linux c编程从入门...,linux课程主要学啥了
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Linux编写c语言步骤
在Linux操作系统中,由于其核心代码主要采用C和C++编写,因此在Linux环境下学习C语言能够让你更深入地理解底层运行机制,有助于提高编程技能。当你决定在Linux上编写C语言程序时,首先需要启动vim编辑器,这是Linux中常用的文本编辑器之一。在vim中,你可以直接输入C语言代码。编写完成后,记得使用:wq命令保存文件并退出编辑器。
接着,你需要使用gcc命令来编译你的C语言程序。编译过程会检查代码中的错误和警告。如果你的代码没有问题,编译过程将会顺利进行,生成可执行文件。此时,你可以在终端中直接输入程序名称,然后按回车键运行程序。这将直接执行你编写的C语言代码,让你能够即时看到运行结果。
值得注意的是,编写和编译C语言程序是一个循环过程。在代码编写过程中,你可能会遇到各种错误和警告,这些都需要你仔细检查并修改。因此,学习如何使用gcc命令进行编译,以及如何解读编译器的输出信息,对于提高编程效率至关重要。
此外,Linux环境下的C语言编程还提供了许多强大的工具,如调试器gdb,它可以帮助你深入分析程序的运行情况,定位和修复错误。通过不断实践,你可以熟练掌握这些工具的使用方法,进一步提升你的编程能力。
总之,在Linux环境下编写C语言程序不仅能够帮助你更好地理解C语言的底层机制,还能让你在实际操作中提高编程技能。通过编写、编译和调试程序,你将逐步掌握C语言编程的核心技巧,为未来的软件开发工作打下坚实的基础。
Linux C编程从初学到精通的目 录
第1部分基础篇
第1章 Linux系统概述 1
1.1什么是Linux 2
1.2 Linux系统特点及主要功能 2
1.2.1 Linux系统特点 3
1.2.2 Linux系统的主要功能 3
1.3 Linux的内核版本和发行版本 5
1.4系统的安装 6
1.4.1系统安装前的准备工作 6
1.4.2从光盘安装Linux 6
1.4.3从硬盘安装Linux 22
1.4.4在虚拟机下安装Linux 22
1.5 Shell的使用 27
1.5.1 Shell简介 27
1.5.2常见Shell的种类 28
1.5.3 Shell的简单使用 29
1.5.4通配符 30
1.5.5引号 31
1.5.6注释符 33
1.6 Linux常用命令 33
1.6.1与目录相关的命令 33
1.6.2与文件相关的命令 34
1.6.3与网络服务相关的命令 35
1.7本章小结 35
实战演练 36
第2章 C语言编程基础 37
2.1 C语言的历史背景 38
2.2 C语言的特点 38
2.3 C语言的基本数据类型 39
2.3.1整型 39
2.3.2实型 40
2.3.3字符型 41
2.4运算符与表达式 43
2.4.1算术运算符与算术表达式 43
2.4.2赋值运算符与赋值表达式 44
2.4.3逗号运算符与逗号表达式 45
2.5 C程序的3种基本结构 46
2.5.1顺序结构 46
2.5.2选择结构 47
2.5.3循环结构 51
2.6 C语言中的数据输入与输出 54
2.6.1字符输出函数putchar 54
2.6.2字符输入函数getchar 54
2.6.3格式输出函数printf 54
2.6.4格式输入函数scanf 56
2.7函数 57
2.7.1函数的定义 57
2.7.2函数的调用 58
2.7.3变量的存储类别 59
2.8数组 62
2.8.1一维数组的定义和使用 63
2.8.2二维数组的定义和使用 64
2.8.3字符数组和字符串 65
2.8.4常用字符串处理函数 66
2.9指针 69
2.9.1地址和指针 69
2.9.2指针的定义和使用 70
2.9.3数组与指针 71
2.9.4字符串与指针 72
2.9.5指向函数的指针 72
2.10结构体和共用体 73
2.10.1定义和引用结构体 73
2.10.2结构体数组 74
2.10.3指向结构体的指针 74
2.10.4共用体 75
2.10.5使用typedef定义类型 77
2.11链表 77
2.11.1链表概述 77
2.11.2建立动态单向链表 78
2.11.3单向链表的输出 80
2.11.4对单向链表的删除操作 80
2.11.5对单向链表的插入操作 81
2.11.6循环链表 82
2.11.7双向链表 82
2.12位运算符和位运算 83
2.12.1“按位与”运算符(&) 84
2.12.2“按位或”运算符(|) 84
2.12.3“取反”运算符(~) 84
2.12.4“异或”运算符(^) 84
2.12.5移位运算符(<<和>>) 85
2.12.6位域 85
2.13 C语言预处理命令 86
2.13.1宏定义 86
2.13.2文件包含 87
2.13.3条件编译 88
2.13.4#error等其他常用预处理命令 89
2.14本章小结 89
实战演练 89
第3章 vi与Emacs编辑器 91
