linux fork子进程,linux用fork创建进程

其实linux fork子进程的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解linux用fork创建进程,因此呢,今天小编就来为大家分享linux fork子进程的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

linux下fork两子进程为什么只有一个读取到pipe的内容

父进程写入的内容被子进程读取后,pipe就空了,第二个子进程会block在那里。

你的lockf根本就没有成功,返回值是-1,你可以修改一下代码看看 lockf的返回值。查了一下 lockf的man page,发现它要求文件描述符要以写的方式打开:

The file is specified by fd, a file descriptor open for writing

所以我把你代码改了一下,改成两个子进程写pipe,而父进程读,这样lockf就没问题了。

#include<unistd.h>

#include<signal.h>

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

intpid1,pid2;

intmain()

{

intfd[2];

charOutPipe[100],InPipe[100];

pipe(fd);

while((pid1=fork())==-1);

if(pid1==0)

{

if(lockf(fd[1],F_LOCK,0)<0)

perror("lockfailure");

sprintf(OutPipe,"messagefrompid%d",getpid());

write(fd[1],OutPipe,strlen(OutPipe)+1);

sleep(3);

lockf(fd[1],F_ULOCK,0);

exit(0);

}

else

{

while((pid2=fork())==-1);

if(pid2==0)

{

if(lockf(fd[1],F_LOCK,0)<0)

perror("lockfailure");

sprintf(OutPipe,"messagefrompid%d",getpid());

write(fd[1],OutPipe,strlen(OutPipe)+1);

sleep(3);

lockf(fd[1],F_ULOCK,0);

exit(0);

}

else

{

read(fd[0],InPipe,50);

printf("%s\n",InPipe);

read(fd[0],InPipe,50);

printf("%s\n",InPipe);

wait(0);

wait(0);

exit(0);

}

}

}

子进程是什么

问题一:什么是子程序?程序可以互相调用,就是说,锭一段程序a的中间,可以设置它执行另外的一段程序b,然后再回来继续执行本段程序a后边的部分,在其中调用的那另外的一段程序b就是这一程序a的子程序

问题二:什么是子进程和父进程在程序设计时,某一个具体的功能模块可以通过函数或是线程等不同的形式来实现。对于同一进程而言,这些函数、线程都是存在于同一个地址空间下的,而且在执行时,大多只对与其相关的一些数据进行处理。如果算法存在某种错误,将有可能破坏与其同处一个地址空间的其他一些重要内容,这将造成比较严重的后果。为保护地址空间中的内容可以考虑将那些需要对地址空间中的数据进行访问的操作部分放到另外一个进程的地址空间中运行,并且只允许其访问原进程地址空间中的相关数据。具体的,可在进程中通过CreateProcess()函数去创建一个子进程,子进程在全部处理过程中只对父进程地址空间中的相关数据进行访问,从而可以保护父进程地址空间中与当前子进程执行任务无关的全部数据。对于这种情况,子进程所体现出来的作用同函数和线程比较相似,可以看成是父进程在运行期间的一个过程。为此,需要由父进程来掌握子进程的启动、执行和退出。

问题三:什么是子程序,如何使用子程序呢???所谓子程序是能够完成一定功能的程序模块,其自身不能自动执行,而只能靠上一级程序调用执行,在结构化程序设计中,子程序是实现整个程序功能的基础;

子程序的执行至少包含调用及返回两个步骤。通过执行子程序调用指令,CPU会自动地保存当前程序断点(程序被打断的地方),然后转向执行被调用的子程序;当子程序执行完毕后,通过执行子程序返回指令使CPU返回断点处继续执行指令。希望我的回答对你有帮助!

问题四:子程序是什么?_?数据库里面也有这个概念子程序就是一段程序,完成一项功能,之所以叫子程序是相对主程序来说的!数据库中的子程序也有相关的,如处理字符串处理的子程序(函数)

问题五:linux系统的父子进程,fork(),分析下列的程序运行后,父进程和子进程的输出分别是什么?对于父进程 fork返回的值是子进程的pid号,不为0;输出 0;

子进程 fork返回值是 0;输出是2;子进程看自己的进程号用getpid(),看父进程号用getppid();

问题六:linux中,进程的子进程与进程的线程,有什么区别 haowawa586的例子不好, switch case语句和进程线程的概念没关系.

我拿Windows举例子吧,因为Linux的内核好像是没有线程概念的.

进程和线程的区别在于粒度不同,进程之间的变量(或者说是内存)是不能直接互相访问的,而线程可以,线程一定会依附在某一个进程上执行.

