android 编译环境 ubuntu 哪些手机可以刷ubuntu

大家好,今天给各位分享android 编译环境 ubuntu的一些知识,其中也会对哪些手机可以刷ubuntu进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

编译android 源码需要sdk环境吗

下面是android学习手册,可以查看编译源码,360手机助手中下载,

编译环境:ubuntu9.10,widnows平台目前不被支持。

1)安装必要的软件环境

$ sudo apt-get install git-core gnupg sun-java5-jdk flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev

官方推荐的就是上面这些,如果在编译过程中发现某些命令找不到,就apt-get它。可能需要的包还有:

$ sudo apt-get install make

$ sudo apt-get install gcc

$ sudo apt-get install g++

$ sudo apt-get install libc6-dev

$ sudo apt-get install patch

$ sudo apt-get install texinfo

$ sudo apt-get install zlib1g-dev

$ sudo apt-get install valgrind

$ sudo apt-get install python2.5(或者更高版本)

需要注意的是,官方文档说如果用sun-java6-jdk可出问题,得要用sun-java5- jdk。经测试发现,如果仅仅make(make不包括make sdk),用sun-java6-jdk是没有问题的。而make sdk,就会有问题,严格来说是在make doc出问题,它需要的javadoc版本为1.5。

因此,我们安装完sun-java6-jdk后最好再安装sun-java5-jdk,或者只安装sun-java5-jdk。这里sun-java6-jdk和sun-java5-jdk都安装,并只修改javadoc.1.gz和javadoc。因为只有这两个是make sdk用到的。这样的话,除了javadoc工具是用1.5版本,其它均用1.6版本:

$ sudo apt-get install sun-java6-jdk

修改javadoc的link:

$ cd/etc/alternatives

$ sudo rm javadoc.1.gz

$ sudo ln-s/usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/man/man1/javadoc.1.gz javadoc.1.gz

$ sudo rm javadoc

$ sudo ln-s/usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/bin/javadoc javadoc

2)设置环境变量

$ emacs~/.bashrc

在.bashrc中新增或整合PATH变量,如下:

#java程序开发/运行的一些环境变量

JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-6-sun

JRE_HOME=${JAVA_HOME}/jre

export ANDROID_JAVA_HOME=$JAVA_HOME

export CLASSPATH=.:${JAVA_HOME}/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH

export JAVA_PATH=${JAVA_HOME}/bin:${JRE_HOME}/bin

export JAVA_HOME;

export JRE_HOME;

export CLASSPATH;

HOME_BIN=~/bin/

export PATH=${PATH}:${JAVA_PATH}:${HOME_BIN};

保存后,同步更新:

source~/.bashrc

3)安装repo(用来更新android源码)

创建~/bin目录,用来存放repo程序,如下:

$ cd~

$ mkdir bin

并加到环境变量PATH中,在第2步中已经加入。

下载repo脚本并使其可执行:

$ curl

$ chmod a+x~/bin/repo

4)初始化repo

repo是android对git的一个封装,简化了一些git的操作。

创建工程目录:

$ mkdir android

$ cd android

repo初始化:

$ repo init-u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git

在此过程中需要输入名字和email地址。初始化成功后,会显示:

repo initialized in/android

在~/android下会有一个.repo的隐藏目录。

5)同步源代码

$ repo sync

这一步要很久很久。

6)编译android源码,并得到~/android/out目录

$ cd~/andoird

$ make

这一过程很久。

7)在模拟器上运行编译好的android

编译好android之后,emulator在~/android/out/host/linux-x86/bin下,ramdisk.img,system.img和userdata.img则在~/android/out/target/product/generic下。

$ cd~/android/out/host/linux-x86/bin

增加环境变量

$ emacs~/.bashrc

在.bashrc中新增环境变量,如下

#java程序开发/运行的一些环境变量

export ANDROID_PRODUCT_OUT=~/android/out/target/product/generic

ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN=~/android/out/host/linux-x86/bin

export PATH=${PATH}:${ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN}:${ANDROID_PRODUCT_OUT};

最后,同步这些变化:

$ source~/.bashrc

$ cd~/android/out/target/product/generic

$ emulator-system system.img-data userdata.img-ramdisk ramdisk.img

最后进入android桌面,就说明成功了。

8)编译模块

android中的一个应用程序可以单独编译,编译后要重新生成system.img。

在源码目录下执行

$. build/envsetup.sh(.后面有空格)

就多出一些命令:

- croot: Changes directory to the top of the tree.