3.1 vi的使用 92
3.1.1启动与退出vi 92
3.1.2 vi的命令行模式 93
3.1.3 vi的插入模式 96
3.1.4 vi的底行模式 96
3.2 vi使用实例 97
3.3 Emacs的使用 100
3.3.1启动与退出Emacs 101
3.3.2 Emacs下的基本操作 102
3.4 Emacs使用实例 107
3.5本章小结 109
实战演练 109
第4章 gcc编译器与gdb调试器 110
4.1 gcc编译器简介 111
4.2如何使用gcc 112
4.2.1 gcc编译初步 112
4.2.2警告提示功能 114
4.2.3优化gcc 116
4.2.4连接库 119
4.2.5同时编译多个源程序 120
4.2.6管道 120
4.2.7调试选项 121
4.3 gdb调试器 122
4.3.1 gdb简介 122
4.3.2 gdb常用命令 123
4.3.3 gdb调试初步 124
4.4 gdb的使用详解 126
4.4.1调用gdb 127
4.4.2使用断点 127
4.4.3查看运行时数据 129
4.4.4查看源程序 133
4.4.5改变程序的执行 135
4.5 xxgdb调试器简介 138
4.6本章小结 139
实战演练 139
第5章 make的使用和Makefile的编写 141
5.1什么是make 142
5.1.1 make机制概述 142
5.1.2 make与Makefile的关系 144
5.2 Makefile的书写规则 147
5.2.1 Makefile的基本语法规则 148
5.2.2在规则中使用通配符 149
5.2.3伪目标 149
5.2.4多目标 151
5.2.5自动生成依赖性 151
5.3 Makefile的命令 152
5.4变量 154
5.4.1变量的基础 154
5.4.2赋值变量 154
5.4.3 define关键字 156
5.4.4 override指示符 156
5.4.5目标变量和模式变量 157
5.5常用函数调用 158
5.5.1字符串处理函数 158
5.5.2文件名操作函数 162
5.5.3循环函数 164
5.5.4条件判断函数 165
5.5.5其他常用函数 166
5.6隐式规则 168
5.6.1隐式规则举例 168
5.6.2隐式规则中的变量 169
5.6.3使用模式规则 170
5.7本章小结 173
实战演练 173
第2部分提高篇
第6章文件I/O操作 174
6.1 Linux文件系统简介 175
6.1.1 Linux的文件系统结构 175
6.1.2文件类型 176
6.1.3文件访问权限 179
6.2基于文件描述符的I/O操作 179
6.2.1文件描述符 180
6.2.2标准输入、标准输出和标准出错 180
6.2.3文件重定向 181
6.2.4文件的创建、打开与关闭 182
6.2.5文件的定位 186
6.2.6文件的读写 188
6.3文件的属性操作 192
6.3.1改变文件访问权限 192
6.3.2改变文件所有者 193
6.3.3重命名 193
6.3.4修改文件长度 194
6.4文件的其他操作 195
6.4.1 stat、fstat和lstat函数 195
6.4.2 dup和dup2函数 196
6.4.3 fcntl函数 197
6.4.4 sync和fsync函数 197
6.5特殊文件的操作 198
6.5.1目录文件的操作 198
6.5.2链接文件的操作 201
6.5.3管道文件的操作 204
6.5.4设备文件 204
6.6本章小结 205
实战演练 205
第7章基于流的I/O操作 206
7.1流与缓存 207
7.1.1流和FILE对象 207
7.1.2标准输入、标准输出和标准出错 207
7.1.3缓存 207
7.1.4对缓存的操作 210
7.2流的打开与关闭 212
7.2.1流的打开 212
7.2.2流的关闭 214
7.2.3流关闭前的工作 216
7.3流的读写 216
7.3.1基于字符的I/O 217
7.3.2基于行的I/O 220
7.3.3直接I/O 222
7.3.4格式化I/O 224
7.4本章小结 226
实战演练 227
第8章进程控制 228
8.1进程的基本概念 229
8.1.1 Linux进程简介 229
8.1.2进程与作业 230
8.1.3进程标识 230
8.2进程控制的相关函数 232
8.2.1 fork和vfork函数 232
8.2.2 exec函数 237
8.2.3 exit和_exit函数 242
8.2.4 wait和waitpid函数 245
8.2.5进程的一生 251
8.2.6用户ID和组ID 251
8.2.7 system函数 253
8.3多个进程间的关系 255
8.3.1进程组 255
8.3.2会话期 256
8.3.3控制终端 257
8.4本章小结 259
实战演练 259
第9章信号 260
9.1 Linux信号简介 261
9.1.1信号的基本概念 261