我举个例子,你在Windows下开一个IE浏览器,这个IE浏览器是一个进程.

你用浏览器去打开一个pdf, IE就去调用Acrobat去打开,这时Acrobat是一个独立的进程,就是IE的子进程.

而IE自己本身同时用同一个进程开了2个网页,并且同时在跑两个网页上的脚本,这两个网页的执行就是IE自己通过两个线程实现的.

值得注意的是,线程仍然是IE的内容,而子进程Acrobat严格来说就不属于IE了,是另外一个程序.

之所以是IE的子进程,只是受IE调用而启动的而已.

问题七:父进程用fork创建子进程之后,父子进程之间有什么关系? fork调用的一个奇妙之处就是它仅仅被调用一次,却能够返回两次,它可能有三种不同的返回值:

1)在父进程中,fork返回新创建子进程的进程ID;

2)在子进程中,fork返回0;

3)如果出现错误,fork返回一个负值;

在fork函数执行完毕后,如果创建新进程成功,则出现两个进程,一个是子进程,一个是父进程。在子进程中,fork函数返回0,在父进程中,fork返回新创建子进程的进程ID。我们可以通过fork返回的值来判断当前进程是子进程还是父进程。

引用一位网友的话来解释fpid的值为什么在父子进程中不同。“其实就相当于链表,进程形成了链表,父进程的fpid(p意味point)指向子进程的进程id,因为子进程没有子进程,所以其fpid为0.

问题八:子程序是什么程序?就像你有一碗饭,子程序就是菜,组成了你的那碗饭的一部分,但是却也不依赖与你那碗饭!

问题九:请问C语言中所说的多线程编程是什么意思?父进程与子进程是什么意思?进程下会有很多线程,互不干扰,默认是单线程,从一个进程下打开另一个进程,那个就叫子进程

问题十:linux系统下父进程创建子进程后退出此时子进程叫什么不。若父进程退出,子进程尚未结束,则子进程会被init进程领养,也就是说init进程将成为该子进程的父进程。若希望父进程退出,子进程也退出的话,可以使用线程,因为若进程结束,则还没结束的线程一定会立刻结束。或者如楼上所说,用信号,用a...

linuxc语言为什么要fork子进程,哪种场景下需要使用fork方

本文聚焦于利用fork函数构建并发TCP服务器的实践与解析,详细阐述了fork函数的使用方法,以及其在并发服务器实现中的关键作用。以下内容将具体介绍如何通过fork函数实现并发服务器,并解释其在不同场景下的应用。

编写一个完整的TCP客户/服务器程序示例,旨在展示如何实现一个简单的回射服务器,其核心步骤包括:客户端从标准输入读取文本,服务器从网络读取该文本并回送,最终客户端从网络接收回射文本并显示在标准输出上。

服务器程序的结构分为迭代服务器和并发服务器两种模式。迭代服务器以串行方式处理每个客户端请求,而并发服务器则能同时处理多个客户端请求,显著提升服务器性能。

在并发服务器的实现中,通过调用fork函数创建子进程,每个子进程负责处理一个客户端连接。当一个子进程完成任务,服务器将立即开启另一个连接的处理,从而实现并发处理。

在服务器与客户端的交互过程中,使用socket和connect实现客户端与服务器的连接建立,以及数据的双向传输。客户端调用send函数发送文本,而服务器调用fork和write函数处理文本的回射,同时父进程继续监听下一个客户端的连接。

通过控制信号处理,特别是SIGCHLD信号,服务器能够有效地管理子进程,确保进程资源的高效利用。在接收到SIGCHLD信号时,服务器调用wait或waitpid函数来等待子进程的结束,避免子进程变为僵尸进程,从而释放资源。

POSIX信号处理机制通过sigaction函数或signal函数来设定信号的处置行为,包括捕获、忽略或启用默认处置,以实现对信号的灵活控制。信号处理函数能够响应特定信号的发生,如SIGCHLD信号,用于管理子进程的状态。

为了简化信号处理的实现,引入了自己的signal函数,它调用POSIX的sigaction函数,提供了一个兼容且易于使用的接口。通过定义信号处理函数,如sig_chld,服务器能够有效处理SIGCHLD信号,确保子进程的正常结束,避免资源浪费。

最后,服务器程序server.c的实现展示了如何通过fork函数与信号处理机制结合,构建一个高效的并发TCP服务器。实现效果包括服务器与客户端之间的高效数据传输和并发处理能力。

总结而言,通过合理运用fork函数与信号处理机制,可以构建出性能卓越的并发TCP服务器,有效应对高并发场景下的数据处理需求。

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