linux uboot,最适合个人使用的linux
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【系统启动】3W字理清UBoot如何跳转Kernel—uboot与linux交界
这篇文章旨在探讨如何通过U-Boot跳转至Linux内核,深入解析这一过程,从U-Boot的启动机制和Linux内核的加载过程入手,逐步揭开这一神秘的交界处。
在深入探讨前,首先我们需要理解内核镜像的转换过程。内核镜像最初以压缩的zImage格式存在,U-Boot通过mkimage工具将其转换为uImage格式,这一转换是实现内核加载的关键步骤。
接下来,我们将聚焦于U-Boot的bootm机制,这一机制使得内核映像能够被加载到特定的内存地址,通常为0x00010000。在这一过程中,U-Boot还负责将RAMDISK映像加载到0x00800000处,从而为Linux内核的启动铺平道路。
了解了U-Boot的启动流程后,我们继续探讨内核镜像的加载过程。zImage镜像在下载到开发板后,可以通过U-Boot的go命令直接启动,但这一方式并未传递内核所需的启动参数。为了确保内核能够正确初始化,我们通常采用U-Boot的bootm命令进行加载,因为它仅能处理uImage格式的镜像。
与zImage相比,uImage在头部额外添加了64个字节,这一变化确保了bootm命令的正确使用,同时也是uImage格式在实际应用中的优势所在。
深入U-Boot的启动流程,我们发现其分为两个阶段,程序最终在common/main.c中的main_loop函数中执行。main_loop函数作为核心,承担着处理用户命令和引导内核启动的重要任务。其复杂性在于与具体平台无关的操作,以及与命令实现密切相关的逻辑。
为了进一步理解这一过程,我们将目光投向了启动延时和命令输入机制。启动延时功能允许用户通过控制台输入字符,等待时间由顶层配置文件中的CONFIG_BOOTDELAY宏定义。而命令行输入模式则是一个循环,用户通过输入命令和参数进行操作。
在命令输入循环中,readline函数从控制台读取命令行,用户通过回车键结束输入。根据输入内容,运行命令或调用特定函数,实现内核加载的最终目标。
解析命令行是命令处理的关键步骤。U-Boot通过预定义的cmd_tbl_s结构体来实现这一功能,每个命令都有其描述和响应函数。解析命令行后,调用命令响应函数执行内核加载等任务。
对于u-boot命令的执行,主要涉及main_loop函数和run_command函数的调用。main_loop函数负责读取用户输入的命令行,并调用run_command函数进行解析和执行。这一过程确保了命令的有效执行,如通过bootm命令加载内核。
以bootm命令为例,其功能在于从内存启动Linux内核映像。执行bootm命令后,U-Boot会启动一系列步骤,包括获取内核映像信息、加载内核映像以及执行内核,从而完成从U-Boot到Linux内核的跳转。
深入分析内核加载过程,我们发现bootm命令的执行流程涉及多个关键步骤,如启动参数的获取、内核映像加载和执行等。这些步骤确保了内核的正确初始化和运行。
在U-Boot的引导加载过程中,一个cmd_tbl_t结构体变量包含了执行一条命令所需的所有信息。通过U_BOOT_CMD宏定义,我们可以实现命令的预设,即使在无用户输入时,U-Boot也会执行预设的命令,如启动内核。
最后,我们探索了bootm命令的具体实现,包括从内存启动内核的执行流程。从获取内核映像信息到执行内核映像,这一过程确保了内核的正确加载和运行。
xboot和uboot的区别
xboot不仅仅是一款功能强大、可移植性强、代码复用率高的嵌入式系统bootloader,而且还是一款SOC片上系统应用软件执行引擎,无需复杂的操作系统,APP上电直接执行。一次编写,到处运行,不仅仅是个口号,而且还是xboot存在的唯一原因。
U-Boot,全称 Universal Boot Loader,是遵循GPL条款的开放源码项目。U-Boot的作用是系统引导。U-Boot从FADSROM、8xxROM、PPCBOOT逐步发展演化而来。其源码目录、编译形式与Linux内核很相似,事实上,不少U-Boot源码就是根据相应的Linux内核源程序进行简化而形成的,尤其是一些设备的驱动程序,这从U-Boot源码的注释中能体现这一点。
U-boot与linux的关系是什么给个详细点的说明
uboot是 Universal BootLoad。一个就算是“通用”的启动代码载入器。
Linux本身不能自己把自己读取到内存中并且运行,所以他需要一个 loader(载入器)读入内存并且运行。
uboot类似台式机的 BIOS+ grub启动 Linux的组合。
嵌入式系统因为构造很特殊,所以他的系统启动一般都是要在 nor flash(不是我们常见的 NAND flash存储器,NOR flash可以直接运行程序,NAND不能直接运行程序,需要读取到内存运行,和 BIOS很类似,nor flash成本很高)。这个前期启动需要做一些初始化工作,以及因为环境限制,程序运行有很大的功能限制。这使得原本就不支持自己启动的 Linux内核更需要一个 loader来提供前期的准备,这就是 bootloader的主要用处。
uboot就是针对某个嵌入式环境特别编译特别准备的一级引导程序。用来初始化环境,并且读取启动 Linux内核的东西。
当然一个在 Linux内核启动之前就启动的 bootloader不光有这些功能。不过主要的用处就是启动它后面的系统,不光是 Linux,WinCE也需要这么一个东西的。