9.1.2信号处理机制 265
9.2信号操作的相关函数 267
9.2.1信号的处理 267
9.2.2信号的发送 274
9.2.3信号的阻塞 282
9.2.4计时器与信号 284
9.3本章小结 286
实战演练 287
第10章进程间通信 288
10.1进程间通信简介 289
10.2管道 290
10.2.1管道的概念 290
10.2.2管道的创建与关闭 291
10.2.3管道的读写 292
10.3命名管道 297
10.3.1命名管道的概念 297
10.3.2命名管道的创建 297
10.3.3命名管道的读写 299
10.4消息队列 303
10.4.1消息队列的概念 303
10.4.2消息队列的创建与打开 305
10.4.3消息队列的读写 306
10.4.4获得或设置消息队列属性 308
10.5共享内存 312
10.5.1共享内存的概念 312
10.5.2共享内存的相关操作 313
10.6信号量 318
10.6.1信号量的概念 319
10.6.2信号量集的相关操作 320
10.7本章小结 325
实战演练 326
第11章网络编程 327
11.1网络编程的基础知识 328
11.1.1计算机网络体系结构 328
11.1.2传输控制协议TCP 333
11.1.3用户数据报协议UDP 335
11.1.4客户机/服务器模式 336
11.2套接口编程基础 336
11.2.1什么是套接口 337
11.2.2端口号的概念 338
11.2.3套接口的数据结构 338
11.2.4基本函数 340
11.3 TCP套接口编程 343
11.3.1 TCP套接口通信工作流程 343
11.3.2 TCP套接口Client/Server程序实例 356
11.4 UDP套接口编程 360
11.4.1 UDP套接口通信工作流程 360
11.4.2 UDP套接口Client/Server程序实例 362
11.5原始套接口编程 365
11.5.1原始套接口的创建 365
11.5.2原始套接口程序实例 365
11.6本章小结 376
实战演练 376
第12章 Linux图形界面编程 377
12.1 Linux下的图形界面编程简介 378
12.1.1 Qt简介 378
12.1.2 GTK+简介 378
12.2界面基本元件 381
12.2.1一个简单的例子 381
12.2.2窗口 383
12.2.3标签 385
12.2.4按钮 386
12.2.5文本框 387
12.3界面布局元件 389
12.3.1表格 390
12.3.2框 393
12.3.3窗格 395
12.4其他常用元件 398
12.4.1进度条、微调按钮、组合框 398
12.4.2单选按钮、复选按钮 402
12.4.3下拉菜单 404
12.5信号与回调函数 406
12.6本章小结 409
实战演练 409
第3部分实战篇
第13章设计Linux下的计算器 411
13.1软件功能分析 412
13.2程序模块的划分 413
13.3软件的具体实现 415
13.3.1头文件 415
13.3.2十六进制界面显示函数 416
13.3.3十进制界面显示函数 417
13.3.4八进制界面显示函数 418
13.3.5二进制界面显示函数 419
13.3.6进制间转换函数 420
13.3.7信号处理模块 423
13.3.8主函数 432
13.4软件使用效果演示 438
13.5本章小结 439
第14章 Linux平台下聊天软件的设计 440
14.1软件功能概述 441
14.1.1服务器端功能需求 441
14.1.2客户端功能需求 442
14.1.3错误处理需求 442
14.2 Glade集成开发工具简介 443
14.3软件功能模块划分 444
14.3.1服务器功能模块划分 444
14.3.2客户端功能模块划分 445
14.3.3消息标识的定义 445
14.3.4消息结构体的设计 446
14.4服务器程序的具体实现 447
14.4.1服务器消息处理流程 447
14.4.2服务器主要函数和变量 448
14.4.3服务器消息处理模块的设计与实现 449
14.4.4服务器数据存储的方法 450
14.4.5用户注册流程 450
14.5客户端程序的具体实现 451
14.5.1客户端操作流程 451
14.5.2客户端发送和接收消息流程 451
14.5.3客户端主要函数和变量 452
14.5.4客户端功能模块的设计与实现 453
14.6聊天软件使用效果演示 455
14.7本章小结 459
第15章 Linux远程管理工具的设计 460
15.1软件功能概述 461
15.1.1 Webmin简介 461
15.1.2软件总体设计 461
15.2服务器端程序设计 463
15.2.1服务器端工作流程 463
15.2.2系统用户管理操作 464
15.2.3系统用户组的管理操作 466
15.2.4系统服务启动管理 468
15.2.5 DNS管理操作 469
15.2.6 Apache服务管理操作 471