- m: Makes from the top of the tree.

- mm: Builds all of the modules in the current directory.

- mmm: Builds all of the modules in the supplied directories.

- cgrep: Greps on all local C/C++ files.

- jgrep: Greps on all local Java files.

- resgrep: Greps on all local res/*.xml files.

- godir: Go to the directory containing a file.

可以加—help查看用法。

我们可以使用mmm来编译指定目录的模块,如编译联系人:

$ mmm packages/apps/Contacts/

编完之后生成两个文件:

out/target/product/generic/data/app/ContactsTests.apk

out/target/product/generic/system/app/Contacts.apk

可以使用

$ make snod

重新生成system.img,再运行模拟器。

9)编译SDK

直接执行make是不包括make sdk的。make sdk用来生成SDK,这样,我们就可以用与源码同步的SDK来开发android了。

a)修改/frameworks/base/include/utils/Asset.h

‘UNCOMPRESS_DATA_MAX= 1* 1024* 1024’改为‘UNCOMPRESS_DATA_MAX= 2* 1024* 1024’

原因是eclipse编译工程需要大于1.3M的buffer;

b)编译ADT

由于本人不使用eclipse,所以没有进行这步;

c)执行make sdk

注意,这里需要的javadoc版本为1.5,所以你需要在步骤1中同时安装sun-java5-jdk

$ make sdk

编译很慢。编译后生成的SDK存放在out/host/linux-x86/sdk/,此目录下有android-sdk_eng.xxx_linux- x86.zip和android-sdk_eng.xxx_linux-x86目录。android-sdk_eng.xxx_linux-x86就是 SDK目录。

实际上,当用mmm命令编译模块时,一样会把SDK的输出文件清除,因此,最好把android-sdk_eng.xxx_linux-x86移出来。

此后的应用开发,就在该SDK上进行,所以把7)对于~/.bashrc的修改注释掉,增加如下一行:

export PATH=${PATH}:~/android/out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.xxx_linux-x86/tools

注意要把xxx换成真实的路径;

d)关于环境变量、android工具的选择

目前的android工具有:

A、我们从网上下载的Android SDK,如果你下载过的话( tools下有许多android工具,lib/images下有img映像)

B、我们用make sdk编译出来的SDK( tools下也有许多android工具,lib/images下有img映像)

C、我们用make编译出来的out目录( tools下也有许多android工具,lib/images下有img映像)

那么我们应该用那些工具和img呢?

首先,我们一般不会用A选项的工具和img,因为一般来说它比较旧,也源码不同步。其次,也不会用C选项的工具和img,因为这些工具和img没有经过SDK的归类处理,会有工具和配置找不到的情况;事实上,make sdk产生的很多工具和img,在make编译出来out目录的时候,已经编译产生了,make sdk只是做了copy而已。

e)安装、配置ADT

略过;

f)创建Android Virtual Device

编译出来的SDK是没有AVD(Android Virtual Device)的,我们可以通过android工具查看:

$ android list

创建AVD:

$ android create avd-t 1-n myavd

可以android–help来查看上面命令选项的用法。创建中有一些选项,默认就行了。

再执行android list,可以看到AVD存放的位置。

以后每次运行emulator都要加-avd myavd或@myavd选项:

$ emulator-avd myavd

10)编译linux内核映像

a)准备交叉编译工具链

android代码树中有一个prebuilt项目,包含了我们编译内核所需的交叉编译工具。

b)设定环境变量

$ emacs~/.bashrc

增加如下两行:

export PATH=$PATH:~/android/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.0/bin

export ARCH=arm

保存后,同步变化:

$ source~/.bashrc

c)获得合适的内核源代码

$ cd~/android

获得内核源代码仓库

$ git clone git://android.git.kernel.org/kernel/common.git kernel

$ cd kernel

$ git branch

显示

* android-2.6.27

说明你现在在android-2.6.27这个分支上,也是kernel/common.git的默认主分支。

显示所有head分支:

