linux c环境搭建?linux网站搭建
大家好,如果您还对linux c环境搭建不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享linux c环境搭建的知识,包括linux网站搭建的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
C语言开发环境搭建
C语言开发环境搭建是学习编程的第一步,本文将详细介绍在Windows、MacOS和Linux环境下使用VSCode搭建的过程。
Windows环境搭建
首先,从Visual Studio Code官网下载并安装。
安装完成后,扩展安装C/C++插件。
接着,下载MinGW,选择所需组件并将其添加到系统环境变量。
创建"c_cpp_properties.json",配置编译器路径。
通过VSCode命令创建C项目,开始编写代码。
使用VSCode编译并运行代码,输出结果。
MacOS环境搭建
先安装Xcode和Xcode Command Line Tools。
然后使用Homebrew安装gcc工具链。
接着安装VSCode并安装Code Runner扩展。
创建C项目,编写并运行代码。
Linux(以Ubuntu为例)
在Ubuntu上安装VSCode。
安装C/C++插件增强功能。
安装gcc编译器。
创建项目,配置编译任务,编写代码。
使用VSCode编译并运行代码,查看输出。
通过以上步骤,无论你选择哪种操作系统,都能顺利搭建VSCode的C语言开发环境,开始编写和运行你的第一个C程序。
ubantu怎样安装c++环境
ubuntu下的c/c++环境搭建是比较简单,因为有apt和新立得的帮助.
1.
首先是配置gcc,在ubuntu安装完成已经有gcc了(gcc是由GNU之父Stallman所开发的linux下的编译器,全称为GNU
Compiler Collection,目前可以编译的语言包括:C, C++, Objective-C, Fortran, Java, and
Ada.).但是gcc还不能编译文件.因为缺少一些头文件.那么我们就要来配置这些头文件.在这里我们需要安装build-essential这个软件
包,安装了这个包会自动安装上g++,libc6-dev,linux-libc-dev,libstdc++6-4.1-dev等一些必须的软件和头文
件的库.
安装build-essential,你可以在新立得搜索然后安装或者在终端里输入:
sudo apt-get install build-essential
2.
除了编译器外,我们还需要一个文本编辑器.因为我们需要编辑c程序的代码.其实ubuntu有自带编辑器,我们可以创建一个文档.然后输入代码,讲名字改为*.c.还可以使用另外一个文本编辑器vi.如果你的ubuntu没有.那我们可以在终端输入:
sudo apt-get install vim-full
完成后我们就有一个非常强大的编辑器vi.
3.
完成以上两步,你就可以开始编译你ubuntu上第一个c语言程序.
在主文件夹中,建立一个hello.c的文件,双击文件输入代码:
#include<stdio.h>
int
main(void)
{
printf("Hello,ubuntu!\n");
return 0;
}
然后保存.
又或者你可以在终端输入:gvim hello.c
然后同样输入代码保存.
然后在终端输入:
gcc-Wall hello.c-o hello
如果没有发现错误,那就再输入./hello
那么在终端里.你就可以看到你的程序输出:
Hello,ubuntu!
4.
如果你要编译c++,那你就需要建立一个*.cpp的文件.然后在终端输入:
g++-Wall file.cpp-o file
./file
5.图形环境配置
安装GTK环境
只要安装一个gnome-core-devel就可以了,里面集成了很多其他的包。除此之外还要转一些其他的东西,如
libglib2.0-doc、libgtk2.0-doc帮助文档,devhelp帮助文档查看,glade-gnome、glade-common、
glade-doc图形界面设计等。
在终端输入以下命令:
sudo apt-get install gnome-core-devel
sudo apt-get install libglib2.0-doc libgtk2.0-doc
sudo apt-get install devhelp
sudo apt-get install glade-gnome glade-common glade-doc
安装完成后做个测试程序
程序代码
#include<gtk/gtk.h>
void hello(GtkWidget*widget,gpointer data)
{
g_print("Hello Ubuntu!\n");
}
gint delete_event(GtkWidget*widget,GdkEvent*event,gpointer data)
{
g_print("delete event occurred\n");
return(TRUE);
}
void destroy(GtkWidget*widget,gpointer data)
{
gtk_main_quit();
}
int main( int argc, char*argv[])
{
GtkWidget*window;
GtkWidget*button;
gtk_init(&argc,&argv);
window=gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_signal_connect(GTK_OBJECT(window),"delete_event",GTK_SIGNAL_FUNC(delete_event),NULL);
gtk_signal_connect(GTK_OBJECT(window),"destroy",GTK_SIGNAL_FUNC(destroy), NULL);
gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(window), 10);
button= gtk_button_new_with_label("Hello Ubuntu!");
gtk_signal_connect(GTK_OBJECT(button),"clicked",GTK_SIGNAL_FUNC(hello), NULL);
gtk_signal_connect_object(GTK_OBJECT(button),"clicked",GTK_SIGNAL_FUNC(gtk_widget_destroy),GTK_OBJECT(window));
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), button);
gtk_widget_show(button);
gtk_widget_show(window);/*显示一个窗口*/
gtk_main();/*进入主循环*/
return(0);
}
在终端输入:
gcc gtkhello.c-o gtktest `pkg-config--cflags--libs gtk+-2.0`
./gtktest
会显示一个带有一个按钮的窗口,点击按钮以后窗口关闭,命令行显示Hello Ubuntu!
基于虚拟机/服务器+CLion的Linux C++开发环境搭建
Linux C/C++开发环境搭建步骤:
首先,通过安装命令如下搭建开发环境:
确保环境已成功安装:
然后进行编译与运行:
安装构建工具:make
检查cmake版本,若版本过低可参考官网下载安装包,执行指令进行安装。
注意:若初次构建时选择的线程数导致程序异常终止,需重新查看并确认cmake版本。
若cmake版本未显示,可执行相应指令进行确认安装。
卸载源码安装的cmake,需进入执行make install时的路径,执行卸载命令。
安装CUDA,参照Python笔记。
配置服务器或虚拟机,注意仅特定型号的虚拟机支持CUDA安装,避免使用不兼容的显卡。
配置SSH服务,增加新网卡便于连接,确保虚拟机与Windows设备IP地址正确设置。
IDE配置CLion,参考特定教程,将远程环境设置为默认部署。
配置CMake选择远程工具链,可直接通过全局搜索功能,点击远端文件后进行修改并上传至服务器。
解决Windows Powershell报错问题,管理员身份打开Powershell,并执行特定指令。