15.2.7 FTP服务管理操作 474
15.3客户端程序 475
15.3.1连接界面 475
15.3.2主界面 477
15.4本章小结 479
第16章 Linux下简易防火墙软件的设计 480
16.1 Netfilter基础 481
16.1.1什么是Netfilter 481
16.1.2 Netfilter的HOOK机制 482
16.1.3 HOOK的调用 485
16.1.4 HOOK的实现 486
16.1.5 IPTables简介 488
16.1.6 Netfilter可以实现的控制功能 489
16.2软件设计概述 491
16.2.1软件整体框架 491
16.2.2管理端的设计 492
16.2.3控制端的设计 493
16.3用Netfilter设计控制端功能模块 495
16.3.1 ICMP管理控制模块 495
16.3.2 FTP管理控制模块 497
16.3.3 HTTP管理控制模块 499
16.3.4模块的编译、加载与卸载 499
16.4软件功能测试 501
16.5本章小结 503
第17章基于Linux的嵌入式家庭网关远程交互操作平台的设计 504
17.1嵌入式技术简介 505
17.1.1嵌入式系统的概念 505
17.1.2嵌入式操作系统 506
17.1.3嵌入式处理器 507
17.2家庭网关的概念及其网络体系结构 509
17.2.1智能家庭网络的概念 509
17.2.2家庭网关的远程交互操作技术简介 510
17.2.3嵌入式家庭网关的网络体系结构 510
17.3嵌入式家庭网关的开发平台 511
17.3.1 S3C2410微处理器简介 511
17.3.2交叉编译环境的建立 513
17.4远程交互平台的设计 515
17.4.1应用软件的开发模式 515
17.4.2嵌入式Web服务器 516
17.4.3通用网关接口CGI 519
17.5 Linux下软件模块的具体实现 520
17.5.1登录验证模块 521
17.5.2串口通信模块 521
17.5.3中央空调控制模块 522
17.5.4智能水表数据采集模块 528
17.5.5试验结果 528
17.6本章小结 529
linux下的C语言编程需要什么
一、工具的使用
1、学会使用vim/emacs,vim/emacs是linux下最常用的源码编辑具,不光要学会用它们编辑源码,还要学会用它们进行查找、定位、替换等。新手的话推荐使用vim,这也是我目前使用的文本编辑器。
2、学会makefile文件的编写规则,并结合使用工具aclocal、autoconf和automake生成makefile文件。
3、掌握gcc和gdb的基本用法。掌握gcc的用法对于构建一个软件包很有益处,当软件包包含的文件比较多的时候,你还能用gcc把它手动编译出来,你就会对软件包中各个文件间的依赖关系有一个清晰的了解。
4、掌握svn/cvs的基本用法。这是linux,也是开源社区最常用的版本管理系统。可以去试着参加sourceforge上的一些开源项目。
二、linux/unix系统调用与标准C库
系统调用应用软件与操作系统的接口,其重要性自然不用说,一定要掌握。推荐学习资料为steven先生的UNIX环境高级编程(简称APUE)。
三、库的学习
无论是在哪个平台做软件开发,对于库的学习都很重要,linux下的开发库很多,我主要介绍一下我常常用到的一些库。
1、glib库
glib库是gtk+和gnome的基础库,并具是跨平台的,在linux、unix和windows下都可以用。glib库对于linux平台开发的影响就像 MFC对windows平台开发的影响一样,很多开源项目都大量的使用了glib库,包括gimp、gnome、gaim、evolution和 linux下的集群软件heartbeat.因为glib库自带有基本的数据结构实现,所以在学习glib库的时候可以顺便学习一下基本的数据结构(包括链表、树、队列和hash表)。
2、libxml库
libxml是linux平台下解析XML文件的一个基础库,现在很多实用软件都用XML格式的配置文件,所以也有必要学习一下。
3、readline库
readline库是bash shell用的库,如果要开发命令行程序,那么使用readline库可以减少很多工作量,比如bash里的命令行自动补全,在readline里就已经有实现,当然你也可以用自己的实现替代库的行为。readline库有很多网站介绍的,只要google一下readline就可以找到一堆了。
4、curses库
curses库以前是vi程序的一部分,后来从vi里提取出来成为一个独立的库。curses库对于编写终端相关的程序特别有用,比如要在终端某一行某一列定位输出,改变终端字体的颜色和终端模式。linux下的curses库用的是GNU实现的ncurses(new curses的意思)。
5、gtk+和KDE库
这两个库是开发GUI应用程序的基础库,现在linux下的大部份GUI程序都是基于这两个库开发的,对于它们的学习也是很有必要的。
四、网络的学习