END