$ git branch-a

显示

* android-2.6.27

remotes/origin/HEAD-> origin/android-2.6.27

remotes/origin/android-2.6.25

remotes/origin/android-2.6.27

remotes/origin/android-2.6.29

remotes/origin/android-goldfish-2.6.27

remotes/origin/android-goldfish-2.6.29

我们选取最新的android-goldfish-2.6.29,其中goldfish是android的模拟器模拟的CPU。

$ git checkout-b android-goldfish-2.6.29 origin/android-goldfish-2.6.29

$ git branch

显示

android-2.6.27

* android-goldfish-2.6.29

我们已经工作在android-goldfish-2.6.29分支上了。

d)设定交叉编译参数

打开kernel目录下的Makefile文件,把CROSS_COMPILE指向刚才下载的prebuilt中的arm-eabi编译器.

CROSS_COMPILE?= arm-eabi-

LDFLAGS_BUILD_ID=$(patsubst-Wl$(comma)%,%,\

$(call ld-option,-Wl$(comma)–build-id,))

这一行注释掉,并且添加一个空的LDFLAGS_BUILD_ID定义,如下:

LDFLAGS_BUILD_ID=

e)编译内核映像

$ cd~/android/kernel

$ make goldfish_defconfig

$ make

f)测试生成的内核映像

$ emulator-avd myavd-kernel~/android/kernel/arch/arm/boot/zImage

大牛们是怎么阅读 Android 系统源码的

如果只是想看看一些常用类的实现,在Android包管理器里把源码下载下来,随便一个IDE配好Source Code的path看就行.

但如果想深入的了解Android系统,那么可以看下我的一些简单的总结.

知识

Java

Java是AOSP的主要语言之一.没得说,必需熟练掌握.

熟练的Android App开发

Linux

Android基于Linux的,并且AOSP的推荐编译环境是Ubuntu 12.04.所以熟练的使用并了解Linux这个系统是必不可少的.如果你想了解偏底层的代码,那么必需了解基本的Linux环境下的程序开发.如果再深入到驱动层,那么Kernel相关的知识也要具备.

Make

AOSP使用Make系统进行编译.了解基本的Makefile编写会让你更清晰了解AOSP这个庞大的项目是如何构建起来的.

Git

AOSP使用git+repo进行源码管理.这应该是程序员必备技能吧.

C++

Android系统的一些性能敏感模块及第三方库是用C++实现的,比如: Input系统, Chromium项目(WebView的底层实现).

硬件

流畅的国际网络

AOSP代码下载需要你拥有一个流畅的国际网络.如果在下载代码这一步就失去耐心的话,那你肯定没有耐心去看那乱糟糟的AOSP代码.另外,好程序员应该都会需要一个流畅的Google.

一台运行Ubuntu 12.04的PC.

如果只是阅读源码而不做太多修改的话,其实不需要太高的配置.

一台Nexus设备

AOSP项目默认只支持Nexus系列设备.没有也没关系,你依然可以读代码.但如果你想在大牛之路走的更远,还是改改代码,然后刷机调试看看吧.

高品质USB线

要刷机时线坏了,没有更窝心的事儿了.

软件

Ubuntu 12.04

官方推荐,没得选.

Oracle Java 1.6

注意不要用OpenJDK.这是个坑,官方文档虽然有写,但还是单独提一下.

安装:

sudo apt-get install python-software-properties

sudo add-apt-repository ppa:webupd8team/java

sudo apt-get update

sudo apt-get install oracle-java6-installer

sudo apt-get install oracle-java6-set-default

Eclipse

估计会有不少人吐槽,为什么要用这个老古董.其实原因很简单,合适.刚开始搞AOSP时,为了找到效率最优的工具,我尝试过Eclipse, IntelliJ IDEA, Vim+Ctags, Sublime Text+Ctags.最终结果还是Eclipse.主要优点有:

有语法分析(快速准确的类,方法跳转).

支持C++(IntelliJ的C++支持做的太慢了).

嵌入了DDMS, View Hierarchy等调试工具.

为了提高效率,花5分钟背下常用快捷键非常非常值得.

