linux delay?Linux修改时间
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linux待机时间设置linux待机
linux休眠命令?
很高兴本问题!此观点仅供参考!如有纰漏请尽情斧正!
systemctlreboot重启机器。
systemctlpoweroff关机。
systemctlsuspend挂起-睡眠-保存在_存。
systemctlhibernate休眠-断电-保存在硬盘。
systemctlhybrid-sleep混合休眠模式(同时休眠到硬盘并挂起)
sleep命令使用教程?
使用权限:所有使用者
使用方式:sleepnumber
说明:sleep可以用来将目前动作延迟一段时间
参数说明:
--help:显示辅助讯息
--version:显示版本编号
number:时间长度,后面可接s、m、h或d
其中s为秒,m为分钟,h为小时,d为日数
例子:
显示目前时间后延迟1分钟,之后再次显示时间:
date;sleep1m;date
这个命令更多应用于shell脚本编程里和程序里
如下面的一段程序:
应用程序:
#includesyswait.h>
usleep(n)//n微秒
Sleep(n)//n毫秒
sleep(n)//n秒
驱动程序:
#includelinux/delay.h>
mdelay(n)//milliseconds其实现
#ifdefnotdef
#definemdelay(n)(
{unsignedlongmsec=(n);while(msec--)udelay(1000);})
#else
#definemdelay(n)(
(__builtin_constant_p(n)(n)=MAX_UDELAY_MS)?udelay((n)*1000):
({unsignedlongmsec=(n);while(msec--)udelay(1000);}))
#endif
调用asm/delay.h的udelay,udelay应该是纳秒级的延时
Dos:
sleep(1);//停留1秒
delay(100);//停留100毫秒
Windows:
Sleep(100);//停留100毫秒
Linux:
sleep(1);//停留1秒
usleep(1000);//停留1毫秒
每一个平台不太一样,最好自己定义一套跨平台的宏进行控制
秒还是微秒?关于延时函数sleep()
因为要写一段代码,需要用到sleep()函数,在我印象中,sleep(10)好像是休眠10微秒,结果却是休眠了10秒(在Linux下)。觉得很奇怪,因为头儿也记得好像是微秒为单位的。所以就查了一下。
原来linux下的sleep函数原型为:
unsignedintsleep(unsignedintseconds);
而MFC中的Sleep函数原型为:
voidSleep(DWORDdwMilliseconds);
也就是说,Linux下(使用的gcc的库),sleep()函数是以秒为单位的,sleep(1);就是休眠1秒。而MFC下的sleep()函数是以微秒为单位的,sleep(1000);才是休眠1秒。原来如此啊。而如果在Linux下也用微妙为单位休眠,可以使用线程休眠函数:voidusleep(unsignedlongusec);当然,使用的时候别忘记#includesystem.h>哦。
另外值得一提的是,linux下还有个delay()函数,原型为externvoiddelay(unsignedintmsec);它可以延时msec*4毫秒,也就是如果想延时一秒钟的话,可以这么用delay(250)。
我的笔记本电脑插着电源,待机一晚上,对电脑有害处吗?
只要插着电源,就不会用笔记本电池的电,所以对电池不会造成任何损害。
待机一晚上对于电脑内部的结构也没啥损伤,可能第二天会有点卡,那是因为windows的问题,重启一下就好了。
不过如果长时间不关机,比如一个月不关机不休眠,只是关了屏幕待机,那会对电脑内部程序的处理速度带来很大影响。
不过对硬件也是没有损害的,重启一下就行了。
如果是linux操作系统就更没有问题了。
Linux驱动延时优化技巧linux驱动延时
Linux是今天被广泛应用的作业系统中最受欢迎的一种。随着其今日的普及,Kernel的驱动开发是必不可少的。实际上,网络、磁盘、设备驱动作为Operating System的核心,对于OS的性能有着重要意义。所以,为了获得高性能,优化Linux驱动代码是必不可少的,其中优化延时尤为重要。下面我们将讨论如何优化Linux驱动延时。
首先,我们要根据自己的应用场景,综合考虑CPU、内存和IO处理能力,以确定合理的延时策略,而非恣意给出延时。其次,对于重复频繁的操作,应使用“自旋”方式。自旋也称为强准备,也就是等到有可操作资源时立即跳出循环,而不需要进行进行实质性的等待。同时,在可能容易触发中断时,也可以使用“轻中断”。轻中断在操作系统中指在操作系统控制访问内存前要求快速确认中断已经响应,以便之后无需等待而直接执行正常的指令序列。
此外,linux驱动中尽量避免使用频繁的系统调用,如read,write等系统调用本身往往比较耗时,若利用好缓存或直接使用内存来存取数据,可以有效地避免调用系统函数,从而降低系统的耗时。
最后,对于新的内核,利用新的API更新内核可以改善应用程序性能。例如,Linux内核在Linux 2.6及以上中,提供了针对延时优化的API delay_usecs(),能够通过函数内无需使用全局变量计数,更有利于延时优化。使用时,只需修改以下代码:
//原始代码
udelay( WAIT_TIME);
//优化后
delay_usecs(WAIT_TIME);
综上所述,在Linux驱动编程中,为了获得高性能,优化延时技巧是非常必要的。这些技巧包括:根据应用场景综合考虑CPU、内存和IO处理能力,重复频繁的操作使用自旋,触发中断时使用轻中断,尽量避免使用频繁的系统调用,并且利用新的API更新内核,可有效地优化Linux驱动延时。
Linux ndelay()很不准怎么回事,ndelay(1),结果延时了1us
所有的 sleep/delay类型的接口,都只能保证休眠时间"不短于"传入的参数,但是无法保证绝对精确。精确度和底层实现机制有关(理论上讲任何实现都会有一个最小精度的,比如1us或者1ms,如果试图delay一个小于最小精度的时长,最终效果就是大于等于最小精度的),也和其他因素有关,比如cpu核数,进程/线程数,优先级,任务调度等。所以一般只能保证"不短于",无法保证绝对精确。