调整好你的classpath,不要导入无用的代码.因为AOSP项目代码实在是太多了.当你还不需要看C++代码时,不要为项目添加C++支持,建索引过程会让你崩溃.

Intellij IDEA

开发App必备.当你要调试系统的某个功能是,常常需要迅速写出一个调试用App,这个时候老旧的Eclipse就不好用了. Itellij IDEA的xml自动补全非常给力.

巨人的肩膀

这个一定要先读.项目介绍,代码下载,环境搭建,刷机方法, Eclipse配置都在这里.这是一切的基础.

这个其实是给App开发者看的.但是里面也有不少关于系统机制的介绍,值得细读.

此老罗非彼老罗.罗升阳老师的博客非常有营养,基本可以作为指引你开始阅读AOSP源码的教程.你可以按照博客的时间顺序一篇篇挑需要的看.但这个系列的博客有些问题:

早期的博客是基于旧版本的Android;

大量的代码流程追踪.读文章时你一定要清楚你在看的东西在整个系统处于什么样的位置.

邓凡平老师也是为Android大牛,博客同样很有营养.但是不像罗升阳老师的那么系统.更多的是一些技术点的深入探讨.

Android官方Issue列表.我在开发过程中发现过一些奇怪的bug,最后发现这里基本都有记录.当然你可以提一些新的,有没有人改就是另外一回事了.

一定要能流畅的使用这个工具.大量的相关知识是没有人系统的总结的,你需要自己搞定.

其它

代码组织

AOSP的编译单元不是和git项目一一对应的,而是和Android.mk文件一一对应的.善用mmm命令进行模块编译将节省你大量的时间.

Binder

这是Android最基础的进程间通讯.在Application和System services之间大量使用.你不仅要知道AIDL如何使用,也要知道如何手写Binder接口.这对你理解Android的Application和System services如何交互有非常重要的作用. Binder如何实现的倒不必着急看.

HAL

除非你对硬件特别感兴趣或者想去方案公司上班,否则别花太多时间在这一层.

CyanogenMod

这是一个基于AOSP的第三方Rom.从这个项目的wiki里你能学到很多AOSP官方没有告诉你的东西.比如如何支持Nexus以外的设备.

DIA

这是一个Linux下画UML的工具,能够帮你梳理看过的代码.

XDA

QT 5.2.1 编译ANDROID 问题

情况,之前电脑安装Qt5.1.0 msvc2012正常运行,都可以用,后来安装了Qt5.2.0 for Android发现Qt5.1.0 msvc2012就不能编译任何东西了,但是Qt5.2.0 for Android却可以编译桌面应用,另外vs2012却可以正常运行。

网上找到方法都不能解决,说什么添加环境变量啊之类的

错误图片如下:

偶尔构建时到这样就不动了:

最经常是出现如下:

Plain Text code

jom: xx\Makefile.Debug [debug\main.obj] Error 2

jom: xx\Makefile [debug] Error 2

09:34:23:进程"D:\Qt\Qt5.2.1_vc2012\Tools\QtCreator\bin\jom.exe"退出,退出代码 2。

Error while building/deploying project untitled(kit: Desktop Qt 5.2.1 MSVC2012 32bit)

当执行步骤'Make'时

09:34:23: Elapsed time: 00:01.

在把使用jom代替nmake的勾去掉后,编译错误如下:

NMAKE: fatal error U1077:“"C:\Program Files(x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\bin\cl.EXE"”:返回代码“0xc0000135”

Stop.

NMAKE: fatal error U1077:“"C:\Program Files(x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\bin\nmake.exe"”:返回代码“0x2”

Stop.

09:38:27:进程"C:\Program Files(x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\bin\nmake.exe"退出,退出代码 2。

Error while building/deploying project untitled(kit: Desktop Qt 5.2.1 MSVC2012 32bit)

当执行步骤'Make'时

09:38:27: Elapsed time: 00:01.eclispse如何运行C?哥哥救救make:***没有指明目标并且找不到 makefile。停止。????ubuntu下编译ACE-6.2.0windows下makefile编写问题关于linux makefile的问题关于linux编程的菜鸟问题大侠帮忙改个makefile文件能支持交叉编译第一步就遇到问题,makefile不知道怎么回事了

阅读剩余
THE END